Техномагия - [98]

Шрифт
Интервал

Такие названия я выдал неспроста. Некророг очень походил на обычного земного носорога, только явно являлся нежитью. Как минимум одна лапа представляла собой кость, лишённую мяса и кожи, из бока монстра торчат жёлтые рёбра, часть кожи черепа отсутствует, открывая мышечную ткань. Даже для врача, привыкшего к виду костей и внутренних органов, зрелище довольно мерзкое.

Огнекрыс представлял собой практически обычную крысу, размерами с крупную кошку, только на её хвосте горел магический огонь. Понаблюдав за поведением мобов, которые постоянно вступали между собой в мелкие стычки, я выяснил, что крыс швыряется в своих врагов небольшими сгустками огня. Так сказать, мини-фаербол. Причём скорость полёта такого шарика неприятно удивила. Уклониться будет проблематично.

Ну и магический рой. Самый опасный из пока увиденных мной разновидностей местной фауны. Издалека он выглядит как обычный рой насекомых. Такие можно встретить возле любого земного болота. Вот только составляют его совсем не безобидные комары. Я видел, как такой рой схлестнулся с некророгом и уделал его за 20 секунд. Атаковал рой очень своеобразно. Из скопления магических насекомых с огромной скоростью, сопоставимой с пулей, выстреливал один представитель и врезался в противника. Причём атаковал рой тремя различными типами магии. Синее насекомое поражало льдом, существенно замедляя цель, красное насекомое – огнём, дополнительно поджигая врага, а чёрное насекомое поражало тьмой, навешивая проклятье. Из магического роя то и дело выстреливали разноцветные трассеры, что напоминало стрельбу из автомата. Очень опасный противник. К такому противостоянию я пока не готов. Нужно поднимать уровень на крысах, а потом уже переходить к более сильным врагам. Но сначала разведка. Хочу побродить в округе и поискать новые виды мобов. За это можно поднять уровень, а потом уже начать массовое истребление огнекрыс.

– Вы умерли. Желаете воскреснуть на точке возрождения?

Разведка не задалась. Первый же магический рой с легкостью пробил мою маскировку и расстрелял, когда я пытался прокрасться мимо него. Ну, как сказать, расстрелял, мне хватило всего двух попаданий. Урон у высокоуровнего моба, превышающий мой собственный более чем вдвое, – под 2000. А я даже не наложил на себя стихийный щит. Чёрт, я был уверен, что четвёртого уровня умения уход в тень будет достаточно, чтобы меня не смогли обнаружить обычные мобы. Но у разработчиков были другие мысли по этому поводу.

– Важная информация: если противник превосходит вас более чем на 30 уровней, то ваша маскировка теряет 80% своей эффективности. Учитывайте этот факт при планировании игрового процесса. Желаем вам приятной игры.

Вот чёрт, не могли раньше предупредить. Так вот как пираты смогли меня обнаружить! Я попросту не был в курсе, что не стоит соваться в высокоуровневые локации с низким левелом. Значит, надо менять свои планы. Прежде чем я смогу свободно передвигаться по поляне, нужно набить как минимум 25 уровень. Без оружия, в моем распоряжении всего два активных заклинания. Их можно заменять в процессе боя, но это лишние секунды, которые могут стать фатальными. С таким куцым набором справиться с крысой будет крайне сложно.

– Да хватит уже стоять на месте, – снова не выдержал демон. – На убийстве крыс много энергии не получить, а ты ещё и не торопишься покормить своего помощника.

– Потерпи, помощничек. Если вступить в схватку бездумно, то пользы будет мало. Нужно выработать тактику действий, хоть приблизительную.

– Так вырабатывай. Сил терпеть голод больше нет.

– Будешь отвлекать, это время увеличится ещё больше.

Демон заткнулся и больше не отвлекал, ну а я наложил усиленный стихийный щит, загрузил в левую руку заклинание теневого шипа, а в правую кинжал тьмы и осторожно направился к ближайшей огнекрысе. Надо пробовать, только так получится определить слабые места моба и выработать идеальную тактику.

Уход в тень, вуаль, теневой стрелок, теневой двойник. Я решил попробовать уложить крыса за 30 секунд, пока мой персонаж находится в абсолютном скрыте. Моб отвлёкся на двойника, а я отправил в него первую пару заклинаний.

– Вы нанесли огнекрысу 1444 (1944-500 магическая защита) урона заклинанием кинжал тьмы. Жизнь 33556/35000.

– Вы нанесли огнекрысу 1564 (2064-500 магическая защита) урона заклинанием теневой шип. 31992/35000.

Чёрт, у него и сопротивление магии есть, плохо. Огнекрыс набросился на двойника, а я сменил заклинание на стрелу тьмы и начал расстреливать врага с безопасного расстояния, пока он пытался поразить мою копию. Как хорошо, что двойник полностью копируют мои характеристики, и его навыков хватает, чтобы довольно ловко уходить от атак крысы.

За тридцать секунд справиться с мобом не получилось. Теневой двойник получил несколько попаданий огненным шаром и исчез. Крыс по-прежнему меня не видел, но безропотно терпеть урон, приходящий неизвестно откуда, не стал. Он побежал к своим соплеменникам в поисках защиты. Чёрт, он сейчас сагрит на меня всю поляну. Пришлось выходить из тени и принимать бой. Один на один у меня был шанс на победу, тем более что за время действия вуали я снизил его здоровье более чем наполовину.


Еще от автора Андрей Владимирович Ефремов
Странник миров

— Живи по совести, Олег, и никогда не нарушай данного слова, от этого будет зависеть твое посмертие! — говорил мне отец на протяжении всей жизни. Кто же знал, что все семейные легенды, рассказанные мне когда-то, окажутся вовсе не легендами, а чистой правдой. К сожалению, чтобы проверить это, мне пришлось умереть…


Руины Вудстоуна

Оникс оказался в крайне затруднительном положении. Судьба забросила его в самое сердце вражеских земель, где за каждым поворотом может поджидать опасность. Времени на выполнение задания остается все меньше. Объединение света с каждым днем очищает все бо́льшую площадь уничтоженного королевства Вудстоун, и риск, что скрытое хранилище правящей династии будет обнаружено, стремительно возрастает. Сумеет ли Оникс скрыться от преследующих его по пятам врагов и опередить загадочный орден огнеликих, который по неведомой причине словно магнитом тянет к руинам Вудстоуна? На этот вопрос может дать ответ лишь время.


Фантазия. Книга 1. Техномагия

Представьте мир, в котором не существует преступности и бедности, мир, где людям платят деньги за их мечты. Фантастика, скажете вы. Нет, это мир фантазий, в котором любая мечта может осуществиться, стоит только захотеть. Но так ли хорош мир грёз будущего? Принесёт ли пользу человечеству технология управляемых фантазий и нет ли скрытых от обычных людей механизмов контроля над обществом? Неон и не задумывался над этими вопросами. Он просто жил, наслаждаясь возможностями, которые открывает высокоразвитое современное общество.


Мертвые земли

Игра набирает популярность, все большее количество людей погружается в волшебный мир проекта Альфа. Бессмертный Кирик не сворачивает с выбранного пути, и делает очередной шаг к поставленной цели. Сколько ещё будет этих шагов? Сто? Тысяча? Ответ на этот вопрос может дать только время. Но как же хочется знать, что нужно сделать для победы. Кирилл верит, этот секрет скоро откроется, нужно лишь немного потерпеть, и усиленно работать, приближая заветный час. Предлагаю вашему вниманию вторую книгу цикла «История Бессмертного».


Возрождение. Часть первая

Предсказание сбывается. Предвестник перемен пришёл на Асдар, и система подтвердила его полномочия. Но не все обрадовались переменам. Объединение света не желает выпускать власть из своих рук и приложит все свои силы, чтобы не допустить возрождения уничтоженной ими фракции.


Поврежденный мир

Что если вам скажут, что наша жизнь — это всего лишь чей-то эксперимент? Что если некие Старшие поместили наш мир в стеклянный шар и наблюдают? Что если они настолько могущественны, что могут уничтожить всё, что нам дорого, по щелчку пальцев? Сдаться? Или бороться? Это и предстоит выяснить обычному парню Кириллу, оказавшемуся в нужном месте в нужное время.


Рекомендуем почитать
Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови.


Путь Анубиса

Бывший сотрудник научно-исследовательского института Василий Белавин, волею случая получает опасную и хорошо оплачиваемую работу в секретном центре по изучению экстремальных возможностей человека. Пройдя хорошую закалку, он готовиться к смертельному эксперименту - испытанию стимулятора, способного активизировать возможности организма и несоизмеримо увеличить его защитные функции...


Точка отсчета

В центре книги – судьбы пяти разных людей. Первый – боец СОБР, разуверившийся в деле, которому служит уже пятнадцать лет. Второй – охотинспектор, довольный своей жизнью. Третий – молодой сталкер, безоговорочно разделяющий убеждение «каждый сам за себя». Остальные двое – солдаты морской пехоты США, стоящие на разных концах социальной лестницы.Эти пятеро живут своей жизнью и не подозревают о существовании друг друга до тех пор, пока случай не сталкивает их вместе. Маленькая группа людей вопреки своей воле вовлечена в большую политику.


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


Список потерь

(1 октября 3056 г.)Победители Клана Нефритовых соколов — наёмники отряда «Чёрные шипы» — ищут выгодный контракт. Но командира Джереми Роуза и его бойцов интересуют не столько деньги, сколько возможность снова встретиться в бою с воинами кланов. Местом новой службы «шипов» становится пограничная планета Уолкотт. Кодекс чести кланов не позволяет им захватить планету прямой агрессией, но, блокированная со всех сторон, она напоминает осаждённый военный лагерь. Кроме того, Уолкотт — прекрасный плацдарм для неожиданных рейдов на территорию противника.


Сокровища капитана Малисиозо

Первая книга трилогии «Приключения Торбеллино».Трилогия – финалист 1-го конкурса «Новая детская книга» издательства «Росмэн».«Приключения Торбеллино» – это сказочная история о приключениях юноши, который живет в стране, где правит жестокий диктатор, генерал Трайдор. Диктатор пришел к власти, подняв подлый мятеж. Торбеллино – связной между повстанческими отрядами, за ним постоянно охотятся ищейки шефа тайной полиции Рабиозо. На долю бывшего циркового акробата выпадает много приключений и испытаний. Он и в плену у диких кочевников, и галерный раб у пиратов, и пленник разбойника Бласфемо, и узник крепости Мейз, и воздухоплаватель… Любимая девушка Джой и верные друзья, которые всегда придут на помощь, а также мужество и ловкость, помогают ему избежать множества неприятных ситуаций и хитрых ловушек, расставленных врагами…


Дотянуться до звёзд

Неон оказался в очень трудной ситуации. Его тело и тело единственного человека, способного помочь выбраться из игры, по-прежнему умирают в реальном мире, пока персонаж застрял на необитаемой планете. Что ждёт Неона в будущем? Сможет ли он спастись и предотвратить вторжение демонов в мир людей? Вы узнаете, прочитав вторую книгу из цикла Фантазия.