Темный Эвери. Лич - 2 - [4]

Шрифт
Интервал

   Я стоял на склоне горы и выпускал по туземцам одну очередь заклинаний, за другой. "Стальной клинок" сверкал в ночи, как белая молния, "Водяной бич" мелькал ярким синим цветом, а "Огненный молох" оставлял после себя оранжево-красные росчерки. И только "Воздушный кулак" оставался незаметным, неся врагу невидимую смерть.

   Да, нобийцы - это не безмозглые крысы. У нобийцев есть интеллект. Слабенький, но есть. Следы от моих кастов явственно просматривались, рассекая темноту ночи словно трассирующие пули автоматического оружия. Меня туземцы не видели, но им понадобилось не более трех секунд, чтобы сообразить, откуда исходит опасность. Три секунды боя.

   Оп! Мана кончилась! Быстро достаем элик и выпиваем его. Секунда потеряна...

   Всего лишь на третьей секунде боя, когда почти треть нобийцев уже лежала бездыханными, оставшиеся в живых похватали копья и, издавая воинственные кличи, бросились ко мне. К той точке, из которой веером расходились убийственные заклинания, каждое мгновение уносящие жизни их соплеменников.

   В храбрости и безумстве им не откажешь - дикари мчались ко мне, не обращая никакого внимания на падающих рядом с ними соплеменников, яростно рыча и размахивая копьями.

   Опять нет маны! Быстро достаю еще один элик и выпиваю его. Потеря еще одной секунды.

   Я снова полон маны и снова в бегущих ко мне аборигенов полетели залпы заклинаний.

   А я продолжал бить заклинаниями по несущимся ко мне врагам, скашивая их одного за другим.

   "Ярость" упала. Но это уже не важно. Осталось всего пятеро туземцев. Прошло десять секунд боя, две из которых потрачены на прием эликсиров, и от почти сотни туземцев осталось всего пять человек.

   По этой пятерке мне пришлось выпустить по два заклинания в каждого. Потратил в два раза больше времени, но это им не помогло. Они не добежали совсем немного - последний нобиец упал буквально в паре метров от меня.


"Поздравляем! Вы получили новый уровень! Ваш уровень: 6.

Ваша выносливость увеличилась. Выносливость: +1.

Вам доступны свободные очки характеристик. Свободные очки характеристик: 5".


   Наконец-то я вырвался с этого пятого уровня. Как я этого ждал! Как я об этом мечтал! И как буднично все произошло.

   Надо посмотреть, что там у нас в итоге имеется для первого серьезного подземелья? Я открыл инфу и бросил все пять свободных статов в "Интеллект". Быстро пробежался по инфе глазами.


   Имя: Темный Эвери.

   Уровень: 6.

   Опыт: 23600/25000 (до следующего уровня - 1400).

   Фракция: Путь Смерти.

   Статус: Адепт Смерти.

   Раса: умертвие (нежить).

   Класс: лич.

   Специализация(1/2):

   "Ассасин".

   Профессия(2/2):

   Заклинатель, Ученик.

   Алхимик, Эксперт.

   Характеристики (основные):

   сила -- 53,

   ловкость -- 6,

   интеллект -- 80,

   мудрость -- 25,

   выносливость -- 33.

   Свободных очков для распределения -- 0.

   Текущее состояние:

   сила -- 53,

   ловкость -- 6,

   интеллект -- 428,

   мудрость -- 25,

   выносливость -- 33,

   физический урон -- 21-24,

   грузоподъемность -- 1390,

   мана -- 1135/13290,

   здоровье -- 365/365,

   защита от урона -- 34.

   Навыки (10/10):

   1. Магия Смерти, Грандмастер.

   2. Магия стихий:

   - Магия Огня, Мастер,

   - Магия Воды, Грандмастер,

   - Магия Земли, Мастер,

   - Магия Воздуха, Мастер.

   3. Книжник (фракционный, фракция Смерти).

   4. Слияние с огнем.

   5. Владение посохами и жезлами, Эксперт.

   6. Владение ножами и кинжалами, Адепт.

   7. Умник.

   8. Притяжение маны.

   9. Тайное преимущество.

   10. Удача.

   Умения:

   "Иммунитет к Магии Разума" (расовое, врожденное, пассивное) - 10/10.

   "Наблюдательность" (пассивное) - 10/10,

   "Медитация" (активируемое) -- 10/10,

   "Иммунитет к огню" (пассивное) -- 2/10,

   "Концентрация" (пассивное) - 10/10,

   "Скалолаз" (пассивное) -- 2/10,

   "Скорость" (пассивное) - 10/10,

   "Идентификация монстров" (пассивное) - 10/10,

   "Идентификация предметов" (пассивное) - 10/10,

   "Знание -- сила" (пассивное) -- 10/10,

   "Школа ядов" (пассивное) -- 1/10,

   "Скрытность" (активируемое) -- 10/10,

   "Отравленное оружие" (боевое, пассивное) -- 1/10,

   "Ярость" (активируемое) - 10/10,

   "Сокровенная сила магии" (активируемое) -- 1/10,

   "Изменчивая сила магии" (активируемое) -- 10/10,

   "Удачливость" (пассивное) -- 9/10,

   "Экономия маны" (пассивное) - 10/10,

   "Прилив сил" (активируемое) - 5/10,

   "Ночное зрение" (активируемое) -- 2/10,

   "Сотворение пищи" (активируемое) - 2/10,

   "Украсть чары" (активируемое) -- 1/10,

   "Перышко" (пассивное) -- 1/10 ,

   "Орлиный глаз" (пассивное) -- 4/10,

   "Широкая спина" (пассивное) -- 10/10,

   "Ядоварение" (активируемое) -- 1/10,

   "Подавление защиты от Магии Огня" (пассивное) -- 1/10,

   "Касание Огня" (пассивное) -- 1/10.


   Ого! Сколько у меня интеллекта и маны! Системные уведомления так часто мелькают, что я уже на автомате их закрываю, практически не глядя на содержание. При таком подходе не удивительно будет, если я какое-то нужное уведомление пропущу.

   Порывшись в системках, я нашел пропущенное мною сообщение:


Еще от автора Иван Суббота
Мастер смерти

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Путь смерти

Личу, известному в мире «Битвы богов», самой популярной игры с полным погружением, под именем Темный Эвери, некогда скучать. Невзирая на свою зловещую фракцию, он только и делает, что помогает другим. Юной жрице Порядка необходимо выполнить самоубийственный квест. Питомцу Эвери, привидению по имени Привидение, – отыскать место собственной гибели. Клану «Орднунг» – помешать конкурентам из «Розы и креста» овладеть замком Константа. Богу Хаоса – вернуть древний артефакт, на страже которого стоит непобедимый титан.



Тёмный Эвери. Лич

Набирающий популярность жанр ЛитРПГ. На этот раз главный герой погружается в игру "Битва богов"."Мы с Калёновым играли за Свет. Я сразу выбрал класс "Паладин", а паладины могут идти только по Пути Света. А вот разбойникам доступен любой Путь и Валерка сначала выбрал Путь Смерти, расу "Вампир". Разбойник-вампир - это ходячая смерть. У вампиров есть врожденное расовое умение "Вампиризм" - восстановление здоровья пропорционально нанесенному урону. И чем выше прокачано умение, тем большее количество здоровья восстанавливается.


Темный Эвери. Лич-3

  - Что сказал Сфинкс? - мужчина, одетый в белоснежную тогу, отвернулся от окна и посмотрел на вошедших.    - Сказал, что ничего не получится, - ответил здоровяк в безрукавке из грубой необработанной кожи и сделанном из того же материала килте, усаживаясь за стол.    - Нет, он не так сказал! - возмутилась девушка в зеленом платье.    - Да-да, - задумчиво пробормотал под нос темноволосый молодой человек, снимая черный смокинг и вешая его на спинку стула. - Он сказал по-другому.    - Он сказал, что у нас ничего не получится, - точно передал слова Сфинкса закованный в золотые латы рыцарь.


Эксперт смерти

Многогранен виртуальный мир «Битвы богов», множество дорог лежат перед погрузившимися в его чарующие объятия. Каждый выбирает для себя свой Путь к могуществу, богатству, славе. Тьма или Свет, Порядок или Хаос, Жизнь или Смерть… Вступив на избранный Путь, ты уже не просто сторонний наблюдатель разворачивающегося действа, зритель с галерки. Ты – непосредственный участник интригующих событий.Вчерашний студент, выпускник архитектурного института под именем Темный Эвери избирает самый одиозный, самый пугающий Путь – Путь Смерти.


Рекомендуем почитать
Любовь, смерть и другие неприятности. 2006–2016 в стихах

Стихи за чуть больше десяти лет — от восемнадцати до двадцати девяти — любовь, смысл жизни, друзья и путешествия, поиски стиля и неудобные вопросы.


Кто вы здесь, в Америке?

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Звездная Мгла

Отставной военный соглашается на правительственный контракт с Авиационной Космической Ассоциацией Земли. Майор в отставке, в одиночку прилетает на Автоматизированную Орбитальную Станцию Меркурия, чтобы провести рекогносцировку системы на предмет скрытых ошибок. Нетрудная семидневная миссия затягивается и превращается в настоящее испытание и выживание в условиях космоса. Станцией управляет непомерно развитый, экспериментальный искусственный интеллект, он же корень проблемы. На сигнал о помощи, исходящий от станции, откликается корабль наемников.


Продавец фруктов

Посмотрите по сторонам. Ничего не изменилось? Делайте это чаще, а то упустите важное. Можно продавать фрукты. Можно писать книги. Можно снимать кино. Можно заниматься чем угодно, главное, чтобы это было по душе. А можно ли проникать в чужие миры? «Стоит о чём-то подумать, как это появится» Милене сделали предложение, от которого трудно отказаться. Она не предполагала, что это перевернёт не только её жизнь, но и жизни окружающих…


Рассказы девочки Арины. Для младших школьников

Коллекция миниатюрных сказок, притч и историй, созданных автором при самом активном участии его девятилетней дочурки Арины. В каждом рассказе содержится крупица мудрости, ясный урок жизни и верное правило. Они не просто чему-то учат, они побуждают думать и понимать. Наряду с мудростью, эти нравоучительные миниатюры отличаются простотой повествования, они доступны для понимания всех людей. Потому что ситуации, о которых в них рассказывается, очень похожи на события, происходящие с нами.


Там чудеса…

Книга великих преданий и легенд. Они поэтичны и мудры, прекрасны и богаты. Словно корабли, легенды странствуют по волнам времени и несут грядущим поколениям драгоценный груз – учат верить, любить и не сдаваться. Соломон и Суламифь, Рыцарь Роланд и король Артур, Тристан и Изольда.… замок Камелот, волшебник Мерлин и фея Моргана. На страницах книги оживут эти образы в своей первозданной свежести.