Сын стихий - [26]

Шрифт
Интервал

Все прибывшие в замок Нокар по порталам войска расположились во втором и третьем кольце обороны, а также донжоне с прилегающими помещениями. На внешней стене находись только воины гарнизона, а пространство между ней и второй стеной оставалось практически свободными, снабжение же защитников велось при помощи многочисленных порталов. Все это позволяло при прорыве внешней стены отвести войска вглубь замка без лишней суеты и потерь.

Тем временем основные силы противника подошли ко рву и несколько приостановились. Вода в нем была неестественно прозрачна и спокойна, но лорды не спешили бросать в него своим элитные армии, ибо знали — без сюрпризов вряд ли обошлось. Наволарцы также пока не атаковали, хотя силы врага уже давно находились в пределах досягаемости замковых орудий, луков, арбалетов и магии. Щиты, прикрывающие воинов противника, так и сверкали от вложенной в них божественной мощи, пробить их не стоило даже и пытаться, если у тебя под руками нет ничего подобного, только атакующей природы. Защитники замка ждали, когда наступающие вступят в ров, пройдя, таким образом, через пелену, которая благополучно уберет божественную защиту, остальные щиты уже можно было преодолеть.

Тут над долиной Нокар прогремел страшный голос бога Войны:

— Вперед, жалкие твари, сравняйте этот убогий замок с землей!!!

Одновременно войска лордов и богов коснулось магия Яро, разжигая в воинах священную ярость битвы. Те дружно заревели, глаза их загорелись неудержимым блеском, руки крепче сжали оружие, и они ринулись вперед.

Атака началась, в воду полетели сбитые на скорую руку плоты, доски, просто охапки хвороста, кто-то бросался вплавь. Проходя через пелену воины, освобождались от магии бога, но это уже не могло остановить их.

Тем не менее, магия на поле боя замерла и почти не вмешивалась в разгорающуюся с новой силой битву. "Лазуревая пелена" вновь была наполнена мощью, и вражеские маги не рисковали жизнью, атакуя ее. Защитники же просто очень устали и просто экономили силы и энергию. Кроме того, Вакез развесил надо рвом заклинание антимагии, для того, чтобы противник не мог построить магические мосты и лестницы.

Армия лордов вступила в ров и начала умирать. Заклятия Вакеза работали великолепно. Волна за волной воины противника вступали на плоты или непосредственно в воду и падали замертво, медленно погружаясь в обманчиво спокойную воду. Причем все это происходило без криков и воплей, словно они мгновенно засыпали. Когда до командиров дошло, что их отряды тают, как снег под весенним солнцем, поступил приказ остановиться. Вперед выдвинулись твари и магические создания, но в итоге их ждала та же участь — мгновенная смерть. Сила наступающих армад дрогнула, воины начали отступать от чудовищной воды. Но тут вновь вмешались боги, и снова Яро. Бог Войны применил чары похожие на ранее использованное заклинание, звавшиеся "берсерк". В отличие от предыдущего, разжигающее священную ярость воина, это ужасное заклятие парабащало объект, лишало его разума и чувства самосохранения, вместо человека появлялся зверь только с одним стремлением — убивать. Кроме того, эти чары затрагивали саму суть человека, поэтому пелена не могла нейтрализовать их. С пеной на губах, безумным взглядом и звериным рыком воины бросились в ров. За пол часа он был полностью заполнен трупами, по которым не прекращающие наступать солдаты, пробрались к внешней крепостной стене. Сверху на них обрушился град стрел, кипящей смолы и магии. Вихрь убийственных заклинаний сметал сотни и сотни бойцов, но они все шли и шли, по телам собственных убитых с безумным взглядом и пеной у рта, прославляя лучшего из богов — Яро. Казалось, легионы противника наступают беспорядочной, яростной толпой, но это было не так. Особые твари начали создавать из своих бронированных тел растущие наметы, по которым стали подниматься копейщики и мечники, другие твари и магические создания. Лучники под прикрытием щитоносцев обстреливали бойницы не прекращающимся ливнем стрел, в том числе магических. Маги, пробравшиеся за пелену, выстраивали вокруг наметов и лучников защитные сферы и посылали боевые заклинания в защитников. Несмотря на огромные потери, противник вот-вот был готов захватить внешнюю оборонную стену. Вакез понимал, чем это грозит, поэтому и вмешался. Выкрикнув заклинание и взмахнув рукой, лорд послал вниз полтора десятка огненных шаров, которые начали стремительно расти, раздуваясь до десятков ветров в диаметре. Они обрушились на самые высокие живые пирамиды, пробили окружающие их щиты и выжгли чудовищным жаром наметы до земли. Следующий удар Вакез направил на лучников. Воздух взревел от концентрированной магии, в небе над строем стрелков появились три облака из переплетенных молний, из которых вниз посыпались голубые, изломанные стрелы. Но над лучниками неожиданно возник оранжевый купол магической защиты, отразивший все молнии. Это означало только одно — один из лордов рискнул войти внутрь периметра пелены. Вакез сразу же узнал огненный щит Уркеза Четварского из рода Аг. Этот род издревле служил богу лавы Кавулу. Он был где-то здесь. Это хорошо! Вакез запрограммировал пелену на пропуск сразу не более двух лордов, так как рассчитывал, что с таким количеством владык Литуана он в силах совладать. Но лорды не попадались в ловушку. А вот Уркез, похоже, рискнул.


Еще от автора Николай Алексеевич Пронин
Бастард

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Страж Срединных миров

Тысячи лет Стражи Срединных Миров охраняют покой и порядок. Лучшие маги и войны день за днем, ценой собственных жизней отражают нашествия тварей Света и Тьмы. Но время не стоит на месте. Поверженные некогда владыки светлых и темных миров снова заставляют вспомнить о себе. Все чаще и чаще в Срединные пределы проникают могущественные архидемоны и архангелы. Что ожидает Стражей впереди? Как связан с пророчеством Серого Патриарха простой парень из мира под странным названием Земля, встретивший в один прекрасный день на своем пути демона-воина, идущего по пути возвышения?


Рекомендуем почитать
Перевоспитание, или Как становятся ведьмами

Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.


Встретившиеся на этой стороне

Жизнь в деревне Дубки продолжается. Прибытие Кары взбудораживает обстановку…


Пришедшие с другой стороны

Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…


Мастер крушений

Первый том приключенческого фэнтези «Королевство Краеугольного Камня» – это захватывающее путешествие, которое начинается в разгар шторма на борту корабля. Наследный принц Тибо плывет домой, в Краеугольный Камень, – мирное процветающее королевство, где его ждут трон и верные подданные. Но Тибо не подозревает, что возвращение на родину будет не таким радостным и триумфальным, как он надеется, и что ему придётся сражаться не только за законное право на трон, но и за любовь к беглой темнокожей рабыне, которая тайком пробралась на его корабль. Паскаль Кивижер родилась в Канаде, Монреале.


Злодей выходного дня 2. Мицелиум

Слышали ли вы когда-нибудь про шпионский боевик в жанре ЛитРПГ? Нет? Значит, самое время услышать! А теперь о книге: Не гневи судьбу! Не проси то, с чем можешь не справиться. Не стони о том, что в жизни все слишком хорошо… К чему все это? Да к тому, что один Владыка Демонов жаловался на скуку и рутину. Но Судьба — женщина очень коварная. Попросишь — она ведь сделает! Вот так же и с Джаром — хотел приключений на попу? Подсунули вообще на все места…


Дерзкая принцесса. Игры Шпиона

Приключения принцессы Ринэи продолжаются! Близится заключительный этап турнира Пареенда, на который спешит её команда. Близится и время, когда мрачное пророчество начнёт сбываться. Либо светлые жрецы успеют найти того самого Защитника Пареенда, который повергнет тёмных, либо всё падет пред ордами Каригора. Ринэе предстоит доказать, что именно она достойна сего почётного титула.