Сын Бессмертного. Том 1 - [46]
— Что ж. Я верю вам, поэтому не буду проверять все эти кассеты. Мне нужен доступ в Жаркую кассету первого ранга.
— Пройдёмте со мной, — Мосвен повела меня к четвёртому ряду столов.
— Сложно делать приставки и картриджи? — спросил я.
— Процесс многоступенчатый, но несложный. Даже в Цитадели можно организовать производство. В основе приставок лежит Дух Мысленной Связи. А главный ингредиент картриджей — Дух Переброски. Рецепты этих Духов хорошо известны в Аду, их можно легко купить на Ярмарке. Там же массово торгуют ресурсами, необходимыми для создания этих Духов и их прокормки.
Мосвен остановилась у стола с приставкой — прямоугольной коробкой с выступающим позади приёмником. В центре, в небольшом углублении — дуга неактивного картриджа.
— А кассеты — это правда скопление мыслей Генезиса? — я рассматривал приставку, думая, как пролить на неё свою кровь и сохранить в тайне, что у меня Ген-Икс — Запах Генезиса.
— Я не знаю, — призналась Мосвен. — Но думаю, что они связаны с направленностью Мыслей.
— Хорошо. Можете посторожить у входа?
Эльфчарка странно на меня посмотрела, но развернулась и направилась к двери. Я дождался, когда она отойдёт подальше, и уколол руку иголкой, которую нашёл на рукаве пиджака. Капля крови упала на картридж, и тот сразу покраснел. Я размазал кровь, и картридж жадно её поглотил. А в следующую секунду меня затянуло в кассету.
Ты в Пламенной Равнине!
Громкий голос раздался в моей голове в первую же секунду.
Твоя цель — убивать! Фиксированного времени нет. После убийства десяти Демонов ты выйдешь из кассеты! Здесь ты не найдёшь ни ресурсов, ни Духов. Лишь Кровь!
Голос смолк. Я стоял, не двигаясь. Вокруг клубится туман, изредка то здесь, то там вспыхивают зеленоватые языки пламени. Под ногами — земля, жар которой и через туфли ощущается. Небо заволокли тучи. Ничего не видно.
Я осторожно двинулся вперёд, напрягая слух. Во мне закипал азарт, желание битвы. Полугодичные путешествия — страшное испытание. Но одновременно с этим — они создают привычку. Я не могу длительное время находиться в покое, мне нужен риск, опасность.
Шагая бесшумно, как тень, я перемещался по кассете в поисках жертвы. Но не находил. В какой-то момент я вытащил из кармана кубик, порезал себе палец и мазнул им по Духу. Кубик перешёл в режим использования и превратился в нож. Его ручка была сделана из стекла, а лезвие — из белой стали. Дух Призрачный Нож удобно лёг в ладонь. Я несколько раз прокрутил его, приспосабливаясь. Отлично. Теперь…
Я засунул второго Духа в карман, намазав предварительно кровью. В груди потянуло — капля Крови Демона стала менее концентрированной.
Я связал Духа с собой. Теперь хватит и мысленной команды, чтобы Дух вошёл в режим использования или вышел из него. Но после каждой активации Дух становится голоднее. И если вовремя не покормить его — он умрёт.
Дух Пространственный Карман встал на своё место. Я прислушался. Никого. Духом Призрачным Ножом я порезал вену, и — снова это тянущее чувство. Нож стремился проникнуть в мою вену. Я отпустил его, и оружие в моих руках превратилось в сгусток света, который влился в мою кровь и по сосудам достиг сердца.
Я согнулся от боли. Дух не миндальничал, пробираясь по моим венам. Процесс оказался очень болезненным. Особенно, когда Дух добрался до сердца и проник в каплю Крови Демона. Я чуть сознание не потерял от боли. Но стерпел и не издал ни звука.
Когда Дух, наконец, успокоился и боль отступила, я выдохнул. Тело Куклы быстро регенерировало небольшие внутренние повреждения, и вскоре я пришёл в норму.
Мне повезло, что я не встретил ни одного Демона. Я очень рисковал, делая Дух Призрачный Нож имманентным здесь. И это — будоражило. Сердце гулко стучало в груди, меня охватило боевое возбуждение. Но я подавил его усилием воли.
Мысленный приказ — и в руках материализовался нож. С прозрачной ручкой и белым лезвием. Моментальное появление. Я покрепче сжал оружие и прислушался к нему.
Название Духа, как правило, описывает его сущность. И Призрачный Нож не зря так назвали. Он может на секунду становиться нематериальным. И это состояние прерывается при столкновении с чем-то материальным. Но ключевой момент — то мгновение, когда клинок из призрачного состояния переходит в физическое. Пара микросекунд, короткий миг. Не очень полезная способность для рядового Демона первого ранга. Но мне нравится.
Кормить Духа надо Призрачными Личинками и Фантомным Песком. Не знаю, что это за штуки, но их, определённо, можно купить на Ярмарке.
Я решил спрятать все свои вещи в пространственный карман. Аптечку, револьвер и патроны. Когда перекладывал последнее, в голову пришла идея провести небольшой эксперимент с новым оружием.
Я сжал рукоятку ножа, и он стал прозрачным. Я подкинул один патрон и ткнул в него клинком. При столкновении с гильзой клинок стал материальным, но самый кончик ножа, всего миллиметр, остался внутри патрона. Я успел вовремя остановить руку, поэтому эксперимент в целом вышел удачным.
Я развеял Дух Призрачный Нож и убрал проколотый патрон в карман. Испытанием оружия я был доволен. Способность Духа сложно использовать, но я — квазимастер Ножа. В шесть лет я впервые взял в руки нож и убил им волчонка. С тех пор, если у меня стоял выбор, я всегда выбирал нож.
Чернокнижник или Огранённый. Гуль или зверь. Любой, кто встанет у меня на пути — погибнет от моих цепей. Я — Арчи Белов. Тот, кто знал каждого Бога этого мира в лицо.
Я — Владислав Ли-Вавилонский, потомок двух родов из разных стран — Азиатского Содружества и Руси. И я вернулся на двадцать два года в прошлое, чтобы изменить будущее. Изначальный Мир — место, в котором каждый человек может начать эволюцию в одном из нескольких направлений. Разумеется, если выживет. Сражаясь с монстрами и убивая их, люди эволюционировали, очищая свою ДНК и развивая полученные способности. На мне большая ответственность, ведь только я знаю, что ждет этот мир. Я могу стать его спасением, или его погибелью.
Я — Владислав Ли-Вавилонский, потомок двух родов из разных стран — Азиатского Содружества и Руси. И я вернулся на двадцать два года в прошлое, чтобы изменить будущее. Изначальный Мир — место, в котором каждый человек может начать эволюцию в одном из нескольких направлений. Разумеется, если выживет. Сражаясь с монстрами и убивая их, люди эволюционировали, очищая свою ДНК и развивая полученные способности. На мне большая ответственность, ведь только я знаю, что ждёт этот мир. Я могу стать его спасением, или его погибелью.
Чернокнижник или Огранённый. Гуль или зверь. Любой, кто встанет у меня на пути — погибнет от моих цепей. Я — Арчи Белов. Тот, кто знал каждого Бога этого мира в лицо.
Чернокнижник или Огранённый. Гуль или зверь. Любой, кто встанет у меня на пути – погибнет от моих цепей. Я – Арчи Белов. Тот, кто должен убивать, чтобы продлить свою жизнь. Кровавый Огранённый и убийца.
Чернокнижник или Огранённый. Гуль или зверь. Любой, кто встанет у меня на пути — погибнет от моих цепей. Я — Арчи Белов. Тот, кто знал каждого Бога этого мира в лицо.
Покидая Землю на корабле спасения, Крис Харрис думал, что жизнь его станет лучше. Ожидания не оправдались. Однако космос всегда вносит свои коррективы, и на этот раз они могут оказаться куда более серьёзными, чем кто-либо мог ожидать.
Мир, где люди способны принимать облик своего индивидуального животного — тотема, расколот на 3 основные части: общества людей, обладающих тотемами из рода хищных животных, травоядных и птиц.Молодая девушка из варварского общества Хищников, в попытках спасти своих близких от смертоносной эпидемии, раскрывает опасный заговор и вступает в противостояние с высокоразвитым обществом Птиц.Книга является сборником из трех книг серии: Книга первая — ТОТЕМ: Хищники (полная версия) Книга вторая — ТОТЕМ: Травоядные (полная версия) Книга третья — ТОТЕМ: Птицы (полная версия)
Многие тысячелетия мрачная и опасная тайна окутывала межзвездную Сеннаарскую Республику, но только сейчас ее лик постепенно начал обретать черты. Непостижимое Зло все ближе к своим целям — порабощению всех свободных систем и уничтожению главной — Аккадской. Армии пришельцев сильны и многочисленны, но куда опаснее тот, кто стоит за ними — могущественное существо с силой, которую не способны вообразить даже мифические боги. Имя ему — Темный Кочевник, путь его — Смерть, а жизнь его — Вечность. Кто даст ему отпор? Кто способен сравниться с его мощью, равной сотням галактик, коварством хитрого змея и умом, столь старым и мудрым, как само время.
Парад. Мотивация. Впечатление. Толпа. Сцена готова, главные актеры заняли свои места, и зрители с нетерпением ждут зрелища. Только сегодня восторг и ликование сменятся пропитанной ужасом тишиной. Люди должны знать своих героев — верно. Точно так же ублюдки и мрази должны уяснить: платить по счетам заставят. Но как бы хорошо ни была спланирована казнь, и как бы грамотно не поставлена сцена — самоубийство останется самоубийством.
Основная идея книги: В недалеком будущем становление Российской Федерации в качестве мощного игрока в отношениях с другими странами еще больше вызывает негатива со стороны запада. Чтобы как то ослабить позиции нашей страны в мире, а в идеале разрушить ее полностью, представители недружественных держав применяют более откровенные попытки посеять смуту, хаос, разрушение и смерть. Для достижения своей цели заокеанские государственные департаменты расширяют агентурную сеть среди людей, люто ненавидящих Россию.
Произведение по мотивам Героев Меча и Магии и Disciples, рассказывающей о парне, который сорвался в игру, спасаясь от реальной смерти. И начал играть за жреца Мортис, основав достаточно специфический некрополис.
Мир Духов разделен на три части. Пламя, Облака и Галактику. Демоны, Небесные и смертные правят в нынешнюю Эпоху Триумвирата, поддерживая баланс. Я — сын Высшего Демона и смертной Святой. Я тот, кого прилюдно казнили на Облаках, желая полностью вычеркнуть из Мира Духов. Но я возродился в Аду. Я — Демон Эскобар. Тот, чье имя в будущем станет кошмаром всего Триумвирата.