Свободные Миры - [7]

Шрифт
Интервал

Так вот, когда через час мы оказались в Рассветном, где уже третий день подряд шел ПХД (парко-хозяйственный день), то подумал, что Костя во многом прав, такого свинарника я уже давно не видел. Хотя местное население во главе со своим то ли королем, то ли властелином, то ли еще кем, по имени Цыца, самоотверженно наводило порядок не смыкая глаз и горя таким рвением, какого не испытывали наверное никогда. Все правильно, когда позади торчат Костины и Ратмировы ребята, надо работать в полную силу и с максимальной самоотдачей, а то мало ли что. Вон, корольку в первый же вечер берцем по копчику прилетело, так он до сих пор с тряпкой бегает и в комнатах пыль вытирает.

Во дворе замка нас уже ждал Костя, сегодня была его очередь сидеть на базе, а Ратмир, пользуясь зимним временем, навесил на вертушки тепловизорную систему "Флир", и помчался искать шамхулов. Достопримечательности решили пока не осматривать, а занялись тем, ради чего собственно и прибыли — отправились посмотреть на загадочные замковые подвалы.

Вооружившись фонарями и переодевшись в потрепанный армейский камуфляж, мы прихватили оружие и, все вместе, за исключением Кости, в сопровождении взвода спецов двинулись вниз. Спускались минут двадцать, и было как-то жутковато, поскольку заплесневелые стены и отсутствие нормального освещения, навевали мысли о зомби из фильмов ужасов. Некомфортно, но раз уж взялись идти, то надо топать до конца.

Наконец впереди показались отблески света, и мы пришли на место. Здесь уже работало человек десять из сводной научной группы: пара компьютерщиков, подрывники, ребята Пети Смирнова и трое спецназовцев в охране.

— Кто старший? — спросил я, входя на ровную площадку, освещенную прожекторами.

— Ко мне подскочил офицер с капитанскими погонами, и четко отрапортовал:

— Господин командор, старший по объекту "Бункер", капитан Щеглов.

— Так значит это все-таки бункер, а не подвал?

— Так точно. Технологии используемые в постройке замка и подземного сооружения соответствуют земным, но замок построен лет восемьсот назад, а бункеру пара тысяч лет. Имеется охранная система, враждебно реагирующая на любую попытку проникновения.

— Как?

— Сегодня пробовали просверлить дверь, так оба рабочих были поражены электрическими разрядами, правда не смертельно, а система потребовала коды доступа, и предупредила, что при повторной попытке несанкционированного проникновения, подорвет минные заряды и обрушит все входы ведущие в бункер.

— Какие коды доступа ей нужны?

— Судя по всему, набор цифр и чисел, есть пульт. Кроме того, имеется что-то вроде дактилоскопического пропуска, на стене ясно различимы очертания человеческой ладони. Мы пробовали прикладывать свои руки, но система отвечала, что наш "фейр" недостаточно силен. Если бы еще знать, что это такое, а то переводчик так и выдает — "фейр", и все тут.

— Ратмиру сообщали?

— Нет, не успели, он рано утром улетел в поиск.

— Ладно, веди к этой двери, — я обернулся. — Мастер Абу, следуйте за мной.

Мы спустились еще на один этаж вниз, и оказались перед массивной стальной дверью метра четыре в высоту и метра три в ширину.

— Вот здесь, — Щеглов подвел нас к стене.

Сопровождаемый мастером Абу я подошел ближе, и спросил старого летописца:

— В сказаниях про вашего героя Измара, было что-то подобное?

— Да, — ответил тот. — В летописях было написано, что во многих мирах потомки богов строили временные пристанища, где можно отдохнуть и набраться новых полезных навыков. Великий Измар Поджигатель Городов неоднократно бывал в таких местах.

— Ладно, — сказал я. — Рискнем шкурой еще раз.

Сняв с руки перчатку, я подошел к силуэту ладони на стене, и приложил свою.

— Ваш "фейр" достаточен. Вы Одаренный и можете пройти в бункер, — негромко, но вполне четко произнес механический голос охранной системы, и добавил: — Вы можете пройти только в одиночку. Ваши спутники не имеют доступа.

— Всем отойти! — дал я команду и, постучавшись в броню двери, произнес: — Кто-кто в тереме живет? Открывай.

— Тимофей, — окликнул меня спустившийся следом Прохоров. — Не рискуй.

— Все будет в норме, дядя Вова, — ответил я. — У тебя фотокамеры или телефона хорошего нет? Надо хоть что-то для аналитиков заснять.

Он кинул мне что-то в черном чехле.

— Лови, видеокамера производства Грай.

Я поймал видеокамеру, и ворота открылись. Делаю три шага, ворота позади закрылись, а впереди раскрылись еще одни, прошел, за ними еще одни, прошел, есть, я внутри. Огромный слабоосвещенный зал простирался на сколько глаз хватало, а при местном освещении видимость была метров триста. Внутри находилась какая-то древняя полусгнившая мебель вдоль стен, несколько топчанов и десятка четыре сундуков. Обернувшись к двери, я рассмотрел такой же силуэт ладони на стене, как и с противоположной стороны, а рядом, что меня рассмешило — выцарапанные прямо на камне три десятка цифр и букв. Эх, люди, завсегда себе подсказку оставят. Судя по всему, и в древности кто-то не полагался полностью на память. Засняв код на видео, я пошел бродить по бункеру.

Запустение царило кругом и частыми гостями здесь не пахло, а пахло пылью, затхлостью и старыми полуистлевшими книгами, которые лежали здесь кругом. На ближайшем столе я обнаружил план бункера, и если ему верить, то он состоял из трех помещений, одно большое — гостевой зал, где я находился, бассейн и кладовые. Где-то еще глубже находилась комната управления и технический зал, но пометка над ними гласила, что гостям вход воспрещен. Немного освоившись, я прошелся по всему гостевому залу, заглянул в пустой бассейн и, оставив напоследок самое вкусное, посетил кладовые.


Еще от автора Василий Иванович Сахаров
Убийца Богов

Люди ценный ресурс для богов и они ведут за него войны в реальном мире. Каждому небожителю нужно больше храмов, алтарей и поклонников. Вот только самих людей никто не спросил, хотят они воевать или нет. Древняя Империя Оствер снова под ударом и герцог Уркварт Ройхо продолжает выживать, развиваться и бороться за сохранение государства.


Еще одна жизнь

Продолжение истории про Алексея Киреева - Уркварта Ройхо. Жизнь после смерти. Новые задачи. Смена приоритетов. Еще один мир и еще одна жизнь, которую нужно прожить так, чтобы не было мучительно больно за бесцельно прожитые годы.



Тайная стража

Девятая книга о судьбе имперского аристократа Уркварта Ройхо. Он прошел длинный путь от беглеца, до одного из самых влиятельных людей огромного государства. Он граф империи и феодал, богатству которого завидуют герцоги. Он победитель северных кочевников, ваирских пиратов, восточных республиканцев и вампиров. Он паладин богини Кама-Нио, ученик полубога и друг императора. За его спиной армия, флот, гвардия и маги. В жизни Уркварта Ройхо многое изменилось. И, кажется, можно остановиться, насладиться покоем и посвятить себя семье.


Последыш Древних

Пятый сын северного барона чувствует себя чужаком среди родни, он узнает тайну своего происхождения и отправляется на войну. И эта история о нем: о его судьбе, о войне с применением магии и секретах Древнего народа. И пусть по его следу идут охотники за головами, некроманты, убийцы и эльфы. Пусть! Оттар Руговир не сдается и не отступает. Пройдя сквозь горнило войны, он старается понять, ради чего живет и в чем его предназначение.


Уркварт Ройхо

Разум и душа нашего современника, обычного рядового солдата Вооруженных сил Российской Федерации Лёхи Киреева, оказываются в теле умирающего юноши-аристократа в реальности, где правят Меч и Магия. Землянин – не герой, не прогрессор, не Избранный и не имеет особых преимуществ перед людьми мира Кама-Нио, кроме одного – он быстрее соображает и прекрасно адаптируется в новой обстановке. Не пытаясь переделать или что-то кардинально изменить в окружившем его мироустройстве, он вживается в непривычное для себя общество, обретает врагов, друзей и покровителей, стремится постичь нечто новое, узнать секреты древних имперцев и стать человеком, который может самостоятельно определять свою судьбу.


Рекомендуем почитать
Преемственность воспоминаний

Эзотерический комикс. Артефакт, подобранный пиратами будущего на борту торпедированного танкера, выбрасывает их подлодку в космос. Там и начинаются невероятные приключения героев, которые приведут читателя к самому сердцу Вселенной. Содержит нецензурную брань.


Берега ярости

Я — выпускник Космоакадемии. И должен был стать офицером на одном из звездных кораблей. Но вместо этого меня отправили в распоряжение контр-адмирала Дорофеева. Моя служба в Космофлоте началась с задания, которое больше подходило для гражданского курьера.


Танец плащей

Ромул — сын мастера гильдии Пауков, Аргона Ирвинга. С ранних лет он попал в войну между гильдиями. Ему пришлось убивать без жалости и угрызения совести. Два Бога, два направления Веры. Юноше приходится пойти наперекор отцу, тем самым, может, лишиться всех почестей и наследства гильдии Пауков. А всё банально — он впервые…


Гоблин с мечом и магией

Он не помнит ничего о себе. Вокруг незнакомые рожи, гоблинские рожи. Раздолбанные хижины и начальная Управа за спиной. Но сам мир зовёт к приключениям, а внутренний голос обещает победу. Разве он может отступить? Нет. И пускай Твердыня изменится, встречая нового Героя.


Андердог

Создание инновационного чипа приводит к расколу общества. Каковы же будут последствия, и чем обернётся конфликт двух сторон? Жизнь кардинально меняется, и кто же скажет, в лучшую ли сторону? Пока что люди не осознают, на что идут ради «лучшего будущего». Главному герою, Джонатану, придётся испытать на своей шкуре "прелести" нового мира и справиться с поджидающими его на каждом шагу опасностями.


Рассказы по Миру Карика

В сборник вошли: Рассказы по первой части Мира Карика: Два небольших рассказа о том, что уже произошло, глазами Лысого и Лисы. Многие события смогут заиграть в свете новой информации другими красками. Два небольших рассказа о том, что уже произошло, глазами Петровича и Кеши. Многие события смогут заиграть в свете новой информации другими красками. Второй рассказ о том, что уже произошло, глазами Лысого. В нем рассказывается о событиях после встречи с Котом в конце первой части и немного раскрываются тайны создания масок… А заодно можно будет узнать, почему в лагерь до сих пор не пришли торговцы… Рассказы по второй части Мира Карика: Небольшой рассказ о том, как живут люди за Дальним лесом.


Война за Врата — 4

Аннотация: Книга четвертая.


Война за Врата — 3

Аннотация: Книга третья.Первая правка от 11.07.2011.