Темный баффер 2 - [9]

Шрифт
Интервал

Твою мать… Чур меня!

Чудовищным усилием воли я выгнал Аньку из головы, а затем резко распахнул глаза, попытавшись взглянуть на пыльные «сокровища» сторонним взглядом.

Копья, дубины, кабаньи головы, амулеты, щит… Дубины, кабаньи головы, амулеты, копья… Что из этого кажется здесь лишним? Что бросается в глаза?!

Чьёрт… А хрен его знает. Все одинаково пыльное и замшелое… Разве что щит…

Щит Адура. Увеличивает защиту на 5 %.

Та же бесполезная хрень… Но темное дерево из которого он был сделан казалось более древним, чем древки копий.

Чихнув, я щит его от пыли… но рисунок разобрать не смог. Нечеткие контуры свивались в неясный силуэт…

Плюнув на все и чувствуя себя последним болваном, я схватил тяжеленную бандуру (для троллей он был, что ли сработан) и спрятал его в Инвентарь.

Случайности, чьёрт побьери, не случайности… Может это все воспалившееся воображение?

— Ты там, что, личинку откладывал? — подозрительно спросил меня Санчез, когда я, наконец, вылез из Тайника. Выглядел он так, будто, в самом деле, меня подозревал в таком непотребном деле.

— Иди к черту, — коротко ответил я «собрату» по оружию.

Саня же взмахом руки послал своих воинов в Мерзул, а мы с «братвой» потопали обратно в лес.


Еще несколько часов и мы, наконец, подступили к Ветреному Плато — небольшой локации, впритык примыкающей к Анге. Здесь пришлось нехило так поднапрячься. Эта местность буквально кишела злобными, схожими с крокодилами, тварями под наименованием Холохоны. И хотя их уровни колебались от 8-го до 10-го, ублюдки доставили нам массу проблем. Стайки по 5–7 особей то и дело выныривали из низкого кустарника, коим были окружены каменистые холмы, вплотную подступающие к Плато, и, раззявив пасти с устрашающими клыками, бесстрашно бросались в атаку.

Здесь я впервые увидел, как дерутся наши союзники… И, честно говоря, это действо особого впечатления не произвело. Саня орал, как футбольный комментатор, но эффект от его команд был крайне слабый. Даже бывшие земляне тупили неимоверно (об их общем состоянии я поведаю позже). Лучше всего у них получалось собраться горластой толпой и всем разом невпопад атаковать, пытаясь смести врага своей массой и напором. У Голумов не было такого разнообразия Умений, как у нас, но кое-чем удивить они могли. Лучники имели «Острый Глаз», на короткое время повышающий меткость чуть ли не вдвое, воины — разнообразные удары с повышенной убойной силой, а Шаманы… Шаманы топтались в сторонке, злобно зыркая на нашу кодлу. Саня пояснил, что они де имели строго ограниченный запас Маны, который могли пополнить лишь после долгих ритуалов.

Солнце близилось к закату, потому решили прямо здесь и заночевать. Последние два часа рубки сраных крокодилов вымотали нас всех. В скалистых холмах, что вплотную примыкали к красноватой стене Плато, Голумы быстро отыскали развалины небольшой древней крепости. Полукруг полуобвалившихся стен давал вполне неплохую защиту, но главное здесь можно было укрыться от прохладных ветров, что внезапно задули с запада.

Что Андрей, что Саня имели достаточно смутное представление о прошлом этих мест, что на самом деле, было довольно удивительно. Они все равно здесь сидят и ничего, по сути, не делают. Почему бы не поинтересоваться интересной инфой? Но то ли они считали это неважным, то ли на то была какая-то иная причина… Да и вообще, не больно-то охотно они со мной общались.

Впрочем, довольно быстро я начал догадываться об этой причине. Увы, оно была довольно проста:

Голумы были крайне тупы.

Наблюдая за нашими союзниками (и группкой бывших землян в том числе), я все больше проникался этой мыслью. И знаете что?

От нее щемило сердце. Потому как я был просто уверен, что так было не всегда. Созерцая многочисленных призраков бывших хозяев этих мест, я все больше приходил к выводу, что Голумы были или потомками Мбеле, или их ближайшими родичами. Но что-то заставило их практически потерять облик разумных и влачить жалкое существование в виде мишеней для Игроков.

Не стоило быть семи пядей во лбу, чтобы понять, чем является это «что-то».

Засыпая, я долго глазел на кучку бывших акари, которые, хмурясь, что-то обсуждали промеж собой, и ужасался тому, что должно быть переживают эти люди.

Упаси Господи, от такой участи…

И Безымянный.


— Святой Лагунин… Это явно не будет легкой прогулкой, — сквозь зубы процедил я, пристально рассматривая развалины на том берегу.

Было раннее утро, когда мы пересекли плато и подступили к Анге. Скалистая платформа распласталась практически правильным четырехугольником пять на три километра и была совершенно пустынна. Красноватый камень, из которого она состояла, был совершенно чужд этому Синколу. Оставалось только догадываться откуда здесь появилась такая хрень.

Впрочем, это было не самая волнующая меня загадка Дар Огара.

Отсюда нельзя было сказать, насколько велик был когда-то Кицум. Расположившиеся на цепочке холмов, развалины быстро тонули в безбрежном море сосен, но еще и в паре километрах от реки можно было заметить отдельно торчавшие над ними остатки каких-то строений. Не удивлюсь, если столица Мбеле на самом деле вдесятеро больше видимой части.


Еще от автора Иван Владимирович Лагунин
Темный баффер

Представители профессии «Маг Поддержки», как правило, пользуются в Онлайне почетом и уважением. Их оберегают и прокачивают сильные кланы, их уважает местное население. Но что, если твои чары усиления требуют плату болью? И немного найдется желающих испытать их на себе. А те, кто решится, явно не являются лучшими представителями человеческого (и иного) рода. Содержит нецензурную брань.


Темный баффер 3

Представители профессии «Маг Поддержки», как правило, пользуются в Онлайне почетом и уважением. Их оберегают и прокачивают сильные кланы, их уважает местное население. Но что, если твои чары усиления требуют плату болью? И немного найдется желающих испытать их на себе. А те, кто решится, явно не являются лучшими представителями человеческого (и иного) рода.- часть 1- часть 2.


SEX и демоны

Юнец, коему едва исполнилось 18 лет, попадает ко двору Трона Грозди. Его грозят поглотить молодежные тусовки юных демонов, свести с ума соблазнительные демонессы, подставить хитроумные интриги. Примечания автора: Друзья, позвольте представить вам небольшой эксперимент. Ничего подобного я ранее не писал, и, возможно, не напишу)


SEX и вампиры

«Остановившись около уличного прилавка с мороженным, за которым восседал объемистый пузатый дядька явно южных кровей, Мичи взяла нам парочку и мы продолжили путь. — Начнем с азов. Запомни, Керо, все живые делятся на четыре вида. Паства, Вампы, Чернокровные и Твари. Мы Вампы, с Паствы мы живем, Чернокровные живут с нас, а Твари… они просто есть. Не трогай их без надобности, и они не тронут тебя.».


В шкуре демона

Герою романа «В шкуре демона» предстоит взять на себя управление поселением демонов в новооткрытом мире. Как он в нем оказался, как из него можно выбраться и что из этого вышло в итоге, читайте на этих пожелтевших от времени и побуревших от крови страницах!


Виршеплет из Фиорены

Что нужно молодому виршеплету дворянских кровей? Слава, женщины да хорошее вино! И совершенно не нужны неприятности, что посыпались как из рога изобилия, едва я заглянул в родные края. Страхолюдные твари, маги и орки, а я словно мышь под их ногами. Тут бы щегольнуть стальными бицепсами или умной головой, но что делать, если ты двадцатитрехлетний обалдуй, лучшие достижения которого — в сфере наставления рогов? Остается лишь молиться Провидению, чтобы выпутаться живым из этой дрянной истории!


Рекомендуем почитать
Твари в пути

Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…


Край мира

Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.


Хаос

Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.


Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.


Малютка Эдгар

Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.