Тайные кланы. Гамбит Тэкеши-Они - [18]
— Ну, это случайность, — разочарованно протянула Светка.
— Он всегда угадывает, — уточнил Петька. — Без осечек.
— Слушай, так это ж здорово! Ты можешь в казино играть!
Руслан кивнул.
— Пару раз пробовал, — признался он. — Но там слишком сложно. На одних мастях не выедешь.
— Почему?
— Красное-чёрное, орёл-решка — это только два варианта, а в карточной игре или на рулетке — масса возможностей. Их я предугадать не могу.
— Жаль, — расстроилась Светка.
— А то! — поддержал её Петька. — Иначе Руслик сейчас был бы миллионером.
— У моей бабушки тоже был дар, — поделилась девушка. — Она рассказывала, что как-то шла с сестрой по улице, и ей вдруг показалось, что сейчас сзади выскочит мотоцикл и перевернётся.
— И что? — спросил Руслан.
— Так и получилось. Буквально через секунду, прикинь.
— Ничего себе! — искренне удивился парень.
— О, вспомнил! — воскликнул вдруг Петька, взмахнув рукой так, что едва не опрокинул кружку. — Руслик ещё как-то имя чувака из фильма угадал! А он его первый раз смотрел, так? — добавил он, обратившись к приятелю.
— Точно, — подтвердил Руслан. — Он как раз собирался главной героине представиться, и у меня в голове промелькнуло: «Сейчас скажет, что его зовут Лукас».
— Понимаешь? — вмешался Петька. — Не Джон, не Джордж и не Гарри! Лукас! Необычное имя, да? Не на слуху, так сказать. Вот как оно ему на ум пришло?
— Да, удивительно, — согласилась Светка. — А мысли читать можешь? Или вещи двигать взглядом? Я видела по телику, как один экстрасенс долго-долго смотрел на карандаш, и он, наконец, дёрнулся.
Руслан рассмеялся.
— Нет, — сказал он. — Ничего такого я не могу.
— Ой, я ещё вспомнила! — воскликнула Светка, подпрыгнув на месте от восторга. — Тоже с моей бабушкой случилось. Я тогда ещё мелкая была, лет шести или семи. Мы летом на даче жили, и я заболела. Врач не мог понять, что со мной. Лечил-лечил, а мне только хуже становилось. И вот видит бабушка сон: является ей Богородица и говорит: «У неё ухо болит».
— Ну, и? — поторопил Петька.
— Оказалось, что у меня действительно был отит. Среднего уха.
Парни покачали головами.
— Да-а, — протянул Руслан. — Надо же, как бывает. Поневоле поверишь в ясновидение, телекинез и всё остальное.
— Ну, чаще-то всего это шарлатанство, — пожал плечами Петька. — Фокусы. Например, всякие спириты, которые собирают залы и якобы общаются с душами умерших, обычно используют помощников. Как фокусники — ассистентов.
— Это как? — заинтересовалась Светка.
— Да очень просто, — ответил вместо приятеля Руслан. Он и сам интересовался сверхъестественным, пытаясь понять, откуда у него странные способности, так что соответствующих передач посмотрел и книг прочитал множество. — Я как-то видел шоу по телику про разоблачение магии, там об этом рассказывали. Подходит, скажем, ассистентка к мужику в зале, который захотел пообщаться с умершим родственником, и он ей на ухо говорит, с кем именно нужно установить контакт. Если он желает поговорить с духом матери, девушка громко говорит «Внимание!», например, а если с тёщей, то «Тишина!», если с отцом, она крикнет «Прошу всех замолчать!». В общем, подаёт спириту сигнал, о котором они заранее договорились, и он уже знает, с кем ему предстоит общаться. И такие формулы у него с ассистенткой заготовлены на все случаи. Типа причин смерти, возраста, отношений и так далее.
Светка присвистнула.
— Фига себе! Вот уж не подумала бы. Значит, обычное разводилово?
— Ага! — кивнул Петька. — И ещё тут много психологии. Люди обычно сами хотят поверить в то, что им говорят.
— Иногда делают ещё проще, — добавил Руслан. — У ассистентки спрятан микрофон, а у спирита — динамик. И он слышит всё, что говорят помощнице люди в зале.
— Но у тебя-то всё по-настоящему? — спросила Светка. — Ты, типа, экстрасенс?
Руслан кивнул.
— Скромненько, но со вкусом, — ответил он. — По крайней мере, я так думаю.
— Покажешь как-нибудь фокус с картами?
— Непременно.
Руслан допил пиво и отставил пустую кружку. Раньше ему казалось, что его способности достойны лучшего применения, чем «фокусы» для знакомых. Но теперь он так не думал. Амбиции утратились. Для чего-то серьёзного мало угадывать масти. Из этого даже шоу не сделаешь.
По радио звучала его любимая песня японской группы «BloodWild». Аккорды ритмично сменяли друг друга, барабаны напоминали африканские тамтамы и наводили на мысли о жутких ритуалах вуду, проводимых некогда чёрными колдунами в джунглях и рабами на американских плантациях. Глухие удары отзывались в груди, вызывая неясную тревогу. Руслан быстро огляделся. Ему показалось, что кто-то в баре пристально на него смотрит, но все посетители были заняты своими делами. Ни с кем он не встретился взглядом. И всё же смутное ощущение чьего-то сосредоточенного внимания не проходило. Это походило на жжение, постепенно разливающееся по телу. Беспокойство заставляло ёрзать на скрипучем диване и вертеть головой. Руслан подумал, что, наверное, выглядит, как псих, но не мог остановиться. Посетители начали поглядывать на него. Некоторые — с опаской. Особенно девушки. Молодые люди хмурились и делали суровые лица: мол, даже не думай подкатить, придурок!
Никто не знал, откуда он явился и куда держал путь. Он — отголосок далёкого и почти забытого прошлого, один из тех, кого боятся и ненавидят. Но он необходим миру, возникшему на обломках прежнего. Потому что вокруг разбросанных по Пустоши городков-поселений кишат чудовища всех мастей, и справиться с ними могут только Демоноборцы. А с некоторыми тварями — лишь он, последний из Мёртвого Легиона. Но только ли необходимость истребления монстров гонит героя с востока на запад? Примечания автора: — Кто лучше всех видит свет? — Идущий во тьме. — Кто сильнее всех ненавидит тьму? — Идущий к свету.
В поисках своего сердца некромант Эл прибывает на зитские острова, где орудуют контрабандисты. Он должен выполнить заказ жрецов, у которых похитили священную реликвую. Для этого необходимо проникнуть в неприступный замок главы преступного клана.
Смерть идет за ним по пятам. Призраки прошлого терзают его, демоны настоящего – боятся. А он сам страшится темных углов и лестниц…Бывшие друзья желают ему скорейшей погибели. Бывшие возлюбленные мостят для него дорогу в Ад. И он уже давно готов ступить за грань…Твари из бездны, ожившие мертвецы, маньяки, культисты и привидения – никто и ничто не способно поколебать его хладнокровного цинизма.Грубый, презирающий всё и вся, – он один способен погрузиться в пучину кровавого безумия и распутать клубок интриг…Потому что, несмотря на дурной характер и сомнительную репутацию, он все равно герой.Герой своего времени.Печорин…
Продолжение истории Эла, последнего из некромантов Великой войны. Его путь через Пустошь продолжается, ибо погоня за Художником Смерти не окончена. На этот раз Эл прибывает в закрытый для чужаков город, стоящий на острове в центре Мёртвого озера. Там уже побывал Художник, но некроманту придётся не только найти его следы, но и взять заказ Капитула Церкви Вечных Детей, ведь в Альтахире вот уже третью неделю исчезают люди. Не совсем бесследно, и всё же…
Преступник использовал один из самых жестоких, диких и варварских способов убийства, поэтично названный «красным тюльпаном». У жертвы надрезается кожа вокруг пояса, а затем снимается через голову, как футболка. Два изуродованных таким образом трупа были подброшены к памятникам Петру Первому и Екатерине Великой. Под первым трупом лежала шахматная фигура черного коня, под вторым – фигура ферзя. А свидетели показали, что преступник был в маске кролика. Следователю Валерию Самсонову предстоит выяснить, с кем он имеет дело – с серийным маньяком или же с умным и хитрым преступником, который таким изуверским способом передает некое зашифрованное послание…
Следователь Самсонов работает в отделе серийных убийств. Когда он был еще подростком, маньяк убил его старшую сестру при помощи промышленного утилизатора. Преступник – некий Хоботов – был найден по горячим следам, осужден, а потом прикончен сокамерниками. И вот спустя десять лет после тех трагических событий Самсонову поручают расследование жуткого происшествия: на заброшенном заводе в похожей утилизационной гидравлической машине зверски убита молодая женщина. Самсонов берется за расследование и пытается выяснить, старый это маньяк или новый? Очень скоро «отмороженный» дает о себе знать: он похищает дочь начальника отдела полиции и предлагает Самсонову поиграть в игру «Попробуй найди»…
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
3-я книга цикла. Прошло тридцать лет после суда в Йефасе. Отец, сын и дочь, наделенные даром или проклятием бессмертия, следуют разными жизненными путями. Тем временем мир ждут перемены. Из глубин морских вод является всепожирающий Спящий, над севером полыхает зарево войны, в кулуарах юга плетутся интриги, а по еловым лесам Офурта бродит дикая и голодная Бестия. Сангомар — это мир, в котором воцарились демоны, мир без добрых богов и справедливости, поэтому даже в руке помощи, поданной преданным другом, может затаиться клинок или яд.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.