Сумма нанотехнологий - [11]
Нанороботы собираются в нужные структуры в мозгу человека, подключаются к зрительным нервам, и выискивают – это очень просто, современный компьютер легко решит такую задачу – в потоке информации слова и образы, связанные со сверхдержавой – противником. И обнаружив такой образ, этот, построенный из наноблоков компьютер посылает стимулирующий импульс в центр удовольствия своего подопечного – человека, и блокирующий импульс – в центр агрессивности. Все. Через очень короткое время отношение граждан государства третьего мира к сверхдержаве радикально изменится. Они станут лучшими друзьями.
Это называется условным рефлексом и широко используется в современной психологии, кстати.
Как уже было отмечено, это простое решение. Не нужно создавать искусственный интеллект, в истинном смысле этого слова. Во-первых, мы не знаем, возможно ли это вообще. Во-вторых, распознавание образов – скажем, лидера сверхдержавы, или его имени – не требует использования искусственного интеллекта, это можно сделать даже технологиями сегодняшнего дня. Увидел лидера сверхдержавы – почувствовал себя хорошо. Увидел его противника – почувствовал гнев. Все очень просто.
Мир – безумцу
Разумеется, все это я знаю только с собственных слов…
Т. Пратчетт
Способность нанороботов стимулировать центры мозга напрямую, открывает перед нами невиданные возможности по управлению мозгом, и тотальный контроль – это лишь одна, и далеко не самая интересная. Давайте поговорим о виртуальной реальности. Итак…
Современные технологии виртуальной реальности с реальностью «реальной» имеют мало общего, сходство в основном – в названии. Даже если мы будем продолжать развивать шлемы виртуальной реальности, и добьемся того, что созданный компьютером мир будет внешне неотличим от настоящего – как быть с осязанием и обонянием? Как передать ощущение ободранного локтя, если вы споткнулись и упали там, в виртуальном мире, в далекой-далекой галактике, передать, да еще и не поцарапать при этом локоть «реальный»? Как упасть в виртуальную реку, и почувствовать, как мокрая одежда липнет к телу?
Как это ни странно, решение есть, и лежит оно в сфере все тех же нанотехнологий.
Вообще, о возможностях нанороботов, а в особенности – макроскопических структур, созданных из них в организме, мы мало что можем сказать. Эта область просто еще не развита.
Появляющиеся в популярной литературе статьи откровенно безграмотны, ибо авторы не знают а) биохимии (природа создала много нанотехнологических устройств, но ни одного шпинделя от токарного станка размером с молекулу она не сделала, и это не случайно) и б) термодинамики (если создать шпиндель от токарного станка размером с молекулу, по схемам, приводимым в популярных статьях о нанотехнологии, он, этот шпиндель, разложится на составляющие его атомы с выделением большого количества энергии, иначе говоря – со взрывом). Так что будущие нанороботы будут… другими. Не такими, как их рисуют фантасты. Но они, скорее всего, все-таки будут созданы, и это главное.
Давайте представим, что компьютер, моделирующий виртуальный мир просто вводится в кровь «пациента» в виде суспензии нанороботов в физиологическом растворе. Что эти нанороботы движутся по кровотоку, достигают нужных мест, и объединяются в гигантские, по масштабам микромира, образования, размером со спичечную головку, а то и с горошину. И что горошина эта… Нет, не так.
Представьте себе, что мы протянули тонкий как паутинка провод к каждому нервному волокну, из тех, что вместе составляют пучок (нерв), идущий от глазного яблока к мозгу. Что мы научились подавлять идущие по этому нерву импульсы. Что произойдет? Человек ослепнет. Кстати, подавить нервный импульс просто – достаточно изменить натрий-калиевую проницаемость крохотного кусочка нервного волокна, впрочем, не будем вдаваться в биохимию.
Далее, представим, что незадолго ДО участка, где импульсы подавляются, мы их считываем. Тоже, в общем-то, несложно. Считываем, и по тоненьким проводам (нанотехнологии) посылаем к той самой макроскопической структуре, собранной (собравшейся?) из нанороботов. Помните пример с изменением отношения граждан страны третьего мира к супердержаве? Ну так вот, это один из вариантов того, как можно «узнать», что человек видит.
А теперь самое интересное. Подадим новый, сгенерированный компьютером, сигнал на участок нерва ПОСЛЕ точки, где импульс был подавлен. Бинго! Человек видит то, что мы хотим. Сделаем то же самое со слухом, осязанием, обонянием. Отключим мышцы (тем же способом, блокировав нервные импульсы), чтобы лежащий в кресле виртуальной реальности человек не размахивал руками, но будем обрабатывать идущие от них импульсы, чтобы виртуальный двойник человека, созданный компьютером, двигался, соответственно командам, поступающим из мозга и чувствовал напряжение виртуальных мышц… В мышцах есть рецепторы, сообщающие мозгу о том, в каком положении находятся конечности – фальсифицируем их сигналы тоже…
Да, это непростая задача, но она позволит нам создать виртуальную реальность ничем, подчеркиваю, НИЧЕМ не отличающуюся от настоящего мира. Вы опустите ладони в ручей и почувствуете холод воды, поднесете горсть воды ко рту, и ощутите запах воды, сделаете глоток, и у вас заломит зубы, и по пищеводу пробежит холодный комок… Любители компьютерных игр могут даже испытать на себе, каково это, когда тебя протыкают мечом. Полное присутствие.
Берегись когтей Рыси.Опасайся хитрости Лисицы.Не связывайся с силой Кабана…Вот он, первый урок, который предстоит усвоить парнишке с Земли, занесенному в мир, где кланы Высоких Лордов не просто так носят имена хищных зверей.Здесь опасно. Опасно по-настоящему.Но с другой стороны, разве можно прожить в безопасности в мире, где Средневековье спаяно с современностью, а магия переплетена с технологиями?Теперь бывший земной мальчишка носит имя Кайла, сына Лорда Рыси, и начинает подобающее своему новому положению обучение в магической Школе Высокого Призыва.Теперь ему предстоит выйти на первый поединок «меча и магии»…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Перед вами – Земля и околоземные пространства далекого будущего. Будущего, в котором оказаться желательно только людям с ОЧЕНЬ КРЕПКИМИ НЕРВАМИ!Например, использовать искусственный интеллект в военных целях можно, но что делать, если сам интеллект не хочет, чтобы его заставляли воевать? А как поведет себя радиопередатчик, собранный по чертежам, содержащимся в первом сообщении от инопланетной цивилизации? Как поступит человечество после одновременного получения практически на все электронные почтовые ящики Земли письма со схемой устройства для межзвездных перемещений и координатами двух пригодных для людей планет? Что ожидает группу исследователей, отправленных на девственную планету с целью не только изучения и сбора образцов, но и для рекламирования маршрутов туристической фирмы? Как изменятся в новой эре развития человечества подходы к военным вопросам? Каковы перспективы первого контакта человека с обитателями Кошачьего Мира? Во что может вылиться одаренность детей в будущем, и какие проблемы они способны решать? Кто может встретить недружелюбных обитателей неизвестной планеты, а заодно и вооруженных террористов, на обычном рейсовом корабле, следовавшем по маршруту Земля-Курорт? Какое предложение может получить трусливый человек от одного интересного агентства? Что делать жителям Печальной планеты, в контакт с которой ежедневно вступает огромное количество цивилизаций? Какие сюрпризы может подкидывать в будущем работа обычного транспортного диспетчера? И наконец, чем в звездную эру может обернуться простая охота?На все эти вопросы и не только на них, так или иначе, дает ответы цикл «Путь в тысячу ли».
Мир Кристалла – грандиозный фэнтезийный аттракцион, компьютерный Диснейленд – неожиданно оживает. Становится настоящим и реальным, унося с собой в компьютерное Зазеркалье несколько тысяч туристов. Из мира, сотворенного воображением классиков мировой фэнтези и воплощенного гением великого программиста Артура Ли Норта, суждено вернуться в XXI век лишь одному. Человеку, чей путь был намечен задолго до рождения. Тому, кого местный оракул назовет Рыцарем-с-Черным-Мечом. Мастеру боевых искусств, прорубившему себе дорогу назад и ставшему Проводником между двумя мирами…Приключения в Кристалле продолжаются! Когда-то здесь был парк развлечений – теперь это странный виртуальный мир, замкнутый внутри себя, мир, откуда способны выйти лишь немногие.
Мир Кристалла – грандиозный фэнтезийный аттракцион, компьютерный Диснейленд – неожиданно оживает. Становится настоящим и реальным, унося с собой в компьютерное Зазеркалье несколько тысяч туристов. Из мира, сотворенного воображением классиков мировой фэнтези и воплощенного гением великого программиста Артура Ли Норта, суждено вернуться в XXI век лишь одному. Человеку, чей путь был намечен задолго до рождения. Тому, кого местный оракул назовет Рыцарем-с-Черным-Мечом. Мастеру боевых искусств, прорубившему себе дорогу назад и ставшему Проводником между двумя мирами…Приключения в Кристалле продолжаются! Когда-то здесь был парк развлечений – теперь это странный виртуальный мир, замкнутый внутри себя, мир, откуда способны выйти лишь немногие.
Приключения в Кристалле продолжаются! Когда-то здесь был парк развлечений — теперь это странный виртуальный мир, замкнутый внутри себя, мир, откуда способны выйти лишь немногие. Мир, в котором сражаются все со всеми и все против всех — но злейшие враги объединяются против общего недруга, когда от объединения зависит выживание. В Кристалле наступило новое время. Время Героев. Время раскрывать тайны и разгадывать загадки. Время, для которого возможны два исхода — Победа или Смерть…
Опубликовано в журнале «Арт-город» (СПб.), №№ 21, 22, в интернете по адресу: http://scepsis.ru/library/id_117.html; с незначительными сокращениями под названием «Тащить и не пущать. Кремль наконец выработал молодежную политику» в журнале «Свободная мысль-XXI», 2001, № 11; последняя глава под названием «Погром молодых леваков» опубликована в газете «Континент», 2002, № 6; глава «Кремлевский “Гербалайф”» под названием «Толпа идущих… вместе. Эксперимент по созданию армии роботов» перепечатана в газете «Независимое обозрение», 2002, № 24, глава «Бюрократы» под названием «“Чего изволите…” Молодые карьеристы не ведают ни стыда ни совести» перепечатана в газете «Санкт-Петербургские ведомости», 29.01.2002.
Полный авторский текст. С редакционными сокращениями опубликовано в интернете, в «Русском журнале»: http://www.russ.ru/pole/Pusechki-i-leven-kie-lyubov-zla.
Анархизм, шантаж, шум, терроризм, революция - вся действительно актуальная тематика прямого политического действия разобрана в книге Алексея Цветкова вполне складно. Нет, правда, выборов и референдумов. Но этих привидений не встретишь на пути партизана. Зато другие духи - Бакунин, Махно, Маркузе, Прудон, Штирнер - выписаны вполне рельефно. Политология Цветкова - практическая. Набор его идей нельзя судить со стороны. Ими можно вооружиться - или же им противостоять.
Николай Афанасьевич Сотников (1900–1978) прожил большую и творчески насыщенную жизнь. Издательский редактор, газетный журналист, редактор и киносценарист киностудии «Леннаучфильм», ответственный секретарь Совета по драматургии Союза писателей России – все эти должности обогатили творческий опыт писателя, расширили диапазон его творческих интересов. В жизни ему посчастливилось знать выдающихся деятелей литературы, искусства и науки, поведать о них современным читателям и зрителям.Данный мемориальный сборник представляет из себя как бы книги в одной книге: это документальные повествования о знаменитом французском шансонье Пьере Дегейтере, о династии дрессировщиков Дуровых, о выдающемся учёном Н.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Уильям Берроуз — каким он был и каким себя видел. Король и классик англоязычной альтернативной прозы — о себе, своем творчестве и своей жизни. Что вдохновляло его? Секс, политика, вечная «тень смерти», нависшая над каждым из нас? Или… что-то еще? Какие «мифы о Берроузе» правдивы, какие есть выдумка журналистов, а какие создатель сюрреалистической мифологии XX века сложил о себе сам? И… зачем? Перед вами — книга, в которой на эти и многие другие вопросы отвечает сам Уильям Берроуз — человек, который был способен рассказать о себе много большее, чем его кто-нибудь смел спросить.