SURV-RPG. Потомки-II - [17]
Собеседник выпячивает вперёд подбородок и озвучивает довольно неожиданный ответ.
— Ты не похож на отморозка. Уверен, это всё пустые угрозы.
От внезапности, даже не знаю, что сказать, а вот со стороны обедающих бойцов доносится тихий смех ирландки. Уже расправившаяся с едой девушка, поворачивает голову в нашу сторону.
— Командир, можно я этого наивного придурка сама ножиком пощекочу. Обещаю, не сдохнет, пока всё не выложит.
Ян с опаской косится на неё, а придвигаюсь ближе.
— Мужик, после всего, через что мы прошли, каждый тебя с радостью напластует. У тебя последний шанс всё рассказать, без вреда для собственного здоровья.
Несколько мгновений он размышляет, но потом всё же начинает выдавливать из себя слова.
— Там есть код, позволяющий обойти биометрию. На случай, если заглючит что-то или в таком роде. Директор — он тот ещё шизик, мог всё, что угодно напридумывать. И я видел, как он этот код вводил, так что смогу повторить. Электропитание у бункера автономное, я уверен, что всё работает.
— Почему думаешь, что код не изменился?
Облизав губы, снова злобно косится в сторону девушек, которые сидят в паре метров от нас.
— Так это было всё дней пять назад всего. Когда уезжали, он точно ничего не менял — похмелье такое было, что весь мир побоку. А потом больше туда не ездил. Даже если внутри кто-то окажется, я без проблем открою дверь.
Кивнув ему, озвучиваю логичное предложение.
— Тогда называй код.
Снова молчит, после чего осторожно отвечает.
— Давайте всё-таки договоримся — вы мне сохраните жизнь, а я дам вам код и покажу дорогу до бункера. Если хотите остаться — хорошо, но и мне выделите место и пару из этих шлюх. Как по мне — вполне честная сделка.
Качнув головой, вцеплюсь левой рукой в глотку, фиксируя его голову, после чего делаю совсем лёгкий надрез на щеке. Впрочем, этого с лихвой хватает — бывший босс телепроекта поскуливает, пытаясь вырваться из моих пальцев. Отпустив его, объясняю.
— Никто не планирует тебя убивать. По крайней мере, пока ты нас вконец не достал. Продолжишь общаться в таком же ключе — в конце концов получишь удар ножом или пулю. А теперь выкладывай код и местоположение бункера.
Как выясняется, ранение творит с людьми чудеса — буквально через секунду мы уже знаем код от предполагаемого бункера и получаем короткое описание его местонахождения. Правда, с последним у пленника не задаётся — по большому счёту, единственное, что он может точно сказать, так это чудное название мёртвой деревни, около которой убежище располагается. Островек — звучит, действительно странно. А сверка с картой приводит к весьма интересным результатам — навскидку до него около сорока километров. Вдвое дальше, чем до той же самой Вольки, мимо которой нам предстоит ещё пройти, если соберёмся двигаться в том направлении.
В процессе изучения местности, внезапно понимаю, что теперь здесь есть точный масштаб. Если раньше я ориентировался исключительно по собственному глазомеру, отталкиваясь от того, какое расстоянии мы прошли перед этим, то теперь можно посмотреть относительно точный километраж. В голове проскакивает догадка и я переключаюсь на вкладку с уведомлениям. Что тут у нас? Трое убитых одноранговых, за которых дали по два пункта прогресса, плюс один уничтоженный второго ранга, принёсший сразу пять. Плюс, пятеро нулевок, за которых начислили по одному пункту. И сообщение, которое заставляет довольно усмехнуться.
Поздравляем! Вы достигли второго ранга (категория — бронзовый). В справочные материалы добавлена дополнительная информация о взаимодействии с дефартами и отдельными зрителями. Разблокированы все виды товаров и услуг, доступных второму рангу (бронзовый). Повышен процент получаемых трофеев в виде денежных единицы, баллов зрительских симпатий и спонсорских баллов. Увеличено время пребывания на торговой платформе. Открыта возможность формирования организованной группы, численностью до двадцати человек.
Интересно. Первым делом возвращаюсь в основное окно интерфейса, проверяя свои основные данные.
Участник проекта «Состязание» Ярослав Дубравин (Барнамс)
Ранг: 2 (бронзовый)
Особые статусы:
Исследователь
Денежных единиц: 27
Пунктов прогресса: 26
Баллов зрительских симпатий: 2477
Спонсорских баллов: 0
Общее количество полученных пунктов прогресса: 54
Интересно. Если зрительские баллы отследить сложно — в процессе действия их мог набросать кто-то ещё, то вот с деньгами проще. У меня должно быть двадцать две монеты. И судя по тому, что их на пять больше — ко мне перекочевала часть финансового благосостояния уничтоженных нами бойцов неизвестной группы. Сразу же вспоминается монета, которая упала на счёт, после того, как мы с Ларой прикончили двоих насильников в квартире. Тогда эта информация проскочила, как часть общего фона. А зря — тут оказывается, имеет место системный подход.
Глаза возвращаются к числу свободных пунктов прогресса и после секундного размышления, я переключаюсь на характеристики. Здесь тоже обнаруживается небольшое обновление.
Выносливость — 0.75 %
Мышечная сила — 0%
Скорость восприятия — 0%
Уровень регенерации — 0.5%
Прочность скелета — 0%
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Еще один ярус. Отличающийся от всего, что было раньше. Квинтэссенция человеческой природы, от которой нет спасения.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Город Леона в агонии боев между людьми и монстрами. Он решается покинуть его вместе с отрядом, но путь лишь один. В Катакомбы, в неизвестность, прочь от Светлых и Темных с их склоками. В город, где обосновались сильнейшие люди, и куда добраться сможет не каждый. На пятый уровень Катакомб. В Гримгард. .
Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?
Случайно найден проход в параллельный мир. Несколько групп людей прошли в портал, каждая со своей целью. Но их там ждали. Повезло не всем. Повествование ведется по нескольким сюжетным линиям, в том числе и с "той" стороны. .
Высший алхимик - первая книга цикла, события которой рассказывают о жизни в высокоразвитой цивилизации, именуемой Кластикус. Федерация Кластикус - кластер, состоящий из четырех галактик. В центре каждой из галактик расположен массивный объект - квазар. Четыре квазара являются источником энергии для всего в Кластикусе: от тостеров до межсистемных крейсеров. Но, что если есть способ обратить квазары против самих кластикикирийцев, и найдутся существа непосредственно в этом заинтересованные? Главные герои романа отправляются в опасное путешествие в другую галактику.
Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...
По Библии, Мафусаил жил 969 лет. Он был первым и самым известным долгожителем. На протяжении истории человечество ищет способ продлить свой век, но пока все еще далеко от прорыва в этом направлении. Но представьте, что эликсир жизни доступен уже сейчас. Как изменится наше общество, если долголетие можно будет просто купить? Фантастическая антиутопия «Проклятие Мафусаила» предостерегает: вечная жизнь — это не дар богов, а дьявольское искушение. 18+.
Думал, самое плохое — это стать «социальщиком», рухнув на самое дно? А ты посмотри на экран ТВ — что там? Прилизанный мужик, называющий людей потомками андроидов? О чём он там говорит? Проект «Состязание»? Лучшие смогут получить гражданство? А кто это взревел в коридоре? Мутант? Всё ещё думаешь, что «социальщик» — самое хреновое в жизни? Хотя… Может это твой второй шанс?
Думал, самое плохое — это стать «социальщиком», рухнув на самое дно? А ты посмотри на экран ТВ — что там? Прилизанный мужик, называющий людей потомками андроидов? О чём он там говорит? Проект «Состязание»? Лучшие смогут получить гражданство? А кто это взревел в коридоре? Мутант? Всё ещё думаешь, что «социальщик» — самое хреновое в жизни? Хотя… Может это твой второй шанс?