Стражи - [17]

Шрифт
Интервал

— А чего мы сюда припёрлись?

— Ты поплавать захотел? — удивился Симп.

— Да нет.

— Ну вот, здесь просто никто не шастает, а значит — нас никто не спалит.

— Понял.

Базз замолчал и просто смотрел вниз на воду. Ветра практически не было, так что волн тоже. Море слегка шумело, такие ночи случались редко, небо было чистое, и Луна бросала блики на воду. Симп не решался заговорить, всю дорогу досюда Базз не проронил ни слова. Пока они бежали сюда, он заметил, что после боя с Милой тот начал двигаться медленно и стал куда слабее.

— Так что случилось? Что Мила сделала?

Глава 12

Базз резко повернул голову.

— Мила! Вот, значит, как её зовут, эта дрянь забрала все энды! — Базза снова накрывала ярость, как в сарае.

— Эй, мужик, успокойся, — Симп сделал примиряющие жесты ладонями.

— Да какой я тебе мужик, — с разочарованием сказал он, — я всего года на два старше тебя.

— Нормально тебя жизнь потрепала. По тебе и не скаж…

— Я говорю не про тело. А про самого себя, — Базз ткнул пальцем в грудь.

— Мне бежать за мозгоправом?

— Ха. Какой смешной, — скривился Базз.

Пауза.

— Давай объясняй! Чего замолчал?

— Я вечный, — сухо сказал Базз, смотря вниз на воду.

— Аааа! Ну теперь то всё понятно! Народ, — Симп стал крутить по сторонам головой, как будто вокруг были люди, — народ, ну вы слышали? Он вечный, а я-то думал… Сейчас же сразу всё понятно стало.

— Сейчас объясню, — после этих слов Симп перестал кривляться, — есть такие люди. Которые могут перемещать своё сознание в другие тела на большое расстояние, очень большое. Нюансов и тонкостей много, и их я тебе не расскажу. Просто прими на веру.

— Один вопрос, — Базз сдвинул брови, но всё же кивнул, — то, что космос обитаем и что мы не одни во вселенной, я уже понял. Допустим, переместить сознание из одного тела в другое, но которое на другой планете, можно?

— Да. Как-то ты слишком легко во всё веришь, — подозрительно сказал Базз.

— Да я уже устал удивляться. За последнюю неделю столько произошло, что уже как-то все равно.

Дальше Базз рассказал про Вечных. Хотя сказать, что он что-то там рассказал, можно сказать с натяжкой. Любые подробности про вечных и прочее, связанное с космосом, парень отказывался рассказывать под предлогом того, что ему запрещено это говорить. Всё, что и смог узнать Симп, это то, что вечных потому так и называют, что они, по сути, могут менять тела, как бахилы. Что такое бахилы Базз тоже не сказал.

— Мила сказала, что ты бессмертный. Они тогда кто?

— Бессмертные, или менее распространённое название — светлячки. Те же вечные, только злые.

— Злые? — посмеялся Симп, — мне что, пять лет, и ты мне какую-то сказку сейчас рассказываешь?

— Я ещё раз говорю. Я не могу тебе дать больше информации.

— Ну, скажи хоть, почему они злые?

— Ладно… тем более ты страж… — голос так и сквозил сомнением, говорить или не говорить? — Слушай. Внутри всех есть энерги…

— Знаю. Давай дальше, мне Мила что-то подобное рассказывала.

Удар, Симп чувствует боль в затылке.

— Эй!

— Не перебивай, — раздраженно сказал Базз, — так вот, есть энергия. Но эта энергия должна же где-то храниться, во всех культурах, науках, религиях и прочих учениях это называется по-разному. Но правило одно, плохие и хорошие поступки уменьшают или увеличивают объём, который человек может вместить в себя за раз.

— Стоп-стоп-стоп, — быстро протараторил Симп, — здесь, пожалуйста, поподробнее. Насколько большой объём может быть? Как эта энергия там появляется? Зачем она вообще нам нужна?

— Да тут работы непочатый край. Так и знал, что ты ещё совсем зелёный страж. Но рассказывать я тебе ничего не буду, для этого у тебя есть Мила. Так вот, почему же светлячки злые. Это, кстати, выяснили стражи, ведь только вы можете видеть объём внутренней энергии.

— Ага, значит, эти, как ты сказал, светлячки всё время на нуле.

— Да, правильно. Объём внутренней энергии у них всегда близок к нулю. А из этого и можно сделать вывод, что эти твари мутят много всякого плохого (нецензурно).

— А значит — они злые, — рассмеялся Симп.

— Что тебе так это слово не нравится?

— Да не знаю, просто как-то неуместно это слово.

— Возможно, я пока плохо освоил это язык.

— Стой, подожди! — Симп посмотрел на Базза новым взглядом, — это не твоё тело?!

— А я тебе что толкую?

Симп встал в ступор, осмысливая всю ту информацию, что только что услышал.

— А Мила, значит… забрала у тебя всю энергию?

— Как понял?

— Уж больно странно вы с ней в сарае дрались. Ты как будто боялся к ней прикасаться.

— Ничего я не боялся. И вообще, я бы её уделал, просто этот вонючий сарай, ни вздохнуть, ни пукнуть…

— Ну, про пукнуть я бы поспорил…

— Не смешно, — перебил Базз.

— А то, что ты вечный, а не бессмертный, Мила определила по объёму энергии в тебе. — Больше для себя проговорил Симп.

— Все верно.

Они оба замолчали, погода располагала к этому. Воздух так и пах свежестью.

— Ну, скажи хоть что-нибудь, как тебе вообще всё это? — спросил Базз, не смотря на Симпа.

— Странно всё это, — отрешенно сказал Симп.

— Что именно?

— Я какой-то слишком не значительный в этом… мире. Да и сам наш мир, наша планета. Всё как-то хрупко, блин. Вечные, бессмертные, я так понимаю — это лишь капля в море…


Еще от автора Фостер Рекс
Игра Инка

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Игра Инка 2

И вроде бы я спас мир, но что толку? ведь у меня забрали мой. Теперь чтобы вернуться назад мне нужно покорить целую планету…


Арк. Начало

По всей вселенной существует миллиарды твоих двойников, представь если бы ты мог перемещаться из тела в тело, чтобы было? Наверное ты бы стал вечным. Именно это и случается с нашим героем, но пока он считает что все его переносы в другое тело, являются лишь сном. Жизнь Арка разделятся на два, ночью приключения, днём учёба. Представьте себя на его месте, вечером нужно делать домашку, при этом зная, что ночью во сне придётся снова кого-то спасать.


Рекомендуем почитать
Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Я здесь остаюсь...

Виктор вместе со своими друзьями начинает обживаться на базе: строить свой охотничий поселок. Но работа охотника — это, прежде всего, охота, а не стройка, поэтому наш герой продолжает исследование саванны и в процессе этого находит новые виды фауны, агрессивно настроенные к человеку. Но люди оказываются даже здесь намного хитрее, изобретательнее и беспринципнее, чем любая живая тварь на планете — команда сталкивается с новым для этого мира явлением — рабством в серой зоне. Хоть это не входит в планы Виктора и его друзей, и героем он себя совсем не хочет видеть, но партнерам приходится заниматься освобождением людей, а когда до Вика доходят подробности жизни на этой «ферме», приходит время пересмотреть некоторые свои взгляды на законы Версолы,… вернее, на их полное отсутствие.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Высший алхимик

Высший алхимик - первая книга цикла, события которой рассказывают о жизни в высокоразвитой цивилизации, именуемой Кластикус. Федерация Кластикус - кластер, состоящий из четырех галактик. В центре каждой из галактик расположен массивный объект - квазар. Четыре квазара являются источником энергии для всего в Кластикусе: от тостеров до межсистемных крейсеров. Но, что если есть способ обратить квазары против самих кластикикирийцев, и найдутся существа непосредственно в этом заинтересованные? Главные герои романа отправляются в опасное путешествие в другую галактику.


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...