Телемаг - [37]

Шрифт
Интервал

-Вы это о чем? – пытавшийся до этого угадать, о чем мы говорим, Ярик не выдержал и задал вопрос.

-У Потапа спроси, - кивнув на недовольного парня, я встал из-за стола и покинул их общество.

То, что парень упомянул своего отца при разговоре за деньги, меня не сильно удивило. Вначале Потап отнесся к изготовленному мной артефакту как к игрушке, так же, как впрочем и Ярик. За предложением о массовом изготовлении чувствовалась участие пожившего на свете и умеющего зарабатывать деньги взрослого человека. Мне это было на руку, долг перед Академией висел надо мной «Дамокловым мечом».

Пройдя по алее через парк, я покинул территорию Академии. Будет ли семья Потапа браться за реализацию телепортов или нет, на мое намеренье это никак не влияло. Я собирался сделать один телепорт только для себя и отправить его в Рюкельвиль. Платить каждый раз по тридцать серебра было расточительно, но, даже если в будущем у меня появятся лишние деньги, ходить каждый раз на главпочтамт, являясь телемагом, казалось абсурдным.

На улице был день, спешащие по своим делам, гуляющие, занимающиеся торговлей, жители столицы иногда охотно, чаще нет, отвечали на мои расспросы. На то, чтобы обойти несколько мастерских, торгующих декоративными изделиями из камня, у меня ушло полтора часа. Подходящая по размеру и по качеству изготовления, прямоугольная пластина с выгравированным рисунком попалась на глаза далеко не сразу.

-Сколько? – спросил я и заплатил три серебряные монеты.

Дойти до главпочтамта, отправить бандеролью покупку с сопроводительной запиской, заняло еще час. Глянув на небо, я отметил начинающиеся сумерки.

«-Вроде ничего не сделал, а весь день прошел», - в который раз отметил я то, что в столице время бежит куда быстрее, чем я привык, проживая в родном городе.

Вернувшись в свою комнату, я никого не застал. Девушки явно здесь были, но уже ушли. Мокрый пол, остатки подсохшей мыльной пены, разбросанные косметические принадлежности. Опустившись на корточки, чтобы поднять торчащий из под ванны лифчик, я увидел три активных конструкта. Это были не мои телепорты, имея куда меньший размер, они, тем не менее, чем-то были на них похожи.

- Горячая вода, холодная, а это наверное слив?! – проследив по трубам, куда они выходят, я сообразил, что это такое.

Крошечные конструкты телепортации, замаскированные в «отростках» труб, которые оказывается никуда не вели. Расположенный таким образом, что поступающий поток жидкости контролировался посредством механического запора, конструкты в ванне-артефакте позволяли не беспокоиться об уровне предоставляемого комфорта.

-Магия Телепортации! Похоже, что тебя сильно недооценивают! - продолжая «крутиться» вокруг ванны, я пытался почерпнуть для себя еще что-нибудь полезное.

Спустя час ползания, я больше ничего не нашел. Все, что мне оставалось, так это запомнить созданные древними телепорты, после чего попытаться их повторить. Экспериментировать прямо сейчас не стоило, для этого существовала специальная комната. Варя уже продемонстрировала мне эффективность артефактной защиты в классе для индивидуальных занятий. Пренебрегать правилами безопасности, когда от этого зависело собственное здоровье, я не собирался.

Глава 21

С позавчерашнего дня в углу моей комнаты стояли заготовки под телепорты из дерева, камня, железа и даже пара пластин из стекла. Основная масса заготовок имела куда большие размеры, чем диаметр стандартного телепорта. На мой вопрос, зачем и почему, Потап объяснил это желанием потенциальных покупателей переправлять куда большие по объему предметы, нежели скрученные в трубочки письма.

«-Интересно, это они сами придумали или и в правду существуют крупные телепорты?» - валяясь на кровати ранним утром, размышлял я.

Делать телепорт маленьким, таким-же как и в ванной комнате, я тренировался весь вчерашний день. Конструкт телепорта древних имел всего три перемычки между внутренним и внешним кольцом, в то время как в моем конструкте имелась аж семь таких соединений.

Никакие мысленные усилия и работа воображения не могли мне помочь. Сколько бы я не напрягался, получался либо выученный в Магической Башне конструкт, либо просто кольца, без перемычек между ними. Отчаявшись добиться результата, вчера я мысленно «схватил» висящий перед моим взором очередной «стандартный» конструкт телепорта, желая его «сдавить».

Словно в этом и бы секрет, под мысленным усилием пара перемычек «выдавилась». После этого, кольца ужались в полтора раза, соединяемые теперь всего пятью перемычками. Помедлив, я «надавил» еще на парочку энергетических образований, добившись того, что перемычки «выстегнулись» из «обоймы».

Получившийся конструкт ничем не отличался от того, что я видел в помещении ванной комнаты. Попытка наполнить его праной увенчалась полным успехом, никаких сложностей с активацией, а так же работоспособностью, внесенные мной изменения, не принесли.

«-Ха, еще бы он не работал, в ванне же работает, и неизвестно еще сколько веков подряд работает», - я был доволен, что все получилось и одновременно не доволен, так как всего лишь повторил чужое достижение.


Еще от автора Константин Чит
Низверженный 2

Достигшие вершин магического искусства, люди сравнялись по силам с возможностями бога, окончательно лишив его энергии верующих. Угаснув, высшая форма развоплотилась, оставив после себя на поверхности планеты проклятые земли. Наш современник попадает в этот мир спустя несколько сотен лет после низвержения бога.


Низверженный

Достигшие вершин магического искусства, люди сравнялись по силам с возможностями бога, окончательно лишив его энергии верующих. Угаснув, высшая форма развоплотилась, оставив после себя на поверхности планеты проклятые земли. Наш современник попадает в этот мир спустя несколько сотен лет после описанных выше событий.



Юрист

ЛитРПГ, а может и нет.


Игрун. Дилогия

Компания создает виртуальность, обещая перенос обретенных в игре навыков в реальный мир. Игроки привыкшие пользоваться багами и читами не задумываются о том, чем все это может для них закончиться.


Мобила

Действие происходит от первого лица, наше время и множество параллельных миров.


Рекомендуем почитать
Убийца героев. Том 1

Вселенная бесконечна. Так же бесконечно и количество миров в ней. Среди них есть и множество тех, в которых существует магия. Безусловно, могущественная и полезная сила, но от неё исходит много проблем. Такие как появление тёмных властелинов или же беспредел некромантов, приход демонов и другие. Для решения этих проблем правители призывают жителей других миров, которые наделяются одной из первозданных сил, что делает их сильнее прочих и позволяет им причинять добро и творить правосудие, восстанавливая баланс и возвращая мир.


Останется только одна

Третья книга, продолжение повествования о приключениях героев из романа "Рождение Черного генерала" и "Операция "Сны цивилизации". Вас ждет встреча с прошлым и будущим звездного генерала Алекса, инопланетная биотехнология вырвалась на просторы нашей реальности, количество страшных мутантов просто зашкаливает, впрочем, как и количество врагов. Помимо боевой фантастики и киберпанка с элементами Лит-РеалРПГ и юмора, вас ждет постапокалиптический мир, в который могли бы попасть потомки жителей нашей страны.


Межпланетные туры

Лайон Спрэг де Камп (1907–2000) — американский писатель-фантаст, один из родоначальников жанра фэнтези. Роджер Желязны, Роберт Силверберг, Клиффорд Саймак… мастера классической англоязычной фантастики вообще отличались умением «играть» жанрами и создавать из них поистине «гремучие» смеси. Однако многогранность таланта Л. Спрэга де Кампа, «выпущенного» в большую литературу Д. Кэмпбеллом и ставшего популярным уже в конце 1940-х, потрясает даже в контексте подобных сопоставлений. «Традиционная» научная фантастика и «альтернативная история», «путешествия во времени», фэнтези и произведения, в которых традиции научной фантастики и фэнтези переплетены причудливо и тесно, — литературному дару Спрэга де Кампа, в 1978 году удостоенного звания Великого мастера, было подвластно ВСЕ… В данном издании представлен один из лучших циклов писателя — «Межпланетные туры»! Разумеется, то, что было переведено на русский язык. Содержание: МЕЖПЛАНЕТНЫЕ ТУРЫ: Всё хорошо, что хорошо кончается Королева Замбы Вечный двигатель Рука Зеи Башня Занида Магические крекеры Гальтонский свисток Летние одежды А ну, вперед, телятки! Зубы инспектора Фисесаки Создатели континентов Королева оборванцев.


Нолат: Безумие Силы

Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.


Ходок по Дороге

Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.


Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.