Сумеречный Обелиск - [31]

Шрифт
Интервал

— Это еще не все, - улыбнулся мастер. – Его умение оглушать соперника на некоторое время…

- Да, «Победный крик» …

- Верно, - кивнул он. – Это умение можно повысить до второй ступени. Эффект оглушения будет длиться в два раза дольше.

- Отлично!

- Теперь гурон. Этот зверь настоящий защитник! Его способность отражать часть атаки врага заслуживает усиления в два раза. А возможность исцелять - в три. Кроме того, я сделаю так, что он сможет исцелять не только вас, но и того, на кого вы укажете. Моя работа обойдется вам в четыреста золотых и это со скидкой. Согласны?

- Целиком и полностью!

Следующие пятнадцать минут Ротим колдовал над моими петами. Медленно водил ладонями над их головами, шепча себе что-то под нос. Звери процедуру переносили стоически, даже вечный непоседа Шалун вел себя довольно спокойно.

Об изменениях в их умениях, мне ответственно рапортовала система. И когда я читал последнее сообщение о получении Шалуном третьей ступени «Отражения», Ротим, наконец, открыл глаза.

Затем мы еще несколько минут пообщались с ним о будущих изменениях моих петов. Похоже это стандартная инфа, которую он выдает каждому клиенту. Уж больно заученно это выглядело. Прям как в первый день моего посещения.

На фоне той живой реакции на мой зоопарк, дальнейший наш диалог проходил как-то сухо и обыденно. Такие перепады от практически живых эмоций до механических меня слегка покоробили. Спрашивается – а чего я ожидал от НПС? Хотя, с другой стороны, если взять Дроя и остальных парней – чем они не живые? Общаясь с ними, все чаще ловлю себя на мысли - забываю, что я в игре.

Оплатив услуги инструктора я, погруженный в свои мысли, медленно шагал к выходу. Уже когда взялся за ручку двери, осознал, что меня раздражает какой-то звук.

Хм… Это же чат. Кто-то настойчиво стучится ко мне в приват. Посмотрим кому там неймется.

Одновременно толкая входную дверь и выходя наружу, открываю окошко чата. Вижу несколько строчек с одинаковым текстом в сообщении, написанных капсом:

- БЕРЕГИСЬ! ТЕБЯ ЖДУТ НА ВЫХОДЕ!

Глянуть ник писавшего не успел – меня атаковали…


- Внимание! Игрок Регрон (112) атаковал вас заклинанием «Ледяной порыв».

- Внимание! Усилия противника не принесли результатов! Вы смогли ловко увернуться!


Не совсем понял, как мне это удалось… Непохоже на атаку некроманта… Хотя, стоп… Мне же дали достижение за победу над личем! Там как раз было что-то о шансе избежать магического воздействия…

Все эти мысли пронеслись в считанные мгновения. Должен заметить, раньше в стрессовых ситуациях я так быстро не соображал. Вот что делают с человеком частые встречи с высокоуровневыми игроками и мобами.

Машинально, буквально вслепую, посылаю в сторону атаковавшего меня мага, стаю блох.


- Вы создали простейшее механическое существо «Стая блох» (170)!

- Количество особей: 8.


В этот раз их восемь особей. Все сто семидесятого уровня. Мда… Не завидую я этому Регрону с его сто двенадцатым…

Краем уха слышу сочный матюг мага. То ли еще будет… Поверь мне…

Короткий перекат к стене и застываю в низком старте. Быстро осматриваюсь.

Пятеро. Уровни от сотни до ста тридцати. Ники издалека не разобрать. По одежде: два мага, остальные мечники. Экипировка «синяя», но не топовая. На фоне остальных, выделяется альв, стоящий в центре. Поножи и перчатки «фиолетовые». Доспех сверкает в лучах восходящего солнца. Красиво! Ловлю себя на мысли, что когда-то уже видел такое…

В моей правой руке зажат кристалл телепорта. Активация прошла успешно. Взгляд скачет по внушительному списку локаций. Есть. Город энанов.


- Желаете перенестись в выбранную точку?

- Да/Нет.


Хотел было согласится, как вдруг услышал:

- Держите этого гада! Не дайте ему свалить!

О, этот мерзкий голос! Его мне вряд ли удастся забыть… Вот ведь действительно не знаешь, где найдешь, а где потеряешь… Малолетний гаденыш Грегор! Отпрыск Шантарского собственной персоной!

Как там говорил папаша банкир о своем ненаглядном чаде? Молод, горяч и несдержан? И что по всем параметрам, я для него никто?

Что там еще было? Ах, да! Он понимает только язык силы и как «просто человек», я не вписываюсь в мир его сынули. Потому, что тот, видишь ли, воспитывается, как сильный и гордый лидер, который не обязан пресмыкаться перед каждой шелупонью, коей по всем понятиям Шантарского я и являюсь…

Снова бежать поджав хвост? Ну, уж нет! Не в этот раз! Я уже давно не добыча. Только сейчас понял, как долго ждал встречи с этими людьми!

Огляделся. К месту нашей стычки подтягиваются другие игроки. Из ворот дома Ротима, вслед за мной высыпала толпа. Никто не вмешивается. Смотрят, чем закончится представление.

Кристалл телепорта возвращается на свое место в рюкзак. Амулеты призыва наготове. На всякий случай смещаюсь в сторону, так чтобы за спиной была только стена. Мало ли кому взбредет в голову поддержать сынулю банкира?

Хм… Не вижу представителей местного клана. На их территории беспредельничают, а хозяев нет. Как там они называются? «Стальные кулаки», кажется. Ну-ну… Решили закрыть глаза. Нейтральный клан – нейтрален во всем и везде. Даже на своей земле.

А вот и долгожданные крики Регрона. Блохи, наконец, продавили защиту мага. Быстро они. Не прошло и пятнадцати секунд…


Еще от автора Алексей Витальевич Осадчук
Бастард

В прежней жизни Джек был одаренным, обладавшим специфическими навыками. Если у кого-то из богачей возникали проблемы, Джек, благодаря своим талантам, решал их. Там, где другие неминуемо терпели неудачу, он выходил сухим из воды, выполнив чисто и качественно работу, за которую аристократы платили очень щедро. Прежняя жизнь Джека закончилась гибелью в бою с могущественным врагом. Но, как оказалось, это был вовсе не конец. По воле таинственной высшей сущности сознание Джека перенеслось в тело молодого аристократа, живущего в одном из магических миров мультивселенной. Теперь его зовут Макс Ренар.


Фронтир

Никто доподлинно не знает причин возникновения Тени. Святоши говорят, что так боги прокляли этот мир. Философы утверждают, что Тень Стрикса — не иначе как благословление и новая веха в развитии людей. Несмотря на противоречия, и те и другие уверены, что Тень рано или поздно поглотит этот мир и изменит его до неузнаваемости. Но есть и те, кому плевать на мнение всех этих болтунов, это — маги. Они приняли Тень такой, какая она есть, со всеми ее ужасами и чудесами. Более того, на протяжении нескольких сотен лет маги, рискуя жизнью, пытались подчинить себе Силу Тени.


Противостояние

Запечатав иномирный портал, Эрик становится Магистром ордена охотников на чудовищ. Теперь он глава одной из некогда могущественных организаций, получивший власть над всеми ее богатствами.Эрик понимает, в одиночку ему не справиться. Мало возродить орден, прозванный в народе «мертвым», нужно еще и отстоять право на его существование. Ведь древний враг не дремлет!Очень скоро Стальной король поймет, что его план по возвращению Короны, мощнейшего артефакта и символа власти королевской династии, провален. Стоит ли объяснять на кого обрушится весь его гнев?Эрик понимает, что грядет великая битва, подобная тем, о которых пишут в древних летописях.


Цитадель

Если ты доблестный воин, желающий совершить подвиг — нам всегда нужен еще один герой на крепостных стенах Марагарской Цитадели! Ты могущественный маг, ищущий забытые знания? Посети Древнюю Библиотеку! И тебе откроются многие тайны!А может ты просто игрок, жаждущий острых ощущений? Тогда поспеши! В Марагарской Цитадели ты всегда найдешь приключение себе по душе!Меньше всего я хочу совершить подвиг. Мне нет никакого дела до забытых знаний, а к острым ощущениям — отношение резко негативное. Здесь вообще не место таким, как я…Но все-таки я здесь… Таковы условия банка…Если хочу получить деньги на лечение дочери — я должен стать защитником Марагарской Цитадели…


Лабиринт Страха

Уничтожив гнездо драков, Эрик и сам оказывается в ловушке. Чтобы избежать гибели под завалом, он активирует манускрипт, полученный за победу над Хозяйкой Аномалии. Портал мгновенно переносит Эрика на смотровую площадку таинственной Цитадели Хаоса. Вход в Цитадель охраняет Привратник, огромный тролль, с ног до головы закованный в броню. Благодаря амулету «Друг троллей», Эрику удается избежать боя и таким образом пройти первую проверку, устраиваемую Привратником каждому претенденту, пожелавшему приобщиться к тайнам Цитадели хаоса. Эрику плевать на всякие тайны, о чем он прямо говорит троллю.


Андердог

В мире, которым управляет Великая Система, в маленьком городке захудалого баронства, родился "обнуленный" мальчик. Для всех он калека и уродец. Когда ему исполняется четырнадцать лет, погибают его родители и он остается один на один с этим жестоким миром. С нулевым уровнем и без характеристик.  .


Рекомендуем почитать
Игра Дракона или Конан в Вестеросе

Это кроссовер по мотивам двух фэнтэзи-вселенных: мира Льда и Огня (смесь оригинального Мартина и сюжета сериала «Игра Престолов») и говардовской Хайбории. Слияние миров происходит в момент сериальной высадки Дэйнерис на Драконьем Камне. В Хайбории в этот момент происходят события «Часа Дракона»: Аквилония оккупирована соседней Немедией, в союзе с воскресшим чернокнижником Ксальтотуном, Конан выехал из оставшейся ему верной провинции Пуантен на юг, в разоренное гражданской войной королевство Зингару, чтобы перехватить купца везущего магический талисман «Сердце Аримана».


Драконьи тропы

Что ни день у начинающей магички, то что-нибудь неожиданное. А что-нибудь неожиданное, как известно, редко оказывается чем-то приятным. А если накануне большого праздника сниться страшный сон, то это почти наверное значит, что придется кого-то спасать. Главное, чтобы потом нашелся кто-то, кто будет спасать ее…


Симаргл и Купальница

«Дела давно минувших дней, преданья старины глубокой…».


Отражение. Опасность близко

Алекс и Кэллум просто хотят быть вместе, просто хотят любить друг друга, но это невозможно. Они по-прежнему не могут общаться без волшебного амулета, и с каждым днем девушке кажется, что эта пытка наконец разрушит их отношения. Как можно любить кого-то, если даже обнять его нет возможности? Кэллум бессилен помочь ей, он призрак, пришедший из другого мира. Мира, который сделает все, чтобы вернуть его назад и наказать. Теперь на кону не только их любовь, но и жизнь.


Духов день

Для дедушки Фэнга и его внучки призраки и демоны — дела обычные, прямо скажем. Гораздо сложнее избежать внимания убийц и мафии. Все имена и названия выдуманы, все совпадения случайны. Из предупреждений — нехронологическое повествование и насилие. Произведение довольно мрачное, жесткое и, вероятно, неприятное, впечатлительным людям лучше его не читать.


Гарри Грейнджер, узник экрана

Парень, студент, попадает в фильм "Гарри Поттер и узник Азкабана". Книги о Гарри Поттере уже подзабыты, а выдать себя как не-волшебника нельзя — случится что-то очень нехорошее. И нашему герою приходится занимать место под солнцем волшебного мира…


Охота на пирата

Капитану Кроксу, грозному пирату Вселенной, и его юным друзьям Андрею и Лависсе не раз приходилось вступать в смертельно опасный бой с космическими злодеями. Вот и на этот раз диктатор Пурк захватил планету Деметра. Его цель – развязать новую Галактическую войну и установить контроль над Вселенной. Капитан Крокс и его команда маскируют свой корабль «Звездный странник» под мирное судно и, выйдя на орбиту Деметры, проникают в жилой периметр планеты…


Город энанов

Проект Зазеркалье. Книга третья.


Проект «Работяга»

«Виртуальный мир „Зазеркалья“ ждет Вас!!! Воплотите в жизнь потаенные желания в мире меча и магии! Станьте великим магом или легендарным воином! Постройте свой замок, приручите дракона, завоюйте королевство!!! „Зазеркалье“ — это шанс для отчаявшихся, разочаровавшихся, одиноких и закомплексованных!»…Мне не суждено стать могущественным магом или доблестным воином… У меня не будет замка… Я не приручу дракона… И уж тем более у меня не получится завоевать королевство… Мой удел — тяжелая работа в глубоких шахтах этого необъятного виртуального мира.


Основатель

Месяц реабилитации после длительного погружения пролетел для Олега как один день. Пока он отдыхал и набирался сил в кругу семьи, события в мире Зазеркалья не стояли на месте. Светлые и темные кланы продолжают стремительную экспансию в Ничейных землях. Всё чаще и чаще в игровых новостях и мультимедийных ресурсах мелькают заголовки о столкновениях боевых групп разведчиков разных кланов, как друг с другом, так и с местными высокоуровневыми монстрами. Каждый в меру своих сил пытается урвать самый лакомый кусочек новых территорий. Олег понимает, что темные обиду не забыли.