Свет и Тьма - [16]
Хаграст попрощался со своим воинами и немедленно поскакал на юг. Через неделю он был на месте и узел перенёс его в бескрайнюю пустыню. Вскоре он нашёл «Заклинателя Драконов» и всё ему рассказал.
«Я знаю Клигорина много лет и не думал, что он осмелиться прийти сюда. Видимо тьма незаметно управляет им, но он даже не подозревает этого. Когда он придёт сюда я помогу тебе пленить его»
На следующий день Клигорин пришёл к «Заклинателю Драконов» и потребовал отдать ему часть книги. Но Хаграст вместе с несколькими Варнами устроили засаду и пленили Клигорина. Теперь две оставшиеся части книги были у Хаграста и он отправился в далёкий путь домой. Клигорина же Варны приковали навечно в Подземельях Мертвецов. Несколько недель добирался Хаграст, до земель Ватерлона и вскоре был в Хадеборге. Там он узнал, что Талмонт стал отдельным королевством, что на месте короля Эмриса, который бросил престол теперь правят его подданные, которые боятся идти войной на короля Кранельда. И то, что все думают, что великий Хаграст мёртв. Через два дня Хаграст был в Амориене и решил поднять Ватерлон против Кранельда. Но все так боялись, что никто не захотел пойти за ним. Однако у Хаграста остались ещё верные друзья. За ним пошли эльфы и рыцари «серебряного круга», а также воины, которые сопротивлялись правлению Кранельда. Хаграст начал войну и вскоре был у стен Этенгарда. Город был захвачен, но когда Хаграст зашёл в королевские покои он увидел, что Кранельд был мёртв. Вдруг он увидел Максию. Она бросилась к нему и обняла.
Хаграст прижал Максию к сердцу и утешил.
«Я верю, что верна была ты мне. И я исполнил свою миссию. Нашёл я все части «книги пророчеств». Теперь я стану королём Талмонта, а ты королевой и матерью моих детей и обещаю, что счастливо мы будем жить до окончания наших дней»
Затем Хаграст передал оставшиеся части книги Федру и он соединил их воедино.
«Ты проделал долгий путь в погоне за этой книгой. Теперь ты наверное хочешь узнать о том что там написано. Эта книга настолько древняя, что никто, даже Эленорцы не помнят о том, кто её составил. В ней много различных пророчеств, но самое главное рассказывает о конце света, последней битве света и тьмы, дне когда наступит время смертных»
«Нам остаётся только ждать и надеяться, что свет победит тьму».
Федр покинул Этенгард и отправился на поиски своих ответов в далёкие земли Дендакула. Ватерлон в итоге развалился на несколько королевств Гаронвен, Керинген, Западный Истен со столицей в Кудинаре, Восточный Истен со столицей в Амориене и Талмонт со столицей в Этенгарде, королём которого и стал Хаграст. После смерти Хаграста Талмонтом стал править его и Максии сын Латерон. Он заключил союз с гномами. Амориен же, оставшись в правлении королевского совета, стал медленно приходить в упадок. «Серебряный круг» обосновался в Кудинаре, а король Гаронвена Адолис помог становлению эльфов.
О народах Мортенвальда.
Мортенвальд населяли множество народов у которых была своя культура и обычаи. Первыми жителями Мортенвальда были Эленорцы. Их родиной считается древнее место под названием Кинтелин в Нозерлене, где находится озеро с чистейшей водой. Эленорцы прекрасные существа, статные и добрые. Их расцвет пришёлся на эпоху, когда ещё тьма была в заточении, хотя из-за них она и появилась в Мортенвальде, их считают самыми светлыми существами. Они были красивы и добры, у них светлые волосы и кожа. Главным ремеслом Эленорцев было возведение величайших архитектурных строений. Кроме того они были искусными мастерами по шитью одежд и созданию различных украшений. Также они создавали великолепные сады. Самым прекрасным их творением стала крепость Амор-Фелион, воздвигнутая после первой войны с тьмой. Она почти вся была построена изо льда на леднике Дендакул и стала их последним убежищем. После войны многие остальные города превратились в руины. Их язык стал родоначальником всех языков Мортенвальда, которые незначительно отличались от родного. Ими была создана знаменитая «Книга Пророчеств». Эленорцы были бессмертными и их повелителем был храбрый воин Алиен. После первой войны с тьмой, когда Кехар проклял весь их род, их культура пришла в упадок и они ушли далеко на север. С тех пор Эленорцев больше не рождалось, они ушли от обыденного мира. Эленорцы поклонялись четырём стихиям: Земле, Воздуху, Воде и Огню, а также «Матери-природе». Но самым главным объектом их поклонений стала Луна. Днём Эленорцы отдыхали, а ночью, когда в лунном свете их души начинали светиться, бодрствовали. День полнолуния, который придавал им сил они называли Лиадор – день света, а новолуние Дамидор – днём упокоения. Эленорцы считали, что звёзды на небе, это их погибшие предки, души которых вознеслись к небу. Эленорцы стали предками четырёх народов, которым дали своё покровительство.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
3-я книга цикла. Прошло тридцать лет после суда в Йефасе. Отец, сын и дочь, наделенные даром или проклятием бессмертия, следуют разными жизненными путями. Тем временем мир ждут перемены. Из глубин морских вод является всепожирающий Спящий, над севером полыхает зарево войны, в кулуарах юга плетутся интриги, а по еловым лесам Офурта бродит дикая и голодная Бестия. Сангомар — это мир, в котором воцарились демоны, мир без добрых богов и справедливости, поэтому даже в руке помощи, поданной преданным другом, может затаиться клинок или яд.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.