Тень и Бездна - [64]

Шрифт
Интервал

Шэдоу (приват): «Тебе, кажется, было сказано насчет корректной формы моего имени, нет?»

Шэдоу (приват): «Не говоря уже о том, что разрешения озвучивать мое имя при всех явно не было»

Мелькор (приват): «Ты чего такая злая?»

Мелькор (приват): «Я же всего лишь поздоровался»

Мелькор (приват): «Не надо хамить»

Хамить? Саша возмущенно выдохнула. Это она-то хамит?

Шэдоу (приват): «Знаешь что…»

Мелькор (приват): «Знаю»

Мелькор (приват): «Я слышал слух о том, что у тебя там брак на спор»

Мелькор (приват): «Походу, так и есть»

Мелькор (приват): «Иначе зачем тебе так тщательно скрывать имя он членов своего же клана, и двух незнакомцев, которых ты, может, вообще больше никогда не увидишь?»

Мелькор (приват): «Наверняка же от «мужа» хотела имя утаить, скажешь нет?»

Саша вспыхнула. Она уже было собиралась написать, что любой желающий в клане мог бы узнать ее имя, когда вспомнила, что такие данные на форуме значились только в отношении Ветра. А то, что Ветер и Шэдоу — это одно лицо, это еще порыскать надо, чтоб найти на безтемных страницах болтовни.

Черт! А такое неплохое оправдание для Бэйзоса сорвалось.

Могла бы ведь сказать, что он сам узнал, как ее зовут.

В какой-то миг девушке даже пришла в голову совсем дурная идея, сказать, что это вообще не ее имя, но это была б крайняя форма идиотизма.

Шэдоу (приват): «Он в курсе, как меня зовут. Но дело не в этом»

Шэдоу (приват): «Во-первых, рекомендую тебе проверять информацию прежде, чем распространять слухи»

Шэдоу (приват): «Во-вторых, тебя, кажется, просили не использовать эту форму имени»

Шэдоу (приват): «В-третьих, разглашать публично чужие данные — признак крайней формы эгоизма и дурного воспитания»

Шэдоу (приват): «В-четвертых, не знаю, чего ты хотел добиться. Но у тебя определенно получилось сделать так, чтобы у меня полностью отпало желание с тобой общаться»

Мелькор (приват): «А ты не перегибаешь?»

Мелькор (приват): «Я, кажется, ничего такого не сделал»

Шэдоу (приват): «Тебе кажется»

Саша с раздражением закрыла окошко с диалогом со Жрецом и открыла приватный чат с Магом.

Шэдоу (приват): «Некоторые люди не имеют никакого представления о нормах поведения»

Ответ, пришедший после продолжительной паузы, Сашу не порадовал.

Бэйзос (приват): «Мммм»

Шэдоу (приват): «Если есть желание, можешь называть меня по имени. Только, прошу, Саня, Алекс, Саша. Не САШЕНЬКА»

Шэдоу (приват): «Хотя все же предпочтительнее по нику»

Шэдоу (приват): «Если бы мне хотелось, чтобы все сношали мое имя, я бы им и назвался»

Ответа ноль. Вместо этого Маг двинулся вперед, увлекая весь отряд за собой.

Начался данж. В этот раз он был не структурированным, а скорее хаотичным, поэтому время на разговоры не оставалось. Вэй еще пытался что-то шутить в общий чат, Саша то и дело бросала туда реплику-другую, однако Бэйзос упрямо молчал.

Все выглядело так, словно он ее игнорировал. Хотя персонаж и останавливался, поджидая отстававшую эльфийку, других взаимодействий, свыше необходимых для выполнения заданий, больше не наблюдалось. А Саша, в свою очередь, игнорировала Мелькора. Чат с ним еще некоторое время щелкал, но затем пропал. То ли Жрец понял, что ему не рады, то ли тоже не имел слишком много времени на треп не по делу.

«Холмы» закончились, и Вэй потащил их еще в один поход, потом в другой. Где-то на третьем Мелькор отвалился, молча выйдя в офлайн и так и не вернувшись. А на четвертом Саша, наконец, попала в приятную компанию.

Кроме нее, Бэйзоса и Вэи, здесь присутствовали Таран, Sirena и ЗовКтулху. Отличный набор людей для того, чтобы преодолеть возникшую неловкость.

Данж, впрочем, был немного нудноват. Зато на выходе можно было получить, при известной удачливости, драгоценные камни для доспеха.

Сама локация представляла собой небольшую поляну, окруженную горами. Внутри то и дело, совершенно хаотично, появлялись кристаллы разных цветов. Их нужно было «гонять» — бить оружием, сдвигая таким образом с места в нужную сторону — к лучам того же цвета. Автобой здесь не годился, поскольку при автоматическом режиме персонаж уничтожал объект, а не передвигал его. К тому же требовалось наносить только минимальный, базовый урон, чтобы кристалл не рассыпался во время транспортировки. Как будто и без того было недостаточно нудно, разработчики придумали еще два усложнения. Во-первых, кристаллы имели неровную форму, из-за чего приходилось точно целиться, чтобы не попасть по боковой части грани и не толкнуть их в бок, а не вперед. И при этом требовалось еще и рассчитывать силу, чтобы камень не перелетал луч. Во-вторых, на поляне то и дело появлялись боты-призраки, пожиратели кристаллов. Игрокам они урона не наносили, если целенаправленно на них не нападать, зато грызли камни.

Ленивый вариант прохождения предусматривал необходимость допинать кристалл до луча раньше, чем его сгрызут.

Чуть более продвинутый — разделение отряда на две группы. Одни занимались кристаллами, другие — агрили на себя ботов и тихонько расправлялись с ними в сторонке.

Второй вариант использовался редко, поскольку требовал весьма высокой координированности действий игроков.

Первые минут десять данжа кристаллы появлялись редко, и работал принцип «кто первый нашел, тот и отпинал». Потом их становилось больше. Но и этот момент тоже имел значение, поскольку: а) некоторые особо рьяные персонажи могли передраться за один кристалл, б) другие особо ленивые персонажи заявляли, что первые десять минут будут отсутствовать, чтобы «не мешаться под ногами», но по факту приходили лишь уже на финального босса. Босса, который не возникал до тех пор, пока не наберется нужное количество собранных кристаллов.


Рекомендуем почитать
Монтана

После нескольких волн эпидемий, экономических кризисов, голодных бунтов, войн, развалов когда-то могучих государств уцелели самые стойкие – те, в чьей коллективной памяти ещё звучит скрежет разбитых танковых гусениц…


Шпионы Сумеречного мира

Рецепт нескучной жизни очень прост! К шпионским делам добавим тайны прошлого и внезапно объявившихся родственников, приправим всё это неожиданно вспыхнувшей страстной любовью, а в довершение, словно вишенка на торте, — тёмная игра, правила которой известны лишь ректору академии. Сыграем?


Потомки Бога и Дьявола

С самого рождения, я жила под покровительством потомков Бога и не знала реального мира, ведь нас постоянно контролировали. Нам говорили, что мы избранные и должны служить правому делу: истреблять потомков Дьявола. В первый же день свободы, я встретила парня. Он мужественный, сильный и сексуальный. Только есть одна проблема – он потомок Дьявола, тот кого я должна ненавидеть. Но как я могу это делать, когда всё внутри меня кричит, что он не такой, как те, кого нам описывали потомки Бога. Может то, что нам рассказывали о потомках Дьявола не совсем правда? Возможно, есть что-то ещё, чего я не знаю? Кстати, меня зовут София, и это моя история.


Муж моей мечты

В один момент тихая спокойная жизнь домохозяйки превращается в череду приключений и открытий. Такая тривиальная штука как измена мужа открыла мне глаза на мир вокруг. Оказывается, наш мир не лишён магии, школа, в которой учатся мои дети не совсем обычная, муж не совсем человек. А впереди работа на Магический Совет, новый начальник — эльф, зять демон и ещё четыре новых неизвестных мира! Ой, совсем забыла место мужа вакантно и в этот раз я не ошибусь. Я встречу мужа моей мечты!


Опасные встречи

В одной далекой-далекой Галактике… нет, не так. В одном далеком-далеком будущем пришлось жить и выживать случайно попавшей туда Наташе Кулешовой. И летит от одного мира к другому капитан Скевос – и уносит его рейдер «Быстрая» Наташу в неизвестность…


Полезные статейки и истории о писательстве

Статьи, блоги и эссе от меня, несравненной (хех) A. Achell, в которых я буду делиться своим опытом касаемо публикации книг, писательства и всякого прочего — в основном любопытного, а может даже и полезного.