Тайна аграфов - [5]
На речке помылся, и снова занялся добычей пищи, на этот раз словил четыре штуки, что тоже не плохо, о а добывание огня на этот раз прошло без последствий, видно уже работают накопители. Не успел съесть второго окунька, как в кустах раздалось знакомое верещание, только похоже на три голоса, о да по ходу хозяин вернулся и обнаружил измену. Опа-па, да там драка не на шутку разгоралась. М-дец, из подлеска вывалился знакомый хомяк а вслед за ним другой, только бурого окраса, и началось, прыжки кувырки, но секс опасен, он силы вытягивает, убили первого, угу на смерть. Я поднялся, а бурый увидев меня просто растаял в воздухе. М-да. Подхожу к трупику, щуп, знакомая чернота, и чудо, два сгустка, подхватываю тельце и к реке. Так. Гантелька, ну типа два серебряных шара и между ними перемычка. А что щуп скажет?
-Обнаружен неизвестный материал, требуются исследования.
Ну, ожидаемый ответ. Везет же мне на нищтяки. А я и без щупа угадаю, скрыт и пространственный карман, о как, шаман однако. Так, тело в воду, рыбку в руки и надо двигать отсюдова. А, подошвы железой помазать, блин, что за вонизм, стухло Не, такой запах не поможет. Выбрасываю. А в воде похоже тоже завтракают, во какие рыбины ходят, и чернота им не помеха, жрут падлы бедного хомяка.
До обеда снова шел, спешить не куда, да и река стала расширятся, да и лес стал меньше, видно скоро на просторы выйду. По дороге как ни странно никто не нападал, подошвы я все таки натер, правда руки долго пришлось отмывать, а как рыба шуганулась, видно рексы и порыбачить любят. Вот так с песнями и плясками (шучу) я шел до того времени пока мой живот снова песни не запел. Ну, что снова рыба, о судя по тому что ни разу не промазал и скорости добавилось, расту. Пообедал. Можно и покемарить, залез на дерево, привязался и уснул.
Я вишу в пространстве, мимо меня пролетаю галактики и я знаю, что в любой момент могу их догнать, рассмотреть поближе, вот одна чем то меня привлекает, влетаю в нее, ближе, ближе, вижу лучи которые идут откуда то из глубины, один мне чем то приглянулся, скольжу по нему, влетаю в систему. Луч идет на планету, которая как в паутине из более тонких лучей. Интересненько, видимо порталы так сказать местного значения. А планета зеленая. На огромных просторах растянулась тайга. Вижу озера, реки моря, вижу поселки, по морям и рекам ходят суда, вот луч уперся в одну точку, возле реки в лесу поляна с постройками.......... И проснулся.
-Исследование материала "кристалл" закончено. Объект "кристалл", биологического происхождения, появляется в живых организмах в результате реликтового излучения планеты. Предназначен для накопления ментальной энергии, максимальный обьем 16 эргов. Имеет дополнительную характеристику, ментальный контроль, время полной разрядки накопителя, для данного носителя 60 секунд. Включается ментальной командой. Существует возможность увеличения объема накопителя, путем природного роста (реликтовое излучение) и путем поглощения подобного. Возможна интеграция в организм носителя. Есть два варианта внедрения. Первый - быстрый, "кристалл" просто помещается в организм. Второй - долгий, напыление в ключевых точках ментальных каналов и последовательное соединение микронакопителей. Второй вариант предпочтителен из за
1) невозможностью изъятия ,
2) увеличения обьем на 10% с возможность последующего природного роста, 3)увеличение безопасности (не опознается как искусственный объект).
-Да понятно все, повторяешься. Когда интеграция будет производится?
-Вопрос принят. Интеграция "кристалла" осуществится после завершения установки "смолы" осталось 8 часов, время интеграции 12 часов.
-Вот еще, меня заинтересовал тот факт, что ты все измеряешь в каких то эргах, притом и жизненная и ментальная измеряется одинаково. "
-Вопрос принят. Эрг - универсальна единица измерении энергии, "смола" по сути есть универсальный накопитель, под воздействием реликтового излучения, организм генерирует энергию, "кристалл" же является накопителем только ментальной энергии, после интеграции два накопителя будут обьеденены в единую систему накопления энергии, то есть при нехватке жизненной , "смола" будет брать ментальную и перерабатывать в жизненную, при нехватки ментальной все происходит наоборот, но до определенного уровня, на данный момент уровень 5 эргов, минимальный уровень растет в связи увеличением потребностей организма носителя(постоянный скрыт, увеличение скорости, повышенная регенерация, использование возможностей УСКИ)
Предварительный расчет
Организм-5 эргов (накопление в результате переработки биологических материалов)
"Смола" 8 + 1,6 (20%)=9,6 эргов (самозаполнение в результате реликтово излучения)
Общий итог 14,6 эргов в сутки.
Для запуска второго блока не хватает 84,4 эргов.
-А что по техникам развития?"
-Вопрос принят. Для самой простой техники достаточно накопителя 12 эргов. Техника дает прирост 0,1 % от общей мощности организма(без учета накопителей) в сутки при часовом занятии.
М-да , придется потрудится, но мне не впервой, всякими медитация приходилось заниматься еще там, в другой жизни. Думаю, что то похожее будет и тут. И так, надо проверить то, что приснилось, как - то очень четко врезалась в память карта данной местности, жаль не рассмотрел, а кто же был в тех поселках. Но внизу по реке точно есть поселок. Значит нам туда дорога.
Времена Империи. До эпической битвы при Иавине осталось четыре года. Уже год охотник за удачей Ландо Калриссиан и Вуффи Раа, его верный дроид-навигатор, путешествуют по Галактике на борту «Тысячелетнего сокола». Человек ловит шанс выиграть несколько лишних кредиток, а дроид не упускает случая подучить хозяина управлять кораблем. И за каждым членом экипажа охотится своя группа врагов. Почти спокойная жизнь заканчивается, когда в одном из секторов Галактики «Тысячелетний сокол» сталкивается с юным космическим гигантом Лехесу, представителем народа освафт — удивительных существ, чья жизнь от рождения до смерти проходит в открытом космосе.
Твини, переселившись с Земли на Венеру рассчитывали, что здесь их оставят в покое. Но идиллия продолжалась не долго, однажды, вблизи поселения твини, появились земные колонисты... .
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Экипаж межзвёздного корабля, преодолев огромные трудности, с трудом вернулся на Землю. Чудесное спасение экипаж отмечает в своём любимом клубе. Но в зале клуба, они замечают странного человека, не поддавшегося приступу всеобщего веселья…© mastino.
Действие приключенческого рассказа «Олимп» разворачива¬ется на Марсе: главные герои направляются к самой высокой горе на планете и в процессе полета узнают много нового о Марсе и о самих себе. Как всегда, Бова воплощает классическую хайнлайновскую идею о неизведанных просторах и необыкно¬венных возможностях, которые может предложить первопро¬ходцам космос.