Техника вязания крючком - [7]

Шрифт
Интервал

Через 6 см от наборного края нужно прибавить для скосов рукава с обеих сторон в каждом 4-м ряду 8 х 1 п. и в каждом 2-м ряду 10x1 п., включая прибавляемые петли в узор.

Через 41 см от наборного края необходимо оставить для скосов реглана с обеих сторон 4 п., в каждом 2-м ряду 8 х 1 п. и в каждом ряду 16x1 п.

Закончить работу необходимо на общей высоте 62,5 см.

Воротник

Первоначально необходимо связать цепочку из 19 возд. п. плюс 3 возд. п. подъема. Далее следует вязать узором для воротника.

Закончить работу необходимо на высоте воротника 60 см.

Сборка

Первоначально нужно выполнить швы реглана, затем обвязать вырез горловины 1 круговым рядом столбиков без накида, слегка припосаживая края. Затем следует сшить короткие стороны воротника и пришить воротник к вырезу. После этого необходимо выполнить остальные швы.

Столбик

Под простым столбиком подразумевается столбик без накида. Для его выполнения необходимо связать воздушную цепочку, затем ввести крючок во 2-ю петлю цепочки (не считая петли, находящейся на крючке), подхватить нить с указательного пальца левой руки и протянуть через петлю. На крючке получится 2 петли.

Затем снова необходимо захватить нить и протянуть ее через 2 петли на крючке – получится 1-й столбик (рис. 12).

Рис. 12

Второй столбик следует выполнить путем введения крючка в следующую петлю цепочки и повторения описанных выше действий. Таким образом необходимо провязывать все следующие столбики до конца ряда или наборной цепочки. При вязании последующих рядов крючок следует вводить либо под заднюю нить петли, либо под переднюю, либо под обе нити верхней петли. В зависимости от этого меняется внешний вид узора.

Узор «Французская сетка»

Необходимо набрать цепочку из воздушных петель. Количество петель кратно 3 плюс 2 возд. п. Во 2-ю п. от крючка провязать столбик без накида, затем провязать 3 возд. п., пропустить 2 п. цепочки и в 3-ю п. провязать столбик без накида и т. д. (рис. 13).

Рис. 13

В последующих рядах столбики необходимо провязывать под арку из воздушных петель предыдущего ряда (рис. 14).

Рис. 14

Арка получается при провязывании нескольких воздушных петель.

Для того чтобы у связанного узора получились ровные края, все нечетные ряды следует начинать и заканчивать столбиком без накида, а все четные ряды начинать с провязывания 5 возд. п. Затем следует выполнить столбик без накида в 1-ю арку предыдущего ряда. Заканчивать ряд после выполнения последнего столбика необходимо провязыванием 2 возд. п. и 1 ст. с/н в последний столбик предыдущего ряда.

Для того чтобы сетка была более ажурной, рекомендуется провязывать в арках большее количество петель (рис. 15).

Рис. 15

Узор «Цветочный»

Для выполнения данного узора первоначально необходимо набрать нужное количество петель основы. Затем следует провязать 1-й ряд простыми столбиками.

Во 2-м ряду нужно сначала выполнить 3 возд. п. цепочки, закрепить их во 2-й п. 1-го ряда. Затем из этой же петли необходимо вывязать 1 ст. с/н, отступить 2 петли и далее снова вывязать 1 ст. с/н. После этого нужно выполнить 3 возд. п. и провязать 2 ст. с/н.

Таким образом следует продолжить чередование до конца ряда. После окончания ряда необходимо перевернуть полотно и сместить рисунок на 3 п. Для этого 1-й ст. следует вывязать из соединения 2 ст. предыдущего ряда.

Женская лыжная шапочка

Для выполнения данной модели потребуется: 100 г шерстяной пряжи, крючок № 3.

Первоначально необходимо замкнуть цепочку из 3 возд. п. в кольцо. Затем продолжить вязание столбиками без накидов по кругу по спирали, прикрепляя за одну часть косички и прибавляя в каждом ряду по 5 ст. б/н. Далее следует вязать 1 ряд без прибавлений и 1 ряд с прибавлениями. Повторять прием несколько раз до тех пор, пока размер шапочки не будет равен обхвату головы. Затем продолжить вязание без прибавлений на высоту 9 см.

При необходимости можно довязать шапочку до желаемого размера (рис. 16). Край изделия необходимо обвязать столбиками без накида.

Рис. 16

Мужской пуловер

Для выполнения данной модели (рис. 17) потребуется 800 г шерстяной пряжи, крючок № 3,5.

Рис. 17

Узоры

Столбики без накида. При этом следует один ряд выполнять за 2 нити, а другой ряд – за заднюю нить петли.

Плотность вязания:

20 столбиков – 10 см, 18 рядов – 10 см.

Букле – основной рисунок.

Узор букле (рис. 18).

Рис. 18

Двусторонняя вязка

Первоначально необходимо выполнить цепочку нужной длины. При этом число воздушных петель должно быть кратно 3 плюс 3.

1-й ряд. Необходимо выполнить 1 ст. б/н в каждую петлю, начиная с 3-й.

2-й ряд. Первоначально следует выполнить 1 возд. п., 1 ст. б/н во 2-й ст. предыдущего ряда, затем снова выполнить 1 возд. п., 2 ст. с/н в следующий столбик, * 1 столбик необходимо пропустить, выполнить во 2-й ст. 1 ст. б/н, 1 возд. п., затем связать 2 ст. с/н в следующий столбик *, после чего выполнить 1 ст. б/н в петлю подъема.

3-й ряд. Первоначально необходимо выполнить 3 возд. п., затем связать * 1 выступающий столбик без накида под 2-й ст. с/н предыдущего ряда, 1 возд. п., 2 ст. с/н за возд. п. *, после чего выполнить 1 ст. б/н в петлю подъема.

4-й ряд и все последующие ряды следует вязать, как 3-й ряд.


Еще от автора Екатерина Геннадьевна Капранова
Зверобой – лучший доктор от 100 болезней

Зверобой продырявленный когда-то считался волшебным растением, и люди верили, что он защищает от ведьм и привидений, а фиолетовый сок из его цветочных почек является приворотным зельем. Времена изменились, но зверобой и по сей день остается необыкновенной травой, так как излечивает от множества болезней. В книге вы найдете самые эффективные рецепты использования этого растения. Издание рассчитано на широкий круг читателей.


Рекомендуем почитать
Окна, двери, перегородки, полы, подвесные потолки...("Сделай сам" №4∙2005)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Охотничьи рассказы

Воспоминания геолога, а потом пасечника о жизни в приморской тайге. Приключения, связанные с геологической жизнью, сплав на резиновой лодке по бурной таежной реке, встречи с уссурийскими тиграми, их повадками. Работа на пасеке, где приходилось отбиваться от медведей летом, а зимой – охота на кабанов. Вся жизнь борьба и становление волевого характера.


Каменная книга Земли

Перед вами книга с невероятными открытиями о космическом прошлом Земли, поведанными надписями на камнях, скалах и мегалитах Приморья и мира, которые выводят нас на портреты и рисунки (геоглифы) на поверхности планеты Земля. Подтверждается правдивость мифов и легенд о воинах, великанах, богах – создателях Земли и мирового врага – змея. На скалах Приморья упоминаются скифы и сарматы! Читайте неизвестные страницы Каменной книги Земли.


Евроремонт. Убранство вашей гостиной... ("Сделай сам" №4∙1997)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Новая книга оригами. Волшебный мир бумаги

В данной книге найдет что-то интересное для себя как начинающий оригамист, так и настоящий «бумажных дел мастер». Кто-то благодаря ей изучит азы древнего вида искусства, кто-то расширит свой запас знаний и почерпнет новые идеи.


Живые игры

Живые игры — это команда из 7 человек. Мы делаем игры, которые улучшают и помогают; решаем проблемы, играя. Проблемы бизнеса, студентов, преподавателей и госчиновников. В Москве, в Санкт-Петербурге, в Сибири, на Урале и Дальнем Востоке, за границами России — хорошие игры не знают границ. Где границы самих игр, их возможностей? Не знаем, впрочем, никто не знает. Но играть увлекательнее, чем просто знать все ответы.