Сын славного города - [3]

Шрифт
Интервал

Но они так и не ушли. Награбленное, возможность получать двадцатину с захваченной земли постоянно, возможность обрести молодость на пороге старости, что мог предоставить один из спутников короля — всё это сыграло свою роль. И когда командиры рот объявили о своём уходе, более половины всех бойцов, тоже сделали объявление.

Они заявили, что переходят в роту Кохана, а их командиры могут катиться, куда им захочется.

Шола и Тутах достойно повели себя в той ситуации, приняв решение своих воинов и разделив его, но, ходят слухи, что покинув солдат и оставшись наедине, оба напились и в приступе бешенства разгромили свои дома так, что там всё в труху, даже выступы подоконников.

Сейчас роты не находятся в Орхусе. Кохан остался за старшего — по сути и по меркам Катхена, Кохан сейчас являлся королём-регентом…, при живом и здоровом короле Сабаса.

Но, всё же, если подгонять его положение под нормы аристократии Катхена, хоть как-то, то его статус сейчас это примерно уровень регента.

Он мог приказывать, мог руководить обороной и он же получал большую часть налога, выразившегося в непривычной арийской форме, в виде двадцати частей от ста, из всего, что производили Свободные — а это все те, кто не являлся воинами короля, включая знать. Тоже непривычное дело, с вельмож брать налоги так же, как и с крестьян. Впрочем, и вельмож тут уже не осталось — перебили их почти всех, в войне за Сабас.

Больше всего новым налогом возмущались торговцы, неожиданно обнаружившие, что теперь со всех их сделок придётся платить по двадцать процентов. Крикуша, руководившая портовым городом Тобу, даже присылала в Орхус гонца, прося о возможности получить совет и помощь, суть коих она бы изложила на аудиенции с королём — она не знала, что короля в Орхусе нет и что аудиенции с ним, у неё не будет. Крикуша, отправив гонца, выехала в Орхус спустя несколько дней, не сомневаясь, что король примет её или, хотя бы, отправит гонца обратно с указанием, что ей теперь делать. Кохан сам выехал навстречу девушке, встретились в дне пути от Орхуса и была у них долгая беседа посреди полей Сабасских. Беседа, после которой Кохан отправился в город, а двое его людей пустились во весь опор — один в Орхус, другой к северным замкам.

Крикуша, наместница Тобу, осталась в полях Сабасских, в окружении своих людей — день за днём, очень медленно, бывшая крестьянская девушка, ещё недавно возглавлявшая крестьян в Святой войне, двигалась обратно в Тобу. Она не спешила и вернулась в город, когда всё уже закончилось. Кохан и его небольшой отряд двинулись в город сразу, но так же без спешки. А вот воины, вышедшие из Орхуса и одной из северных крепостей, двигались во весь опор. Они вошли в Тобу, на несколько часов позже, чем Кохан со своим маленьким отрядом.

Представителям морских торговцев были предложены варианты решения конфликта с наместницей и новыми порядками в торговой жизни страны. Отправиться в центр Сабаса в леса вокруг Нара, найти короля, а после послать весточку в Тобу — Кохан заверил их, что ему искренне интересно будет узнать, что они остались живы после такой встречи. Особо отметил, что если их решат продать в рабство — пусть попросят короля послать весточку, сами-то они уже не смогут, в рабском-то ошейнике.

Другие варианты были несколько проще — прекратить торговлю в Сабасе или же смиренно платить. Некоторые отказались, другие согласились — через неделю. Кохан не обратился к Логану на этот раз. Он знал, каким будет их ответ, ибо несколько раз уже видел, как это происходило.

Купцы иноземные, не были Свободными и указания короля он не просто получал — он видел как их нужно исполнять. У торговцев, отказавшихся платить двадцатину, на самом деле, уже не было никаких вариантов для ответа. Они могли ответить как угодно или промолчать. Это уже не имело значения — они сделали свой выбор, отказавшись от двадцатины и не покинув портов Тобу в тот же час, как ответили отказом. Они сами решили свою судьбу, хотя так и не поняли этого.

Торговцы не успели отступить к кораблям, не успели они сами и их люди взяться за мечи — рота Кохана окружила их на торговой улице, прижав к стенам. Клинки наёмников, касались шей гордых морских торговцев, а Кохан говорил с ними.

В этот момент рота Шола вырезала всё живое на кораблях строптивых торговцев.

Вскоре их отпустили восвояси. Они вернулись на мёртвые корабли — только трупы и кровь.

И пустые трюмы.

Кто не платил двадцатину, лишался всего, иногда, вместе с жизнью.

Впрочем, корабли торговцам оставили, так что Кохан поступил ещё и милосердно. Король не сделал бы того же — торговцам очень повезло, что их вопрос решал Кохан, а не Логан.

С крестьянами таких проблем не возникало, эти отдавали всё по первому знаку, причём приходилось присматривать, чтоб не притащили больше чем нужно. Почему-то, в этом вопросе король был так же не преклонен, как и по поводу сбора двадцатины. Взимать с них нужно было только двадцать частей от всего — не больше, не меньше. Объяснений король не давал, но Кохан полагал, что догадывается и сам. Обирать Свободных было непрактично и глупо — чем богаче хозяйство, тем больше двадцатина. А если хозяйство крепко обирают, с чего ему богатеть? В результате двадцатина будет неуклонно уменьшаться, никто не выиграет, а проблемы будущим поколениям воинов будут обеспечены обязательно.


Еще от автора Николай Геннадьевич Грошев
Зона дремлет

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Шёпот мёртвых

В Зоне всё по-прежнему, за одним исключением. Люди уходят туда, но никто не приходит обратно. Зона съедает людей, всех принимает она, но никого не отпускает. Людей желающих стать сталкерами день ото дня становится всё меньше. Кто же будет добывать артефакты, когда желающихъ отправиться в Зоне не станет? Многие заинтересованные люди так же задаются этим вопросом. Возникла проблема, которую необходимо решить. Как её решить? Верно, людям нужно вернуть стимул, ранее заставлявший их идти в пасть смерти, на поиски артефактов и денег.


Дыхание Зоны

Организованная преступность – осуществляется организованными объединениями преступников, часто именуемыми мафией. Масштаб, сферы деятельности – незаконная торговля наркотиками, оружием, контрабанда, и т. п., используемые преступниками методы различны в разных странах. Эту форму преступности в целом характеризуют иерархическая структура с четким распределением ролей участников, высокая степень сплоченности, устойчивости и конспирации, налаживание связей с коррумпированными элементами в государственном аппарате, правоохранительных органах, как правило, широкое использование насильственных методов, рэкета.


Велес - 24

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Интеллигентный сталкер

Обожённый Зоной сталкер, забывший даже своё имя, выходит к Средней полосе (своего рода буфер, между центральными областями и окраинами Зоны). В пути он обзаводится двумя друзьями: Чёрные Псы Зоны, мутанты. Вместе они охотятся, сражаются за право жить, донимают соседей, которые, к несчастью, слегка мертвы — зомби. Сталкер заводит привычку общаться с несчастными вечно голодными соседями. В силу того, что поговорить хочется, а не с кем. Однажды он с удивлением обнаруживает, что в Зоне есть и другие живые люди.


Первый Сталкер

К ЧАЭС отправляется группа, под руководством Велеса, бывшего криминального авторитета, а ныне очень вежливого и доброго сталкера, пережившего в прошлом своём походе к ЧАЭС, глубинную мутацию ДНК. Вследствие которой, он получил власть над электрическими аномалиями Зоны, огромную физическую силу, фантастические способности к регенерации повреждённых тканей и забавно светящуюся алым светом кровь. Цель похода Велеса, довольно проста — месть. Он заключил сделку с Первым Сталкером, известным среди сказок и легенд Зоны, так же как Мумия и Страж Монолита.


Рекомендуем почитать
И снова о спасении котиков [сетевая публикация]

Была семья: муж, жена, трое детей. А потом жену съели. Муж явился с повинной. Осудили, ибо чистосердечное признание имеется. Вот только даже самый тупой Светлый знает, что вампиры пьют, а не едят! И куда пропали дети?


Лилия в янтаре. Книга первая. Исход

Написано. Полный и окончательный вариант. Благодарю Никитина Михаила Александровича за внимательность, советы, и дельные замечания. Отдельная благодарность лично губернатору штата Орегон Kate Brown за то, что она ни словом ни делом не препятствовала мне в написании этой книги.


Игра смертных грехов

Гордыня, зависть, гнев, лень, алчность, чревоугодие, похоть – семь смертных грехов. Салигии – люди, способные пробуждать в других эти темные чувства и управлять ими по своему желанию. Кира – одна из них. С детства девушка была изгоем, потому что заставляла окружающих испытывать беспричинную ярость. Ведь она – воплощение гнева. Жизнь Киры радикально меняется, когда она поступает в элитную школу, где другие салигии учатся контролировать свои способности. В новой школе девушка влюбляется и находит себе друзей.


Крадущийся охотник, затаившийся дракон

Последующие приключения сего доблестнага охотника Лю Фана из Лисьих Лапок, равно как «юный мастер лука Лю» известнага, милостию богов и предков по Царствам Белого Дракона путешествующега и приключения интересные переносящега со смирением и всей приличествующей кротостью.


Спасти сны любой ценой

Алисе и ее братьям-близнецам Константину и Кириллу предстоит спасти волшебный мир снов. Повелитель тьмы Дарфаниус решил погрузить мир во мрак. Победить зло в нелегкой схватке помогут волшебные существа, самый важный из которых Сониус. Именно с его помощью герои смогут выжить в Королевстве снов.


Творец

Воображение… Что это такое? Для детей это целый мир, который подвластен только им. Однако, для взрослых оно утрачивает свое значение. А ведь это сила мощная и ограниченная лишь тобой и тем, что тебя окружает. Семнадцатилетний парень, Женя Кровников, сохранял в себе умение пользоваться воображением, создавая образы в своей голове, которые делали его восприятие более чувствительным. Он не знал еще, что однажды у него появится возможность воплощать свои мысли в реальность. Он стал Творцом. У него появился Интерфейс, множество магических навыков и… Враги.


Рождение Кровавой легенды

Аннотация: Роман: Фэнтези. Вместо аннотации перечислю главных героев. Логан – король варварского города Тара, ныне оставшийся без королевства. Суб-Зеро – адепт школы ниндзя и Слитый с Силой, что позволяет ему владеть магией Холода, на примитивном уровне. Анталия – возлюбленная Логана, ослепительная красотка и слегка вампир.


Сага о Тёмных Героях. Дилогия

Эта книга рассказывающая о приключениях Логана и его друзей.Книга повествует о тех безобразиях, что учинил отряд Логана, на пути к Лабиринту Теней. О битвах его, с представителями Империи, символизирующими собой добро. Причём, каждый из них добро понимает несколько по-своему. Логану плевать на такие сложности — ему нужны земли, власть и воины. Будут воины — будет всё остальное. Но, увы, воинов он может получить лишь в Лабиринте Теней. Непобедимых, сильных, бесстрашных… Он и понятия не имеет, кого именно он получит в свою команду, войдя в Лабиринт Теней.


Пламя войны

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Крепость Орхус

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.