Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста - [3]

Шрифт
Интервал

Решение использовать RPC в качестве механизма межпроцессорного управления (interprocess remoting mechanism) было принято в первые два месяца 1991 года. Служебная записка Боба Аткинсона, озаглавленная IAYF Requirements for RPC (Технические требования IAYF для RPC), документирует требования, предъявленные команде создателей RPC теми, кого впоследствии назвали «командой IAYF». Эта команда отвечала за создание основы того, что осуществило бы мечту Билла Гейтса об «Information at Your Fingertips». Этой основой и была СОМ (хотя тогда она еще так не называлась).

Моникеры (monikers) намного мощнее, чем вы думаете.

Это Марк Райланд (Mark Ryland) виноват в том, что некоторые расшифровывают аббревиатуру СОМ как «Common Object Model» (модель общих объектов). Он глубоко сожалеет об этом и рассыпается в извинениях.

«MEOW» (мяу) в действительности не является сокращением Microsoft Extensible Object Wire (наращиваемый провод для объектов Microsoft). Это шутка Рика (Rick).

Windows NT 3.5 включали в себя первые версии 32-разрядных СОМ и OLE. Кто-то случайно оставил «#pragma optimization off» в одном из основных заголовочных файлов. Упс! (Oops).

Нет ни одной книги (на английском) о СОМ, DCOM, OLE или ActiveX, которую бы я не прочитал. Вы, вероятно, найдете мое имя в качестве технического обозревателя в списке разработчиков. Я также сам написал множество статей об этих технологиях, и был первым издателем СОМ Specification (Спецификация СОМ). Я провел сотни презентаций СОМ для технических и нетехнических аудиторий. Из всего этого должно быть ясно, что я потратил огромное количество времени и энергии, чтобы найти наилучший способ объяснить, что такое СОМ.

А теперь, похоже, весь мой тяжкий труд пропал даром, поскольку после прочтения последнего чернового варианта этой книги мне стало ясно, что никто не объясняет СОМ лучше, чем Дон Бокс.

Надеюсь, что вы насладитесь этой прогулкой в той же мере, как и я.


Чарли Киндел (Charlie Kindel)

СОМовец (СОМ guy), корпорация Microsoft

Сентябрь 1997 г.


Предисловие Грэйди Буча

Порой о книге можно не просто сказать много хорошего, а сказать это дважды. Это одна из причин, по которой к книге Дона написано два предисловия – она заслуживает этого.

Если вы занимаетесь созданием систем для Windows 95 или NT, вы никак не можете обойтись без СОМ. Visual Studio, и особенно Visual Basic, скрывают некоторые сложности СОМ, но если вы: а) действительно хотите понять, что происходит «за кулисами» и/или б) использовать мощность СОМ, то книга Дона – для вас.

Что мне особенно нравится в этой книге, так это путь, которым идет Дон, освещая СОМ для читателя. Сначала перед вами открываются проблемы создания рассредоточенных и действующих одновременно систем; затем вам подробно и тщательно объясняют, как эти проблемы решает СОМ. Даже если вы не знаете абсолютно ничего о СОМ, когда начинаете читать эту книгу, вас проведут по простой и понятной концептуальной модели СОМ, после чего вы поймете все задачи, которые СОМ ставит перед собой, и вам станет ясен характер сил, придающих ему ту структуру и тот образ действий, которыми он обладает. Если же вы – опытный разработчик СОМ, то вы в полной мере оцените предложенные Доном остроумные и нестандартные способы применения СОМ для решения обычных задач.

СОМ – наиболее широко используемая объектная модель для разработки рассредоточенных и действующих одновременно систем. Эта книга поможет вам использовать СОМ для успешного развития такого рода систем.

Грэйди Буч (Grady Booch)


От автора

Моя работа завершена. Наконец-то я могу отдохнуть, осознав, что наконец изложил на бумаге то, что часто называют развернутой летописью СОМ. Книга отражает эволюцию моего собственного понимания этой норовистой технологии, которую фирма Microsoft в 1993 году сочла достаточно послушной для показа программистскому миру. Хотя я и не присутствовал на конференции профессиональных разработчиков по OLE (OLE Professional Developer's Conference), я по-прежнему чувствую себя так, как будто я занимаюсь СОМ всегда. После почти четырех лет работы с СОМ я с трудом вспоминаю доСOМовскую эру программирования. Тем не менее, я прекрасно помню свой мучительный путь через прерию СОМ в начале 1994 года.

Прошло около шести месяцев, прежде чем я почувствовал, что понял в СОМ хоть что-либо. В течение этого шестимесячного стартового периода работы с СОМ я мог успешно писать СОМ-программы и почти мог объяснить, почему они работают. Однако у меня не было органического понимания того, почему модель программирования СОМ была тем, чем она была. К счастью, в один из дней, а именно 8 августа 1994 года, примерно через шесть месяцев с момента покупки книги OLE2 изнутри (Inside OLE2), на меня снизошло прозрение, и в одночасье СОМ стал для меня понятен. Это никоим образом не означало, что я понимал каждый интерфейс СОМ и каждую API-функцию. Но я в значительной степени понял главные побудительные мотивы СОМ. А значит, стало ясно, как применить эту модель программирования к ежедневным программистским задачам. Многие разработчики испытали нечто похожее. А так как я пишу это введение три августа спустя, эти разработчики все еще вынуждены пройти сквозь этот шестимесячный период ожидания, прежде чем стать продуктивными членами сообщества СОМ. Я хотел бы надеяться, что моя книга сможет сократить этот период, но обещаний не даю.


Рекомендуем почитать
Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


MFC и OpenGL

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Симуляция частичной специализации

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Обработка событий в С++

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.


SQL: быстрое погружение

Что общего между самыми востребованными профессиями и стремительным увеличением количества информации в мире? Ответ: язык структурированных запросов (SQL). SQL — рабочая лошадка среди языков программирования, основа основ для современного анализа и управления данными. Книга «SQL: быстрое погружение» идеальна для всех, кто ищет новые перспективы карьерного роста; для разработчиков, которые хотят расширить свои навыки и знания в программировании; для любого человека, даже без опыта, кто хочет воспользоваться возможностями будущего, в котором будут править данные.


Чистый код. Создание, анализ и рефакторинг

Даже плохой программный код может работать. Однако если код не является «чистым», это всегда будет мешать развитию проекта и компании-разработчика, отнимая значительные ресурсы на его поддержку и «укрощение». Эта книга посвящена хорошему программированию. Она полна реальных примеров кода. Мы будем рассматривать код с различных направлений: сверху вниз, снизу вверх и даже изнутри. Прочитав книгу, вы узнаете много нового о коде. Более того, вы научитесь отличать хороший код от плохого. Вы узнаете, как писать хороший код и как преобразовать плохой код в хороший. Книга состоит из трех частей.


Изучаем Python

Книга "Изучаем Python" - это ускоренный курс, который позволит вам сэкономить время и сразу начать писать работоспособные программы (игры, визуализации данных, веб-приложения и многое другое). Хотите стать программистом? В первой части книги вам предстоит узнать о базовых принципах программирования, познакомиться со списками, словарями, классами и циклами, вы научитесь создавать программы и тестировать код. Во второй части книги вы начнете использовать знания на практике, работая над тремя крупными проектами: создадите собственную "стрелялку" с нарастающей сложностью уровней, займетесь работой с большими наборами данных и освоите их визуализацию, и, наконец, создадите полноценное веб-приложение на базе Django, гарантирующее конфиденциальность пользовательской информации. Если вы решились разобраться в том что такое программирование, не нужно ждать.


Грокаем алгоритмы. Иллюстрированное пособие для программистов и любопытствующих

Алгоритмы - это всего лишь пошаговые алгоритмы решения задач, и большинство таких задач уже были кем-то решены, протестированы и проверены. Можно, конечно, погрузится в глубокую философию гениального Кнута, изучить многостраничные фолианты с доказательствами и обоснованиями, но хотите ли вы тратить на это свое время? Откройте великолепно иллюстрированную книгу и вы сразу поймете, что алгоритмы - это просто. А грокать алгоритмы - это веселое и увлекательное занятие.