Тиран. Девять Царей - [3]
Передо мной появился внушительный список с базовыми расами — люди, орки, эльфы, гномы, полуросклики, экзотические расы. Шесть вариантов выбора с множеством подрас или производных. Тех же полуросликов было семь, хотя казалось хоббиты они и в африке хоббиты, но нет, помимо обладателей волосатых ног, для выбора были так же доступны: карлики, кобольды, фэйри, леприконы, мурлоки и гоблины. Не особо заморачиваясь, разработчики запихнули всех коротконогих в один раздел.
В отличие от многих игроков, я уже давно выбрал и то, как буду раскачиваться, и то, кем я буду. Возможно, сначала меня назовут не совсем умным человеком, только это будет не первый раз, когда люди ошибаются.
Уверенно выбрав орков, я прочитал предоставленный список:
Дикие орки — вполне себе брутальные и уродливые орки, которые кидаются вперед с криком вааргх. Отношения почти со всеми расами отрицательные. Никакой ловкости и огромные прибавки к телосложению и силе.
Внимание! Раса повышенной сложности, рекомендуется для выбора опытных игроков!
Орки — если говорить вкратце, то это типичные урук-хаи, только с зеленой кожей. Вполне разумны, адекватны. Отношение других народов в большей степени нейтральное кроме тех, кто воевал с ними.
Урд-блад — краснокожие орки. Еще один народ, внешне напоминающий урук-хаев из популярной вселенной, только кожа имеет не зеленый цвет, а красный. Все из-за их трагичного прошлого, когда одно из племен орков попало под демонический выброс, и их кровь была заражена миазмами инферно. Сам народ урд-бладов довольно спокоен в мирное время, но стоит только начаться драке, как для них слетают любые границы, и они превращаются в безумных берсерков. Имеют недоверчивые отношения со всеми расами.
Внимание! Раса повышенной сложности. Рекомендуется для выбора опытных игроков!
Именно этого красавца и выберу. Вновь вылезшее системное сообщение ни на секунду меня не остановило. Я не из тех людей, кто будет бояться повышения сложности игры.
Передо мной появился бугай в два метра ростом. Мельком взглянув на меня, он чуть опустил голову и коротко рыкнул.
Я мысленно улыбнулся. Только внешний вид урд-блада вызывает у меня чувство ликования, осталось только немного поменять внешность для полного удовлетворения.
— Желаете изменить внешность аватара, максимально приблизив к своему облику?
— Да.
Бугай начал таять на глазах, и буквально за пять секунд передо мной стояла моя копия, только с красной кожей, клыками и более выдающейся мускулатурой. На бодибилдера не похож, а вот на крепкого воина вполне годится. Не хватает еще несколько штрихов.
Мой рост был метр семьдесят, что я исправил, добавив еще двадцать сантиметров. Теперь будет гораздо удобнее смотреть за событиями на поле боя. Светлую копну на голове я решительно убрал, она абсолютно не подходила к краснокожему урук-хаю. Не раздумывая сменил ее на черные дреды, которые были равномерно уложены и спускались к шее. Помню, что изрядно посмеялся, когда игроки насоздавали себе аватаров с длинными волосами, которые постоянно падали на глаза и мешали обзору. Я подкрутил еще несколько параметров, чтобы мое лицо выглядело наименее агрессивно, сделал его ближе к человеческому, что мне почти удалось, мешали лишь неестественные красные глаза вкупе с небольшими клыками, которые немного выпирали из-под нижней губы.
— Готово.
— Выберите ваше место старта.
Передо мной появилась огромная интерактивная карта с тремя континентами западного полушария. В левом континенте, по контуру и размерам, напоминающим Африку, горела красная точка обозначающая точку старта.
Похоже, выбора у меня нет.
Я уверенно ткнул на единственную точку на карте.
— Пожалуйста, выберите ваш класс.
Тут я тоже давно определился, и уверенно нажал кнопку «воин», далее выбрал раздел бойцов в тяжелой броне. Появившийся список танков (тяжеловооруженных щитоносцев, выполняющих роль защитника) в игре поражал, хоть часть из них и была гибридами, имеющими различные подклассы или посвящение разным богам.
Рыцарь — одна из вариаций воина, только закованная в латы и имеющий бонус кавалериста.
Паладин — танк, имеющий магию исцеления, благословения и самое главное ауры, которые ценились в любой группе.
Рыцарь смерти — танк, которого можно собрать в дд, если посвятить себя крови. Так же имеет посвящение смерти, боли, порче и повелеванию — посвящение, направленное на контроль питомцев.
Внимание! Класс повышенной сложности. Рекомендуется для выбора опытных игроков!
Храмовники — класс, так же, как и паладин с рыцарем, закрытый для урд-бладов. Это рыцари, имеющие божественную магию, в зависимости от того, какому богу себя посветят.
Страж — типичный танк, имеющий доступ к среднему щиту с первого уровня, а к пятидесятому уже может защищаться осадными щитами. При этом это была информация даже не от игроков, а от самой администрации желающей подстегнуть самых упорных к постижению вершин.
Рыцарь авангарда — умелые воины способные в бою мгновенно менять щиты. Имеет высокую концентрацию подавляющую силу эффектов ментального контроля, но не влияет на положительные или отрицательные эффекты воздействия.
Продолжение приключений обычного парня и его обычных друзей в обычном мире под названием Дар. В этом обычном мире есть магия. Нет, не так. Магия. И этот парень Маг. А еще в этом мире есть Золото. И ради него...
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В повести «Кугель: неборазрывный брызгосвет» Пройдоха Кугель все еще стремится отомстить волшебнику Юкоуну, которого он считает виновником своего изгнания и своих невзгод. Но месть – непростая задача, и по ходу дела Кугель становится участником множества удивительных событий…