Темный континент - [20]

Шрифт
Интервал

Конец ознакомительного фрагмента.

Читать полную версию

Еще от автора Март
Изгнанник

Победа в дуэли сразу после выпускного сильно поменяла жизнь молодого мага. Как известно, не у всех можно выигрывать безнаказанно, вот он и оказался на границе империи, дальше которой только леса и нежить. И ладно бы только это, но нет, проблемы начинают расти как снежный ком.


Искатель

Маг продолжает свой путь с друзьями и союзниками, но все ли те, кем пытаются казаться? Руины эльфов ждут его. Новые вызовы и сражения на пути к силе, в то время как главный вызов его ждет дома.


Война эльфов

История графа Дерби, который хотел жить своей жизнью в столице, но против воли оказался втянут в политические игры своей семьи, и отправился на войну. Самую жестоку и кровавую войну в истории этого мира — войну с эльфами, после которой останется только одна раса. Примечания автора: История графа. Можно читать как самостоятельное произведение либо можно сначала прочитать «Путь мага. Изгнанник». В этой книге немного расскажу про графа Дерби, его историю и его мотивы в будущем.


Узник

Несмотря на победу в дуэли, положение Эдвина только ухудшилось. Сам в тюрьме, во врагах влиятельный человек, на горизонте суд за запретную магию. Как выбраться из ситуации без потерь? А из союзников только вампир, который не может появиться в…


Рекомендуем почитать
Накануне испытаний Божественного Зала Ло

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Хаотичные Небеса

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Предыстория Спайка и Вишеза: Реквием Красной планеты

2161 год. Марсом негласно управляет преступный синдикат «Красный дракон». Двое молодых гангстеров устали быть мальчиками на побегушках и готовы доказать старейшинам синдиката, чего они стоят. И вот он – счастливый билет! Всего-то и надо, что доставить один опасный чемоданчик одному опасному человеку. Получите, распишитесь! Разве что-то может пойти не так?.. До того как стать заклятыми врагами, Спайк и Вишез были не просто друзьями, а почти что братьями. Но в прошлом одного из них скрывается опасная тайна. И эта тайна может убить их обоих.


К грядущему триумфу

Союзники с успехом дезинформируют разведку инквизиции, вынуждая делать стратегические просчеты в военной кампании. Наблюдение с аэростатов, возросшая мощь артиллерии Чариса, обновленное вооружение и усовершенствованная тактика штурмовых подразделений помогают взламывать эшелонированную оборону войск Церкви, а последующие фланговые обходы заставляют их отступать; не спасает даже подготовленное взамен разбитых армий трехмиллионное воинство. В сражениях с броненосными кораблями Чариса гибнет флот королевства Долар, его столицу настигает возмездие за переданных инквизиции военнопленных, и королевство выходит из войны.


Бойня

Бодрые приключения отморозка с Земли. РеалРПГ.


Вольный охотник

Продолжение приключений марочного барона и демоноборца Яна Эссена. На дворе 1857 год. Фигуры расставлены и партия началась. С одной стороны шахматной доски Третья Римская Империя, созданная Иваном Грозным, с другой — силы Ада, спущенные с поводка Владом Цепешем. Люди против демонов, и Падшие уже сделали свой ход. А Ян Эссен едет в Кенигсберг, чтобы принять наследство богатого родственника. Для него это важный шаг, который позволит ему стать более самостоятельным и независимым от Имперской Канцелярии.