Темный менестрель - [6]

Шрифт
Интервал


Кто мог пережить бомбежку? Конечно гоблины! Их жилища и хранилища, находятся на огромной глубине, а комплексу защитных чар позавидовал бы Хогвартс. Осененный столь прекрасной идеей, я побыстрому оделся и выскочил на улицу. Спрыгнув со ступеней, я наблюдал как Дом Гриммо 12 буквально исчезает в воздухе. Хмыкнув, я развернулся на пятках и хлопком исчез, оставив после себя следы на пепле и небольшой пылевой ураганчик. Разведка в поисках гоблинов закончилась весьма информативно, нет я их не нашел, но понял куда и КАК они ушли. Точнее имею общее представление. Гоблинская раса на Земле не родная, они прибыли порталом и осели здесь. Подробностей об их мире никто не знает, может они были колонистами, может первооткрывателями (слабо верится) застрявшими на Земле, может их мир был уничтожен или они бежали от войны (еще более слабо верится), многие думают, что гоблины пришли завоевывать. И последнее подтверждается Гоблинскими Восстаниями. Можно было последовать за гоблинами, что я и решил пытаться осуществить. Все шло хорошо, пока в ходе литературных поисков мною не было обнаружено громкое НО. Для каждой расы свой ритуал — у них уникальная магия не подходящая другим. Иными словами, если в тебе нет крови магических существ путь в их миры тебе закрыт. То есть маглорожденным магам отсюда никуда не деться. С чистокровными все намного проще и сложнее одновременно, за время скрещивания в их жилах скопилось чуть ли не от каждой волшебной твари по паре. Однако эта кровь спит и маг выглядит как человек, да и в нынешние времена крови волшебных существ в волшебнике буквально капли. И их можно пробудить, но умельцев и в лучшие времена было мало, а с законами Министерства о запрете Магии Крови, те и вовсе стали редкими. Искать сейчас кого-то — только время зря тратить. Для проведения анализа собственной крови у меня больше нет ингридиентов и узнать что во мне понамешано кроме подавляющего “Человек”, можно только с помощью семейных книг. Но одно гарантированно точно, все маги Британии так или иначе во времена Авалона сталкивались с Фэйри. Или Феями, как их назвали маглы. Фэйри несколько не соответствовали представлениям маглов о себе. Да и маги, хотя скорее это друиды и колдуны, часто с ними вздорили по поводу и без. Сами фэйри это довольно-таки склочные и высокомерные бессмертные существа великолепной внешности, с собственной, ни на что не похожей магией, способностью летать, за что порой им приписывали наличие крыльев (правда это или нет — неизвестно). Именно магия тех времен и привлекала волшебников... Куда потом делся остров Авалон непонятно, вроде затонул как Атлантида, но вот последствия того что маги стали куда более могущественны в своих силах было заметно всем. Кажется это и напугало маглов отчего маги с существами, решили скрыться и наложить заклятие Отрицания. Оно заставило маглов относиться к магии как к сказке, а к историческим фактам как к мифам и легендам. Кровь фэйри с той или иной степенью вероятности течет в жилах чистокровных, ведущих свой род на Британских островах со времен Мерлина. Слизерин и Гриффиндор уж точно отпадают, они вели род именно от самого Мерлина, а оный весьма конфликтовал с фэйри, в прочем в будущем эти рода могли приобрести эту кровь, но не от самих фэйри, а от полукровок. А вот Певереллы вызывают вопросы, Род вроде появился даже раньше Мерлина, но отметившиеся в истории три брата могли совпасть с временами Основателей. Поэтому все вполне возможно. Нужно рискнуть, пришлось перерыть кучу фолиантов, чтобы найти ритуальный камень подходящий для проведения ритуала “пробуждения крови”, причем на территории Британии. Я все решил. Я хочу уйти из этого умирающего мира. Но без крови хоть како-го нибудь не местного существа, мне дорога закрыта. Для подобного ритуала нужна энергия природы, даже интересно стало: в мире сохранился хоть какой-нибудь волшебный лес? Запретный вроде бы огромен, но ритуальный круг камней находился близ Хогвартса, и уже разрушен. Стоунхэндж — национальное достояние, тоже обратился воронкой... В наше время, природные ритуальные камни давно доступны и известны магам. Но теперь о них узнали маглы и уничтожили... А если искать труднодоступные? Мало ли было проклятых лесов? В фолианте есть упоминания о лесах проклятых Сидхе (или Сейдхе если на ихнем). Мда, Сиды — почти то же самое что и фейри, только возведенное в квадрат. Обожают охотиться на разумных, убивая для развлечения и угоняя в рабство. Невообразимо высокомерные, считающие себя высшей расой, а на других смотрящие как на животных, прекрасные и холодные, как айсберги. Крайне редко смешиваются с другими расами, полукровок не любят. Отчего их потомков в нашем мире нет. Развлечения у них тоже весьма специфические с точки зрения человека. Например Дикая Охота. Призрачные аватары Сидов в костяных доспехах, скачащие на летающих скелетных лошадях, сопровождаемые сворой Призрачных Гончих, ничто не могло найти на них управы, и ни люди, ни маги ничего не могли им сделать, пока те, сами не прекратят Охоту. Они убивали, мучили и забирали в рабство именно этими рейдами, сами же как правило, не задерживаясь в нашем мире и их редко видели в истинном обличии, отчего их внешность сводилась только к описанию холоднои и опасной красоты. Магов всегда они вгоняли в дрожь, даже после того как окончательно исчезли. Порой они оставляли после себя некоторые артефакты, редко когда приятные, ну или могли наложить на местность заковыристое проклятие, это в их духе, а однажды оставили парочку своих Гончих. Гоблины как-то умудрились загнать их в пещеры и хорошенько заколдовать. Но выяснилось, что эти неживые твари могли размножаться, благо гоблинская магия заставила их бояться света. На ужасных Призрачных Гончих эти твари походили немногим, разве что стали еще больше походить на трупы собак и обмельчали. Гоблины назвали их Баргестами — Призрачными Псами. Судя по информации из фолианта, мне придется наведаться именно в этот самый лес, в пещеры которого и заточили баргестов. А ведь соваться в этот лес было категорически запрещено. Были слухи о том, что Сиды любят оставлять отсроченные, сложносоставные проклятия, гарантирующие какой-нибудь локальный Армагедец. Разрушители проклятий у гоблинов, половину жизни решали подобные иномирные головоломки и их вердикт в качестве: лучше вообще это место не трогать; заставляет всерьез задуматься, а стоит ли мне самому туда лезть? Впрочем, хуже все равно уже будет. В фолианте не указывалось точное местонахождение ритуального камня, сказано только, что на третью ночь полнолуния, выпавшего на Самайн он сам себя покажет. Оч-чень расплывчатая информация. Прикинув мысленно лунный календарь, я понял что придется ждать еще долго... Значит я успею хорошенько подготовиться!


Рекомендуем почитать
Шахматы богов 3. Кингчесс

В процессе подготовки к турниру, а так же во время главного состязания, наш герой узнает много новых тайн относительно устройства мира Атреи, системы богов и быта приключенцев. Преодолевать встающие на его пути проблемы ему помогают верные друзья. И пусть впереди их ждут серьезные противники, сильные психологические барьеры и старые заклятые знакомые. Ничему из этого не сломить несгибаемую волю настоящего попаданца.Автор страдает орфографическим кретинизмом, вместо критики предложи лучше помочь с вычиткой =) Продолжение серии Шахматы богов 4 - Лорд Хаоса только на Лит-Эре.


Видишь принца - целуй! И так восемь раз

Всего один раз в жизни, в день, когда совпадут три заветные приметы, любое желание сбывается. Да только не знают об этом люди. Вот и Галина Михайловна, обозлившись на молодежь в маршрутке, понаделала дел. Сама о том не подозревая, отправила студентку театрального училища Полину выполнять заковыристый квест в другой мир. Еще и двое других пассажиров в эту историю угодили. А пострадали ни в чем не повинные принцы. Целых восемь. Или девять? Нет, все-таки восемь.


Пиксельный

В вагоне были скамейки и для других пассажиров, но кроме меня, здесь никого никогда не было. Я это знал. Как и знал, что кроме меня, сюда больше никто не попадет.


Оберон - 24

Взрослый человек попадает в тело мальчика, изучавшего дальние миры в составе космоархеологической экспедиции.


Реалрпг. Маг Света

Я псих. Вытолкнул бывшую девушку шваброй в окно. Мир стал игровым, технологии не работают, по улицам рыскают опасные твари. Перед глазами синие цифры, а под окном хладный труп. Так и живем.


Академия Северное сияние

Иногда для того, чтобы полностью изменить свою жизнь, достаточно просто поехать в путешествие и снова стать студенткой. Юлии предстоит освоить Погодную магию. Но этого недостаточно, чтобы стать счастливой. Описания природы, приключения, новые герои. В книге использованы реальные туристические маршруты (Москва, Ямал), мифы и легенды северных народов, пантеон богов народов Севера и Карелии.