The Задрот - [7]
Поэтому путь мой лежал на военную базу, вот только при входе через КПП на пустую базу я тут же попал в новый данж внутри данжа и активировал свой навык скрытности — база была переполнена военными зомби. Это были зомби в военной форме, с автоматами, а в их характеристиках значились уровни от сорокового и выше, то есть они были сильнее меня. И солнце клонилось к закату, уже почти зашло — какими хтоническими чудовищами они станут ночью, я даже думать не хочу. Поэтому припал к стене и тихонечко, опасаясь лишний раз шаркнуть ножкой, прошёл вдоль забора. Множество зомби ходили как молекулы в броуновском движении — бессмысленно, в разные стороны, водили автоматами в разные стороны. Я не на шутку испугался! Страх подстегнул адреналин и мыслительную деятельность. Я только за ворота КПП зашёл, а уже боюсь так, что руки трясутся и ноги не держат!
Монстры издавали тошнотворный запах гнилой плоти и странные утробные звуки, похожие на рычание и бульканье. Я медленно, стараясь не дышать и покрываясь потом, проскользнул через толпу зомби и закрыл рот рукой, чтобы невольно не выдохнуть шумно, твари были совсем рядом. Меня чуть не стошнило от мерзостной вони — неведомая тварь принюхалась и пошла дальше, я же заприметил в сторонке большой ангар и переместился на крышу, снеся половину своей маны — как с куста! Слава богу, после повышения инты, мана стала расходоваться медленней и её стало больше, прежней маны бы не хватило на такой скачок.
Я стоял на крыше здания, здесь было пока что, вроде бы, безопасно. Мне нужно найти склады боеприпасов — они должны быть недалеко, слава богу, у меня была карта, на которой отмечались важные позиции. В данном данже был отмечен штаб, на котором я сейчас находился, и вдалеке различное военное имущество. Задумался — как спуститься вниз, туда, где кишмя кишат зомби? Этих не убьёшь простым молотовым, да и прежде, чем доберусь до чего-ниубудь взрывающегося, пройдёт немало времени. Лутать конечно полезно, но…
В штаб я решил не спускаться — там должны быть зомби и много. Вместо этого я, напрягая что есть мочи зрение, постарался найти относительно безлюдное место на ангарах и когда моя мана восстановилась полностью — снова переместился с помощью своей способности, туда. Оказавшись на крыше большого военного ангара, я невольно испугался — перемещение сопровождалось ударом ног о крышу, поэтому меня могли услышать. Да и не ангар это был, а большой бокс. Приседая и стараясь дышать медленней, тихонечко дошёл до края строения и посмотрел вниз — внизу стояло два зомбака. Здесь зомби было значительно меньше, чем в других местах и эти двое были какими-то вялыми. Ходили и рычали, водя носами. В их описании значилось «Зомби-часовой». Их характеристики по поиску были более развитыми, поэтому они встревожились и мне нужно было быстро решать, что делать — я призвал клинки асассина на обе руки и спрыгнул сверху-вниз, нанося сразу два удара и молясь, чтобы тело игрока не дало ногам сломаться.
И правда, не сломались, только исчезло сто двадцать ХП и появился новый навык «Прыжок Асассина:
Вы можете убить врага, прыгнув на него сверху. Крит Х3; Урон Х3, вы не получаете урона от падения»
Неплохой навык, опять же, урон от падения сводится к нулю — хоть с небоскрёба прыгай. Очень удачно завалил часовых — я тут же отошёл в сторонку и спрятался, прижавшись к стенке, но на шум не сбежались зомби. И у себя в инвентаре я заметил помимо кристаллов души ключ, достав который, смог отпереть ворота здания.
И тихонечко вошёл, удивившись тому, сколько здесь всего было! Вот это я удачно зашёл. Нет, здесь не было тонн оружия, наоборот, похоже, в данже было минимум — на ящиках с военным имуществом лежало три пистолета, автомат, гранаты, а так же тут стоял бронетранспортёр…
Пистолет дэо К5, в котором значилось
«Урон: 300%
Скоростр. 30
Прочность: 100»
И автомат
«Урон: 50%
Скоростр. 600
Прочность 100».
Что характерно, параметр урона рассчитывался хитрым уравнением — брался базовый урон игрока с таким видом оружия, и к нему прибавлялся добавочный от оружия. То есть если с холодным оружием мой базовый урон составляет восемнадцать, то с ножом, дающим 100 % — восемнадцать умноженное на два. С пистолетом — базовый в сто, плюс триста процентов от базового — четыреста. На дневных зомби этого хватит, ночных валить придётся несколькими выстрелами. Логично? Логично.
Нет, мне гранаты полезнее. Я хотел повторить трюк с давешними зомби — сделать движущуюся мину-взрывчатку, и собрав всех зомбаков со всей базы — а их на огромном свободном пространстве было тысяч пять, рвануть, так, чтобы меня не заметили и замочить как можно больше.
Поэтому закинув весь огнестрел в инвентарь, а так же пять цинков с патронами, я начал рыться в ящиках. Как ни странно, взрывчатки нигде не было, зато нашёл гранатомёт. Нет, такой мне не нужен, даже на халяву — не мой стиль.
Армейский ножик был очень быстро прихватизирован и я подумал, куда мне он? Разве что метнуть.
Попробовал метнуть нож в ящик, что стоял в углу и очень быстро пожалел о своём решении. В ящике было как раз то, что я искал, более того, тут было взрывчатки… Много. Очень много, правда, не в той форме, в которой я её хотел видеть — это были противопехотные и противотанковые мины, снаряды. Снаряжены они были, если верить маркировке, чистым тротилом. И вот, внимание, вопрос — что делать?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Гарри Поттер великий и ужасный, могучий и мартисьюшный, рано или поздно встретит Гарри Поттера, живущего в чулане под лестницей и стригущего кустики для тёти Петунии. Фэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер», Гарри Поттер, The Gamer (кроссовер) Рейтинг: NC-17 Жанры: Флафф, Фэнтези, Повседневность, POV, AU, Учебные заведения, Попаданцы Предупреждения: OOC, Мэри Сью (Марти Стью) Размер: Макси, 74 страницы Кол-во частей: 14 Статус: закончен Примечания автора: Хм. Это развитие омака.
Митрандир мог встретить на дороге орка, гоблина, хоббита, призрака, назгула или даже Саурона, но это всё обычные дорожные ситуации. А вот когда встречаешь летающего на метле мальчишку - это уже повод протереть глаза и затянуться табачком поглубже. Фэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер», Толкин Джон Р.Р. «Сильмариллион», Толкин Джон Р.Р. «Властелин колец», Властелин Колец, Гарри Поттер, Хоббит, Толкин Джон Р. Р. «Хоббит, или Туда и обратно», The Gamer (кроссовер) Рейтинг: R Жанры: Юмор, Фэнтези, Экшн (action), POV, AU, Мифические существа, Стёб, Попаданцы Предупреждения: OOC Статус: закончен Примечания автора: Не спрашивайте меня, как.
Что такое суперсила? Суперсила это время. Нет ничего сильнее времени. Первая, полная версия текста. Фэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер», The Gamer (кроссовер) Пейринг или персонажи: Гарри\Лили Рейтинг: NC-17 Жанры: Романтика, Юмор, Фантастика, AU, Учебные заведения Предупреждения: OOC, Инцест, Групповой секс, Underage, Полиамория, Элементы фемслэша.
Что такое суперсила? Суперсила это время. Нет ничего сильнее времени. Вторая версия текста. Фэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер», The Gamer (кроссовер) Пейринг или персонажи: Гарри\Лили Рейтинг: NC-17 Жанры: Романтика, Юмор, Фантастика, AU, Учебные заведения Предупреждения: OOC, Инцест, Групповой секс, Underage, Полиамория, Элементы фемслэша.
Фанфик на фанфик, или ответвление серии МКПВ - Гаррисон попадает в Тристейн. Академия магии, Луиза Франсуаза. Даже самым самовлюблённым и сильным магам нужно отдыхать. Почему бы и не так? Призыв Луизы удался - сильный, умелый, храбрый и прекрасный. Это ведь явно не про ОЯШа, верно? Фэндом: Zero no Tsukaima, The Gamer (кроссовер) Пейринг или персонажи: ГГ\ Рейтинг: NC-17 Жанры: Романтика, Юмор, Фэнтези, Фантастика, Экшн (action), Повседневность, POV, AU, Попаданцы, Первый раз Предупреждения: OOC, Мэри Сью (Марти Стью) Размер: Макси, 72 страницы Кол-во частей: 14 Статус: закончен Примечания автора: Вбоквелл серии.
Девушка "подбирает" в парке одинокого мужчину, который оказывается демоном. Демон думает, что обзавелся временным хозяином. Но судьба распорядилась иначе… Это история про Александру Смелову — женщину, ведьму, суккуба… Это история про демонов, вампиров, оборотней и Темных богов… Это история про необычные зигзаги судьбы…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
«…Андрей Кочетов был по образованию физиком и, хотя на работе занимался учетом товаров, в свободное время он пытался исследовать феномен телепортации предметов, а потому любое дело вызывало у него мысли об этом явлении».
После того, как в России перестало работать телевидение и вся страна разделилась на шестьсот сорок два независимых государства в городе Великий Гусляр был придуман простой и гениальный выход из положения: смотреть друг на друга. Отныне каждый получил возможность смотреть по вечерам события и даже отсутствие таковых в любом на выбор доме города, в любой семье. Главное правило: никто не имеет право вмешиваться в происходящие на экране события… Но Максим Удалов решил спасти свою любимую героиню Ирэн из лап борющихся за неё руководителя рок-группы и рокера…
Профессор Минц поймал споры космической бактерии-телепата. Эти споры занесли в американское посольство в Москве. Несколько лет спустя они размножились…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.