Свободу Змею Горынычу! - [7]
— Проучить! — рявкнул Напролом.
— Рано!
— Почему?
— А ты нашёл их уязвимые места, а ты разработал детальный план операции? А ты обеспечил себе надёжное укрытие на крайний случай? А где ты собираешься держать пленников? А?
— Хозяйка, ты такая умная! — восхитился кибер.
— Приходится быть умной, если командуешь тремя такими болванами, как вы. Теперь вам понятно, почему я повела вас в горы, а не в лес?
Варвар кивнул, пират закашлялся, кибер пожал плечами.
— Объясняю последний раз. Змей — это воздушная разведка. Пещера в горах — идеальное логово для таких головорезов, как вы. Там же можно держать и пленников…
За разговором они не заметили, как добрались до леса.
— А теперь все — в заросли. И скрытно — до горной тропы! — скомандовала Молния. — Следов не оставлять.
— Сударыня, — сказал пират, — мы успели как раз вовремя. Возле камня я вижу детей.
— Капитан, вы уверены, что они нас не видели? — спросила Молния.
— На все сто. К счастью, это всего лишь дети.
— Тогда в ближайшие сутки-двое мы их не увидим, — рассмеялась Молния. — В путь, за драконами!
Горная тропа привела киногероев в зелёную долину между трёх холмов. Здесь росла высокая, в рост человека, трава, в которой можно было прятаться или передвигаться незаметно для стороннего наблюдателя.
— Похоже, это здесь, — прошептал варвар на ухо своей госпоже. — Мы зайдём с подветренной стороны, чтобы драконы, если они тут живут, нас не почуяли. Мы подойдём ближе и, я надеюсь, найдём их логово.
— Действуй, мой Тарзан! — похвалила его Молния. — Мы полагаемся на тебя и твоё чутьё.
Внезапно пират как подкошенный рухнул в траву.
— Ты чего гремишь своими протезами?! — зашипел на него варвар. — Хочешь, чтоб нас тут всех застукали?
— Прошу прощенья, господа, — начал оправдываться пират. — Но я оступился и упал в яму. Помогите подняться.
— Помогите ему! — приказала Молния.
— Да это не яма, — присвистнул кибер. — Это чей-то след.
— Дай и мне посмотреть, — вытянул голову варвар.
— Это след дракона, — сказала Молния. — Значит, мы на правильном пути.
— А вот и он сам. — Ворон-варвар показал пальцем в сторону пологого каменистого холма.
— Не тычь пальцем: это некультурно, — пожурил его пират.
— Серый дракон на фоне серого холма! У тебя орлиный глаз, Зоркий Сокол! — похвалила варвара Молния. — А теперь бесшумно вперёд!
Через минуту киногерои подошли к Змею настолько близко, что смогли разглядеть чешуйки на его хвосте. Все четверо были потрясены величиной и могучим телосложением Горыныча. Чешуя его была серовато-бурого цвета, блёклая. По спине — от головы до хвоста — шёл зубчатый гребень, а перепончатые кожистые крылья неуклюже топорщились по бокам. Змей стоял возле пещеры, которая, по-видимому, служила ему домом.
— Да он трёхголовый! — вполголоса воскликнул варвар.
— У него на спине — человек, — сообщил кибер.
Только теперь Молния разглядела сидящего на Змее невзрачного мужичка в камуфляжном костюме и лаптях. Держа в правой руке молоток, а во рту — гвозди, мужичок пытался прибить над входом в пещеру лист фанеры с лаконичной надписью:
ГОРАЖ
При этом мужичок негромко беседовал со Змеем:
— Я ж для тебя стараюсь, дурья башка. Вишь какую рекламу тебе закатил. Опять же нору твою в божеский вид привёл.
— А клиентов всё равно нет, — с тяжким вздохом ответила средняя голова Змея.
— Не отчаивайся. Будут. Придут.
— Лёш, ты мне об этом третий год талдычишь. А я совсем состарился. Не то что летать — ходить скоро разучусь. А чем ты меня кормишь! Сеном! Я что, лошадь?! Мне ведь тоже витамины нужны. Принёс бы ты мне пару яблочек из Кощеева сада, я бы их съел и стал лет на сто моложе. Вот тогда бы и полетали.
— Да кабы я мог, я б тебе достал витаминов. У Кощея каждый год урожай молодильных яблок, а он зажал, скряга. Самому, говорит, мало… Знаем мы эти отговорки. Рассуёт яблочки по ящикам — и за границу отправляет. Потому у него и денег — куры не клюют. А тут как хошь, так и вертись…
Молния дождалась завершения диалога и, изобразив на лице лучезарную улыбку, вышла из травяных зарослей. Все три Горынычевы головы разом повернулись в её сторону. Последним повернулся Леший.
— Что же вы, милейший, ошибок понаделали? — добродушно рассмеялась Молния.
— Простите, не понял, — удивился Леший.
— Да я про вашу вывеску. Правильно писать «гараж».
— А-а! За подсказку спасибо. Только мы ведь тоже не лаптем щи хлебаем. Грамоте обучены. А букву в слове я сознательно изменил. Если бы у меня в пещере машина стояла, я бы написал «гараж». А так как никакой машины у меня нет, а есть только Змей, то я и пишу «гораж».
— Простите, теперь я не поняла.
— Пещера в гОрах? В гОрах. В пещере кто? ГОрыныч. Вот поэтому и «гораж». А вы сами-то, дамочка, кто такая будете? Нешто вам Змей надобен?
— «Перевозки на Змеях Горынычах» — это у вас? Вы — Леший?
— Я — Леший. Это — у нас, — лаконично ответил мужичок.
— Тогда позвольте представиться и представить вам моих друзей… Эй, парни, по одному — ко мне! — скомандовала она киногероям.
Первым из зарослей вышел Ворон-варвар. Молния представила его Лешему.
— Прошу любить и жаловать. Маугли — волчий приёмыш.
У варвара глаза полезли на лоб от удивления. Уж как только не называла его госпожа этим утром, но последнее прозвище было верхом наглости и вранья.
Иван Ключников – талантливый предприниматель – организует в школе клуб изучения истории Древнего Египта. Его подходы к предмету неожиданны и нетрадиционны. Он мечтает увлечь подростков свежими идеями и стать для них другом. Но его инициатива встречает непонимание и активное противодействие со стороны родителей и директора школы. Взрослые не хотят замечать, что дети потянулись к новому человеку. Главная героиня – девятиклассница Таня Булавина – влюбляется в Ключникова, но не смеет открыть ему свою тайну. Лишь время подскажет Тане, как правильно поступить.Для среднего и старшего школьного возраста.
В основе приключенческого романа «Повелитель крылатого диска» лежит современная гипотеза о том, что все сооружения Древнего Египта построены не фараонами, а исчезнувшей цивилизацией Атлантиды.Тринадцатилетний школьник Иван Жуков получает от своего деда, профессора-египтолога, приглашение отправиться в Прошлое, ко двору фараона Тутмоса Завоевателя. Вместе с Иваном в необычное путешествие отправляется и его одноклассница Катя Чижова, поразительно похожая на дочь фараона.Герои книги противостоят могущественному и коварному жрецу Сетнанху, в поисках древних сокровищ совершают полное опасностей плавание по Нилу, узнают тайну крылатого диска.Для среднего школьного возраста.
«Хронопилот» — фантастический экшн о творцах альтернативного прошлого, о столкновении во времени интересов потомков и предков. 12,5 а. л. Эксперимент Службы Хроноразведки приводит к созданию альтернативной реальности в Прошлом. Великая Отечественная продолжается вплоть до 1947 года. К этому времени фашистам удается построить межконтинентальные ракеты Фау-4. Капитан Хроноразведки Алекс Химмель становится фигурой, вокруг которой разворачиваются события и Прошлом, и в Будущем. Вместе с советскими десантниками ему предстоит уничтожить секретный ракетодром под Брянском.
Жизнь в Сказке шла своим чередом: Емеля издавал газету «Сказочные ведомости», Щука открыла школу волшебства и передавала знания молодым щурятам, Баба Яга принимала гостей в своей избушке… Но неожиданно их спокойствие нарушило появление киборга, ниндзя, пирата и других персонажей из фильмов-боевиков. Вместе с коварным Кощеем незваные гости начали устанавливать свои порядки. Сказка в опасности! На помощь сказочным героям отправляются юные читатели Ваня и Алёнка…
В сборник вошли лучшие произведения авторов – номинантов конкурса «Новая детская книга», который в 2013 году проводило издательство «Росмэн». Это замечательные стихи и современные сказки, вполне реалистические рассказы и фантастические произведения, но все они, несмотря на разные жанры, отличаются новизной замысла, свежими, неизбитыми сюжетами и темами, новыми, порой необычными, героями. Несомненно, юные читатели с интересом познакомятся с новинками детской отечественной литературы и по достоинству оценят творчество современных писателей.В формате pdf A4 сохранен издательский дизайн.
Как-то раз под Старый Новый год Дед Мороз решил отпраздновать свой юбилей и пригласил в гости родственников со всего света. Но Кощей Бессмертный задумал пленить всех дедов Морозов, чтобы стать повелителем Вечной Зимы. Девочка Даша, Снегурочка и два бравых полицейских во что бы то ни стало решили помешать осуществлению этого коварного замысла.Владимир Иванович Благов — призёр III Международного конкурса литературы для детей и юношества имени А. Н. Толстого, финалист II Конкурса «Новая детская книга».
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Это уже третья книга художника Аркадия Шера — автора любимых всеми образов из мультфильмов о Простоквашино: дяди Федора, Матроскина, Шарика, Печкина и других. Герои этой книги, сидя на поленнице и рассуждая о счастье, обнаружили, что деревянный человечек Васечка никогда не был счастлив и не знает, что это такое. Они решили во что бы то ни стало отыскать для Васечки маленькое загадочное существо Кусе-Мусе, которое приносит счастье, и отправились в полное приключений путешествие. Много интересного и занимательного произошло в этом походе… Друзья не нашли загадочное существо, но поняли, что в каждом из них спит свое Кусе-Мусе, надо только суметь его разбудить.
Действие книги происходит в недалеком будущем, когда межпланетные полеты стали обычным делом для землян. Космический корабль, на котором летели Алеша и его друзья, делает вынужденную посадку на одной из планет созвездия Орион. Когда экипаж корабля попадает в сложную ситуацию, друзья отправляются ему на помощь. В этой полной опасных приключений экспедиции нашим героям пришлось познать коварство жителей Зеленой планеты, столкнуться с невиданными животными и необычными природными явлениями.
Однажды кошка Мурли, сьев что-то из пищевых отходов, вдруг превратилась в человека. Но при этом у неё остались все её кошачи повадки, и язык свой она тоже не забыла. Приютивший её журналист Тиббе получил от неё неоцениму помощь в своей работе, ведь теперь в его распоряжении была КИС (Кошачья Информационная Служба), и он был в курсе всего, что творилось в городе. Его статьи стали клемить позором мошенников и негодяев. Но перед Мурли стал выбор. Или оставатся человеком или обратно превратится в кошку. Интересно, что же она выберет?
Начинающий детский писатель Антон Тутукин, переживая очередной творческий кризис, знакомится с мальчиками Даней и Мокой. Новые знакомые оказываются путешественниками, и не обычными, а путешественниками в сказку. Да-да, ребята совершают экспедиции с целью поддержать привычный ход событий в сказках: чтобы никто из сказочных героев не заболел, не забыл своей роли, не перепутал, наконец, свою сказку с чужой…Но самые увлекательные приключения происходят в новых, ещё не оконченных сказочниками историях… Где повороты сюжета непредсказуемы, и где подчас приходится немало потрудиться, чтобы у сказки был счастливый конец.Для среднего школьного возраста.