SURV-RPG. Потомки-III - [40]

Шрифт
Интервал

Усмехнувшись собственным размышлениям, выжимаю газ, догоняя вырвавшегося вперёд Радза. Сейчас надо сосредоточиться на дороге. До Вроцлава ещё далеко.


Глава XIV


Количество водных преград после форсирования Вислы сокращается в разы. Даже больше того — мы в целом, практически не сталкиваемся с реками и каналами. Что сильно облегчает дорогу.

Выбираем в основном старые и заброшенные дороги. Иногда вообще едем по полям. Медленнее и не так удобно, зато минимизирует риск столкновения с потенциальным противником. Тактика оказывается вполне работоспособной — на протяжении нескольких часов не наблюдаем никого живого. В какой-то момент кажется, что так будет и дальше — остаток пути пройдёт в тишине и спокойствии.

Но оказавшись около Лодзя, понимаю, что зря на это надеялся. Изначально мы пытаемся обойти город по широкой дуге, избежав столкновения с группами, которые оттуда выбрались. План кажется вполне логичным — даже если какая-то часть населения обосновалась возле города, то скорее всего не ушла от него далеко. И пересечься мы можем только с небольшими отрядами, которые не факт, что вообще рискнут атаковать хорошо вооружённых людей на технике.

Собственно, маршрут пролегает между самой Лодзью и городом Томашув-Мазовецкий. По идее мы должны пройти равноудалённо от обоих населённых пунктов. И сначала всё идёт достаточно неплохо — где-то вдалеке слышатся автоматные очереди, но если судить по тому, насколько слабо доносятся звуки, перестрелка происходит на безопасном от нас расстоянии.

Решив не высовываться на дороги, пробираемся вдоль опушки леса, когда из леса вылетает серая тень. Скорость движения настолько быстрая, что я не успеваю толком ничего рассмотреть. А через мгновение Роб уже катится по земле, вырванный из мотоцикла. Матерясь, торможу свой, разворачивая его боком и хватаюсь за оружие. Как раз вовремя — ещё один противник выпрыгивает, нацелившись на меня. Вжав спусковой крючок, успеваю встретить его огнём в упор и изрешечённая пулями туша валится на землю в метре от меня.

Радз накрывает свинцом того, что атаковал Роба. Начинает работать пулемёт внедорожника — Ратна бьёт короткими очередями по опушке. Ход кажется верным. Но преподносит неожиданный сюрприз. Как только свинец обрушивается на деревья, оттуда начинаю высыпать новые твари. Отбивать сообщения в чат некогда, поэтому просто кричу.

— Отходим! На сотню метров от опушки! Быстро!

Очередное нажатие спускового крючка даёт нулевой результат, патроны в магазине закончились. Перезаряжаться сейчас некогда, так что просто хватаюсь за один из пистолетов. И высаживаю почти все патроны в очередного мутанта, выпрыгнувшего из леса. Какие же они, сука, быстрые!

Стартовав с места, выкручиваю руль, уводя технику от леса. Рявкает дробовик Хана, сбившего на землю тварь, что пыталась достать до моей спины. Отъехав метров на сорок, снова торможу, разворачивая транспортное средство. Сменив магазин в штурмовом комплексе, готовлюсь прикрывать отступление остальных, но как внезапно выясняется, они прекрасно справляются с этим сами. Сначала не понимаю, как такое возможно. А потом вижу, что больше половины выкатывающихся из леса серокожих монстров, буквально через два десятка метров поворачивают назад. Интересно. Они что, боятся солнечного света? Даже относительно слабого?

Когда все оказываются рядом со мной, поток мутантов и вовсе иссякает. Видимо понимают, что добраться до нас не выйдет. Роб пускает в дело пункты прогресса, залечивая раны. А я ради интереса открывают уведомления. Каждый убитый мутант приносит всего по восемь пунктов прогресса. Меньше, чем за муравьёв. Обнаружив среди сообщений, одно о повышении ранга, перехожу в основное окно интерфейса, проверяя данные.

Участник проекта «Состязание» Ярослав Дубравин (Барнамс)

Ранг: 8 (бронзовый)



Особые статусы:

Исследователь

Истребитель



Денежных единиц: 118

Пунктов прогресса: 203

Баллов зрительских симпатий: 15 856

Спонсорских баллов: 0

Общее количество полученных пунктов прогресса: 519

О как. Две стычки с мутантами и новое повышение в ранге. Плюс неплохой объём пунктов прогресса. Ещё бы добраться до платформы, где их можно использовать — возможно наш путь стал бы куда проще. На момент в голове даже возникает идея заехать в Лодзь, чтобы попытаться отыскать платформу там. Но потом одёргиваю себя. Неизвестно, что происходит в городе. А если мы застрянем там надолго, то точно не успеем добраться до Вроцлава. Глупо так рисковать.

К тому же прямо сейчас надо заняться текущими задачами. Например возвращением мотоцикла Роба. Самого словака подхватил Радз, притащивший его на себе, но вот техника осталась около леса. В теории её можно и оставить, но это ещё больше сократит мобильность отряда. Как и его огневую мощь.

— Попробуем вернуть?

Оклемавшийся Роб уже стоит на ногах и подняв забрало шлема, мрачно разглядывает лес.

— Эта сука вылетела, как молния. Я даже среагировать не успел.

Покосившись на словака, активирую имплант, более детально рассматривая трупы противников. Фигуры чем-то напоминают человеческие. Только…как будто истощённые. Слегка вытянутые черепа с хищными мордами, тонкие руки. Такие же ноги. Если отталкиваться от тех, что скрывались в лесу, то ускорение у этих мутантов временное. Секунд на пять-шесть. Чем-то напоминает наши способности.


Еще от автора Александр Кронос
Аутем. Книга 1

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Аутем. Книга 2

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Аутем. Книга 3

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Аутем. Книга 5

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Аутем. Книга 7

Еще один ярус. Отличающийся от всего, что было раньше. Квинтэссенция человеческой природы, от которой нет спасения.


Аутем. Книга 4

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Рекомендуем почитать
Лёгкий способ развеять скуку

Тема виртуальных миров давно владела умами человечества и с выходом первой игры подобного типа, люди массово бросились осваивать безграничные виртуальные просторы. В нашей компании я оставался последним не имеющим выхода в игровую реальность, но кажется настала и моя очередь. Неспешно поброжу, посмотрю... Кто бы мне ещё дал проявить подобную вальяжность!


Я есть Глюк

Баг сознательно остался в разрушенном мире, в надежде ускорить процесс приобретения так нужной ему силы. Система опознала ГГ как сбой, а сбой как известно устраняют, на что пойдет Баг что бы выжить и выполнить свои обещания?


Отступник: Вестники апокалипсиса

Как вы поступите, если к вам в окно постучит демон? У парня в голове кавардак, а в руках лишь тупой нож. Что в такой ситуации можно сделать и как лучше поступить? А что будет, если просто открыть окно и отдаться судьбе? Будь, что будет.


Адепты Владыки

Каждый из нас чего-то желает. Здоровье. Богатство. Слава. И у каждого из нас есть своя грань, черта, через которую он не готов переступить ради получения желаемого. Но есть и те, кто способен пойти на что угодно, лишь бы добиться своего. Предательство. Месть. Убийство. Таких не остановит ни один смертный грех. А если кто-то предложит им то, чего они хотят больше всего на свете в обмен на преданность, то уже ничто не сможет защитить нас от них.


Сила и Магия: Грани Мира

После пяти лет перерыва, он вновь возвращается в единственную игру с полным погружением СиМ Онлайн. Он хотел жить в реальности, но как такое часто бывает, планам не суждено было сбыться. Теперь игра станет для него единственным способом развлечения. Да и жизнь в целом за пределами виртуального мира считай, что больше не существует.  .


Девятый Мир

Группа наемников отправляется выполнять сложное задание, а по завершении понимают, что были в виртуальности. Их поход повлиял на сознание семи новорожденных ИИ, изменивших реальность. И вот Энди Байкер снова отправляется в виртуальность, по просьбе своего друга. И этот друг - один из семи ИИ.


SURV-RPG. Потомки-II

Думал, самое плохое — это стать «социальщиком», рухнув на самое дно? А ты посмотри на экран ТВ — что там? Прилизанный мужик, называющий людей потомками андроидов? О чем он там говорит? Проект «Состязание»? Лучшие смогут получить гражданство? А кто это взревел в коридоре? Мутант? Все еще думаешь, что «социальщик» — самое хреновое в жизни? Хотя… Может это твой второй шанс?


SURV-RPG. Потомки-I

Думал, самое плохое — это стать «социальщиком», рухнув на самое дно? А ты посмотри на экран ТВ — что там? Прилизанный мужик, называющий людей потомками андроидов? О чём он там говорит? Проект «Состязание»? Лучшие смогут получить гражданство? А кто это взревел в коридоре? Мутант? Всё ещё думаешь, что «социальщик» — самое хреновое в жизни? Хотя… Может это твой второй шанс?