Тень и Бездна - [12]

Шрифт
Интервал

В этот самый момент в центре экрана вдруг возникло уведомление.

Маг Bathos хочет вступить в ваш отряд.

Тут же пиликнул приват.

Каэрт (приват): «Ветер, возьми мага. У нас много, у вас мало».

Ветер (приват): «Понял, спс».

Итак, пафосный засранец все же перешел ей в подчинение.

Интересно, это решение Бэйзоса или он уже и Каэрта умудрился выбесить? Почему-то Саше казалось, что второе.

Ветер: «Старт через 10 секунд»

Ветер (чат отряда): «Кто все равно не понял, что делать — просто повторяйте за мной».

Вскоре пиликнуло уведомление о старте, и в самом центре скопления их отряда возник алтарь с крупной жемчужиной. Чтобы «собрать» ее (изображение при этом, конечно, оставалось на месте) требовалось некоторое время. Пока Ветер перетаскивал предмет в инвентарь, Саша успевала ответить на еще пару-другую вопросов.

В целом, на первых двух уровнях вполне можно было и дело делать, и успевать переписываться. Главное — во время пробежки к столпу и обратно клацнуть на пустой участок земли, а не на собрата-игруна. И пока персонаж сам по себе бежал к указанной точке, можно было свободно писать.

Вскоре втянулись даже новички и совсем тугие на соображалку игроки. Бэйзос, конечно же, решил проверить инструкции лично. Раз смотался от одного алтаря к столпу, на второй — прошелся по всем алтарям и всем столпам кругом. В первые разы прохождения этого данжа Саша поступила так же, поэтому точно знала, какой результат он получил.

С одной стороны, казалось, что пробежка кругом по всем алтарям, а затем всем столпам, куда продуктивнее и быстрее. Но на деле все обстояло ровно противоположным образом. Каждая новая жемчужина другого цвета собиралась дольше, чем предыдущая, не говоря уже о том, что несколько мешало скопление вокруг алтаря других игроков. И так уж выходило, что пробежаться по маршруту — один-один четыре раза (то есть четыре раза отнести к столпу одну и ту же жемчужину) занимало минуту, тогда как принести четыре разных жемчужины к четырем столпам отнимало две с половиной.

Вот только разница между ней и Бэйзосом была в том, что ей об этом никто не говорил. Ветер вынужден был проверять все на себе. А она же сообщила об этом нюансе в чат, сначала в общем, а затем подробно, отвечая на чей-то вопрос.

Или Бэйзос не читал чат, или ее слово для него — не аргумент. И опять она склонялась ко второму варианту. Очень уж это вписывалось в образ зазнайки-мага.

Наконец, первый этап подошел к концу и все кинулись разбирать подарки. После стадии сбора призов игрокам выделялось еще около трех минут на перерыв, поэтому Ветер тот час же продолжил раздавать дальнейшие инструкции.

Ветер: «На втором уровне по две стороны поля появятся ряды пушек. Распределяемся по пушкам и нажимаем «чинить». Одну пушку можно чинить группой, а не по одному. Одному тоже можно, но долго».

Ветер: «Если пушка уже не чинится, значит все. Переходим к следующей».

Ветер: «Ничего сложного, просто нудно. По завершению снова подарки».

Ветер: «Вопросы?»

Каэрт: «От себя добавлю — кто будет волынить и отлынивать — получат пенделя, вылетят из отряда и, соответственно, данжа».

Каэрт: «Чем быстрее починим, тем быстрее наступит следующий этап».

Вопросов не возникло. Пока. Наверняка зато потом всплывут уже по ходу. Особенно Сашу бесили спрашивающие «а что делать?» после того, как все уже по пять раз объяснили и разжевали. Но она, конечно же, не позволяла себе высказывать недовольство в чат. Хотя звание офицера было номинальным, но все же офицерскую честь и достоинство Ветер соблюдал неукоснительно. По крайней мере, в клановых данжах.

Как правило.

Второй уровень прошел весьма вменяемо. Вопрошающих имелся приятный минимум, и Ветер занимался исключительно своими прямыми обязанностями — починкой пушек. Даже звучало это забавно.

И хотя большую часть времени процесс проходил автоматически, Саша все равно не позволила себе отвлекаться на что-то другое, ибо рано или поздно что-то могло пойти не так. Или кто-то «случайно» выходил из отряда, и тогда в течение пяти секунд его требовалось вернуть обратно, иначе выкидывало из локации. Или возникал очередной глупый вопрос. Или… да мало ли что. Почему-то Саша всегда воспринимала такие вещи всерьез. Наверное, именно поэтому ее и сделали офицером. Хотя если сравнить с той же Игнессой, которая считалась офицером, а все, что делала — лишь собирала посиделки у кланового костра раз в две-три недели, наверное, это все-таки было ее личное желание, а не объективная игровая необходимость.

Ее часто называли ответственной. И в реале, и в виртуале. Может даже излишне часто.

Саша окинула взглядом игровое поле.

Все при деле, никто не отлынивает. Даже Бэйзос.

Славно.

Каэрт: «Ветер, после данжа не уходи, дело есть».

Ветер: «Понял».

Саша неловко улыбнулась. На прошлой неделе она разговаривала с зам главой клана, просила, чтобы он помог ей пройти высокоуровневый данж, где висел незакрытый квест из основной сюжетной линии. Без этого квеста ей не видать нормальных доспехов на восемьдесят-восемьдесят пятые уровни. А про набор рангом выше, от восемьдесят пятого, и говорить не о чем. Оставался, конечно, рохлевый стандартный сет и крутой сет с арены, но первый был даже хуже, чем недобор нынешнего, в котором она ходила сейчас, а второй… Ну, с аренкой она все же не ладила. Каэрт вроде согласился, в обмен на пару-другую услуг.


Рекомендуем почитать
Полезные статейки и истории о писательстве

Статьи, блоги и эссе от меня, несравненной (хех) A. Achell, в которых я буду делиться своим опытом касаемо публикации книг, писательства и всякого прочего — в основном любопытного, а может даже и полезного.


Отсек

Участник конкурса ФД-11:Игра в детектив.


Чуть больше мира

Иногда для того, чтобы отстоять счастье близких, приходится встать на сторону врага, мечом вырубая право на спокойную сытую жизнь. Судьбу не интересует твой пол. В войне и политике со всех спрашивают одинаково. И приходится всё-таки учиться сражаться мужским оружием на их же поле. Но сердце всё равно ноет, ищет того…


Длинные тени лжи

Что-то неладно в Йоннри — семейство магов погибает, в живых остается только бесследно пропавшая наследница, а состояние переходит к ее жениху; в глубине дворцовых коридоров зреют заговоры; кровавую жатву собирает маньяк, копируя почерк давно погибшего убийцы…все ниточки тянутся к жениху выжившей девушки, Джарлану, и детектив Архона Моро сделает все, чтобы распутать этот клубок! Вот только не вытянуть бы на поверхность заодно свое темное прошлое…


В кольцах змеиной любви

В запретном Шуршащем лесу живут змеи — опасные и равнодушные созданиях, чьё холодное сердце не способно на сочувствие или снисхождение. О них ходят самые жуткие истории, но я всё же решилась нарушить границу. И никого там не встретила. Надеясь взглянуть на таинственных обитателей чащи, забредала всё дальше и дальше, пока однажды поиски не увенчались успехом. Змеи были чарующе-прекрасны, но любопытство стоило слишком дорого, ведь та, кого повстречает змей, уже никогда не вернётся домой.


СССР 2091 – как все это свершилось

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.