Там, где правит Рандом - [2]
Так вот, сейчас я дрался с гидравлиском по-женски. Лупил его всеми конечностями, не обращая внимания на то, что в это время он тоже лупит меня. Надеясь только на то, что у него здоровье кончится первым. И надежды мои оправдались.
Хрюкнув, мякнув и прорычав "Кажется, второй серии не будет", гидравлиск упал и затих. Над его головой появилась всплывающая подсказка с ярким нулем на том месте, где полагалось быть очкам здоровья.
Заливая траву кровью и морщась от боли в сломанных (а точнее - раздробленных) ребрах, я нагнулся, подбирая с земли 19 золотых монеток. Негусто за такой суровый бой... Гидравлиск, зараза, даже трофея после смерти не оставил.
Я осел на землю под ближайшей сосенкой и достал из своего рюкзака трофей с красноречивым названием "Таблеточное месиво", развернул и отправил салат из разноцветных таблеток в рот. На 100% полоску здоровья это не восстановит, но хотя бы боль утихнет...
"Прибавка 1 467 очков опыта!" - сообщила мне материализовавшаяся перед глазами надпись. Подделка...
Питомец мягким кошачьим шагом подкрался ко мне и улегся рядом, довольно мурлыча.
- Что ж ты, чудо полосатое, в бою мне не помог?
- Мур? - спросил питомец.
- КГБ! - передразнил я его. - Впрочем, ни МУР, ни КГБ нам с тобой не помогут. Ты вообще понял, что произошло?
- Мур? - удивленно поднял на меня взгляд мой тигроподобный кот.
- Монстр нарушил правила! Не дал мне оклематься после удара. Ты понимаешь, что это значит?
Котяра не понимал. Он грелся в теплых лучах солнца. Ему было пофигу, ведь это не его сейчас пилили бензопилой.
- Это значит, что что-то в этом мире пошло не так. Что не мне одному теперь позволено бить вне очереди... А это плохо. Очень плохо!
А ведь как все хорошо начиналось!..
***
А начиналось все до смешного просто.
Ко мне не пришел Морфиус и не дал мне на выбор красную и синюю таблетку. Ко мне вообще не пришел никто. Мир передо мной не стал затуманиваться, к моим пальцам не липло ставшее вдруг жидким зеркало, я не проваливался в кроличью нору. Со мной вообще не произошло ничего.
Я налил чаю, сел за компьютер, почесал щеку с отросшей за два дня щетиной и… И оказался в виртуальности!
Готов поспорить, тебя, дорогой мой читатель, это удивило бы. Да какое там, ты бы наверняка запаниковал, обалдел, стал бы щипать себя за разные части тела, пытаясь проснуться. Не скрою, я тоже удивился, но не так сильно. Дело в том, что я здесь уже был. Не просто в виртуальности, а конкретно вот в этом вот самом виртуальном мире! И как я выснил чуть позже, проведя ориентировку на местности, я оказался перенесен примерно в то же самое место, что и в прошлый раз. А может и прямо в то самое место, точно выяснить это не представлялось возможным.
Не буду вдаваться в подробности, ибо любой, кто захочет узнать, как меня занесло сюда в прошлый раз, легко сделает это, прочтя мой предыдущий рассказ об этом мире. Расскажу лишь вкратце и для этого немного отступлю от повествования.
Читатель, знай и помни две вещи: 1) черная магия существует, и 2) доступ в виртуальную реальность возможен так же, как и в мир, сотворенный на страницах книги. Именно благодаря этим двум постулатам я и оказался в мире компьютерной игры под названием "Годвилль" в прошлый раз. Один мой давний враг, увлекавшийся оккультными науками, используя заклинание, найденное им в одной из черных книг, отправил меня сюда, в любимую мной компьютерную игру.
По большому счету мне это даже понравилось. Я завел здесь друзей, вдоволь нагулялся, развеялся, отдохнул и, благодаря помощи моих друзей в реальности, выбрался обратно. Кончилось все это плачевно для вышеупомянутого черного мага по имени Василий Ложкин. Находясь у него дома, я ненароком освободил заточенного на страницах легендарного "Некрономикона" демона… или не демона? Черт его знает, кем было это существо. В общем, существо освободилось, захватило тело Васи и вылетело в окно, растворившись вдали. Больше я о нем не слышал…
Не буду утомлять тебя, читатель, рассказами о мире "Годвилля". Ты все поймешь по ходу повествования. Сейчас, предваряя историю о моем втором посещении этого мира, я скажу лишь одно: это удивительный мир! Удивительный и невероятный, в котором жизнь проста, легка и в то же время полна опасностей.
Именно поэтому, когда я вновь оказался в "Годвилле", я ничуть не испугался внезапной перемене мест. Я удивился – это да, этого не отнять. Но где-то в глубине души я даже обрадовался! Снова я оказался перенесен в тело своего героя в этой игре, снова был облачен в его доспехи и сжимал в руках его оружие, и снова, как и в прошлый раз, передо мной сидело загадочное существо с потертым кожаным ошейником - питомец моего героя.
- Не понял… - пробормотал я, озадаченно озираясь. - Это каким ветром меня сюда сейчас занесло?
Я перебрал в памяти события, предшествовавшие моему переносу. Если моя память не спит с другим, то ни в одном из этих событий, таких как включение компьютера, посещение туалета или наливание чая, не фигурировал черный маг-самоучка Вася Ложкин, читающий заклинание. Из чего мой развитый, хоть и порядком озадаченный происшедшим интеллект сделал вывод: переместился я сюда спонтанно и сам по себе, на сей раз обойдясь без помощи разного рода магов.
Пол Тейлор — агент британских спецслужб, а по совместительству еще и член тайного Ордена Иерархии, противостоящего, как бы пафосно это не звучало, мировому злу. Пол — не совсем человек, от рождения он наделен необычными талантами и способностями, доставшимися ему от бабушки… Вот только бабушка эта была вовсе не англичанкой, а русской колдуньей. И настоящий отец Пола — тоже русский…Узнав об этом, Пол Тейлор (он же — Павел Ткачев) отправляется на свою историческую родину. Сначала — чтобы узнать о ней больше, а потом — чтобы остаться в России навсегда и уже здесь бороться с местной нечистью, обладающей, конечно же, местным специфическим колоритом.
Ему осталось жить несколько дней. Не потому, что ему кто-то угрожает — ему вообще сложно угрожать, ведь он лучший в мире специалист по несчастным случаям. Он просто знает, что скоро умрет. Это знание — его дар, равно как и умение разрушать и убивать одним лишь усилием мысли. Он не боится смерти, он лишь хочет провести последние дни жизни с хорошим и интересным ему человеком. С красивой девушкой. И не важно, что девушка не хочет с ним ехать. Не важно и то, что по его следу идет Шрам — один из самых влиятельных криминальных авторитетов страны.
Ядерная ночь. Мир, погруженный в Черное Безмолвие. Царство странных мутированных тварей, наводящих ужас на жителей подземных городов. Среди выжженных лесов и засыпанных черным снегом развалин можно встретить немногих. Это бегуны — люди, черпающие в радиации силу, многократно превосходящую человеческую. Люди, о которых рассказывают легенды и которыми пугают детей. Люди ли они вообще?…
Молодой программист, для которого компьютеры. Пожалуй, играют в жизни даже большую роль нежели люди, подчинившись непонятному ему самому озарению, создает программу, позволяющему СОХРАНЯТЬСЯ и ЗАГРУЖАТЬСЯ в жизни, будто в компьютерной игре. Это открытие переворачивает его жизнь, но изменения не только положительные… Загружаясь, он проживает один день несколько раз, дабы покорить сердце своей возлюбленной, но этот «День сурка» постепенно превращается в «Эффект бабочки». Словно вирус пробрался из виртуальности в повседневность, поразив всех, кто был дорог главному герою.
Новосибирск атакуют вышедшие из-под контроля Идеальные Боевые Существа (ИБС) им противостоит отряд сверхлюдей, обладающих паранормальными способностями. Но среди тяжелых боев они, вдруг, узнают, что к созданию ИБС причастен их учитель и создатель отряда… И начинается настоящая война с разрушением целых миров. Война против генетически измененного сверхчеловека, скрывающегося под черной маской и псевдонимом Тень.
После ночи, проведённой с незнакомцем, жизнь Эмили круто меняется. Болезненная привязанность и странности окружают девушку со всех сторон и не дают спокойно жить. Тайны затягивают всё глубже, и уже нет возможности вырваться из западни. Кому верить: незнакомцу, после ночи с которым осталось непонятное, практически невозможное побороть притяжение или мужчине, что готов помочь разобраться во всех тайнах и странностях, творящихся в жизни Эмили? Неправильный выбор может стать роковым. Привычный мир рухнет в одночасье, когда раскроются тайны и станут известны истинные мотивы.
Соединенные Штаты, Китай, Великобритания, Россия, Европейский Союз. Больше этих некогда влиятельных сверхдержав не найти ни на одной карте мира. Много лет назад само существование жизни на планете было поставлено под угрозу. Города исчезали один за другим, становились историей, а цивилизованный мир таял. Так продолжалось, пока ученые не создали оружие, способное остановить нашествие врагов из параллельной вселенной, прозванных пожирателями. С тех пор на планете уцелели только три города.
Продолжение супергеройского романа «Психокинетики». Враг повержен, но враг — ложный. Теперь героям предстоит разобраться в хитросплетениях глобального заговора, частью которого они стали, и в себе самих. Очередные опасности. Новые способности. И одна угроза на всех.
Потомки библейских исполинов расселились по земле и живут среди нас. Постепенно, создавая семьи с обычными людьми, они измельчали до человеческих размеров. Борьба полов в семействах исполинов за право властвовать на планете не прекращалась и в двадцать первом веке. В их отношения вмешались силы небесные, пригрозив запустить программу перерождения человека в бесполое существо, способное рождаться на свет с эмбрионом своего единственного будущего ребёнка внутри. Когда и эта угроза не вразумила их, то силы небесные, под предлогом надвигающейся глобальной катастрофы на Земле, решили переселить их на антиземлю — планету Антихтон, движущуюся по одной орбите с Землёй, по другую сторону Солнца.
Что бы стало, если роман «Лисья тропа» пошел по другому сценарию? Не окончательный раскол между невольницей и эльфийским князем, а их единство? Такое невозможно в мире Фейри, где сила и магия затмевают все остальное. Но в мире людей, смертных, совсем другие правила. И оказавшись на Земле по воле судьбы, превратившись в таких же смертных людей, Скайлер и Анкалион встречаются вновь… Для Скайлер прошло десять лет с тех пор, как она покинула мир Фейри. Как ей казалось, навсегда. Но прошлое отказывается так просто ее отпускать.