Технолог - [78]
Глава 11
Через двое суток «Рант-Су» начал вываливаться из подпространства в обычный космос — в этот раз точка выхода была крайне неудачной — на краю астероидного поля № 2. Отходя немного от сюжета, следует немного пояснить основы совершения таких переходов: космический корабль ориентировался в сторону требуемой звездной системы — цели путешествия. Конечно, попасть в такую цель с такого расстояния (а это, как правило, десятки парсек) можно было только в своих мечтах — это все равно, что стрелять из пистолета в цель, которая находиться на расстоянии пары километров — тот же успех гарантирован. Но звездная система в пустоте была средоточием огромной массы и точкой излучения, если звезда была «живой» и светила еще. Поэтому, после ухода в гипер, в условно правильном направлении, дальнейший полет проходил вдоль силовых линий, которые тянулись между такими скоплениями масс — промахнуться мимо было тяжело.
К тому же, за расчет прыжка и его контроль в ходе выполнения отвечал бортовой ИИ — разумные только определяли задачу для его мозгов и давали разрешение на проведение маневра. Ведь такие серьезные математические расчеты в человеческом мозгу было невозможно провести, даже нейросеть не обладала такими возможностями, несмотря не все те преимущества, которые она давала ее носителю. К тому же, прыгали, в основном, в следующую систему — переходы через несколько систем были чрезвычайно тяжелы по расчетам и выполнению — такие маневры могли выполнять только корабли больших классов, с несколькими ИИ на борту, которым была по силам такая задача.
Для формирования защитного кокона — так называли радужный пузырь, каким окутывался корабль перед прыжком, использовалась связка «маршевый (или разгонный по-другому) двигатель и генератор гиперпространственного прыжка (или прыжковый контур по-другому). Последний заряжался во время разгона от маршевых движков, постепенно накапливая энергию, необходимую для формирования кокона и активации прыжкового контура. При достижении требуемых величин, энергия буквально «вплескивалась» в контур и корабль пропадал из обычного 3-мерного космоса, проваливаясь в изнанку — гиперпространство (или подпространство). По мере движения в нем, энергия расходовалась на защитный кокон и собственно, перемещение к нужному скоплению массы, а когда она достигала критически малой величины — прыжковый двигатель отключался и корабль вываливался обратно в обычный космос, с рассеиванием пузыря.
В 99,5 % случаев, выход был безопасным и оказывался в той системе, куда и направлялся корабль — как это все работало, гуманоиды, так до конца и не поняли — все просто копировали прототипы таких устройств, найденных в свое время случайным образом в разных местах галактики — об этом писалось выше. Точка выхода в одной и той же системе не всегда совпадала с предыдущей — для ориентировки выхода, бортовой ИИ брал в расчет все наличные в целевой системе гравитационные массы. Это были: звезда, планеты, планетоиды, астероидные поля — эти места считались опасными для выхода из прыжка. Именно поэтому бортовой Искин корабля стремился вывести судно в пустой зоне пространства, равноудаленной от таких критических скоплений масс.
Но, так как все в космосе двигается, то бывали очень редкие случаи ошибок при расчетах точки выхода — на них приходилось эти 0,5 % от общего числа переходов. Эти печальные 0,5 % также приходились на пространство целевой системы, однако такие выходы считались аварийными — выскочить можно было и в короне местной звезды. Именно такой, ничтожно малый процент вероятности события, произошел и с «Рант-Су».
Выход из прыжка и пробуждение Макса произошли одновременно — удар в корпус носителя, который и вывел собственно парня из сна, рев аварийной сирены — и спящий слетает с кровати на пол, благо, тот был невысоко. Далее последовали звуковые сообщения от местного Искина, которые дублировались на нейросеть стандартными сообщениями:
— аварийная ситуация — нештатный выход в астероидное поле,
— взрывная разгерметизация летной палубы № 2,
— разгерметизация жилой палубы в районе жилого модуля № 4,
— потеря жилого модуля № 4,
— потеря маневровых двигателей № 2, 3, 5, 9.
Расслабленность и сонливость сдуло моментально — волшебное слово «разгерметизация» сделало свое дело — комбинезон в таком случае очень слабое средство для выживания. Поэтому, землянин стал судорожно вскрывать вещевые ящики в каюте — требовался скаф, хоть какой — главное, чтобы он был с дыхательными патронами. И побыстрее! За несколько мгновений он раскрыл все, что можно было раскрыть — даже удивился мимоходом той скорости, с которой проделывал этот осмотр. При поносе и то, наверное, все бы происходило куда медленнее! В одном из ящиков нашел что-то похожее — одевал, не вчитываясь в сообщения нейросети — главное одеть и успеть загерметизировать головную часть.
— Фу, пронесло — тяжело дыша, протянул он — в задницу такие приключения, у меня на свою жизнь еще большие планы. Так, надо узнать, чем все закончилось, и вообще — что это такое было, а проще всего это узнать и Искина:
— Скайда, что это было и как наше состояние?
Технолог Макс сбегает от рабовладельцев в другую часть пространства, где нет понятия рабства. Захватив небольшой корабль и немного ценного сырья, он бесстрашно отправляется в одиночное путешествие через дикий космос к свободе и новой жизни.По пути герой наталкивается на мертвый корабль древней расы, где получает странный подарок, ценность которого предстоит еще узнать. Достигнув свободных миров, Макс становится полноправным и обеспеченным гражданином Содружества. К счастью, здесь обитают такие же люди, как и он, с той лишь небольшой разницей, что местная цивилизация ушла в своем развитии на несколько тысячелетий вперед.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Макс и его подруга живут, учатся, зарабатывают кредиты – в общем, как все граждане в Содружестве. Новые знания, новый продвинутый космический корабль – герой развивается и движется к новой цели. Не все проходит у него гладко и просто – местное общество расчетливее и жестче к рядовым гражданам, чем на Земле. Повсеместное применение оружия для выяснения отношений здесь норма – Дикий Запад в космических масштабах. Неожиданно для себя землянин получает сверхъестественные способности к оперированию с неживой энергией.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
На орбиту Земли прилетает звездолет иной цивилизации – цель у него простая: набрать для своих целей квалифицированных людей, которые согласятся перебраться в другой звездный мир. Конечно, землянам никто не говорит, что работать на новом месте придется с рабским ошейником и бесплатно – такие мелочи аборигенам знать не обязательно, еще расстроятся, загрустят… Для прикрытия своих истинных планов и создания мнимой процедуры отбора по принципу «годен – не годен», продвинутые гости устраивают на одном из своих кораблей, подвешенных на орбите нашей Земли некое шоу на выживание под названием «Лабиринт на орбите», заманивая участников огромными призовыми выплатами и услугами их передовой фантастической медицины.
«Высокий замок» позади, а Валера Тямичев всё еще в другом мире. И как отсюда выбраться, он не знает. К тому же его спутник, Алонзо Чизман, явно что-то скрывает. И делиться ничем не собирается. А впереди таинственный лес, полный неприветливых эльфов. Остается только догадываться, что ещё ждёт этого обычного парня из Красноярска. Но самое главное для него: сможет ли он сохранить свою человечность или же станет кем-то другим. Или чем-то другим…
Фанфик на вселенную аниме «Overlord». Главный герой – попаданец в тело Момонги. Основная идея заключается в том, чтобы раскрыть ряд моментов, что были упущены в изначальной истории, а заодно показать что-то вроде «Оверлорда здорового человека», ибо японцы – народ всё-таки очень своеобразный, мы бы даже сказали «с дебильцой». Оттого и герои у них соответствующие. Тем не менее в центре сюжета нет задачи кого-то нагнуть или победить, с этим и в каноне справлялись. Тут у героя проблемы будут намного сложнее, такие, где думать надо.
Призвав своё воображение и использовав в качестве звукового сопровождения музыку «Химических братьев», вы, дорогой читатель, окажетесь под палящим солнцем в древнем городе Чичен-Ица, ощутите холод от соприкосновения с реалиями концентрационного лагеря Аушвиц-Биркенау, услышите игру на кифаре и голос Нерона над полыхающим Римом, а Эрмитаж проведёт такую экскурсию, которой ещё ни у кого не было.
Повесть "Под багряной сенью заката", рассказы "Лавандовый запах рук", "Мальчик и девочка", "В уныния пеленах" и "Последний поход" – теперь под одной обложкой!
Что скрывается за непроглядной мглой? Быть может, смерть или другая жизнь. Для подготовки обложки издания использована художественная работа автора Евгения Кунгура, созданная для данной книги.
Раз в триста лет на Земле рождается девушка, которую в Дракардии называют Ирана. Если оборотень съест ее плоть – станет сильнее. Если наделенный магией выпьет ее кровь – обретет вечную жизнь. А если Ирану в жены возьмет дракон, то на свет появится легендарный Орникс, наделенный могущественной силой, который проживет больше трех веков. Оборотни и колдуны могут разделить жертву между всеми членами своих кланов, но вот дракону она может достаться только одному. Ведь цена рождения Орникса – жизнь девушки. Раз в три столетия в Дракардии разгорается настоящая война за право убить Ирану.