Тень Войны - 2. Тень Земли - [35]
Больше всего студентов заинтересовало разрабатываемое в данный момент заклинание. Оно предназначалось исключительно для колдовства с помощью кристаллов, но обладало весьма полезными свойствами. Теоретически камень должен был порождать стабильный энергетический поток, способный проникать через любую защиту и уничтожать сервов. Говоря простым языком, Орден пытался создать нечто вроде светового меча. Обрадованный интересом юных волшебников к этой теме, Лао даже решил показать им текущую стадию разработки. Он выгреб из-под бумаг свой жёлтый кристалл, сжал его в кулаке и произнёс:
- Solgladius!
Из кристалла как бы вырос цилиндр желтого света, правда, почему-то не вверх, а вниз. Пару секунд он колебался, постоянно меняя длину, а потом вдруг ударил в пол, оставив на том выжженную дыру. Чары, очевидно, ещё нуждались в серьёзной доработке, но Лао пришёл в неописуемый восторг и от достигнутого результата.
На выходе из лаборатории состоялось последнее, но, пожалуй, самое важное из знакомств. К ребятам подошёл упитанный бородатый маг среднего роста, носивший квадратные очки в дорогой оправе. Одет он был в темно-красную мантию с вышитой на ней белой звездой, испускающей слабое ровное свечение. Возрастом этот волшебник превосходил Маркова, и держался очень высокомерно. Студенты сразу поняли - перед ними может стоять только Джон Коттон, второй магистр Ордена Тени.
Впрочем, причины вести себя подобным образом у Коттона были. Как оказалось, именно он, уже будучи магистром, привёл Маркова в Орден. Но наиболее важным из свершений второго магистра было изобретение им личных кристаллов несколько лет назад. Только по одной этой причине Коттон пользовался в Ордене большим влиянием - а ведь за ним наверняка числилась и масса других заслуг. Но странное дело - влияние Маркова, похоже, было никак не меньшим, а отношения между магистрами, в прошлом хорошие, ныне явно оставляли желать лучшего. Пожилые волшебники обменивались едкими фразами при каждой возможности, хотя им обоим следовало отдать должное: Марков при ребятах изо всех сил старался вести себя с коллегой дружелюбно, а тот отнёсся к студентам куда лучше, чем можно было ожидать. Он похвалил каждого из студентов за ту или иную черту характера, продемонстрировав отличную осведомлённость об их приключениях. Затем поинтересовался мнением ребят об Ордене. Юные волшебники не стали увиливать от ответа и честно сказали, что не разделяют принципы, лежащие в основе секретной организации.
- Так я и думал, - Коттон улыбнулся, но как-то неестественно-равнодушно. - Хотя, полагаю, господин Марков не трудился посвящать вас в тайны нашей истории? А ведь некоторые хранящиеся здесь книги способны ответить на многие вопросы... Мисс Грейнджер, если вы пожелаете, я буду счастлив показать вам нашу штабную библиотеку с поистине уникальными литературными жемчужинами.
- Эм... - замялась Гермиона, но в её глазах зажёгся интерес. - Да, я, пожалуй, взгляну...
- Мистера Поттера же, как отличного игрока в квиддич, могут заинтересовать боевые мётлы в ангаре, как вам кажется, господин Марков? - продолжил второй магистр. - А мистер Уизли... думаю, он захочет сопровождать мисс Грейнджер на её пути к знаниям?
Рон пробормотал под нос нечто вроде ругательства в адрес вездесущих орденцев, но с ответом не торопился. Он явно растерялся, однако Гермиона решила вставшую перед другом дилемму. Она заявила, что поймёт, если тот предпочтёт старым пыльным книжкам более интересные мётлы, и таким образом предопределила выбор студента. Волшебница в сопровождении Коттона удалилась в направлении библиотеки, а Гарри и Рон уловили осуждающий взгляд, брошенный Марковым вслед коллеге. Нежелание Маркова знакомить студентов с историей Ордена в очередной раз дало ребятам повод для негласных обвинений в адрес магистра.
Когда открылась дверь в ангар, глазам ребят предстал огромный зал с очень высоким потолком. В этом зале металлическим было все, включая рифлёный для предотвращения скольжения пол. Вдоль стен стояли разнообразные шкафы с инструментами, заправочные станции с топливом, висели полки с запасными частями. Пространство посреди ангара оказалось забито всевозможными машинами. Гарри, конечно, не знал моделей маггловской техники, тем более военной, но точно был уверен - таких боевых машин нет ни у одной страны в мире. Какой-то человек в закрывающей лицо маске и со сварочным аппаратом работал над средних размеров танком. В отличие от своих собратьев, тот был не гусеничным, а обладал четырьмя «ногами» по два колеса в основании каждой. Марков провел ребят между этой машиной и небольшим вертолетом с антеннами, размещёнными по бокам кабины. Затем они обошли другой вертолет, прошли еще пару танков, похожих на первый, и, наконец, повернули к стоящему вдалеке волшебнику. Энзо Деполье невозможно было не узнать, даже в одежде военного летчика. Шлем он держал под мышкой.
- О, приветствую, магистр! - начал разговор адепт. - Гарри, Рон - привет! А где Гермиона?
- Коттон показывает ей библиотеку, - нахмурился Марков, - а Гарри и Рону метлы интереснее, чем старые книги... Причем в данном случае я их поддерживаю.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.
Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.