Стражи Земли - [18]

Шрифт
Интервал

А вообще, в голову пришла простая мысль, которую мне, кстати, подсказала эльфийка. У каждой стихии есть свои сильные и слабые стороны. Вот взять, например, магический щит, что проще — создать его из воды затратив кучу маны или уплотнить в определённой области воздух, чтобы он не пропускал вражеские стрелы? Правильно, значит, маг воздуха — идеальный защитник, об этом и говорила девчонка, когда рассказывала об империи. Остаётся лишь опытным путём подобрать себе простые заклинания разных стихий, заполнить источник нужной энергией и качаться, качаться и ещё раз качаться. Пока у меня нулевой уровень личного совершенствование и низкая карма, придётся экономить магическую энергию, ведь в накопитель много не влезет, а природных источников магии слишком мало. Надо будет побродить по округе и разведать, может, удастся отыскать мою родную стихию. Уж очень хочется поработать с огнём.

Скорее всего, магами стали переселенцы из пятой эпохи. Только так я могу для себя объяснить тот факт, что только люди получили возможность управлять первозданной энергией. Игра изменила не только меня, а всех, кто хоть раз ложился в капсулу. Просто у меня эти изменения выражены гораздо более значительно. Когда разбужу друзей, нужно будет проверить эту теорию.

Но всем этим я займусь позже. Для начала нужно вернуться в пещеру и разделать тушу пумы. Мне помнится, там было достаточно прохладно, и испортиться она не должна. Источник полон, можно будет наколдовать лёд и, вложив несколько дополнительных единиц маны, увеличить время его жизни, получится ледник, где мясо сохранится надолго.

Обратная дорога прошла спокойно, хотя обострённое зрение несколько раз улавливало подозрительно крупные силуэты каких-то зверей. Возле входа насобирал сухих веток для костра, всё же моё ночное зрение не может работать постоянно, лучше обзавестись обычным источником освещения. Пещера встретила меня сыростью и неприятным запахом. Осмотрев потолок, убедился, что за прошедшие века в своде образовались отверстия, и безбоязненно развёл огонь — дым не будет скапливаться внутри.

С небольшим костерком в пещере стало намного уютнее, и я приступил к работе. Непривычное занятие заняло достаточно много времени. Система никак не помогала облегчить процесс, и приходилось действовать самому. Когда я осмотрел результаты своего труда, скривился. Снятая шкура пумы выглядела откровенно паршиво, в нескольких местах виднелись дырки, но я справился с задачей. У кого получается выполнить работу идеально с первого раза?

— Созидательный опыт +10. Вы освоили ремесленный навык скорняк. Скорняк — ремесленный навык, позволяющий эффективно разделывать туши зверей. Скорняк уровень 1, для перехода на новый уровень требуется вложить 1000 очков созидательного опыта.

Интересно, что будет, когда я накоплю 1000 очков и решу повысить уровень навыка? Я могу понять повышение навыка путём длительных тренировок, например: разделай 100 туш и получишь второй уровень, но ведь очки опыта я могу получить за совершенно разные действия, ладно, со временем во всём разберёмся.

В дальнем конце пещеры, у стены, камнями огородил достаточно большое пространство и заполнил его льдом, потратив на это 100 маны. Так холод не будет рассеиваться по всему помещению пещеры, и ледник будет хорошо держать отрицательную температуру. Для стабилизации наколдованного льда пришлось потратить ещё 50 единиц магической энергии, зато теперь он не растает в течение недели, даже если положить его на солнце.

— Созидательный опыт +2.

Система не оставила мои усилия без награды. Навык не предложила, видимо, для этого нужно приложить гораздо больше усилий. Разделывать тушу дальше не стал, эта пещера очень удобна в качестве временной базы, я и так пожалел, что начал сдирать шкуру внутри и изрядно насвинячил, да ещё и снова испачкался. Нужно делать это возле воды, а в ледник приносить лишь отмытые куски мяса.

Поставив на огонь новую порцию шашлыка, задумался о дальнейших планах. Теперь, когда голод не мешает думать, нужно разложить полученную информацию по полочкам и решить, что делать дальше, определить первостепенные задачи и общую стратегию развития.

Чего я вообще хочу? Прежде всего, избавиться от Миранэ, засевшей в голове Наташи. Сделать это самостоятельно вряд ли получится. Значит, придётся каким-то невероятным способом добраться до центра Старших. Сколько тысяч лет потребовалось людям, чтобы появилась возможность летать в космос? Три? Пять? Десять? Это не вариант. За столь длительный срок эта тварь может захватить личность любимой жены. Из сложившейся ситуации я вижу только один выход — магия. Только с помощью первозданной энергии Творца у меня появляется хоть призрачная возможность посетить инопланетную станцию в обозримом будущем, а для этого мне нужно усиленно развиваться. Вряд ли моих текущих возможностей хватит на такое путешествие. О том, что вместе с отцом Миранэ в мою жизнь вернётся Саша, думать не хочется. Не представляю, что я сделаю, случись нам вновь встретиться. При мысли о брате в душе вновь на короткий миг вспыхнуло пламя, быстро погашенное биохимическими реакциями обновлённого организма.


Еще от автора Андрей Владимирович Ефремов
Странник миров

— Живи по совести, Олег, и никогда не нарушай данного слова, от этого будет зависеть твое посмертие! — говорил мне отец на протяжении всей жизни. Кто же знал, что все семейные легенды, рассказанные мне когда-то, окажутся вовсе не легендами, а чистой правдой. К сожалению, чтобы проверить это, мне пришлось умереть…


Руины Вудстоуна

Оникс оказался в крайне затруднительном положении. Судьба забросила его в самое сердце вражеских земель, где за каждым поворотом может поджидать опасность. Времени на выполнение задания остается все меньше. Объединение света с каждым днем очищает все бо́льшую площадь уничтоженного королевства Вудстоун, и риск, что скрытое хранилище правящей династии будет обнаружено, стремительно возрастает. Сумеет ли Оникс скрыться от преследующих его по пятам врагов и опередить загадочный орден огнеликих, который по неведомой причине словно магнитом тянет к руинам Вудстоуна? На этот вопрос может дать ответ лишь время.


Фантазия. Книга 1. Техномагия

Представьте мир, в котором не существует преступности и бедности, мир, где людям платят деньги за их мечты. Фантастика, скажете вы. Нет, это мир фантазий, в котором любая мечта может осуществиться, стоит только захотеть. Но так ли хорош мир грёз будущего? Принесёт ли пользу человечеству технология управляемых фантазий и нет ли скрытых от обычных людей механизмов контроля над обществом? Неон и не задумывался над этими вопросами. Он просто жил, наслаждаясь возможностями, которые открывает высокоразвитое современное общество.


Мертвые земли

Игра набирает популярность, все большее количество людей погружается в волшебный мир проекта Альфа. Бессмертный Кирик не сворачивает с выбранного пути, и делает очередной шаг к поставленной цели. Сколько ещё будет этих шагов? Сто? Тысяча? Ответ на этот вопрос может дать только время. Но как же хочется знать, что нужно сделать для победы. Кирилл верит, этот секрет скоро откроется, нужно лишь немного потерпеть, и усиленно работать, приближая заветный час. Предлагаю вашему вниманию вторую книгу цикла «История Бессмертного».


Возрождение. Часть первая

Предсказание сбывается. Предвестник перемен пришёл на Асдар, и система подтвердила его полномочия. Но не все обрадовались переменам. Объединение света не желает выпускать власть из своих рук и приложит все свои силы, чтобы не допустить возрождения уничтоженной ими фракции.


Поврежденный мир

Что если вам скажут, что наша жизнь — это всего лишь чей-то эксперимент? Что если некие Старшие поместили наш мир в стеклянный шар и наблюдают? Что если они настолько могущественны, что могут уничтожить всё, что нам дорого, по щелчку пальцев? Сдаться? Или бороться? Это и предстоит выяснить обычному парню Кириллу, оказавшемуся в нужном месте в нужное время.


Рекомендуем почитать
Другое море

Девушка, живущая в маленьком поселке на одной из планет системы Япха, находит среди скал упавший космический корабль. Она еще не знает, сколько радости и горя принесет ей эта находка, через что ей придется пройти и как круто изменится ее жизнь.


Ад

Всем известно, что после смерти жизнь не кончается, но что делать когда ты или твоя душа, да и не только, попадает в мир иной и уж точно не рай, а скорее ад. То на ум приходит лишь одно — вернуться туда, откуда попал… но опять же — куда, и как, а то что круто — вне всякого сомнения…


Дело «Альбатроса»

В 2838 году Внутреннюю Сферу охватила война. После небольшой передышки повелители Великих Домов натравили человечество друг на друга во второй войне за Наследие. И снова Лиранскому Альянсу приходится воевать на два фронта. В этой ситуации нужно со-брать все силы, чтобы победить врага. Однако далеко за линией фронта, в протекторате Донегол, появляется новая опасность. Архонет Мэгона Кристиан Делкорд решил построить собственную империю посреди владений дома Штайнеров и ни один из мех-гарнизонов атакованных им миров не может противостоять его войскам.


Волчье сердце

...Пятьсот лет назад звездолет “Вояджер-84” потерпел крушение на орбите далекой планеты. Космонавты погибли, однако уцелел “Вортекс” — управлявший кораблем искусственный разум...Прошло пять столетий — и теперь “звездному авантюристу” Августу Смоку предложен выбор между тюремным заключением и участием в экспедиции на эту планету. На планету, где человекоподобные обитатели из последних сил сражаются с мутантами — с теми, кого считают верфольфами, вампирами и драконамиНа планету, где, похоже, уцелевший “Вортекс” контролирует сознание жителей...Вы полагаете — ТРУДНО БЫТЬ БОГОМ?Тогда попробуйте стать просто РЕЗИДЕНТОМ!..


Миссия на Зиле

Третий рассказ из цикла об Александре Вингер. Бесстрашные борцы сопротивления на планете Гарос-IV вступают в очередное противостояние с имперцами. Выясняется, что Империя тайком строит новую базу в соседнем городе Зила, в которую уже перевезены новые опасные системы вооружения. Выяснив всю подоплеку мероприятия, подполье решается на отчаянный шаг, призванный помочь людям выжить в ожидании подкрепления.


Голубая Сфера

Введите сюда краткую аннотацию.


Конец эпохи. Часть вторая

Игра выходит на финальную стадию. План таинственного Властелина, который своими действиями вверг мир Альфа в пучину бесконечной войны за жизнь, раскрыт. Игроки, наконец, выяснили, что им надо сделать, чтобы победить. Но враг силён, а времени очень мало. Представители Старших добились своего. Захватив власть в своих фракциях, они объявили войну всем свободным народам мира Лаэди. Хватит ли сил горстке людей, чтобы переломить ход событий, и закончится ли на этом История Бессмертного, вы узнаете, прочитав пятую книгу цикла.


Вне времени

Судьба подкинула Киру очередную порцию испытаний. Теперь вместе с тысячами других хранителей он стал пленником загадочного артефакта и оказался буквально вычеркнут из потока времени. Но коварный план врага — ликвидировать опасного конкурента, который очень быстро начал набирать силу, — не учитывал одну очень простую истину: что нас не убивает, делает сильнее.


Ключевой мир

Клан не бросил своего лидера и отправился вместе с ним в неизвестность. Кирилл не обещал друзьям, что путь будет легким, но даже он не ожидал, что с первых секунд новой жизни он окажется в центре водоворота событий вселенского масштаба. Загадочный Властелин не оставил своих планов по уничтожению всего живого и, в то время как высшие сущности ведут непрекращающуюся борьбу с изначальным и очень могущественным врагом, распространяет по Вселенной проклятье, постепенно ослабляющее защитников. Хватит ли Стражам сил выстоять? И какие тайны скрывают Творцы? Следуй Пути Хранителя и ты узнаешь ответы на эти и многие другие вопросы.


Конец эпохи

Тень огромной беды нависла над последними свободными народами мира Лаэди. Армия тьмы наступает по всем направлениям не считаясь с потерями, но вместо объединения перед лицом угрозы, сильнейшие королевства погрязли в междоусобице и борьбе за власть, а некогда мудрые и справедливые драконы и вовсе отгородились от всего остального мира. Но Бессмертные не сдаются и продолжают борьбу. Судьба пятой эпохи оказалась в руках клана Стражи Земли и только от них зависит как она закончится. Читайте четвертую книгу цикла История Бессмертного.