Техномагия - [106]

Шрифт
Интервал

– Вы создали простой медный нож, усиленный железой огнекрыса. Создание предметов +2%, оружейник +2%.

Название: Заточенный медный нож, усиленный железой огнекрыса.

Тип: обычный

Качество: Крайне низкое

Урон: 5 + физический урон/15. Дополнительный урон огнём +5

Особенности: Железа огнекрыса снижает шанс повредить режущую кромку на 50%.

Прочность: 15/15

Требования: Нет



– Вам доступно кузнечное профессиональное умение заточка. Шанс успешной заточки +5% за уровень умения. Желаете принять?

– Есть, – я не сдержал ликующего выкрика.

– Молодец, Неон, – прокомментировал мой успех демон. – Осталось поднять твои умения на приемлемый уровень, и можно пробовать создать себе приличное оружие.

Тут он прав, работы предстоит очень много. Профессии и навыки прокачиваются медленно, но я не сдамся, время пока ещё есть. Возможно, я опоздаю на встречу с Лизой, но поделать с этим обстоятельством я ничего не могу, значит, встретимся в столице, такой вариант мы обсуждали. Некогда рассиживаться, Неон, работа ждёт.

Глава 26 История игрового человечества

Следующим изделием, которое я изготовил, стала кирка. Она получилась такой же неказистой, как и медный нож, но великие кузнецы древности тоже с чего-то начинали. Оставшейся руды хватило на заготовки под молоток и долото. Мне срочно требуются нормальный тигель и формы под различные заготовки.

Оставил все добытые ресурсы возле точки возрождения и направился к горе. Предстоит много физической работы, но это хорошо, прокачиваются сразу три характеристики: сила, выносливость и телосложение.

На то, чтобы добыть свой первый кусок медной руды, у меня ушло минут пять, но зато процент металла в такой породе выше, чем в найденных ранее.

– Кусок медной руды. Вес – 300 грамм. Содержание металла 35%.

– Вам доступен ремесленный навык горное дело. Шанс добыть ресурсы первого уровня +20% за уровень умения. Урон по ресурсной жиле +10% за каждый уровень навыка. Содержание металлов в породе +5% за каждый уровень навыка. Шанс добыть самоцвет при работе +0,5% за каждый уровень навыка. Желаете принять?

Как только я принял навык, описание жилы изменилось:

– Медная жила. Ресурс первого уровня. Количество руды – 99 кусков. Шанс добычи на текущем уровне навыка – 60%. Шанс добыть самоцвет 1 уровня – 3,5%.

А вот это не очень приятная новость. Пять минут колотить жилу, и не получить кусок руды обидно.

Чтобы поднять уровень навыка до второго уровня, мне пришлось задержаться у скалы на три дня. Я нашёл удобное место, где имелся выход сразу на три полезных ресурса первого уровня: медная руда, железная руда и гранит. Для работы с камнем открыл соответствующий ремесленный навык, повышающий шанс успешно извлечь участок породы определённых размеров. Чем больше размер предполагаемого куска гранита, тем больше шанс его сломать. Поэтому до того момента, пока навык не поднимется на второй уровень, я не рискнул добывать большие куски.

Первым моим изделием из камня стал гранитный тигель небольшого объёма. На его изготовление убил два часа, сломав при этом три куска породы. Наградой мне был ремесленный навык обработка камня, повышающий шанс создания изделий из камня на 5% за уровень. Тигель мне потребовался для выплавки новой кирки, так как старая сломалась уже к концу дня. С этим надо что-то делать, если инструменты будут ломаться столь часто, то развитие сильно замедлится.

Поэтому решил поэкспериментировать и создать кирку из сплава железа и древесного угля, небольшое количество которого я нашёл неподалёку. Если мне не изменяет память, то именно таким способом можно получить сталь. Сначала у меня получился чугун. Система подсказала, что я добавил слишком много углерода. С пятой попытки я подобрал нужные пропорции и получил-таки сталь, правда, низкого качества, но оно повысится с опытом и ростом навыков.

За открытие этого сплава мне предложили изучить второе профессиональное кузнечное умение сталевар, повышающее скорость выплавки на 5%, а также давало шанс изготовить сплав более высокого качества. Умение полезное, и я его принял без раздумий.

Стальные изделия оказались на порядок прочнее, чем медные, да и урон по жиле повысился. Поэтому дальнейшие работы по добыче руды и камня пошли быстрее. Становиться профессионалом в горном деле мне не нужно, по сути, для моих нужд хватит и обычной стали, поэтому в основном долбил железную жилу, а когда это занятие мне надоедало, вырезал гранит, стараясь с каждым разом увеличивать размер куска.

К концу третьего дня мне настолько надоело монотонно махать киркой, что информацию о повышении уровня горного дела я воспринял как манну небесную. Как только это произошло, в поле зрения появился участок с ресурсной жилой второго уровня. Так вот, значит, как в Техномагии поставлен процесс добычи более высокоуровневых ресурсов. Пока не достиг определённого уровня, ты их попросту не видишь.

Оловянная жила, которую подсветил ремесленный навык, система явно сгенерировала для заманухи.

– Оловянная жила. Ресурс второго уровня. Количество руды – 2 куска. Шанс добычи на текущем уровне навыка – 20%. Шанс добыть самоцвет 1 уровня – 5%, шанс добыть самоцвет второго уровня 0,5%.


Еще от автора Андрей Владимирович Ефремов
Странник миров

— Живи по совести, Олег, и никогда не нарушай данного слова, от этого будет зависеть твое посмертие! — говорил мне отец на протяжении всей жизни. Кто же знал, что все семейные легенды, рассказанные мне когда-то, окажутся вовсе не легендами, а чистой правдой. К сожалению, чтобы проверить это, мне пришлось умереть…


Руины Вудстоуна

Оникс оказался в крайне затруднительном положении. Судьба забросила его в самое сердце вражеских земель, где за каждым поворотом может поджидать опасность. Времени на выполнение задания остается все меньше. Объединение света с каждым днем очищает все бо́льшую площадь уничтоженного королевства Вудстоун, и риск, что скрытое хранилище правящей династии будет обнаружено, стремительно возрастает. Сумеет ли Оникс скрыться от преследующих его по пятам врагов и опередить загадочный орден огнеликих, который по неведомой причине словно магнитом тянет к руинам Вудстоуна? На этот вопрос может дать ответ лишь время.


Фантазия. Книга 1. Техномагия

Представьте мир, в котором не существует преступности и бедности, мир, где людям платят деньги за их мечты. Фантастика, скажете вы. Нет, это мир фантазий, в котором любая мечта может осуществиться, стоит только захотеть. Но так ли хорош мир грёз будущего? Принесёт ли пользу человечеству технология управляемых фантазий и нет ли скрытых от обычных людей механизмов контроля над обществом? Неон и не задумывался над этими вопросами. Он просто жил, наслаждаясь возможностями, которые открывает высокоразвитое современное общество.


Мертвые земли

Игра набирает популярность, все большее количество людей погружается в волшебный мир проекта Альфа. Бессмертный Кирик не сворачивает с выбранного пути, и делает очередной шаг к поставленной цели. Сколько ещё будет этих шагов? Сто? Тысяча? Ответ на этот вопрос может дать только время. Но как же хочется знать, что нужно сделать для победы. Кирилл верит, этот секрет скоро откроется, нужно лишь немного потерпеть, и усиленно работать, приближая заветный час. Предлагаю вашему вниманию вторую книгу цикла «История Бессмертного».


Возрождение. Часть первая

Предсказание сбывается. Предвестник перемен пришёл на Асдар, и система подтвердила его полномочия. Но не все обрадовались переменам. Объединение света не желает выпускать власть из своих рук и приложит все свои силы, чтобы не допустить возрождения уничтоженной ими фракции.


Поврежденный мир

Что если вам скажут, что наша жизнь — это всего лишь чей-то эксперимент? Что если некие Старшие поместили наш мир в стеклянный шар и наблюдают? Что если они настолько могущественны, что могут уничтожить всё, что нам дорого, по щелчку пальцев? Сдаться? Или бороться? Это и предстоит выяснить обычному парню Кириллу, оказавшемуся в нужном месте в нужное время.


Рекомендуем почитать
Королева Клинков

Бывший шериф, ныне мятежник, Джим Рейнор, покинул властолюбивого Императора Арктура Менгска. Пребывая в ярости из-за предательства Менгска, который оставил на растерзание зергам могущественную телепатку Сару Керриган, Рейнор утратил всякую веру в человечность лидера «Сынов Корхала».В дни, последовавшие за предательством Менгска, Рейнору стали являться странные видения Чара — мертвого вулканического мира, оплота ужасающих инородцев. Кошмары становились все более навязчивы, и Рейнор начал подозревать, что они, быть может, не просто продукт воображения, а отчаянный телепатический призыв о помощи.


Новая особь

Итак, прошло чуть больше года с момента ужасных событий на острове Дайменд клавс. Скот Дункан — ученый, занимающийся изучением паука, привезенного с острова, разрабатывает вакцину против заражения человеческого организма Частицами. Усилия многих месяцев не проходят даром, и на свет появляется опытный образец лечебного вещества, который, вследствие экспериментов, не демонстрирует положительных стопроцентных результатов. Напарник, которому доверял Дункан, оказывается на редкость алчным человеком. Он, тайком проникнув в вольер с монстром, заражается Частицами.


Инстинкт выживания

Неизвестный остров, обнаруженный в Индийском океане, становится источником бесконечной прибыли. Специально подготовленная экспедиция отправляется на поиски самой большой алмазоносной пещеры, предположительно находящейся в глубине острова. Во главе с опытным проводником группе таки удается отыскать пещеру, но внутри их ждут не пласты драгоценного минерала, а самая настоящая смерть в физическом воплощении. Удастся ли спастись героям или нет, зависит только от них самих.


Мстительный дух

Некогда ярчайшая звезда Империума и первый среди братьев-примархов, Гор вовлёк Легионы Космического Десанта в кровавый конфликт, которого ещё не видела галактика. Пока их союзники сражаются на многочисленных фронтах, XVI Легион высаживается на рыцарскую планету Молех — владения правящего Дома Девайн, и один из ключевых бастионов Имперской Армии. Оставшиеся лояльными Императору войска готовятся встретить Магистра Войны, но что именно использует Гор для атаки на столь защищённую планету, и что придётся принести ему в жертву, чтобы последовать велению его тёмной судьбы?


Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови.


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


Дотянуться до звёзд

Неон оказался в очень трудной ситуации. Его тело и тело единственного человека, способного помочь выбраться из игры, по-прежнему умирают в реальном мире, пока персонаж застрял на необитаемой планете. Что ждёт Неона в будущем? Сможет ли он спастись и предотвратить вторжение демонов в мир людей? Вы узнаете, прочитав вторую книгу из цикла Фантазия.