Темные Земли - [11]
Быстро закончив обед, я выскочил на улицу для начало экспериментов и тренировок!
Спустя 3 часа
Даааа, не уверен насчет сломать. Для каждого навыка требуется прилагать манну, которая не бесконечная, плюс само по себе колдовство физически утомительная деятельность. Не зря в этом мире, маги это не худощавые старцы, а жилистые и подтянутые существа, которые в моем мире могут сойти за профессиональных спортсменов.
Сканирование идет от простого к сложному. Чем сильнее, больше и сложнее существо, тем больше сил нужно для его анализа. Так же и с манипуляцией, вызывать катастрофический рак который за пару дней убьет цветок я могу, но вот уже провернуть это с человеком не могу. Хотя раком убивать в бою и не нужно. Просто перекрыть клапаны сердца, или временно ослепить, повредив глазные нервы. Но это для людей, а в этом мире есть не только люди. Как мне убивать или калечить тех же слаймовых разумных? Плюс тут же работает такое же ранжирование по сложности как и со сканированием, чем сложнее организм, тем сложнее его менять.
Но как сказала справочная система, навык со временем усиливается и оттачивается от частоты его использования. Правда в интерфейсе это не отображается и все происходит на интуитивном уровне.
Видимо в будущем у меня будет гораздо больше манны, и я смогу перестаиваться врагов в мясные кирпичи прямо на ходу, либо же я сейчас трачу слишком много ресурсов в следствие не оптимизированности навыка. Так или иначе, в конце же я должен стать убернагибателем Мери Сью, который превосходит других на 2 головы, ну кроме богов и других призванных.
Отсканив местную чудо траву которая как пароход, одновременно чай и сорняк, я начал с ней манипуляции. Для начало нужно глянуть как с ней работать и что я вообще могу, какие способности ей привить, насколько это будет сложно и сколько энергии я на это потрачу.
Размножается вегетативным путем, через подземные отростки, ну или если если кто–то пересадит в ручную, стручок довольно живучей, и может прорасти если его просто отрезать и кинуть на землю в другом месте. Видимо дополнительная живучесть объясняется магией.
В системе корневища есть большой уплотненный орган, маленькая такая картошка. Тут хранятся питательные вещества на редкие, но длинные зимы, а так же стоит маленький, эм, генератор? Орган который перерабатывает магический фон в дополнительные питательные вещества, хотя вырабатывает он немного, и нужен скорее просто чтобы спускать куда–то темную магию, защищая растения от отравления, чем ради питания.
От этого органа корневая система расходится дальше и под землей прокладывает корневую систему для вегетативного размножения.
В подземную структуру лезть не буду, попытаюсь просто сделать цветок. При этом цветок не будет нести функции размножения. Просто сделаю его красивым, и чтобы от него вкусно пахло. И чтобы он был вкусным сам по себе? Хмм…
Работа над цветком заняла около часа, я разбирался как вытянуть в редакторе стебель, создать цветок, выбирал цвет, запах. Хотя бы с запахом было не тяжело, мне самому не приходилось вручную выбирать вещества и эфирные масла для создания нужного запаха. Редактор сделал это за меня автоматом, мне нужно было только представить запах, а он уже сам из ряда имеющихся ресурсов организма синтезировал нужное вещество которое будет будет пахнуть так как мне нужно. Со вкусом решил не парится, сделал его мятно–сладким. Будет прекрасной добавкой к чаю, да и варенье из цветков будет хорошим. А так как тут нет классических сезонов года, долгое лето в 5 лет, и такая же долгая зима в год, то цветок будет расти не раз в сезон, а круглый год, а на время зимы, стебель будет умирать, но растения выживать за счет корневых запасов.
Поэтому цветок будет отрастать сразу же, как будет сорван. Сделаю его быстро растущим. За неделю должен новый вырасти. Поэтому с большим полем цветов, можно вполне успешно заниматься фермерством, собирая сладкие цветы. Они получились даже немного калорийными. До мяса или еще какой–нибудь муки им конечно далеко, но человека заблудившегося в лесу, прокормить смогут.
Шаблон создан, имя: «Мятная ромашка», закрыть. Все. Теперь я могу превращать местный сорняк, в сорняк который выглядеть чуть чуть красивее. Хоп, стоимость перестройки 100 единиц манны, цена приемлемая.
Подошел к первому попавшемуся кусту травы, выхватываю взглядом один из стебельков, выбираю в редакторе шаблон, и начинаю напитывать стебель сырой энергией и он начал меняться! Манна начинает перестраивать и модифицировать травинку, в псевдо–цветковый. По сути, это растения так и осталось травянистым, но у нее завелся подвох в виде цветка.
Вроде процесс занял меньше минуты и я потратил всего 100 единиц манны, а такое чувство как будто я только что отжался с десяток раз, не особо тяжело, но дыхание немного сбилось, пульс участился. Даааааа, любишь колдовать, люби и кроссы бегать.
Взяв зелье выносливости у Астры, я после небольшой передышки начал модифицировать одно растения за другим, тренируя навык, выносливость и свой дух.
Через час беготни вокруг особняка в котором мы жили, все было усеяно прекрасными белыми цветами, что сильно контрастировала с унылым серым, почти черным лесом. На это даже вышла взглянуть прислуга и Марина с Мишей.
Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.
Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..
Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.
Перед вами второй том фанфика на вэб-роман Джона МакКрея «Червь». Попаданец, а точнее переселенная душа из нашего мира в мир Земли Бэт, знаком с каноном до описания визита Бойни № 9 в Броктон-Бей включительно. Предупреждения: попаданчество, новый персонаж, бережное отношение к канону (к характерам и духу, а не букве хотя и к ней по возможности), тотальный МС, повествование ведется как от лица ГГ, так и со стороны второстепенных персонажей. Для понимания текста знакомство с каноном, хотя бы поверхностно, очень желательно. Ну и закономерно: жестокость, насилие, 18+ и т. д.
— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.
Мир, разрушенный страшным вирусом тридцать лет назад, предлагает выжившим не так уж и много. Кто-то медленно спивается, а кто-то спивается быстро; кто-то торгует подержанными вещами и пытается отстроить всё заново, а кто-то устраивает гонки на выживание. От зомби. За деньги. Самые разные люди собираются под одной крышей, чтобы принять участие в этом пугающем развлечении. Их объединяет только одно: у каждого есть веская причина рисковать своей жизнью… И только у девочки по имени Эмбер таких причин нет. Для Эмбер жуткие гонки становятся единственным способом почувствовать себя живой.