Тайный замысел архимага - [31]
–Еще придется подождать. – Вздохнул Пеньё. – Принцесса долго собирается.
–Как, и все женщины. – Кивнул дворецкий.
–Все, но не я! – Скривила губы Ирия. – И что находят мужчины в этих светских клушах?
–Ладно, не будем о них. – Вздохнул Алистар.
–О! – Тью подошла к дороге. – Кажется, к нам кто–то едет!
–Это Ирис? – Высунулся из дверного проема студент.
–Надо надеяться, что да. – Ирия вернулась. Карета вздрогнула, женщина откинулась на мягком сиденье. Подъехала карета Ириса, запряженная шестеркой лучших вороных лошадей.
–Поехали! – Кей приоткрыл окно в дверце.
–Я с тобой! – Алистар взял шпагу и вылез из карты. Высокая трава примялась под туфлями. Быстрыми шагами он подошел к экипажу внука. Пальцы коснулись изящной ручки – дверца открылась. Запах дорогих духов встретил архимага.
Сев рядом с Ирисом, он очутился напротив хорошенькой служанки, спасенную ночью внуком.
«Все же общество милых девушек куда приятней, чем общество дворецкого и боевого мага». – Архимаг откинулся на спинку, покрытую шелковыми подушками.
–Это мой компаньон. – Положил руку на сердце Ирис. – Алистар Пеньё – студент из Заморья.
–Очень приятно! – Кивнул головой Мартин.
–Кажется, мы уже знакомы. – Улыбнулась Генриетта.
–Севилла Ляфер. – Слегка поклонилась служанка – симпатичная брюнетка. Черные волосы обрамляли милое лицо, с большими глазами и острым подбородком.
–Очень приятно! – На губах путешественника заиграла улыбка.
–Он знает отличное место, где спрятаны сокровища! – Поднял руки Ирис.
–Ну, есть они там или нет, это нам еще предстоит узнать. – Зевнул Алистар.
Карета тронулась – поля пришли в движение, волнуясь от ветра, словно море.
–Искать сокровища. – Вздохнула принцесса. – Это так романтично! Это напоминает мне сказки, в которых главный герой непременно находит клад и становится богатым.
–Разные есть сказки. – Пожал плечами Мартин.
–Приключения и веселая жизнь путешественника, это глоток свежего воздуха после скучной и приторной светской жизни, с восковыми лицами дворян, растянутыми в притворной и слащавой улыбке. – Принцесса бросила взгляд в окно. Рядом с каретой мелькнула птица.
–В Сейнийской империи есть много земель, где еще не ступал нога человека с давних времен. – Поднял указательный палец вверх Ирис. – Одни только Контэрвильские болота чего стоят. Мой дед собирался устраивать туда экспедицию. Там очень опасно, но столь же интересно. Эти болота настоящая сокровищница для тех, кто ищет новые знания. Мартин Дьё именно там и нашел подъемный кристалл, сделавший возможными летающие корабли. Я думаю, потом еще можно отправиться в Заморье.
–Заморье слишком опасно, как и Стобенмольд и Тарасульб. – Поежилась Генриетта. – Там человек вынужден соседствовать с монстрами, сводящими на нет всю его деятельность. Чего только стоят некоторые твари.
–Это точно. – Кивнул Кей. – Надо будет когда–нибудь съездить на охоту в Стобенмольд.
–Вижу, тебе ничего не страшно. – По лицу принцессы пробежала улыбка.
–Но, все же, лучше, конечно, путешествие по спокойной местности. – Ирис посмотрел в глаза. – Когда ты находишься в постоянной опасности, то не можешь наслаждаться прекрасными пейзажами дикой природы.
–Вам, людям выросшим в городе, не понять что такое природа. – Вдохновение наполнило голос Мартина. – Природа – наша мать. Она пробуждает нас утром ласковыми лучами солнца, а вечером убаюкивает спокойной игрой кузнечиков и мелодией квакающих лягушек. Она нас кормит и лечит! Она наша жизнь! Мы живем в ее лоне, наблюдая день ото дня ее различные лики. Сегодня она хмурится, завтра – поет. Вечерами она тоскует, а по утрам – радуется. Каждое рождение солнца знаменательно для нас. Оно, как живое существо, рождаясь утром – умирает вечером, покрывая мир могильным мраком и пустотой ночи. Как прекрасны ночи! Когда ты выходишь в поле и смотришь как сумерки съедают мелкие детали пейзажа. Как деревня медленно погружается в пелену ночного мрака. Самое обычное и грязное становится загадочным и таинственным. Ночь имеет свой волшебный аромат и легкие звуки. Аромат, который опьяняет, и звуки, что не дают еще долго уснуть, после ночной прогулки.
–Мне самой захотелось пройтись под покровом сумерек! – Вздохнула Генриетта. – Жизнь во дворце скучна для меня. Все эти светские рауты – полная скукота.
–Не ожидал такое услышать от принцессы. – Ирис посмотрел в окно – длинная алея деревьев пронеслась на перекрестке.
–Отец мне тоже говорит об этом. – Принцесса страстно посмотрела на правнука императора. Кей опустил взгляд. – Но, внутри света так мало интересного.
Грунтовая дорога уносила карету, придорожная пыль летела желтым шлейфом, стучали рессоры. Мартин смотрел в окно на проплывающие пейзажи и загадочно улыбался.
Солнечная поляна поприветствовала их, когда кареты остановились.
–Надо отдохнуть, пообедать! – Ирис ступил на мягкую траву.
–Несколько часов трястись в карете – удовольствие не из лучших. – Спрыгнул Мартин. – Ты не будешь менять лошадей на почтовых станциях?
–Не хочу! – Пожал плечами Кей. – Это мои надежные кони. Пускай хорошо отдохнут. Тем более, спешить нам никуда не надо.
–Именно. – Осмотрелся Алистар.
Ирия и дворецкий суетились возле кареты.
Этот роман является продолжением «Маленького мира», одновременно его ремейком и самостоятельным произведением. Сюжет как и в прошлой книге строиться на попадании в другой мир. Только на этот раз пятеро человек попадают в незнакомый им мир. В этом мире все люди делятся на две категории: обычные смертные и герои. Первые — в основном проводят жизнь в хлевах, казармах и на фабриках, вторые — бессмертны и как правило круты. Они сражаются и путешествуют, совершая великие подвиги. В общем поклонникам линейки Героев посвящается…P.S.В тексте много ошибок.И касательно самого романа и стиля его исполнения.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Этот рассказ — пародия на произведения про крутых попаденцев. Сюжет прост: в один день герои попадают в мир любимой игры, зачищают данжи, и страдают фигней. Основная тема пародии — геймеры будучи лохами в реальном мире становятся лохами в игре. Юмор сортирный.
Юнга космического крейсера «Князь Лягушкин» остался на дежурстве. Команда корабля, во главе с капитаном, отправилась в бордель. Но и юнга не лыком шит. Ведь это отличная возможность показать корабль соблазнительной незнакомке. Но пока Фёдор предавался утехам, корабль захватили сбежавшие при перевозке сумасшедшие.
Трудясь каждый день в семейной пекарне, Санчо был доволен жизнью. У него было всё, чего он хотел, и главное: полностью обеспеченное будущее, распланированное родными. Ему казалось, что его всё устраивает. Но он никогда себе не мог признаться, что завидует авантюристам. Тем, кто уходит на поиски легендарных сокровищ древних империй, тем, кто спускается в глубокие подземелья, чтобы убить чудовищ, тем, кто охраняет отдалённые деревни от распоясавшихся колдунов. О них знает любой мальчишка и поёт уличный бард, о них судачат за кружечкой эля, и о них мечтают благородные девы. Однажды, после того, как любимая девушка отвергла Санчо, он пригубил дедовой настойки.
О чем мечтает каждый геймер? Правильно! Стать крутым не отходя от компьютера. Ну и конечно, чтобы знания и опыт, полученные в игре пригодились ему в жизни. У главного героя это получается. Он попадает в мир работающий по принципам компьютерной игры. Этот роман — пародия на фэнтези RPG. Там много сортирного юмора и различных пародий на ситуации из игр.Фанатам Heroes of Might and Magic IV посвящается.
Вторая часть цикла "Частная практика в Иномирье". Представляет из себя самостоятельное произведение, связанное с предыдущим, "Делом о краже артефактов", только общими героями и некоторыми отсылками. Сыщик Иван Турин, однажды очутившийся в Иномирье, с самого начала подозревал, что в магическом мире должна быть магическая полиция. Теперь ему предстоит убедиться в справедливости своих догадок. Землянин и его напарница, девушка класса "Тень" по имени Астралия Бооти — против Службы контроля Академии универсальной магии!
С древних дней прошло больше десяти тысяч лет. В Средиземье пришел век пара и науки, люди собирают разрозненные сведения о забытом древнем прошлом, буквально выкапывая его из-под земли. И вот странный сияющий Камень поднимают из вод, а двое археологов пускаются за ним в путь к затерянному древнему храму, чтобы найти ответы на свои вопросы, вместе со странным проводником, который явно знает гораздо больше, чем показывает. И найдут они много больше, чем рассчитывают…
Два маленьких, до безумия кавайных чуда, пришли в этот мир в поисках силы. Не для себя, нет, их цель — спасти создателя. И чтобы это сделать, они решили поймать бога. Довольно дерзкий, безумный и откровенно глупый план, но не для них. Ведь у них богатая фантазия, атрофированная совесть и маниакальная страсть к создателю, а это значит — ни что не станет между Пикси и их добычей!
Книга вторая. Позади остался Залмар-Афи, взбудораженный подготовкой к очередному этапу войны с империей, и неприступный Мавларский хребет, а впереди теперь расстилается лишь безграничный океан золотистого песка, который скрывает тайны пустынного народа. Лантея ведет своего верного спутника в затерянный город хетай-ра, один из пяти великих Барханов, но профессор Сои Ашарх еще даже не подозревает, как нелегко ему будет выжить в полисе, где приход чужака способен развязать кровопролитную борьбу за власть.
Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.
Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…