Свой дом. Семья. - [9]
- Разбойник, а как у тебя обстоят дела с теми дотами, что контролируют выход из долины на материк?
- Связь отсутствует, датчики частично функционируют. Энерголиния повреждена.
- Есть какое движение?
- Ничего замечено не было.
Так, значит, надо готовиться.
- Бери под контроль одного техника и проверяй энерголинию. Я пока займусь реактором.
Надо иметь энергозапас. База довольно большая и на малом реакторе много не продержится. Консервировать её можно только при крайних обстоятельствах. Стоп, на нас висит обещание не выключать искин. Тем более надо перебрать реактор.
- Есть хоть какие-то запчасти для реактора?
- Я не знаю, но есть склад закрытый от меня, может там.
- Где он находится. Ты давай соображай быстрее иначе останешься без реактора и без защиты.
- На втором уровне. Я тебе кидаю метку.
- Ага, получил. - Я помчался на указанный склад с обоими оставшимися дроидами. Немного подумал и передал искину - Если есть какие незакрытые двери срочно туда боевого. Если останутся пусть бегут к расщелине и сторожат её, но хоть один должен остаться на базе... нет, пожалуй, оставь двоих. Это я про тех, что с датчиками. Остальными распоряжайся как уразумеешь.
- Один выход полностью не закрывается? это входные ворота в склад древесины. Остальные давно закрыты и заблокированы. Четверых перевожу в режим огневых точек и передаю им данные с датчиков исправных дроидов. Оставляю двоих на страже ворот один направлен сторожить вход.
- Пусть замаскируется и передаёт все сведения тебе. Что-то изменится - сразу сообщай мне.
- Принято.
Пока бежал и говорил чуть два раза не навернулся. Нет, определённо надо уборщиков собирать. Не сейчас, конечно. Добежав с такими мыслями до указанной двери обнаружил кодовый замок. Круто! Я и код помню, естественно. Плюнул и приказал дроидам вырезать дверь. Через десять минут проход был организован. Опа-на, да здесь склад мусорщиков похоже был, оглядел внимательно и сделал вывод, что вряд ли. Всё было разложено и лежали только исправные блоки. Быстро пробежался по наличию резервных частей к реактору и взгрустнул от их количества. Время поджимало и подобрав сопли помчался уже в реакторную. Четыре часа курочил реактор и добился от него сорока процентного состояния. Теперь мы с энергией, осталось грамотно распорядиться ею. Пока разбирался с реактором искин сообщил, что повреждение найдено. Прихватив резервные блоки и двух боевых дроидов для охраны с приказом стрелять во всё, что движется отправились к месту повреждения.
Состояние энерголинии было аховое и по-хорошему её надо было менять всю, но обстоятельства... Быстро приказал двум техникам продолжить проверку, а инженерным стал руководить для замены повреждений. Пять минут замены и инженерный примыкает к поисковой партии и втроём за пару часов они прогнали линию до дота обнаружив ещё пару мест под замену. Прошли сутки с момента ухода Зейды. Потратив ещё два часа на восстановление одного из дотов и установив дополнительные датчики пошёл на базу поесть и поспать. Положение моё не очень. База фактически разрушена и надо в неё вложить средства хотя бы для самообороны от нападений. Старые дроида это просто для отвлечения внимания. Хотелось сразу бежать выручать Зейду, но остановил себя.
- Разбойник, у тебя есть еда?
- Да, правда, солдатские пайки.
- Сойдёт, тащи!
Один техник сорвался и умчался за заказом. Вернулся он через пять минут и передал мне десяток пайков. Есть очень хотелось и только съев пару насытился.
- Я спать. Если что изменится - сразу буди меня. - поставив будильник на побудку через шесть часов, уснул. Снов не было и из небытия меня выдернул голос.
- Семён, пришла какая-то живность и сидит перед воротами.
- Сейчас пойду, выйду. - встал, потянулся и поплёлся на выход.
У ворот сидела Манька. В зубах она держала посылочку похожую на ту, что принёс нам Кроха. Привычно сломал пополам и взяв в руки средство связи с Хозяйкой, немного покрутил и, вздохнув, приложил его за ухо, вспомнив, как это делала Зейда.
- Слушаю
- Базу надо уничтожить иначе я убью Зейду - начала Хозяйка переговоры.
- Почему?
- Просто выполни.
- Понятно. Теперь меня слушай. Жду час. Если не вижу Зейду рядом в полном здравии начинаю масштабную вырубку леса на всём материке. После ликвидирую тебя лично. Если Зейда будет рядом продолжим переговоры. - сразу отцепил приспособление и кинул его на землю.
- Разбойник засекай время и дроида давай сюда, пусть проводит Маньку к своей хозяйке.
Кошара, не дожидаясь выхода дроида, рванула по дороге. Дроид помчался ей вслед.
- Убежала - через десять минут доложился искин.
- Ждём час и начнём действовать.
- Что предпримем?
- Что из зажигательного есть?
- Пару гранат с напалмом.
- Отлично! Готовь одного из боевых дроидов к террористической атаке на лес.
- Тут такое дело. - искин замялся чего-то обдумывая.
- Говори давай не тяни.
- Одна энерголиния стала активно потреблять энергию. Я её не могу отключить.
- Сейчас.
Взяв инженерного дроида пошёл к указанной Разбойником точке и отключил энерговод.
- Слушай, а куда он хоть идёт?
- Я не знаю Семён.
- Ладно, потом будем разбираться. Через полчаса будет конец срока ультиматума. Я беру пару оширцев и пойду к проходу. Ты подготовил одного к работе?
Что делать обычному землянину, который очнулся на борту космического корабля, а в голове огромный провал в памяти и не единой мысли, как же тебя так угораздило...В добавок, узнаёшь, что ты раб и в у тебя в голове стоит соответствующий имплантант раба, который через полгода превращает своего обладателя в овощ. Чтобы не допустить такого, имеется два пути: или выкупиться, но денег естественно нет, или стать очень полезным своему хозяину... Что ж, значит придётся очень сильно постараться!
Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.
Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...
Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.
Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.