Телемаг - [37]

Шрифт
Интервал

-Вы это о чем? – пытавшийся до этого угадать, о чем мы говорим, Ярик не выдержал и задал вопрос.

-У Потапа спроси, - кивнув на недовольного парня, я встал из-за стола и покинул их общество.

То, что парень упомянул своего отца при разговоре за деньги, меня не сильно удивило. Вначале Потап отнесся к изготовленному мной артефакту как к игрушке, так же, как впрочем и Ярик. За предложением о массовом изготовлении чувствовалась участие пожившего на свете и умеющего зарабатывать деньги взрослого человека. Мне это было на руку, долг перед Академией висел надо мной «Дамокловым мечом».

Пройдя по алее через парк, я покинул территорию Академии. Будет ли семья Потапа браться за реализацию телепортов или нет, на мое намеренье это никак не влияло. Я собирался сделать один телепорт только для себя и отправить его в Рюкельвиль. Платить каждый раз по тридцать серебра было расточительно, но, даже если в будущем у меня появятся лишние деньги, ходить каждый раз на главпочтамт, являясь телемагом, казалось абсурдным.

На улице был день, спешащие по своим делам, гуляющие, занимающиеся торговлей, жители столицы иногда охотно, чаще нет, отвечали на мои расспросы. На то, чтобы обойти несколько мастерских, торгующих декоративными изделиями из камня, у меня ушло полтора часа. Подходящая по размеру и по качеству изготовления, прямоугольная пластина с выгравированным рисунком попалась на глаза далеко не сразу.

-Сколько? – спросил я и заплатил три серебряные монеты.

Дойти до главпочтамта, отправить бандеролью покупку с сопроводительной запиской, заняло еще час. Глянув на небо, я отметил начинающиеся сумерки.

«-Вроде ничего не сделал, а весь день прошел», - в который раз отметил я то, что в столице время бежит куда быстрее, чем я привык, проживая в родном городе.

Вернувшись в свою комнату, я никого не застал. Девушки явно здесь были, но уже ушли. Мокрый пол, остатки подсохшей мыльной пены, разбросанные косметические принадлежности. Опустившись на корточки, чтобы поднять торчащий из под ванны лифчик, я увидел три активных конструкта. Это были не мои телепорты, имея куда меньший размер, они, тем не менее, чем-то были на них похожи.

- Горячая вода, холодная, а это наверное слив?! – проследив по трубам, куда они выходят, я сообразил, что это такое.

Крошечные конструкты телепортации, замаскированные в «отростках» труб, которые оказывается никуда не вели. Расположенный таким образом, что поступающий поток жидкости контролировался посредством механического запора, конструкты в ванне-артефакте позволяли не беспокоиться об уровне предоставляемого комфорта.

-Магия Телепортации! Похоже, что тебя сильно недооценивают! - продолжая «крутиться» вокруг ванны, я пытался почерпнуть для себя еще что-нибудь полезное.

Спустя час ползания, я больше ничего не нашел. Все, что мне оставалось, так это запомнить созданные древними телепорты, после чего попытаться их повторить. Экспериментировать прямо сейчас не стоило, для этого существовала специальная комната. Варя уже продемонстрировала мне эффективность артефактной защиты в классе для индивидуальных занятий. Пренебрегать правилами безопасности, когда от этого зависело собственное здоровье, я не собирался.

Глава 21

С позавчерашнего дня в углу моей комнаты стояли заготовки под телепорты из дерева, камня, железа и даже пара пластин из стекла. Основная масса заготовок имела куда большие размеры, чем диаметр стандартного телепорта. На мой вопрос, зачем и почему, Потап объяснил это желанием потенциальных покупателей переправлять куда большие по объему предметы, нежели скрученные в трубочки письма.

«-Интересно, это они сами придумали или и в правду существуют крупные телепорты?» - валяясь на кровати ранним утром, размышлял я.

Делать телепорт маленьким, таким-же как и в ванной комнате, я тренировался весь вчерашний день. Конструкт телепорта древних имел всего три перемычки между внутренним и внешним кольцом, в то время как в моем конструкте имелась аж семь таких соединений.

Никакие мысленные усилия и работа воображения не могли мне помочь. Сколько бы я не напрягался, получался либо выученный в Магической Башне конструкт, либо просто кольца, без перемычек между ними. Отчаявшись добиться результата, вчера я мысленно «схватил» висящий перед моим взором очередной «стандартный» конструкт телепорта, желая его «сдавить».

Словно в этом и бы секрет, под мысленным усилием пара перемычек «выдавилась». После этого, кольца ужались в полтора раза, соединяемые теперь всего пятью перемычками. Помедлив, я «надавил» еще на парочку энергетических образований, добившись того, что перемычки «выстегнулись» из «обоймы».

Получившийся конструкт ничем не отличался от того, что я видел в помещении ванной комнаты. Попытка наполнить его праной увенчалась полным успехом, никаких сложностей с активацией, а так же работоспособностью, внесенные мной изменения, не принесли.

«-Ха, еще бы он не работал, в ванне же работает, и неизвестно еще сколько веков подряд работает», - я был доволен, что все получилось и одновременно не доволен, так как всего лишь повторил чужое достижение.


Еще от автора Константин Чит
Низверженный

Достигшие вершин магического искусства, люди сравнялись по силам с возможностями бога, окончательно лишив его энергии верующих. Угаснув, высшая форма развоплотилась, оставив после себя на поверхности планеты проклятые земли. Наш современник попадает в этот мир спустя несколько сотен лет после описанных выше событий.


Игрун. Дилогия

Компания создает виртуальность, обещая перенос обретенных в игре навыков в реальный мир. Игроки привыкшие пользоваться багами и читами не задумываются о том, чем все это может для них закончиться.


H2o
H2o

 Все знают, что первая жизнь зародилась в воде. Всем известно, что вода может накапливать и передавать информацию. Никаких инопланетян, никакой магии, главный герой псих, асоциопат и трудоголик. Только реал и то, что нас окружает каждый день.


Низверженный 2

Достигшие вершин магического искусства, люди сравнялись по силам с возможностями бога, окончательно лишив его энергии верующих. Угаснув, высшая форма развоплотилась, оставив после себя на поверхности планеты проклятые земли. Наш современник попадает в этот мир спустя несколько сотен лет после низвержения бога.


Ромул

ЛитРПГ. Подростковый период, взгляд на мир и попытки самоутвердиться. Многое предстоит переоценить, а еще большее открыть для себя по-новому.


Веха

Еще один десант престарелых игроков в виртуальные миры в новой книге Константина Читателя. Каждый человек, при достижении пенсионного возраста, мог подать заявку в местные органы управления и стать участником программы 'о виртуальных играх'. За счет государства пенсионер получал абсолютно бесплатно современную виртуальную капсулу. В течение недели производилась ее доставка, установка, а так же оплачивался абонемент в одну из игр виртуальной реальности с эффектом полного погружения.     Помимо этого, выплачивалось небольшое денежное пособие, которое зависело от продолжительности пребывания в виртуальности.


Рекомендуем почитать
Схватка с драконом

Последний работающий сервер станет местом последней битвы за «Майнкрафт». Огромная армия монстров движется к Истоку, чтобы вырваться в реальный мир. Селяне под предводительством Игрорыцаря999 и Каменщика должны перехитрить монстров и первыми добыть ключи от Истока, чтобы защитить его. Побег от големов, шпионские вылазки, схватки, военные хитрости – Игрорыцарь999 напуган, но не сдаётся. Он учится преодолевать страхи и быть тем, кем ему суждено, – героем, спасшим «Майнкрафт».


Ангелы: Анабазис

Специальное егерское подразделение «Тайга-2», совместно с секретной группой ФСБ, выполняет нетипичное для себя задание по сопровождению пленного. Группы испытывают крайнюю неприязнь друг к другу, и только понимание того, что оказались не на своей земле, заставляет их объединить усилия. Суровый и сложный путь домой пролегает через сердце чужого мира — дворец царевны-лебедь… От автора: По циклу — Мир Прикосновенности. По сути — попаданцы в магический мир славянских мифов. По духу — любовно-боевая фентезятина, но без пластилинов и томных блонди. Брали в издательство, да серия закрылась — пусть живёт теперь тут)))


Естественный отбор

Мир XXV века. Люди осуществили свою извечную мечту и открыли дорогу к звёздам. Вроде бы, вот оно, перед тобой новое жизненное пространство и можно осваивать новые миры. Но как бы не так, новым "Конкистадорам" здесь явно не рады, а своё место в Галактики надо ещё и отвоевать у тех кто здесь уже обосновался. Но разве мы когда нибудь сдавались, если на кону такой кусок пирога! Поэтому, уважаемые читатели - впереди Вас ждут грандиозные космические сражения, и масса злобных инопланетных монстров, которые Вас хотят спустить с небес на землю! Желаю приятного чтения! Игорь Юдин.


Мерейцы

Время действия середина XXV века. Версия Звёздных войн. Продолжение романа Естественный отбор. Вторая книга Цикла. В Галактике идёт многолетняя межзвёздная война. Федерация объединённых миров Земли, теряет одну колонию за другой. Большинство из них уже захвачены противником. Имперский флот вторгся в последний оплот Федерации - Солнечную систему. Смогут ли люди отстоять колыбель человечества - Вы сможете узнать из этого романа. Известно только, что Император решил уничтожить людей - руками их же самих.


Звездная империя Малатеста

Хотите посмотреть на Игру Престолов в космосе? Тогда эта книга для вас. Наливайте стаканчик крепкой мастики, пристегните ремни и не забудьте про верную команду. Мы отправимся в Малатесту — звездную империю из семидесяти миров, соединенных саб-трассами. Прихватите с собой плазменные винтовки, двуручные мечи, садитесь верхом на верный МКСТ, и в бой. Будет жарко! Но помните, если черная канарейка запищит — рядом демон.


Мироход (Том II)

Наградой за спасение девушки стало перемещение в другой мир. Темное средневековье, магия, коварные вельможи и неотесанные крестьяне. Добавьте к этому восстание рабов и перспективу поездки по стране, где даже из дома выходить опасно. Повод ли это для паники? Нет! Это уникальный шанс для того, чтобы сделать жизнь веселой и выйти за рамки серой обыденности 21го века.