Стрелы и пули - [2]

Шрифт
Интервал

— Встать! — резко командует, вышедший из-за спин пятнистых солдат, третий, судя по всему, офицер. — Я сказал, встать!

Старик не хочет подчинятся, он просто убит произошедшей трагедией, но вошедшая в кровь привычка выполнять приказы оказывается сильнее чувств. Почти ничего не видя из-за застилающих глаза слёз, он поднимается на ноги. Офицер грубо хватает его за плечо и толкает к открытой двери.

— Идти быстро! Или мы стрелять!

Рудольф покорно возвращается в комнату, машинально вытирая перепачканные кровью ладони о подол камзола. Солдаты и офицер входят следом.

— Ещё есть кто? Говорить, живо!

— Никого нет, господа… — старик растеряно разводит руками. — Есть только сын, но он с семьёй живёт в другом крыле дворца…

— Оружие имеешь?

— Да бог с вами, какое оружие… Вот только нож для бумаг…

Повинуясь приказу офицера, солдаты начинают обыскивать комнату, быстро перебрасываясь фразами на незнакомом языке. Схватившись за сердце, дворецкий медленно опускается в кресло. Он страшно напуган и совершенно разбит, всем произошедшим. Никогда ещё за всю долгую жизнь, с ним не случалось ничего подобного. Пальба на улице и в здании, становится тише, и бедняга начинает гадать, уцелел ли, хоть кто-нибудь ещё. Наконец обыск заканчивается.

— Ты сидеть, не выходить, — командует офицер. — Иначе стрелять!

— Как скажете, господин, — покорно шепчет Рудольф и тут, в дверях комнаты показывается вражеский солдат. Он держит за шкирку плачущего мальчишку лет семи. Увидев старика, парнишка вырывается, подбегает, и утыкается мордочкой в живот. Рудольф, дрожащими руками, прижимает ребёнка к себе.

— Деда, деда! — всхлипывает малыш, — Они… они… всех убили!

— Успокойся, Томас, — шепчет дворецкий, онемевшими губами.

— И папу и маму… — рыдает внук.

Рудольф поднимает полный боли взгляд, на стоящего рядом офицера и невольно вздрагивает. В холодных, голубых глазах пришельца нет ни капли жалости или сочувствия, только брезгливость и ледяное равнодушие.


(Мир Ириан, вольный город Райденмарк, 36 дней спустя).


Смерть пришла ранним весенним утром, когда абсолютно ничего не предвещало беду. Вольный город Райденмарк просыпался под громкие крики петухов, неторопливо, с достоинством знающего себе цену хозяина. По улицам, устало маршировали, возвращающиеся в казармы ночные стражники, в предвкушении выпивки и постели. Чистоплотные горожане, торопливо выплёскивали из окон на мостовую, содержимое ночных горшков и помойных вёдер. Усердные служанки в накрахмаленных белых чепцах и деревянных башмаках на высокой подошве, спешили на рынок, старательно обходя зловонные лужи, высоко подтянув подолы длинных юбок. На рыночной площади, перед ратушей, шумно зевающие торговцы, привычно раскладывали товары на дощатых прилавках. Скрипели несмазанными осями тележки зеленщиков и водовозов, а из дверей трактиров выходили припозднившиеся ночные гуляки. У только что открывшихся ворот, царила привычная суета. Подмастерья из пригорода, спешили на работу в мастерские и лавки, а ранние маркитанты, переругивались с мытарями, взимающими пошлину за проезд…

Стоящий на высокой сторожевой башне молодой стражник, пристроенный по знакомству на тёплое местечко своим отцом-трактирщиком, добросовестно, до рези в глазах вглядывался в горизонт. Это было его первое дежурство, и он как всякий молодой человек не успевший расстаться с детскими мечтами о подвигах и славе, втайне надеялся первым увидеть приближение вражеской армии, вовремя подать сигнал, спасти город, а потом красиво умереть от предательской стрелы. После чего, разумеется, благодарные горожане, поставят ему памятник на центральной площади и отчеканят курносый профиль на монетах.

Сладкие мечты, будущего героя прервались на самом интересном месте. Услышав странный звук, парнишка вскинул голову и уставился на что-то в небе. Вот он недоверчиво протёр глаза, потом ещё раз, и ещё… Затем, неожиданно сорвавшись с места принялся яростно дёргать верёвку сигнального колокола. Минуту спустя, на площадку влетел заспанный капрал Анри, по кличке Пузо. Тяжело дыша, словно ломовая лошадь, бредущая в гору с полной телегой дров, он торопливо застёгивал на ходу ремешок медной каски.

— Ты чего, сопля, совсем страх потерял, крысу тебе в печёнку?! В холодную захотелось? Так это я мигом устрою! Прекрати трезвонить, тебе говорят!

— Но ведь летят же, господин капрал!

— Я те покажу, "летят"! Счас дам по ушам, сам полетишь как ангел!

— Да господин капрал! — парнишка чуть не плакал, — ну вы поглядите сами!

— Делать мне больше нечего, чем по сторонам пялится, — рявкнул Анри, подходя к бойнице. — Давай, говори, что там!

— Вот, — несостоявшийся герой ткнул пальцем куда-то вверх.

Всё ещё, недовольно ворча, капрал посмотрел в указанном направлении, на мгновение замер, затем, коротко выругавшись, схватился за голову.

— Что это, господин Анри? — стуча зубами от ужаса, выдавил из себя часовой. — Драконы, да? Настоящие драконы?

Не обращая больше внимания на перепуганного парнишку, капрал скатился вниз по лестнице, на ходу выкрикивая приказы. Из караулки начали выскакивать заспанные стражники, следом тревожно зазвонил большой городской колокол, прозванный в народе Ревуном. Недоумевающие бюргеры высовывались в окна, и спрашивали друг друга о причине переполоха, удивлённо прислушиваясь к совершенно неведомому в этом Мире раскатистому гулу, неумолимо накатывающемуся на город. Гулу авиационных моторов.


Еще от автора Александр Дорошенко
Льды и скалы

Действие повести происходит спустя шесть лет после событий первой части. На сей раз главной героиней является Марта. Она уже не беззащитный ребёнок — неграмотная дикарка умевшая считать только до трёх, превратилась в отважную, уверенную в своих силах девушку, способную добиться поставленной цели. Пытаясь найти способ вернуть к жизни своего наставника Олега, погружённого в беспробудный магический сон, Марта оказывается в самой дальней провинции королевства Илора — Северной Марке. Здесь среди холодных льдов и скал ей предстоит обрести новых друзей, остановить эпидемию и разгадать тайну сокрытую в неприступных горах…


Мхи и травы

Молодому путешественнику Олегу Романову требуется пересечь непроходимое болото — Топь и найти тайник некогда принадлежавший могущественному магу Первовластителю. Его проводницей становится одиннадцатилетняя Марта, правнучка болотной ведьмы — единственный человек, способный указать дорогу. Им предстоит полный опасностей путь, в конце которого, главному герою предстоит сделать непростой выбор…


Рекомендуем почитать
Потерянный король

Мудрость  гоблинов – 2.Продолжение трилогии "Колдовские камни". Мир тот же. Герои прежние. Проблемы новые, враги тоже. И приключения, приключения, приключения. Как всегда полно приключений и волшебства...


Тень императора

Достаточно мрачная фэнтези, в которой я попытался выйти за рамки классического жанра. Сошедший с ума могущественный маг обрушивает все свое безумие на молодую Империю, в одночасье уничтожив и обратив в безумие почти все ее население. Император, едва успевший ступить на престол, одержимый жаждой мести, отправляется на поиски сумасшедшего мага. И по пути сталкивается в вещами намного более серьезными, чем внезапное безумие своих подданных…


Застава

…Уже несколько лет длится Война Отражений.Империя Сигор — на краю гибели. Сможет ли она выстоять — или сгинет под натиском бесчисленных ратей Сохм Ваэра, Властелина Запада и Южных пределов?Судьба империи решится в схватке под стенами Города Ста Владык. Но прежде чем враги приблизятся к Столице, им предстоит пройти через заставы, которые встречают их на дальних рубежах.И пройти будет нелегко — ведь путь преграждают воины, готовые отдать ради победы не только свою жизнь, но и нечто большее…


Нелегкие решения

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Обильная жабами

Лидия и Бекки - две сестры, и живут они в мире похожем на сказку, но события в этой сказке развиваются совершенно не стандартно.


В погоне за легендой

Никогда не сбегайте из дома. Никогда не нападайте на оборотней. Никогда не пытайтесь ограбить мага. Никогда не спасайте вампиров. Никогда не ищите потерянных родственников среди эльфов. Но самое главное, никогда не верьте легендам!