Телемаг - [34]

Шрифт
Интервал

-Пока не хочу, - подтвердила Варя.

-А какие еще конструкты ты знаешь? – припомнив виденные в библиотеке рисунки на станицах справочника, я попытался вытянуть из девушки ее «арсенал».

-Еще? – задумавшись, Варя принялась перечислять: - fire cloud, fire paddle, ну и ловушка pitfall.

-Ну а их то ты будешь использовать в магических поединках? – уточнил я.

-Посмотрим, - пожав плечами, Варя лукаво на меня посмотрела, после чего начала нежно-нежно целовать.

-Ну не здесь же? – не смотря на свои слова, я покосился на пол, выбирая участок камня поровнее.

На ужине Потап был молчалив и не разговорчив. Я не сразу обратил на это внимание, но, после того, как он сказал, что нам надо поговорить, моя внимательность тут же подметила произошедшие с ним перемены.

-Вот, - выйдя в парк после ужина, парень протянул мне один из кружков плотного картона.

-И? – не понял я.

-Не работает, - пояснил он, после чего добавил: - телепорт больше не работает.

Глянув еще раз на протягиваемый мне предмет, я отметил, что на нем имеются следы подмоченности, а так же неровный сгиб пополам. Видимо с сотворенным мной артефактом обращались не очень бережно. Никаких следов вложенного ранее в предмет конструкта не обнаружилось.

-Ты его сломал, - констатировал я факт.

-Можешь сделать еще? – попросил он.

-Да, - просто ответил я.

Предложения, которое за этим последовало, я никак не ожидал. Потап на полном серьезе хотел заняться изготовлением телепортов. На себя парень брал доставку пустых заготовок, а так же их последующую реализацию. Моя задача заключалась в том, чтобы все это работало.

-И сколько ты думаешь может стоить такой телепорт? – стараясь скрыть свою заинтересованность, поинтересовался я.

-Тот, что ты сделал из картона, у меня хотели купить за десять золотых, - огорошил меня парень.

-Десять? – переспросил я.

-Десять, - кивнул он и покровительственно похлопал меня по плечу.

Представив себе, как сотни и сотни конструктов от созданных мной телепортов будут всегда находиться в моей ауре, подпитывая перемещения не принадлежащих мне вещей, я понял, что не хочу для себя подобной участи. Если бы процесс переноса осуществлялся без моего непосредственного участия, то тогда в этом не было бы никакой проблемы. Но, брать на себя пожизненные обязательства, я не хотел и не собирался.

-Кстати, через неделю в артефакте закончилась бы прана и он бы перестал работать, - произнес я не проверяемую ложь.

-Э, - обескураженно замялся Потап.

-Если хочешь, я могу сделать артефакт из камня, - выдержав значительную паузу, я уверенно прибавил: - проработает три месяца, не меньше.

-А если из железа? – подумав, поинтересовался он.

-Месяц, - пожал я плечами.

-Знаешь, покупатель ведь не знал, что артефакт не вечный, - придя к каким-то своим мыслям, заговорил Потап: - думаю этот, из картона, мне бы и за пару золотых не удалось бы тогда продать.

То, куда свернул разговор, мне не понравилось. Да и Потап, старающийся говорить убедительно, выглядел как человек, который врет.

-Пятьсот золотых, - произнес я в ответ на его слова.

-Что пятьсот золотых? – вылупился он от услышанной цифры.

-Я хочу пятьсот золотых, за один телепорт из металла, - как можно жестче произнес я: - за телепорт из камня тысяча золотых.

-Таких цен никогда не было! - возразил парень.

-Никогда не было таких артефактов! А цены бывают и выше! – не согласился я.

-Мне надо посоветоваться с отцом, - буркнул он, признавая, что вся идея с изготовлением и продажей телепортов принадлежит его семье.

«-Иди-иди», - смотря вслед Потапу, мысленно усмехнулся я.

Вернувшись в свою комнату, я улегся на диван. Разговор с Потапом породил множество мыслей о том, как использовать созданный мной артефакт. Пластину ведь можно было брать с собой в дорогу, отправляя срочные сообщения прямо в пути. Можно было использовать для передачи различных предметов, а не только для писем. Даже деньги, тяжелое золото, или серебро, монеты можно было передавать через установленный между телепортами портал. Единственное, о чем я пока не имел представления, какое количество праны будут потреблять работающие одновременно несколько сдвоенных телепортов.

«-Хватило бы дара», - представив, как проданные пластины артефактов установят на каких-нибудь складах и начнут передавать через портал зерна пшеницы бесконечным потоком, мне как-то разом стало не хорошо.

Глава 20

Студенты, поступившие вместе со мной в Академию, постепенно обжились и привыкли к ритму жизни учебного заведения. То, что нас здесь никто не наказывал за прогулы, не задавал домашних заданий и не старался каким-либо образом контролировать, дало свой результат. На сегодняшнюю лекцию по теории Магии пришло от силы человек двадцать, даже в нашей компании были «потери», Ярик с Лизой не появились ни на завтраке, ни на лекции.

-Итак, тема сегодняшнего занятия посвящена Артефактам, - господин Михельс так же самоувлеченно, как и все лекции до этого, принялся за изложение материала.

-Почему повсеместно не используются магические светильники на основе квантомагии? Почему дилижансы вынуждены трястись по дорогам на деревянных колесах, а не парят над землей с использованием гравимагии? – разносился по аудитории его голос: - ответ прост! Ни один конструкт, созданный магом, не может работать вечно! Рано или поздно, вложенная в него прана иссякнет, что приведет к тому, то светильник потухнет, а дилижанс упадет на дорогу и не сдвинется с места!


Еще от автора Константин Чит
Низверженный 2

Достигшие вершин магического искусства, люди сравнялись по силам с возможностями бога, окончательно лишив его энергии верующих. Угаснув, высшая форма развоплотилась, оставив после себя на поверхности планеты проклятые земли. Наш современник попадает в этот мир спустя несколько сотен лет после низвержения бога.


Низверженный

Достигшие вершин магического искусства, люди сравнялись по силам с возможностями бога, окончательно лишив его энергии верующих. Угаснув, высшая форма развоплотилась, оставив после себя на поверхности планеты проклятые земли. Наш современник попадает в этот мир спустя несколько сотен лет после описанных выше событий.



Юрист

ЛитРПГ, а может и нет.


Игрун. Дилогия

Компания создает виртуальность, обещая перенос обретенных в игре навыков в реальный мир. Игроки привыкшие пользоваться багами и читами не задумываются о том, чем все это может для них закончиться.


Мобила

Действие происходит от первого лица, наше время и множество параллельных миров.


Рекомендуем почитать
Убийца героев. Том 1

Вселенная бесконечна. Так же бесконечно и количество миров в ней. Среди них есть и множество тех, в которых существует магия. Безусловно, могущественная и полезная сила, но от неё исходит много проблем. Такие как появление тёмных властелинов или же беспредел некромантов, приход демонов и другие. Для решения этих проблем правители призывают жителей других миров, которые наделяются одной из первозданных сил, что делает их сильнее прочих и позволяет им причинять добро и творить правосудие, восстанавливая баланс и возвращая мир.


Останется только одна

Третья книга, продолжение повествования о приключениях героев из романа "Рождение Черного генерала" и "Операция "Сны цивилизации". Вас ждет встреча с прошлым и будущим звездного генерала Алекса, инопланетная биотехнология вырвалась на просторы нашей реальности, количество страшных мутантов просто зашкаливает, впрочем, как и количество врагов. Помимо боевой фантастики и киберпанка с элементами Лит-РеалРПГ и юмора, вас ждет постапокалиптический мир, в который могли бы попасть потомки жителей нашей страны.


Межпланетные туры

Лайон Спрэг де Камп (1907–2000) — американский писатель-фантаст, один из родоначальников жанра фэнтези. Роджер Желязны, Роберт Силверберг, Клиффорд Саймак… мастера классической англоязычной фантастики вообще отличались умением «играть» жанрами и создавать из них поистине «гремучие» смеси. Однако многогранность таланта Л. Спрэга де Кампа, «выпущенного» в большую литературу Д. Кэмпбеллом и ставшего популярным уже в конце 1940-х, потрясает даже в контексте подобных сопоставлений. «Традиционная» научная фантастика и «альтернативная история», «путешествия во времени», фэнтези и произведения, в которых традиции научной фантастики и фэнтези переплетены причудливо и тесно, — литературному дару Спрэга де Кампа, в 1978 году удостоенного звания Великого мастера, было подвластно ВСЕ… В данном издании представлен один из лучших циклов писателя — «Межпланетные туры»! Разумеется, то, что было переведено на русский язык. Содержание: МЕЖПЛАНЕТНЫЕ ТУРЫ: Всё хорошо, что хорошо кончается Королева Замбы Вечный двигатель Рука Зеи Башня Занида Магические крекеры Гальтонский свисток Летние одежды А ну, вперед, телятки! Зубы инспектора Фисесаки Создатели континентов Королева оборванцев.


Нолат: Безумие Силы

Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.


Ходок по Дороге

Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.


Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.