Сын стихий - [22]
Ночь опускалась на Литуан. Дневное светило скрывалось за горизонтом, а с противоположной стороны поднимался Либ. Шерс осматривал позиции в Центральной Запирающей крепости. Здесь, как и в Северной, было пока относительно неплохо. Прорывов за оборонную стену не возникало, ворота были незыблемы, резервов, как людских, так и магических пока хватало. Однако они были не беспредельны. "Эту ночь мы устоим, часть завтрашнего дня тоже, однако к следующему вечеру людей, как и магии, уже будет хватать. А пелена ослабнет, чувствительность ее упадет, и сила атакующих заклинаний увеличится в разы, следовательно, и потери тоже. Придется отступать в замок Нокар. Ладно, нечего думать о завтрашнем дне, надо сначала ночь простоять!" — Главный маг Наволара стал давать указания магам Ордена и воинам, как оптимально расставить артефакты от нежити и других детей тьмы для наибольшей эффективности и тому подобное. Его еще ждала Южная цитадель.
В целом положение в Запирающих крепостях было более стабильное, чем в Западной. Охранный Серп был непроходимым комплексом невысоких, но очень опасных гор. Многочисленные ловушки, в том числе магического плана делали их еще опаснее, а с башен крепостей простреливались все пространства Серпа. Атака на Запирающие была только фронтальной, тогда как Западная твердыня сражалась и на флангах.
Наконец, ночь накрыла долину Нокар своим темно-серебристым одеянием, но темнота не мешала нокарцам, их лорд позаботился об этом. Волны армий противника продолжали накатывать все также яростно, но с несколько меньшей частотой и интенсивностью. Преобладали, как и рассчитывал Вакез, нечисть, нежить и другие ночные твари. Поднятые магией высшего демона Сурха и его приспешников мертвецы оседали кучкой праха в десятке ветров от оборонной стены крепости. Артефакты упокоения, созданные в далекой древности давно забытыми сущностями, работали эффективно и надежно. Более мощные некромантические существа, чем зомби, через пелену не проникали. Но к утру положение переменится. Вакез это прекрасно понимал и давал возможность некромантам Ордена набраться сил. Тем более источники стихии Смерти были повсюду — живые гибли, не переставая, давая некромантам возможность собрать большое количество энергии. Западная крепость тоже получила временную передышку.
Робредо вернулся в башню командора крепости, чтобы отдохнуть перед утренним боем. Командующий понимал, что в первой половине завтрашнего дня сила пелены упадет в десятки раз, противник получит возможность использовать мощную магию, и его оборонительные позиции будут сметены. Уже сейчас маги Ордена готовили систему порталов для быстрого перемещения войск в замок Нокар.
Вакез, тем временем, так же размышлял о скором отступлении всех сил на позиции замка Нокар:
"Здесь будет последний рубеж. Уменьшив диаметр пелены в несколько раз, я вновь подниму ее порог, тогда до следующего утра, когда Дух Кристалла Памяти вновь выйдет на связь, мы должны устоять".
Бой не прекращался. Все силы Литуана по-прежнему продолжали напирать на защищающихся наволарцев. Они стояли насмерть, но не отступали. Рассвет пришел незаметно. Либ медленно скатился за горизонт, а на востоке небо окрасилось зарей. С первыми лучами солнца началась массированная атака позиций наволарцев. Отборные дружины и легионы лордов вступали в сражение. Небо над долиной раскрасили тысячи разноцветных молний и языков пламени, обрушившиеся на магические щиты крепостей. Пелена ослабела, теперь только силу богов и самые разрушительные заклинания лордов она была способна отразить. Противник сразу почувствовал это и атаковал. Вакез тут же дал приказ всем резервам вступить в сражение. Все оставшиеся в долине силы и людские, и магические, устремились в бой, только гарнизон замка Нокар взирал на битву, сжимая кулаки, но их черед еще не пришел.
Со стороны Дродвара стремительно неслись черные тучи, в их глубине блистали яркие вспышки зарождающихся молний, гром гремел не переставая, его сила постепенно нарастала. Это бес сомнения была магия Фредиса Лиадарского, поклоняющегося богу Морну, хотя его армии сражались под знаменем высшего демона Варху. Бог Грома вел рати своего любимчика — Кенза Овидарского. Одновременно Вакез ощущал дрожь корней Урунского Хребта, эта Тудор призывал мощь стихии Земли. Дродварцы всегда почитали Драга — бога Земных недр. "Если Тудор расколет твердь над Западной крепостью прорыв нам не остановить". Но это было не все! Со стороны Охранного Серпа также начали клубиться черные тучи, наливаясь чудовищной грозовой силой, — Кенз поддерживал начинания Фредиса. Магия же, идущая со стороны владыки Лиадара, приостановилась, поклонники бога Морна готовили совместный удар. Вакез вызвал Шерса и всех архимагов, теперь их битва будет проходить здесь. Они появились незамедлительно.
В Ордене Наволара было больше всего архимагов, по сравнению с другими магическими организациями Литуана, а точнее девять. Шерс — главный маг Наволара и восемь архимагов стихий. Титул "архимага" в этом мире давался волшебникам, преодолевшим определенный уровень развития силы, который, кстати, был довольно высоким, поэтому магов такой мощи были считанные единицы в каждом государстве Литуана. В наволарской школе магии при Ордене обучение шло особым путем, придуманном богом Крэстом. Когда тот или иной маг достигал практически уровня архимага, он переводился на обучение управлением одной из стихий, к силе, которой был наиболее склонен, по особым, тайным книгам бога Магии. Таким образом, архимаги Наволара ничем не уступали своим собратьям из других земель Литуана, одновременно многократно превосходя их в могуществе по управлению одной из истинных стихий, приближаясь по силе к лордам. Архимагов Наволара называли именем стихии, которой его сила отдала предпочтение. Во всех других государствах главой Ордена считался лорд, но Вакез сделал исключение для Шерса. История главного мага Наволара была особой…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Тысячи лет Стражи Срединных Миров охраняют покой и порядок. Лучшие маги и войны день за днем, ценой собственных жизней отражают нашествия тварей Света и Тьмы. Но время не стоит на месте. Поверженные некогда владыки светлых и темных миров снова заставляют вспомнить о себе. Все чаще и чаще в Срединные пределы проникают могущественные архидемоны и архангелы. Что ожидает Стражей впереди? Как связан с пророчеством Серого Патриарха простой парень из мира под странным названием Земля, встретивший в один прекрасный день на своем пути демона-воина, идущего по пути возвышения?
Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.
Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…
Первый том приключенческого фэнтези «Королевство Краеугольного Камня» – это захватывающее путешествие, которое начинается в разгар шторма на борту корабля. Наследный принц Тибо плывет домой, в Краеугольный Камень, – мирное процветающее королевство, где его ждут трон и верные подданные. Но Тибо не подозревает, что возвращение на родину будет не таким радостным и триумфальным, как он надеется, и что ему придётся сражаться не только за законное право на трон, но и за любовь к беглой темнокожей рабыне, которая тайком пробралась на его корабль. Паскаль Кивижер родилась в Канаде, Монреале.
Слышали ли вы когда-нибудь про шпионский боевик в жанре ЛитРПГ? Нет? Значит, самое время услышать! А теперь о книге: Не гневи судьбу! Не проси то, с чем можешь не справиться. Не стони о том, что в жизни все слишком хорошо… К чему все это? Да к тому, что один Владыка Демонов жаловался на скуку и рутину. Но Судьба — женщина очень коварная. Попросишь — она ведь сделает! Вот так же и с Джаром — хотел приключений на попу? Подсунули вообще на все места…
Приключения принцессы Ринэи продолжаются! Близится заключительный этап турнира Пареенда, на который спешит её команда. Близится и время, когда мрачное пророчество начнёт сбываться. Либо светлые жрецы успеют найти того самого Защитника Пареенда, который повергнет тёмных, либо всё падет пред ордами Каригора. Ринэе предстоит доказать, что именно она достойна сего почётного титула.