Свободные Миры - [15]

Шрифт
Интервал

Впрочем, так было до позавчерашнего дня, когда Костя, как обычно подкалывавший друга, случайно сболтнул про автокар. Действительно, такая чудная машинка здорово пригодилась бы в работе, и комбаты тотчас же вышли на связь с главным отрядным снабженцем Сан Санычем. Тот не отказал, и к полудню, в Рассветный приволокли новенький "Komatsu", грузоподъемностью одна тонна. К вечеру автокар и пара поддонов были внизу, и Ратмир, с радостью ребенка, получившего новую игрушку, принялся гонять по пустому бункеру и весело накидывать на поддоны груз. Скорость работ возросла многократно, так что по радужным прикидкам росского комбата, можно было закончить работу дней за пять.

Когда Ратмир уже спускался в подвал, во двор выскочил Костя, и прокричал:

— Стой!

— Что случилось? — оборачиваясь, спросил росс.

— Тревога! Поднимай своих воинов, мои первой волной пойдут, а твой батальон второй. У наших дипломатов в Гредмаре серьезные проблемы. Командора на месте пока нет, командование принял Назаров.

Прокричав все это на ходу, Костя рванулся к казармам своих бойцов, а Ратмир побежал к своим. В помещениях, которые россы облюбовали под свое жилье, уже царила суета, все-таки бывший старший десятник Богдан Рык, опытнейший в военном деле человек, в организационных вопросах был незаменим. Россы один за другим выхватывали из оружейных стоек свое оружие, рюкзаки с БК, и выбегали на замковую площадь. Ратмир начал вооружаться сам, и прокричал вдогонку Богдану, который последним покидал опустевшую казарму:

— Дядька, общую оружейку вскрывайте, дополнительно боекомплектом нагружайтесь. Про РШГ, РПГ и АГС не забудьте, все, что есть хватайте. А то знаю я Костю, в чем есть воевать помчится, только бы побыстрей.

Тот обернулся, и спросил:

— Так, а как же мы все в "двадцатьчетверки" поместимся?

— Нормально, Ми-26 будут, "коровы", которые.

Богдан Рык понимающе кивнул, и на ходу раздавая приказы, вылетел к строю россов. Ратмир скинул рабочий комбез, надел новый камок лежащий в своем шкафчике, а поверх него натянул разгрузку забитую снаряженными магазинами, гранатами и ВОГами. Потом выхватил РД лежащий внизу, нацепил на портупею "Стечкин", на грудь накинул "Абакан" с ГП-25 в комплекте, а на правую ногу прицепил кинжал. Попрыгал, вроде бы нормально, немного подтянул ремешок на разгрузке, и вышел во двор.

Спецназовцы уже улетели, а все триста человек росского батальона таскали тубусы гранатометов и ящики с боезапасом к вертолетной площадке. Как только оружейка опустела, а груды имущества оказались рядом с небольшой поляной покрытой металлической сеткой, так сразу же появились вертушки. Тяжелые транспортные "коровы", в сопровождении звена "крокодилов", одна за другой садились на поляну, а россы сноровисто заполняли их боеприпасами и бойцами. Прошло полчаса, и строй винтокрылых машин, как стая перелетных птиц, двинулся в сторону королевства Гредмар, где кто-то посмел напасть на мирное посольство отряда "Акинак".

До Гредмара было два часа лета. Ратмир, накинув на голову наушники, подключился к отрядной связи и разбирался в том, что же произошло в Аске — столице этого королевства. Из приказов Назарова и штаба, команд роты ведущей бой в городе, а затем, и немного позже зазвучавшего в эфире голоса Кости Аленина, он уже представил себе картину происходящего.

Так вот, отрядное посольство приняли с самого начала довольно прохладно, гнать в шею не гнали, но и привечать, особо не стали. Люди полковника Мита, за бешеную цену сняли особняк в престижном районе города, неподалеку от королевского дворца, и приступили к наведению мостов дружбы. Однако дружба, несмотря на все финансовые вливания в местную бюрократическую систему, не клеилась. Дипломаты немного приуныли, но зато люди генерала Прохорова, развернулись во всю ширь своей могучей славянской души, лазили где только можно, и где нельзя, фотографируя и проводя видеосъемку всех военных объектов, а также важных государственных учреждений. Местным правоохранителям это надоело, и в одну тихую ночь, в особняк не вернулись трое из четырех агентов. Не откладывая дела в долгий ящик, капитан роты охраны Тимохин, решил отличиться и, не предупредив никого из начальства, поднял своих солдат в ружье и бросился искать пропавших камрадов. Для этого, он использовал обычный радиопеленгатор настроенный на вшитые в одежду отрядных то ли шпионов, то ли разведчиков, маячки.

Своих товарищей капитан нашел уже под утро, в городской тюрьме, где их нехотя и вполсилы, пытала ночная смена палачей-дознавателей. Капитан проявил инициативу и, выломав ворота тюрьмы, солдаты проникли внутрь. Охрану повязали, своих освободили, а заодно, и нескольких заключенных, сидящих по соседним камерам на свободу выпустили. Вроде как, норма, можно заняться урегулированием проблемы дипломатическими путями. Однако местный королек Джил Пятый, был настроен решительно. Заручившись военной помощью и моральной поддержкой Конфедерации Вольта, находившейся за Вратами, он решил стать на опасную тропу конфликта. Все местные столичные подразделения в полном составе, с пушками и верблюжьей кавалерией, подтянулись к особняку занятому дипмиссией и начали планомерный обстрел.


Еще от автора Василий Иванович Сахаров
Убийца Богов

Люди ценный ресурс для богов и они ведут за него войны в реальном мире. Каждому небожителю нужно больше храмов, алтарей и поклонников. Вот только самих людей никто не спросил, хотят они воевать или нет. Древняя Империя Оствер снова под ударом и герцог Уркварт Ройхо продолжает выживать, развиваться и бороться за сохранение государства.


Еще одна жизнь

Продолжение истории про Алексея Киреева - Уркварта Ройхо. Жизнь после смерти. Новые задачи. Смена приоритетов. Еще один мир и еще одна жизнь, которую нужно прожить так, чтобы не было мучительно больно за бесцельно прожитые годы.


Тайная стража

Девятая книга о судьбе имперского аристократа Уркварта Ройхо. Он прошел длинный путь от беглеца, до одного из самых влиятельных людей огромного государства. Он граф империи и феодал, богатству которого завидуют герцоги. Он победитель северных кочевников, ваирских пиратов, восточных республиканцев и вампиров. Он паладин богини Кама-Нио, ученик полубога и друг императора. За его спиной армия, флот, гвардия и маги. В жизни Уркварта Ройхо многое изменилось. И, кажется, можно остановиться, насладиться покоем и посвятить себя семье.



Последыш Древних

Пятый сын северного барона чувствует себя чужаком среди родни, он узнает тайну своего происхождения и отправляется на войну. И эта история о нем: о его судьбе, о войне с применением магии и секретах Древнего народа. И пусть по его следу идут охотники за головами, некроманты, убийцы и эльфы. Пусть! Оттар Руговир не сдается и не отступает. Пройдя сквозь горнило войны, он старается понять, ради чего живет и в чем его предназначение.


Уркварт Ройхо

Разум и душа нашего современника, обычного рядового солдата Вооруженных сил Российской Федерации Лёхи Киреева, оказываются в теле умирающего юноши-аристократа в реальности, где правят Меч и Магия. Землянин – не герой, не прогрессор, не Избранный и не имеет особых преимуществ перед людьми мира Кама-Нио, кроме одного – он быстрее соображает и прекрасно адаптируется в новой обстановке. Не пытаясь переделать или что-то кардинально изменить в окружившем его мироустройстве, он вживается в непривычное для себя общество, обретает врагов, друзей и покровителей, стремится постичь нечто новое, узнать секреты древних имперцев и стать человеком, который может самостоятельно определять свою судьбу.


Рекомендуем почитать
Цифровой призрак

Реальность хакнула меня, или я ее — непонятно. Воспоминания стерты, перед глазами навязчивый интерфейс. Я могу украсть деньги, угнать машину и без труда заполучить любую девушку! Мне подвластно всё, ведь я — цифровой призрак. Но ничто не длится вечно. И когда на пути появляются охотники за призраками, остается только одно — бежать. Чтобы потом встретить врага во всеоружии.


Пришедшие извне

Зима миновала, но город Дерт, столица древней империи, ставшей небольшим королевством, всё ещё раздирают конфликты. А теперь во внутренние дрязги страны вмешалась ещё и некая внешняя сила — люди, не владеющие магией, зато обладающие удивительными технологическими приспособлениями. Королева Октавия отправляет приставов Армандо и Готеха в западные провинции, где назревает восстание баронов и где отмечена особенно высокая активность таинственных пришельцев. Если в прошлый раз у приставов не было особого выбора — спасать жизнь королевы или нет, то теперь они рискуют вполне осознанно и добровольно.


Новейшая история

Наступило новое время для жителей дикой планеты, вот только что оно им несет? Что значит остаться планете одной в окружении врагов? Ждать помощи смысла нет – она не придет. Что ты можешь сделать, чтобы вырваться из замкнутого круга? Для чего нужна власть и какова цена? Готов ли ты заплатить назначенную цену? Что делать, если существующий уклад твоей жизни тебя устраивает, но ты понимаешь, что надо идти вперед? Сделай свой выбор.


Инженер

События тем временем начинают закручиваться. Стоило герою устроиться и «встать на крыло», как изменчивые ветры ломают крылья и бросают его в ураган. И что делать? Нужно вновь как-то бороться. Теперь главный герой вновь попадает «из огня да в полымя», узнавая, причем неожиданно близко, о «древних — величайшей цивилизации поработителей».


Прыгун

Добро пожаловать в новое измерение постапокалипсиса. Это Выжженная Галактика – Млечный путь, который много лет назад был разрушен серией чудовищных войн. Это космос, в котором люди выживают в остатках погасших систем, искусственный интеллект вызывает страх, а представители иного разума, изгнанные в дальние пределы космоса, стали героями пугающих легенд. Это вселенная Глубины – загадочного, безумного измерения, которое позволяет путешествовать на огромные расстояния, но бодрствующего человека сводит с ума, а то и вовсе может превратить в чудовище.


Начало партии

Земля изменилась. Вторжение пришельцев принесло социальные потрясения, передовые технологии и целую прорву роботов-миротворцев. Виртуальная реальность под названием «Игра» стала важной частью Вселенной. Только в ней были разрешены межгалактические войны. Только в ней можно было захватить Землю и навязать ей свои условия. Те, кто не согласны с правилами, будут стерты. Игра важнее отдельных существ и даже целых цивилизаций. Но Алана, студента колледжа, это мало заботило. Как и у большинства, у него было только одно желание: войти в Игру.


Война за Врата — 4

Аннотация: Книга четвертая.


Война за Врата — 3

Аннотация: Книга третья.Первая правка от 11.07.2011.