Телемаг - [34]

Шрифт
Интервал

-Пока не хочу, - подтвердила Варя.

-А какие еще конструкты ты знаешь? – припомнив виденные в библиотеке рисунки на станицах справочника, я попытался вытянуть из девушки ее «арсенал».

-Еще? – задумавшись, Варя принялась перечислять: - fire cloud, fire paddle, ну и ловушка pitfall.

-Ну а их то ты будешь использовать в магических поединках? – уточнил я.

-Посмотрим, - пожав плечами, Варя лукаво на меня посмотрела, после чего начала нежно-нежно целовать.

-Ну не здесь же? – не смотря на свои слова, я покосился на пол, выбирая участок камня поровнее.

На ужине Потап был молчалив и не разговорчив. Я не сразу обратил на это внимание, но, после того, как он сказал, что нам надо поговорить, моя внимательность тут же подметила произошедшие с ним перемены.

-Вот, - выйдя в парк после ужина, парень протянул мне один из кружков плотного картона.

-И? – не понял я.

-Не работает, - пояснил он, после чего добавил: - телепорт больше не работает.

Глянув еще раз на протягиваемый мне предмет, я отметил, что на нем имеются следы подмоченности, а так же неровный сгиб пополам. Видимо с сотворенным мной артефактом обращались не очень бережно. Никаких следов вложенного ранее в предмет конструкта не обнаружилось.

-Ты его сломал, - констатировал я факт.

-Можешь сделать еще? – попросил он.

-Да, - просто ответил я.

Предложения, которое за этим последовало, я никак не ожидал. Потап на полном серьезе хотел заняться изготовлением телепортов. На себя парень брал доставку пустых заготовок, а так же их последующую реализацию. Моя задача заключалась в том, чтобы все это работало.

-И сколько ты думаешь может стоить такой телепорт? – стараясь скрыть свою заинтересованность, поинтересовался я.

-Тот, что ты сделал из картона, у меня хотели купить за десять золотых, - огорошил меня парень.

-Десять? – переспросил я.

-Десять, - кивнул он и покровительственно похлопал меня по плечу.

Представив себе, как сотни и сотни конструктов от созданных мной телепортов будут всегда находиться в моей ауре, подпитывая перемещения не принадлежащих мне вещей, я понял, что не хочу для себя подобной участи. Если бы процесс переноса осуществлялся без моего непосредственного участия, то тогда в этом не было бы никакой проблемы. Но, брать на себя пожизненные обязательства, я не хотел и не собирался.

-Кстати, через неделю в артефакте закончилась бы прана и он бы перестал работать, - произнес я не проверяемую ложь.

-Э, - обескураженно замялся Потап.

-Если хочешь, я могу сделать артефакт из камня, - выдержав значительную паузу, я уверенно прибавил: - проработает три месяца, не меньше.

-А если из железа? – подумав, поинтересовался он.

-Месяц, - пожал я плечами.

-Знаешь, покупатель ведь не знал, что артефакт не вечный, - придя к каким-то своим мыслям, заговорил Потап: - думаю этот, из картона, мне бы и за пару золотых не удалось бы тогда продать.

То, куда свернул разговор, мне не понравилось. Да и Потап, старающийся говорить убедительно, выглядел как человек, который врет.

-Пятьсот золотых, - произнес я в ответ на его слова.

-Что пятьсот золотых? – вылупился он от услышанной цифры.

-Я хочу пятьсот золотых, за один телепорт из металла, - как можно жестче произнес я: - за телепорт из камня тысяча золотых.

-Таких цен никогда не было! - возразил парень.

-Никогда не было таких артефактов! А цены бывают и выше! – не согласился я.

-Мне надо посоветоваться с отцом, - буркнул он, признавая, что вся идея с изготовлением и продажей телепортов принадлежит его семье.

«-Иди-иди», - смотря вслед Потапу, мысленно усмехнулся я.

Вернувшись в свою комнату, я улегся на диван. Разговор с Потапом породил множество мыслей о том, как использовать созданный мной артефакт. Пластину ведь можно было брать с собой в дорогу, отправляя срочные сообщения прямо в пути. Можно было использовать для передачи различных предметов, а не только для писем. Даже деньги, тяжелое золото, или серебро, монеты можно было передавать через установленный между телепортами портал. Единственное, о чем я пока не имел представления, какое количество праны будут потреблять работающие одновременно несколько сдвоенных телепортов.

«-Хватило бы дара», - представив, как проданные пластины артефактов установят на каких-нибудь складах и начнут передавать через портал зерна пшеницы бесконечным потоком, мне как-то разом стало не хорошо.

Глава 20

Студенты, поступившие вместе со мной в Академию, постепенно обжились и привыкли к ритму жизни учебного заведения. То, что нас здесь никто не наказывал за прогулы, не задавал домашних заданий и не старался каким-либо образом контролировать, дало свой результат. На сегодняшнюю лекцию по теории Магии пришло от силы человек двадцать, даже в нашей компании были «потери», Ярик с Лизой не появились ни на завтраке, ни на лекции.

-Итак, тема сегодняшнего занятия посвящена Артефактам, - господин Михельс так же самоувлеченно, как и все лекции до этого, принялся за изложение материала.

-Почему повсеместно не используются магические светильники на основе квантомагии? Почему дилижансы вынуждены трястись по дорогам на деревянных колесах, а не парят над землей с использованием гравимагии? – разносился по аудитории его голос: - ответ прост! Ни один конструкт, созданный магом, не может работать вечно! Рано или поздно, вложенная в него прана иссякнет, что приведет к тому, то светильник потухнет, а дилижанс упадет на дорогу и не сдвинется с места!


Еще от автора Константин Чит
Низверженный

Достигшие вершин магического искусства, люди сравнялись по силам с возможностями бога, окончательно лишив его энергии верующих. Угаснув, высшая форма развоплотилась, оставив после себя на поверхности планеты проклятые земли. Наш современник попадает в этот мир спустя несколько сотен лет после описанных выше событий.


Игрун. Дилогия

Компания создает виртуальность, обещая перенос обретенных в игре навыков в реальный мир. Игроки привыкшие пользоваться багами и читами не задумываются о том, чем все это может для них закончиться.


H2o
H2o

 Все знают, что первая жизнь зародилась в воде. Всем известно, что вода может накапливать и передавать информацию. Никаких инопланетян, никакой магии, главный герой псих, асоциопат и трудоголик. Только реал и то, что нас окружает каждый день.


Низверженный 2

Достигшие вершин магического искусства, люди сравнялись по силам с возможностями бога, окончательно лишив его энергии верующих. Угаснув, высшая форма развоплотилась, оставив после себя на поверхности планеты проклятые земли. Наш современник попадает в этот мир спустя несколько сотен лет после низвержения бога.


Ромул

ЛитРПГ. Подростковый период, взгляд на мир и попытки самоутвердиться. Многое предстоит переоценить, а еще большее открыть для себя по-новому.


Веха

Еще один десант престарелых игроков в виртуальные миры в новой книге Константина Читателя. Каждый человек, при достижении пенсионного возраста, мог подать заявку в местные органы управления и стать участником программы 'о виртуальных играх'. За счет государства пенсионер получал абсолютно бесплатно современную виртуальную капсулу. В течение недели производилась ее доставка, установка, а так же оплачивался абонемент в одну из игр виртуальной реальности с эффектом полного погружения.     Помимо этого, выплачивалось небольшое денежное пособие, которое зависело от продолжительности пребывания в виртуальности.


Рекомендуем почитать
Война

Я почти император. Но быть ли коронации? Я бастард, хоть и признанный официально, но все же — внебрачный сын императора. Послы соседних держав предъявляют ультиматум: я должен отказаться от трона Санкструма, чтобы на него взошел принц Варвест — законнорожденный сын Эквериса Растара, марионетка этих держав. Если я не отрекусь от короны, начнется война, и удар союзных государств будет страшен. Зря они это… Втайне я начинаю подготовку к войне. В совершенно разваленном государстве, без войска, флота, с мертвыми эльфийскими лесами, которые уничтожают посевы, с дворянской вольницей, с массой нерешенных проблем. Решу ли их? Смогу ли подготовиться? А куда я денусь? Большая игра начинается.


Затерянное племя ситхов

Пять тысяч лет назад. Вырвавшись из засады, устроенной джедаями, флагманский корабль ситхов «Знамение» потерпел катастрофу на далекой неисследованной планете. Вслед за тем командир корабля Яру Корсин выдержал кровопролитную битву с мятежной фракцией команды, возглавляемой его родным братом. Изолированная от цивилизации команда корабля не имеет другого выбора, кроме как сражаться со множеством смертельных опасностей, — пожалуй, единственным, чем богата эта планета. Им придется столкнуться с жестокими хищниками, неизвестными болезнями, первобытными племенами, поклоняющимися мстительным богам. Как и подобает истинным воинам-ситхам, они будут сражаться, применяя темную сторону Силы. Гордые и бескомпромиссные, ситхи готовы вырвать победу у любого врага и любой ценой вернуться в космос, где пролегла дорога к их истинному предназначению — править Галактикой. Но путь этот, занявший тысячу лет, может оборваться в любой момент из-за самой большой угрозы в любом начинании ситхов — внутреннего врага. Впервые под одной обложкой девять оригинальных повестей Джона Джексона Миллера, сложившихся в эпическую историю «Затерянного племени ситхов».


Чужие миры. В двух книгах. Книга 1

Книга о том, как важно оставаться Человеком, даже если все против тебя, о предательстве и подлости, мужестве, дружбе и любви. Главный герой — Тераи Лапрад и его верный друг Лео — пройдут через многие тяготы и невзгоды, помогая друг другу и сражаясь даже тогда, когда победа невозможна. В романе «Бегство Земли» над человечеством нависла неминуемая катастрофа — Солнце вскоре превратиться в сверхновую звезду. Человеческий разум и воля спасают Землю от неминуемой гибели. Если планета не может существовать у своего старого солнца, значит надо принимать меры…..


Расцвет и крах империй

Недалекое будущее… Планета Земля подверглась страшному нашествию. Чудовищная Империя стэлзанов обрушила свою подавляющую мощь на хрупкий голубой шар, и тяжелые цепи рабства, казалось, навечно сковали все человечество. Но партизанское движение не смотря тотальный террор, не собирается складывать оружие. Новой надеждой сопротивления стал Лев Эраскандэр, и небольшая группа лиц развивающих в себе паранормальные способности. Вызов космической тирании брошен. Путь к победе труден и долог. Стэлзаны имеют единое происхождение с людьми ушли значительно дальше их научно-техническом развитии, с помощью завоеваний создав империю, размеры которой трудно представить.


Ангелы: Анабазис

Специальное егерское подразделение «Тайга-2», совместно с секретной группой ФСБ, выполняет нетипичное для себя задание по сопровождению пленного. Группы испытывают крайнюю неприязнь друг к другу, и только понимание того, что оказались не на своей земле, заставляет их объединить усилия. Суровый и сложный путь домой пролегает через сердце чужого мира — дворец царевны-лебедь… От автора: По циклу — Мир Прикосновенности. По сути — попаданцы в магический мир славянских мифов. По духу — любовно-боевая фентезятина, но без пластилинов и томных блонди. Брали в издательство, да серия закрылась — пусть живёт теперь тут)))


Магия ЦИФРы

С одной стороны, спасать мир бесполезно — цивилизация рухнула еще несколько месяцев назад, когда в результате воистину космического катаклизма и невообразимого буйства магии открылись тысячи порталов, соединивших Землю с другими мирами, откуда хлынули потоки зверей, чудовищ и беженцев, подгоняемые бедствием, неспешно уничтожающим целые реальности. С другой стороны, планета пока еще жива и на ней все-таки смогло уцелеть немало её прежних обитателей. Процентов пять, ну может семь, а в некоторых местах так и вовсе все десять…И чтобы сохранить жизни людей и их же независимость, тем кто смог создать маленькие островки стабильности в океане хаоса, остается только одно.