Сумеречный Обелиск - [25]

Шрифт
Интервал

Вижу непонимание в глазах мальчишки. Что ж надо попытаться объяснить ему.

- Пойми, Тим, светлые воины, равно, как и темные очень свободолюбивы. Они не любят, когда ими руководят. А уж если они великие маги или бойцы, так и подавно. Таких очень сложно заставить делать что-то противоречащее их желаниям. Они запросто могут начать препираться с командиром в разгар боя или просто не выполнять приказы.

- Да, Ольд прав, - поддержал меня Дрой. – Сам видел, как один громила у реки ругался с командиром отряда в то время, как его товарищи по оружию сдерживали наш натиск. Спорить не буду, он великий воин, но я, как командир, предпочту иметь дело с парнями попроще. На кону жизни воинов моего отряда. Если каждый вдруг начнет выказывать мне свое недовольство, да и еще во время сечи… Пфф, нет уж… Мне таких вояк не надобно… Хотя вынужден согласиться – много наших полегло под ударами его ужасной палицы…

- Конечно, - решил дополнить я. – Мудрый командир, всегда найдет подход к таким своенравным рубакам, но настоящая армия держится в первую очередь на дисциплинированных, готовых быстро и четко выполнить приказ, солдатах. А на наше счастье такие солдаты редкость в стане врага.

- Сынок, дядька Ольд хочет сказать, что мы должны закрепиться здесь так, чтобы ни светлые, ни темные, ни другая дрянь не смогли сковырнуть нас с наскока.

- Совершенно верно, - согласился я. – Руку даю на отсечение длительная осада нашим врагам будет, как кость в горле.

- Ладно, сын, - сказал Дрой. – Завтра тяжелый день. Ложись спать, а мы тут с дядькой Ольдом еще посидим.

Тим грустно вздохнул, поднялся и нехотя побрел ко входу в шатер.

Мы некоторое время сидели, не говоря ни слова, думая каждый о своем.

Молчание нарушил Дрой.

- Мнится мне, первая атака на город будет страшная, - мрачно сказал он. – Но, если сдюжим, дальше будет легче. Как думаешь они пойдут на сделку?

- Не сразу, - уверенно ответил я. – Как говаривал мой дед, в свое время прошедший одну страшную войну, сперва захотят пощупать нас за вымя. И как ты правильно заметил, если сдюжим и продержимся какое-то время, уже тогда стоит ждать парламентеров. Ведь кто бы первый не пришел им важно взять город до прихода следующих гостей.

Дрой хохотнул.

— Вот бы увидеть, как у наших стен дерутся темные со светлыми.

Я улыбнулся. Действительно отличная картинка.

- Не забывай, тут постоянно бродят нокты. Эти уж точно своего не упустят. Как пить дать попортят нервы всем гостям.

Минуту мы сидели с мечтательными физиономиями. Не знаю, о чем там себе думал Дрой, я же представлял, как темный и светлый альянс крошат друг друга, а мы спокойно наблюдаем за этим со стен города… Правда, стен еще как таковых не наблюдается, да и вряд ли великий бог Зазеркалья Рандом устроит нам такой подарок.

Так что, как говорится, мечтать не вредно, но делать это нужно в меру. Иначе полеты в облаках грозят потерей связи с реальностью.

От скачущих, словно дикие зайцы, мыслей оторвал голос Дроя:

- Начинаем возводить завтра стену?

- Да. Я с каменщиками уже набросал примерный план действий.

- И сколько их у нас?

- Тех, кто действительно что-то умеют – трое.

- Не густо, - мрачно сказал Дрой.

- Да уж, - согласился я. – Но это не все. У них у каждого по помощнику есть. Кроме того, я им дал добро поискать еще.

На самом деле я прямым текстом сказал главе артели каменщиков, кого конкретно им нужно взять, благо таблица характеристик исправно выдает нужную информацию.

- Все равно мало, - тяжело вздохнул Клык.

- Ну, - пожимаю я плечами. – Работаем с тем, что есть.

- Мне сказали, Притус тоже уже бегал по лагерю. Твоя работа?

- Ага, - кивнул я. – Завтра инженеры начнут собирать катапульту.

- Правильно, - одобрил Дрой. – Пока соберут, пока пристреляют. Новичков опять же обучить надо. А сам, что делать будешь?

- Да вот сейчас с тобой посижу чуть-чуть и на разведку полечу.

- Поспал бы, - сделал вялую попытку остановить меня Клык.

- Как говорил мой, вышеупомянутый дед, на том свете отосплюсь.


Луна сегодня, как по заказу, полная, яркая. Висит низко. С земли кажется вытяни руку и достанешь. Ни снега, ни ветра. Погода – сказка!

Гаврюша, раскинув крылья, ловит только ему видимые воздушные потоки. Пепельно-серые перья, словно вылитые из серебра трепещут на ветру.

Уже несколько часов изучаем окрестности города и близлежащие локации. Мда… Судя по количеству стай ноктов, шныряющих вокруг – не игроков нам нужно бояться. Не уверен, может мне показалось, но складывается такое впечатление, будто все эти твари прибыли сюда по нашу душу. Не может быть… Хотя с админов станется… Любят они преподносить мне сюрпризы.

Закончив облет Ледяного леса, дал команду хагеру повернуть в сторону светлых земель. Пора покопаться на аукционе.


***

После зимы, ледяных лесов и мрачных гор захотелось побывать у большой воды. Было такое чувство, если кардинально не сменю обстановку – обязательно будет нервный срыв…

Летим сейчас над океаном. По левую руку проступают очертания материка, по правую – бескрайние водные просторы, куда пока доступ закрыт. Но мне хватает и этой полоски воды, чтобы насладится прекрасными видами…

Океан радует своим спокойным и отчасти ласковым нравом. Голубые прозрачные волны. Брызги, летящие с многочисленных пенных гребней. Чистый, несущий соленую прохладу, ветер. Как же тут хорошо!


Еще от автора Алексей Витальевич Осадчук
Бастард

В прежней жизни Джек был одаренным, обладавшим специфическими навыками. Если у кого-то из богачей возникали проблемы, Джек, благодаря своим талантам, решал их. Там, где другие неминуемо терпели неудачу, он выходил сухим из воды, выполнив чисто и качественно работу, за которую аристократы платили очень щедро. Прежняя жизнь Джека закончилась гибелью в бою с могущественным врагом. Но, как оказалось, это был вовсе не конец. По воле таинственной высшей сущности сознание Джека перенеслось в тело молодого аристократа, живущего в одном из магических миров мультивселенной. Теперь его зовут Макс Ренар.


Фронтир

Никто доподлинно не знает причин возникновения Тени. Святоши говорят, что так боги прокляли этот мир. Философы утверждают, что Тень Стрикса — не иначе как благословление и новая веха в развитии людей. Несмотря на противоречия, и те и другие уверены, что Тень рано или поздно поглотит этот мир и изменит его до неузнаваемости. Но есть и те, кому плевать на мнение всех этих болтунов, это — маги. Они приняли Тень такой, какая она есть, со всеми ее ужасами и чудесами. Более того, на протяжении нескольких сотен лет маги, рискуя жизнью, пытались подчинить себе Силу Тени.


Противостояние

Запечатав иномирный портал, Эрик становится Магистром ордена охотников на чудовищ. Теперь он глава одной из некогда могущественных организаций, получивший власть над всеми ее богатствами.Эрик понимает, в одиночку ему не справиться. Мало возродить орден, прозванный в народе «мертвым», нужно еще и отстоять право на его существование. Ведь древний враг не дремлет!Очень скоро Стальной король поймет, что его план по возвращению Короны, мощнейшего артефакта и символа власти королевской династии, провален. Стоит ли объяснять на кого обрушится весь его гнев?Эрик понимает, что грядет великая битва, подобная тем, о которых пишут в древних летописях.


Цитадель

Если ты доблестный воин, желающий совершить подвиг — нам всегда нужен еще один герой на крепостных стенах Марагарской Цитадели! Ты могущественный маг, ищущий забытые знания? Посети Древнюю Библиотеку! И тебе откроются многие тайны!А может ты просто игрок, жаждущий острых ощущений? Тогда поспеши! В Марагарской Цитадели ты всегда найдешь приключение себе по душе!Меньше всего я хочу совершить подвиг. Мне нет никакого дела до забытых знаний, а к острым ощущениям — отношение резко негативное. Здесь вообще не место таким, как я…Но все-таки я здесь… Таковы условия банка…Если хочу получить деньги на лечение дочери — я должен стать защитником Марагарской Цитадели…


Лабиринт Страха

Уничтожив гнездо драков, Эрик и сам оказывается в ловушке. Чтобы избежать гибели под завалом, он активирует манускрипт, полученный за победу над Хозяйкой Аномалии. Портал мгновенно переносит Эрика на смотровую площадку таинственной Цитадели Хаоса. Вход в Цитадель охраняет Привратник, огромный тролль, с ног до головы закованный в броню. Благодаря амулету «Друг троллей», Эрику удается избежать боя и таким образом пройти первую проверку, устраиваемую Привратником каждому претенденту, пожелавшему приобщиться к тайнам Цитадели хаоса. Эрику плевать на всякие тайны, о чем он прямо говорит троллю.


Андердог

В мире, которым управляет Великая Система, в маленьком городке захудалого баронства, родился "обнуленный" мальчик. Для всех он калека и уродец. Когда ему исполняется четырнадцать лет, погибают его родители и он остается один на один с этим жестоким миром. С нулевым уровнем и без характеристик.  .


Рекомендуем почитать
Игра Дракона или Конан в Вестеросе

Это кроссовер по мотивам двух фэнтэзи-вселенных: мира Льда и Огня (смесь оригинального Мартина и сюжета сериала «Игра Престолов») и говардовской Хайбории. Слияние миров происходит в момент сериальной высадки Дэйнерис на Драконьем Камне. В Хайбории в этот момент происходят события «Часа Дракона»: Аквилония оккупирована соседней Немедией, в союзе с воскресшим чернокнижником Ксальтотуном, Конан выехал из оставшейся ему верной провинции Пуантен на юг, в разоренное гражданской войной королевство Зингару, чтобы перехватить купца везущего магический талисман «Сердце Аримана».


Драконьи тропы

Что ни день у начинающей магички, то что-нибудь неожиданное. А что-нибудь неожиданное, как известно, редко оказывается чем-то приятным. А если накануне большого праздника сниться страшный сон, то это почти наверное значит, что придется кого-то спасать. Главное, чтобы потом нашелся кто-то, кто будет спасать ее…


Симаргл и Купальница

«Дела давно минувших дней, преданья старины глубокой…».


Отражение. Опасность близко

Алекс и Кэллум просто хотят быть вместе, просто хотят любить друг друга, но это невозможно. Они по-прежнему не могут общаться без волшебного амулета, и с каждым днем девушке кажется, что эта пытка наконец разрушит их отношения. Как можно любить кого-то, если даже обнять его нет возможности? Кэллум бессилен помочь ей, он призрак, пришедший из другого мира. Мира, который сделает все, чтобы вернуть его назад и наказать. Теперь на кону не только их любовь, но и жизнь.


Духов день

Для дедушки Фэнга и его внучки призраки и демоны — дела обычные, прямо скажем. Гораздо сложнее избежать внимания убийц и мафии. Все имена и названия выдуманы, все совпадения случайны. Из предупреждений — нехронологическое повествование и насилие. Произведение довольно мрачное, жесткое и, вероятно, неприятное, впечатлительным людям лучше его не читать.


Гарри Грейнджер, узник экрана

Парень, студент, попадает в фильм "Гарри Поттер и узник Азкабана". Книги о Гарри Поттере уже подзабыты, а выдать себя как не-волшебника нельзя — случится что-то очень нехорошее. И нашему герою приходится занимать место под солнцем волшебного мира…


Охота на пирата

Капитану Кроксу, грозному пирату Вселенной, и его юным друзьям Андрею и Лависсе не раз приходилось вступать в смертельно опасный бой с космическими злодеями. Вот и на этот раз диктатор Пурк захватил планету Деметра. Его цель – развязать новую Галактическую войну и установить контроль над Вселенной. Капитан Крокс и его команда маскируют свой корабль «Звездный странник» под мирное судно и, выйдя на орбиту Деметры, проникают в жилой периметр планеты…


Город энанов

Проект Зазеркалье. Книга третья.


Проект «Работяга»

«Виртуальный мир „Зазеркалья“ ждет Вас!!! Воплотите в жизнь потаенные желания в мире меча и магии! Станьте великим магом или легендарным воином! Постройте свой замок, приручите дракона, завоюйте королевство!!! „Зазеркалье“ — это шанс для отчаявшихся, разочаровавшихся, одиноких и закомплексованных!»…Мне не суждено стать могущественным магом или доблестным воином… У меня не будет замка… Я не приручу дракона… И уж тем более у меня не получится завоевать королевство… Мой удел — тяжелая работа в глубоких шахтах этого необъятного виртуального мира.


Основатель

Месяц реабилитации после длительного погружения пролетел для Олега как один день. Пока он отдыхал и набирался сил в кругу семьи, события в мире Зазеркалья не стояли на месте. Светлые и темные кланы продолжают стремительную экспансию в Ничейных землях. Всё чаще и чаще в игровых новостях и мультимедийных ресурсах мелькают заголовки о столкновениях боевых групп разведчиков разных кланов, как друг с другом, так и с местными высокоуровневыми монстрами. Каждый в меру своих сил пытается урвать самый лакомый кусочек новых территорий. Олег понимает, что темные обиду не забыли.