Терра 1-2 (дилогия) - [8]
– Сержант! – крикнула Наталья в сторону ворот, где стояли несколько стражников. – Подойди ко мне!
– Да, милсдарыня чародейка! – быстрым шагом двинулся к ней усатый воин в залатанной местами кольчуге. Мда, вот это детализация.
– Повернись вокруг, пожалуйста, – покрутила пальцем девушка, и воин послушно повернулся вокруг себя. – Так как погружение полное, доспех вы будете чувствовать на себе таким, какой он есть, – для наглядности Наталья похлопала воина по плечу, – в том числе и его тяжесть. Это я для девушек говорю, если кто захочет класс мили-дамагера выбрать. Бронелифчиков в мире Терры, к счастью, нет – очень неудобно и непрактично. Привлекательность в одежде – это привилегия кастеров, – Наталья подбоченилась и провела ладонями по своему одеянию от груди до талии. – Имена отображаются над персонажами только по команде. – Изображение скакнуло вперед, и сейчас мы посмотрели на мир глазами чародейки. Уловив краем глаза размытые панели быстрого доступа, я посмотрел на воина – на краткое время над ним появились имя и уровень прямо по зеленой полоске жизни.
Зденек
Сержант пограничной стражи
Уровень 16
Да, невысокие здесь уровни, если целый сержант в приграничной крепости всего шестнадцатый. Но мне это и нравится – лучше так. Ведь когда вокруг тебя куча стопятьсотых уровней бегают, умучаешься миллионы хитпойнтов на ноль умножать.
– Зденек, будь добр, пошли кого-нибудь вон туда к дороге. Пусть плащ принесут, на дороге лежит, – услышали мы голос девушки.
– Да, милсдарыня, – кивнул воин и побежал к воротам, где тотчас его крики раздались. Матерные, надо сказать, крики, кого-то сержант беззастенчиво по матушке подгонял. Хм, с таким подходом здесь точно «18+» доступ.
Мимо пролетел солдат в непрезентабельном одеянии – из доспехов на нем был только простой кожаный шлем и кожаный же нагрудник. В руках копье, а на ногах не сапоги, а что-то наподобие лаптей в обмотках.
– Прошу вас, милсдарыня, – примчался оленем ополченец с плащом. Над ним тоже на секунду высветилось:
Ратко
Воин ополчения
Уровень 5
– Благодарю, Ратко, – кивнуло изображение и тут же метнулось в сторону. Мы опять увидели Наталью во всей красе. – После выхода из начальной локации самый легкий путь поднять уровень – это поход в подобный острог на границе. Квестов здесь большое количество и на любой вкус, – простерла рукой девушка в сторону вытянутого в глубину внутреннего двора крепостицы. Да, есть где погулять – невольно вытянул я шею, заглядывая внутрь, куча лавок разных, виднеются несколько гильдейских штандартов. У стены пара мишеней, возле которых похожий на Робин Гуда непись трется. Наверняка наставник рейнджеров.
Тут из таверны вывалила куча стражников, обсуждая в подробностях недавние похождения в городе. Словечки «шлюха», «сучка» и выражение «горло прочистил» были довольно безобидными по сравнению с остальной матерщиной. Впрочем, увидев у ворот магичку, солдаты мгновенно замолчали и, судя по виду, были готовы под землю провалиться.
– Приграничье, – обернувшись к нам, улыбнулась и пожала плечами Наталья, – нравы здесь простые.
Как вы уже могли заметить, – еще раз обернувшись в сторону внутреннего двора, посерьезнела девушка, – в мире Терры много всего, скопированного из популярных вселенных, и в процессе игры вам это может бросаться в глаза. Жители Поднебесной авторскими правами никогда особо не интересовались. Еще один момент, – усмехнулась она, – русскую команду программистов совсем недавно подключили к проекту, а данную местность полностью населяли китайские разработчики. Поэтому здесь, на территории Вологодской области, их прихотью население, свенды в основном, представляет собой дикую смесь на основе сербов, поляков и болгар, помноженных на представление китайских специалистов о Средневековье. И все это сдобрено колоритом произведений Сапковского, если к югу нашего кластера, и Гаррисона, если к северу.
В отдалении послышался лязг, и мы обернулись – возле приземистого здания кузницы рыцарь в богатых доспехах и синем сюрко спорил с кряжистым бородатым дварфом в опаленном переднике. Сейчас рыцарь как раз яростно стучал по коновязи латными рукавицами.
– Но могу вам сказать, здесь очень интересно, – как мне показалась, немного смущенно улыбнулась Наталья и накинула принесенный ополченцем плащ на плечи.
Глава III
– Всего три кабинки со сканерами. Заходите в кабинку, раздеваетесь, если хотите полностью детального воспроизведения вашего персонажа. Далее ступаете на выделенное зеленым поле и действуете согласно автоматическим указаниям. После одеваетесь, – уже вернувшаяся из виртуальности Наталья вдруг прервалась, хмыкнув, но сдержалась и продолжила: – Одеваетесь и занимаете любую свободную кабину с 3D-шлемом. Наши сотрудники помогут вам подключиться к меню генерации персонажа. Первое, пробное погружение в мир Терры с помощью вирткапсулы будет проходить всего тридцать минут. Прошу, – сделала она приглашающий жест рукой.
– Ну как тебе? – пихнул меня в бок Фил.
– Симпотная, – поморщился я после его тычка. Это ему кажется, что он слабенько.
– Игра? – поднял Фил брови.
– Наталья, – кивнул я на младшего куратора.
Ребята просто сели в поезд.Один ехал в Сургут, к друзьям. Другой – к своей девушке.Третьи – пострелять-побегать, на тусовку страйкболистов.Еще кто-то решил прокатиться «за компанию».Познакомились, засиделись.А потом случилось страшное. Все, что было раньше, закончилось.И поезд приехал… в овраг, глубиной с девятиэтажный дом.Зима, мороз, снег. Те, кто выжил, – кричат. Кто не кричит, – умер.Вокруг – неизвестное зверье, неизвестный мир, мутанты…И люди, которых уже нельзя называть людьми.А жить-то – хочется.Придется стрелять…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Чем больше узнаю людей, тем сильнее не люблю человечество. И в то же время еще больше осознаю ценность друзей, да и просто хороших людей, которых имею счастье знать. Таких мало, особенно сейчас, когда старый порядок кончился, и больше нет условностей, ограничений и казавшихся кому-то глупыми моральных норм.«Чтобы у нас все было, а за это ничего не было» — на первый взгляд веселый, но очень страшный тост, если вдуматься. Сколько уже таких — короткий взгляд на небо, треск почесываемой репы, и ударившая молнией мысль: «Да ведь мне за это ничего не будет!».Велик соблазн — один раз не много раз.
Ясным солнечным утром жители Земли увидели в небе очертания звездного крейсера, а уже скоро на всех телеэкранах в прямом эфире транслировалось прибытие первого дипломатического бота. Пока в Департаменте стратегического планирования ослабленной восстанием и многочисленными конфликтами Империи решается судьба Земли, на самой планете жизнь буквально замерла в ожидании итогов переговоров с дипломатической миссией представителей внеземного разума. Вскоре - как предварительный итог переговоров, в обмен на технологии с поверхности один за другим начинают подниматься транспорты с первыми землянами - звездными гастарбайтерами.Это будет Сага о Стэне.
Дорожная авария, летящий в лоб перевернувшийся грузовик... Но вместо столкновения, машина возвращающихся с корпоратива офисных работников вылетает на место ритуала кровавого призыва, оказываясь в заснеженных пустошах. И в первые же минуты гостям чужого мира приходится стать наследниками задания, принесшего смерть группе искателей приключений. Патент авантюриста, полученный по несчастливой случайности от умирающего лидера уничтоженного отряда, становится первым шагом участия в разгорающейся войне за само существование чужого мира. Или это война и за наш мир тоже?
Еще вчера он был владетельным герцогом, любимцем власти и богов, армии и народа. Еще вчера ему улыбалась красавица невеста, а жизнь играла яркими красками…Вот только это «вчера» случилось сто девятнадцать лет назад, а сегодня он вернулся из Посмертия волею судьбы и богини Морриган. Вернулся когда все, что ему дорого, рушится как карточный домик. Вернулся в тело юного наследника фамилии, которого даже отец называет ничтожеством. Вернулся в самое начало пути, лишь первыми шагами которого ему придется пройти через предательство, любовь, власть силы.
В игре все идет своим чередом. Враги уничтожены или изгнаны. Нейтралы замирены. Союзники довольны заключенными договорами, и рады помочь и получить помощь в ответ. Замок строится. Но на горизонте ожидается серьезная атака старых врагов — викингов — а также решение накопившихся квестов, на которые появляется больше времени. Это все нормально — для игры. Но странности поведения игровых персонажей накапливаются, и все острее стоит вопрос: что происходит в Землях?
Семен Барсуков, специалист по таким делам, о которых не говорят, как это и положено по законам жанра, попал в Игровой Мир. Как водится — не по своей воле, да еще и в таком странном виде, что и смех и грех. Дело осложняется тем, что память работает кое-как, навыков нужных для выживания в теле Тануки нет, да и окружающая реальность не очень дружелюбна. Тут вам и злые пэкашники, и террористы-антиглобалисты, и просто козлы, желающие заполучить главную гордость всех Тануки. Ведь эта самая гордость — весьма могущественный талисман, увеличивающий Удачу втрое!!! А еще… что бы получать необходимую для развития энергию Ки, Тануки обязан совершать гадости и подлости.
Макс и его союзники, спасаясь от наступающей армии Алуса, вынуждены бежать со своих локаций вглубь Илерии. Они не подозревают, что страшная опасность, от которой они бегут, вскоре сгинет в столкновении с демонами, стремящихся через промежуточные Врата Слисса попасть на Землю. Они пока не знают, что остались единственной силой, способной остановить обитателей адовых трясин, и не дать им утопить в крови всю Землю. Смогут ли? И какой будет цена?
Желая стать искателем приключений , Юн Аск поступает в городскую школу подготовки по специальности, и все бы ничего но его спокойной жизни искателя приключений мешают вторгшиеся демоны из подземного царства, что собираются поработить человечество. Но для нашего героя это не является нерешаемой проблемой, ведь ему дарована способность создания навыков.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.Перевод: 1-4 главы - Эльрат, 5-10 - Игорь Громов.
Желание жить в реальном мире, есть не у всех. У героя было все: деньги, власть, но все это было отдано за возможность начать жить заново, стать другим человеком… (Прим. Автора. — Это было мое первое произведение в стиле ЛитРпг.)
2037 год…Сверхпопулярная онлайн-игра «Мир Аркона» получила семнадцатое обновление. Отныне все ощущения, которые пользователи, погруженные в индивидуальные капсулы, испытывают в процессе игры, стали неотличимы от реальных. Это в полной мере прочувствовал Роман Кожевников, не по своей воле оказавшийся в Арконе. И не просто в Арконе, а в самом страшном его месте – Землях Демонов. Слившись со своим персонажем, демоном Крианом, Роман должен не только выжить, но и отомстить за свое заточение в виртуальной реальности, где достоверность болевых ощущений достигла ста процентов…
Приключения Романа Кожевникова в виртуальном «Мире Аркона» продолжаются!Адам Чейни, один из членов Совета директоров корпорации, заблокировал выход из игры для Романа, который, к своему ужасу, узнал, что его тело, находящееся в игровой капсуле, мертво. И не только его тело. Миллионы игроков навсегда обречены на скитания по цифровым мирам в образе эльфов, орков и некромантов. И пока полиция в реале ищет виновников массовой гибели пользователей «Мира Аркона», Роман в облике могучего демона Крина сражается с воинами Преисподней, мечтая выбраться на новые уровни…
Для запертого в скрытой локации Романа путь в большой мир не был легкой прогулкой, но новые друзья в трудную минуту всегда готовы были прикрыть ему спину, а старые враги, несмотря на все их уловки, не смогли стереть из новой реальности одного упрямого демона. Ярость битвы и горечь поражения, радость от встречи с родными и тоска по возлюбленной… Шансы на победу ничтожны, ведь противостоят тебе боги. Но ни Рома, который теперь больше известен как Князь Крейда Криан, ни его друзья, ни даже обычные игроки не готовы сдаваться без боя.
Когда-то он решил, что игровая реальность отнимает слишком много времени и что пора сосредоточиться на работе. Бизнес не игрушка, а суровая действительность. Решение оказалось правильным, своему сыну, Дмитрию, Евгений Владимирович оставил процветающую компанию. Но Дмитрий не оправдал доверия. Ввязался в сомнительную авантюру и задолжал громадную сумму депутату с бандитским прошлым. Единственный надежный способ добыть большие деньги — это заставить раскошелиться тех, кто зарабатывает на продаже аккаунтов в суперпопулярной игре «Наследие».