Теневые игры - [86]
Коршун на мгновение задумался, а потом мрачно усмехнулся:
— Из тени?
— Именно. Они привлекли нескольких самых крутых раннеров Сиу. Так что, конечно, кое-что утекало в теневой телеграф, — понимаешь, о чем я?
Коршуну было понятно. Теневой телеграф был тайным каналом, по которому разносились слухи почти обо всем на свете, если ты знал, как к нему подключиться.
— И что случилось потом?
Мэри пожала плечами:
— Телеграф просто пересох. Волф готовит что-то совершенно ужасное. Кое-кто говорит, что ОВР собирается предпринять крупную операцию против ЮКАС. Другие — что против Пуэбло. По мне — не знаю: оба варианта были бы чистым самоубийством.
— Ты знаешь людей, которых набрала Волф? — спросил Коршун.
— Некоторых. Тебя интересует кто-то конкретно?
Коршун постарался как можно точнее описать внешность раннера, который называл себя Лезвием Ножа.
Когда он закончил, Мэри покачала головой.
— Нет, не могу сказать. Этот человек похож на многих игроков в Сиу.
Коршун кивнул, допивая свое пиво.
— Да. Ну, спасибо, Мэри. Я твой должник. — Он слез с табуретки.
— Постой! — Она схватила его за руку, хватка у нее оказалась удивительно сильной. — Я ответила на твои вопросы, и, быть может, мне хочется получить ответы на мои?
Коршун снова взгромоздился на табуретку.
— Валяй.
— За каким тотемом ты следуешь?
Коршун скривился:
— Ни за каким. — И тут же торопливо добавил: — Пока.
Мэри выглядела сбитой с толку.
— Нет? Но… — Она запнулась.
— Но что?
— Я чувствовала… — Она замолчала, явно стараясь привести мысли в порядок. — Я чувствовала силу духов.
— Да? Когда?
— Когда я создала призрак — твоего двойника, который увел этих охранников из ОВР. Я почувствовала в тебе силу, поняла, что ты слышишь мою песню.
Коршун уставился на нее. Он вспомнил свою первую реакцию, когда увидел своего волшебного двойника, бегущего по аллее. Тогда он действительно почувствовал в нем что-то странное. Может быть, она об этом и говорит?
— Я почувствовал… что-то, — медленно ответил юноша.
— Ты услышал мою песню, — твердо сказала Мэри. — Это мог сделать только тот, кто способен слышать духов. Но, — она вновь смутилась, — ты сказал, что не следуешь дорогой тотемов.
— Я пробовал, — ответил Коршун и быстро рассказал ей о книге X. Т. Лэнгланд, о своих попытках услышать голос духов. — Я… — Он колебался в нерешительности. — Я был в поисках озарения. — Коршун вызывающе глянул на нее, боясь, что Мэри будет смеяться или возражать ему.
Но Мэри не сделала ни того, ни другого. Она только внимательно посмотрела ему в лицо.
— Поиск озарения… — медленно протянула она. — Да. — Она снова задумалась. — Ты хочешь довести до конца свой поиск, Коршун? Мне кажется, я бы смогла тебе помочь.
Юноша не ответил, он лишь в упор посмотрел на индианку. «Она что, серьезно? — пронеслось у него в голове. — Или только пристает ко мне, издевается, потому что знает что-то, чего не знаю я?»
Но в лице Мэри не было и тени насмешки. Она просто сидела, спокойно смотрела на Коршуна и ждала его ответа.
— Как? — хрипло спросил он.
Мэри пожала плечами — с легким смущением, как показалось Коршуну.
— Есть способы… помочь в поиске озарения, — ответила она. — Методы, разработанные некоторыми шаманами. Ты можешь помочь кому-то, стать его… «духовным проводником», как я это называю, хоть это и не совсем точно.
— А как это делается?
Мэри бросила на него испытующий взгляд, и Коршун почувствовал, как по телу пробежали иголочки — словно бы ток пустили.
— Я тебе покажу, если захочешь, — спокойно ответила она.
Коршун задумался.
— Значит ли это, что я должен следовать за твоим тотемом?
Мэри покачала головой:
— Не обязательно… Проводник лишь ведет тебя в страну тотемов. Что будет потом, — она снова пожала плечами, — это касается тебя и тотемов, а не меня.
— Но все же, как это делается? — настаивал Коршун.
Мэри помолчала, собираясь с мыслями.
— Иногда тотемы говорят с тобой, — медленно сказала она, — но стены, воздвигнутые в твоем сознании, не дают тебе их услышать. Духовный проводник может помочь сломать эти стены — помочь тебе услышать голос тотемов.
— А это не опасно? — спросил Коршун.
Мэри мрачно усмехнулась.
— Не более опасно, чем многое другое.
— Значит, не опасно? — настаивал он.
— Я этого не говорила, — поправила его Мэри. — Метод сам по себе безопасен. Но иногда люди пользуются им, чтобы услышать голос тотемов, когда тотемы не говорят с ними… В этом случае могут возникнуть… проблемы. Ты хочешь попробовать? Это — твое решение. Я могу вести тебя, сделаю все, что в моих силах, но…
— Но если я ошибаюсь, если тотемы не говорят со мной, то… что со мной может случиться?
Она спокойно посмотрела на Коршуна.
— Ты можешь умереть, — мягко ответила Мэри, — но мне кажется, это не тот случай. Я чувствую в тебе силу, а я обычно не ошибаюсь в таких вещах.
Коршун уставился на нее. Все это выглядело так соблазнительно, так просто. Ну что, может, попробовать?
Вступить на путь шамана — он всегда об этом мечтал. И сейчас, здесь была девушка — эта шаманка. У него есть шанс превратить мечты в реальность. Она сказала, что он почувствовал ее песню. Неужели? Так что же? Рискнуть?
А как же Слай? Имеет ли он право рисковать? Они со Слай — приятели, товарищи. Если он умрет, она останется одна. («А я могу умереть», — напомнил он себе.)
Пятая книга серии «Спеллджамминг». Фермер Телдин Мур оказался носителем странного плаща, который обладает неподвластными Телдину силами и возможностями. Он пытается избавиться от плаща, но все его попытки заканчиваются неудачно. Как выяснилось, за плащом охотятся различные космические расы, которые без колебаний убивают окружающих Телдина людей, и он в страхе, надеясь спастись, бежит с родной планеты. Однако погоня за ним продолжается и в дальнем космосе, уже многократно увеличенными силами. В последующих приключениях он познает настоящую дружбу, любовь и предательство, но так и остается обладателем плаща, который в трудных ситуациях спасает его.
Вторая книга серии «Спеллджамминг». Фермер Телдин Мур оказался носителем странного плаща, который обладает неподвластными Телдину силами и возможностями. Он пытается избавиться от плаща, но все его попытки заканчиваются неудачно. Как выяснилось позже, за плащом охотятся космические бандиты – неоги, которые без колебаний убивают окружающих Телдина людей, и он в страхе, надеясь спастись, бежит с родной планеты на космическом корабле гномов. Однако погоня за ним продолжается и в дальнем космосе, уже многократно увеличенными силами.