Темные Земли - [18]

Шрифт
Интервал

— Согласен. — Подтвердил Миша. — Не имеет смысла сидеть тут долго. Как я знаю, крепости Хок больше похоже на город где собралось много беженцев. Также, там есть некое магическое подземелье, которое на удивление, работает как классический дажн из игр. Местные там тренируют новичков, и добывают металлы и еду. Хорошая точка для старта. Вольемся в один из отрядов новобранцев, и будем с ними проходить обучение, параллельно улучшая и осваивая наши способности.

Артем поинтересовался. — Мы будем делать это тайно? Или под открытой личиной как герои которых послала богиня?

— Открыто, скорее всего слухи о нас уже поползли и нет смысла скрываться. Нужно уже сейчас нарабатывать социальный капитал и связи. Я не думаю что люди будут бросаться в нашу армию просто потому что мы им сказали. Так же с моральным духом у местных все плохо. Они в стадии загнанных зверей, которые сражаются не ради победы или выживания, а просто потому что у них ничего другого не осталось, и прет злоба. Мы должны дать им надежду, символ прихода перемен. Пропаганда сильнейшее оружие.

— О, это можно оставить на меня. — Сказал я. — Культурология тесно переплетена с пропагандой и обществом. Могу взяться за эту работу на полставки. Я конечно не профессиональный пропагандист, но неплохо знаю историю пропаганды и как она работала.

Михаил продолжил. — Войдем в крепость Хок не как герои, но и скрываться не будем. Думаю наши гвардейцы, десяток пустых будут говорить за нас больше чем статус каких то героев. Ну, а там вольемся к новичков которые проходят обучение и сами заодно выучимся, параллельно выискивая кадры для вербовки. Хотя думаю что долго там не задержимся, максимум на месяц. А куда дальше идти, решим уже после прохождения курса молодого бойца.

Все минуту помолчали обдумывая предложенный вариант, и после Марина отвечая за всех. — Значит решено, идем на крепость Хок!

* * *

Темная фигура проведя почти 2 часа у внешней стены дома, подслушивая разговор пришельцев из другого мира. Она начала ретироваться когда призванные закончили распитие вина и начали расходиться. Один из их охранников, пустой, почувствовал что–то неладное и вышел на улицу проверить обстановку и заодно проветриться. Лазутчик ловко прячась на крыше решил не использовать магию иллюзии так как она все равно не подействует на пустого, поэтому просто затаился на крыше и дождался когда охранник постоит на улице, и ворча себе что–то под нос, уйдет обратно в дом.

Улов лазутчика будет небольшим, из важной беседы он ничего не понял, так как иноземцы говорили на совершенно чужом языке, и переходили на общей только в моменты общения с прислугой или охранной. Он записывал беседу на специальный медальон, и может быть специалисты смогут расшифровать этот язык и выудить что–то из этого разговора.

Сейчас же нужно уходить. За 2 дня слежки он собрал достаточно информации, плюс один из охранников начал что–то подозревать. Хотя пустые были полностью обделены магией, он верил в существование интуиции, и она ему говорила, что интуиция того охранника тоже начала работать.

Собрано достаточно информации, госпожа будет довольна.


Глава 7: Воспоминания о прошлом

Выдвигаться решили на следующий день. Экспертов по кемпингу и пешим путешествие на большие расстояния по дикой природе среди нас не оказалось, поэтому все организационные вопросы по тому сколько, чего и как брать, мы отставили нашей охране.

Насчет пустых. Они сказали что у них прямой приказ охранять нас, пока мы не станем достаточно сильны чтобы самим себя защитить. Я сделал в голове заметку на тему того, что не расстанусь со своими уже почти родными пустыми даже после того как станут сильным и грозным биомантом 80 уровня. Ибо они кроме прямой защиты, так же выступают гидами, учителями и просто знают что да как тут у местных и позволяют сгладить культурные различия между мной и этим миром.

Идти нужно где–то 50 километров, по небольшой проселочной дороге, в лесу. Темному и давящему лесу. Так же к нашей процессии присоединилось несколько горничных, они набрали огромную охапку модифицированных мной цветов, сказали что хотят их подарить своим знакомым которые работают в городе. Красота должна начать распространяться по земле.

Набрав еды и воды которая медленно портится, и прочие походные штук, мы выдвинулись в полдень. Пустые сказали что если идти быстрым шагом, то к глубокой ночи мы сможем прибыть, в лесу можно будет и заночевать, но это будет не очень безопасно. И даже не из–за немногочисленных существ которые живут тут по лесам, а скорее из–за магического фона который вдали от цивилизации сильно давит на психику, особенно ночью.

Выдвинулась нас 18 человек. 5 наших, 10 пустых и еще 3 горничных которые сменили одежду горничных на походную. Забавно что они так же были вооружены, и увидев их в полной экипировке, они стали похожи на людей которые смогут за себя постоять. Скорее всего вернутся назад для них не будет особой проблемой.

Не так я себе представлял наши приключения, думал будет наша маленькая группка, которая пройдет вместе через все невзгоды. А нас вон какая толпа собралась.


Рекомендуем почитать
Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Девочка с самокатом

Мир, разрушенный страшным вирусом тридцать лет назад, предлагает выжившим не так уж и много. Кто-то медленно спивается, а кто-то спивается быстро; кто-то торгует подержанными вещами и пытается отстроить всё заново, а кто-то устраивает гонки на выживание. От зомби. За деньги. Самые разные люди собираются под одной крышей, чтобы принять участие в этом пугающем развлечении. Их объединяет только одно: у каждого есть веская причина рисковать своей жизнью… И только у девочки по имени Эмбер таких причин нет. Для Эмбер жуткие гонки становятся единственным способом почувствовать себя живой.


Хроники Смертельной битвы: Во имя высоких целей

Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.


Неживой

— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.


Тьма под солнцем

Сомали, Могадишо. Город, который наполовину контролируют пираты, а наполовину – боевики Исламских судов. Сорок лет в нем не прекращается война. Город лежит в руинах, в которых три миллиона человек пытаются как-то выжить. Группа британских спецназовцев, работающая вместе еще с Ирака – пытается убрать лидера крупнейшей в регионе банды пиратов. Только они и не подозревают, что местная резидентура ЦРУ связана с пиратскими бандами. Им предстоит выполнить задание и постараться выбраться из города до того, как по нему наносят ядерный удар.


Zoito inc.

Перед вами второй том фанфика на вэб-роман Джона МакКрея «Червь». Попаданец, а точнее переселенная душа из нашего мира в мир Земли Бэт, знаком с каноном до описания визита Бойни № 9 в Броктон-Бей включительно. Предупреждения: попаданчество, новый персонаж, бережное отношение к канону (к характерам и духу, а не букве хотя и к ней по возможности), тотальный МС, повествование ведется как от лица ГГ, так и со стороны второстепенных персонажей. Для понимания текста знакомство с каноном, хотя бы поверхностно, очень желательно. Ну и закономерно: жестокость, насилие, 18+ и т. д.