Стражи Армады. Тропою избранных - [63]

Шрифт
Интервал

Дальше нужный спокойный ночлег на заставе, сдача остатков груза «вахтовикам», что оправдает команду перед Ноль-Пятым. А потом…

Треш хитро заулыбался, глядя на Холода:

– Мы вернемся на станцию.

– Ты серьезно? Такой тяжкий путь, тут каждый километр смертелен, дается с трудом, кровью и потом, риском для жизни, а ты собираешься на пятьдесят верст в обратку? Данила, пока не понимаю тебя!

– Ден, вот смотри. Представь себя невидимым врагом отряда. Мы вроде как остались на станции, поезд неисправен, боевая группа, рвущаяся на восток, свалила до ночи на Мертвую заставу. Ты прискакал на станцию и что будешь делать?

– Ну-у, обозлюсь на всех и все, стану проклинать своего шпиона, тебя…

– …Ближе к делу, Ден!

– Ну, что, что… Узнаю, в какую сторону вы двинули, и пущу по пятам свору свою. Какие тут еще варианты?

– На ночь глядя?

– Э-э… это вряд ли. Ночью полста кэмэ по неизвестной местности, кишащей всякой нечистью, – это чересчур! Скорее всего, заночевал бы на станции, а рано утром – вдогонку. Как иначе-то?

– Во-от, – протянул медленно Треш, довольный умозаключениями друга, – а теперь скажи, как и кого ты догонишь утром, если форы окажется целая ночь?

– Э-э… м-м… Треш, не томи, кончай жилы вытягивать! Это ты у нас мастак придумывать что-то хитрое. Говори уже. – Холод почесал хмурый лоб.

– Если враг двинет даже в ночь, что явно ему не на руку, и предположим, что он невредимым доберется до заставы, то там отпор ему отряд даст уже вместе с силами форпоста. Если он соберется только с рассветом, уверенный, что наш отряд двинет утром на восток, то форы также будет около полусуток. При условии, что обе группы будут двигаться в одном направлении. А мы сделаем иначе. Пока противник шурует прямиком самым коротким путем до заставы, наш отряд незаметно покинет форпост и чуть обходным маршрутом, по дуге вернется на станцию.

– Зачем?

– Скажи мне, Ден, ты от заставы на восток своими двоими попрешь? Топлива в Мертвой заставе нет, мы должны были его доставить, но последними канистрами залили «Урал». Пешком от заставы двигать по Пустошам, когда неприятель, скорее всего, на колесах кинется вдогонку? Не-е, увольте.

– И? Что ты из меня дурака делаешь? На станции, кроме сломанного поезда Семеныча с одной лишь железнодорожной веткой на запад, ничего больше нет. – Холод, начиная злиться, нетерпеливо поерзал.

– Есть, мой друг! Есть дорога. Ответвление имеется. Только она из Тамбова уходит на юго-восток, в сторону полупустынь Казахстана, но до Волги преспокойно можно добраться на тепловозе. Минуя мутантов, аномалии и прочие невзгоды в виде двуногих уродов. Семеныча я оставил ремонтировать наш бронепоезд, а чтобы врагам-невидимкам неповадно стало добивать со злости наших товарищей или заподозрить, что они нас дожидаются, Семеныч отгонит локомотив чуть на север, за терриконы, под прикрытие троглодитов, которых я попросил приглядеть за сохранностью «железного мамонта». Ну, как? Здорово придумал?

Холод долго чесал висок, задумчиво лицезрел улыбку сталкера, затем проворчал:

– Какого хрена ты один такие сложности выдумываешь? Мы вообще-то друзья и команда. Мог бы и посоветоваться. Вместе пришли бы к этому. Вдруг какие шероховатости. А вообще, вроде нормалек идейка!

– Вот я тебе загадку эту сейчас настрочил, а ты – молчок, тугодумишь. Поэтому и сварганил ребус сам.

– Сам ты тугодум!

– Не обижайся, дружище, я шучу. – Треш приобнял спецназовца. – Ты у нас спец по другой части.

– Как угнать поезд или обмануть противника – я разбираюсь, и сам бы догадался. Кстати, а как машинист отгонит локомотив на север, если тот сломан?

– Семеныч заверил, что перегнать пару кэмэ тяги хватит, там и починит спокойно. А вот на далекие расстояния он до ремонта не годится. Тормоза тоже нарушены, пневматика полетела, поршень сбит. Как-нибудь уж затормозит ручниками. Справится. Теперь наша задача – достичь Мертвой заставы, отдохнуть и затемно перед рассветом рвануть в обратку, в обход. Но проверить мою догадку, сигналки наставить. Такие, чтобы преследователи надежно намотали их на лапы!

– Это я сбацаю. Это по моей части! – оживился Холод.

– Дерзай, дружище. Я пока народ прогоню через детектор лжи.

Полчаса хватило, чтобы проверить бойцов отряда при помощи кристалла. Все оказались чисты. Командиры очень обрадовались этому факту, поняв, что «крысой» действительно был Гнус. Но как бродяга, которого Треш сам выбрал из толпы случайно, мог быть диверсантом, знающим о целях рейда, но не уверенным в том, что его вообще примут в команду? А еще заранее подготовившим способы уничтожения груза и управления поездом?! Это так и осталось загадкой и для Треша, и для Холода. До поры до времени…

* * *

Оставшийся путь до форпоста отряд преодолел за час, без происшествий и потерь, хотя на последнем отрезке дороги пришлось двигаться уже в сумерках. Очень помог дрон Самоделкина, барражирующий километром впереди и оповещающий обо всех казусах местности. Инженер с Трешем внимательно следили за экраном монитора, отражавшего в цветном режиме окрестности маршрута. Все реже встречающиеся аномалии, нечастые мутанты, даже светящиеся артефакты око видеокамеры дрона ловило четко и передавало картинку хозяину. Ямы, холмы, кустики, далекую полоску торгового каравана и останки техники и людей – все успевала фиксировать механическая пташка, которой, на удивление, не нашлось работы в Южном форте.


Еще от автора Сергей Александрович Коротков
Кровь цвета хаки

Он – зло и негатив Зоны. Он враг. Его стремятся убить все: вояки, наемники, ренегаты и даже сталкеры. Изгою Зоны нет места ни в ней, ни за ее пределами. За что судьба-злодейка стала так жестока к нему? Почему весь мир объявил ему бойкот? Как быть дальше с таким грузом, постоянно в бегах, выживая каждый день, час, минуту? И как доказать всем, что ты не тварь, не порождение Зоны, а нечаянная жертва? А пока что пуля в спину и «волчий билет». И долгий изнурительный бег от смерти и в поисках правды. Потому что без истины бывшему прапорщику, Легенде Зоны и лидеру «Неприкасаемых» Корсару, потерявшему человеческий облик, не выйти за Периметр и не вернуться в люди.


Зов Армады

Четвертый год после Судного дня – катаклизма, погубившего пять шестых жителей планеты. В Пади оставшиеся в живых люди гибнут под натиском воинствующих группировок, диких мутантов и смертельных аномалий. Из уст в уста ходит легенда о райском уголке, где нет крови, врагов, болезней и голода, найти который способен лишь тот, кого озарит знамение, кто чист душой и силен духом. Кто-то свыше тщательно оберегает древнюю внеземную тайну, спрятанную на опустошенной Земле. Путь к Вратам неизвестен, к тому же далек и опасен.


Гонка преследования

Очнуться не в родной Пади и не в своем времени после неудачного контакта с порталом – это не только сильно, но и очень больно. Больно ощутить себя чужим и среди чужих, не под зорким оком Армады, а в аду Зоны. Ни друзей, ни связей, ни оружия. Кругом только враги и сплошные западни. Испытание Армады это или ее наказание, сталкер Треш не знает. Но зато понимает точно, что начинать нужно с чистого листа: жизнь свою прожить заново, а некогда легендарное имя подтвердить вновь. Только поэтому он снова бежит по страшному лесу, преследуя того, кто знает и секреты Зоны, и его личную тайну.


Сталкеры навсегда

Группа спецназа ГРУ, попавшая вместе с освобожденными заложниками в 2016 год, в Зону Отчуждения, упорно рвется к цели – секретному излучателю, способному создать пространственный телепортал и вернуть отряд домой. Только вот бесценная установка нужна не только им: на нее претендуют и «Бастион», и «НовоАльянс», и прочие воинственные обитатели Зоны. Хоть цель и близка, путь к ней тернист и окрашен кровью. Хорошо, что к спецназу присоединяются те, кто исходил Зону вдоль и поперек. Кто знает цену дружбе и, несмотря ни на что, сохранил человеческий облик.


Истребитель

Он был очень молод, мало чего пока видел в жизни и ничуть не отличался от миллионов других парней в своей стране. Он не очень понимал, что такое микропроцессор, имел смутное представление о структуре правительства и содержании Конституции РСФСР, не разбирался в устройстве двигателя обыкновенного «жигуленка» и вряд ли сумел завести даже этот примитивный автомобиль без ключа. Тем более, не умел вскрывать сейфы, железные двери и не отключил бы сигнализацию, если бы такое вдруг потребовалось. Единственное, чем он владел в совершенстве – это искусством САВАТ…»…А еще его пытались научить изощренно устранять неугодные объекты, якобы во имя чести и чистоты Родины! И он устранял… но только начал это делать намного раньше и по собственной инициативе».


О возвращении забыть

Когда спецназ ГРУ уходит в рейд в горы Кавказа с одной задачей, а оказывается в Зоне, прямо в чреве послеаварийной атомной станции, да еще совсем в другом времени, то приходится решать не только новые проблемы и идти к намеченной цели, но и сражаться за свою жизнь, жизни товарищей и случайно освобожденных заложников. И при этом забыть о своем возвращении назад! Потому что из этого плена домой пути уже нет…


Рекомендуем почитать
Волк за волка

1956 год. Победу во второй мировой войне одержали страны «Оси» и миром управляют правительства Третьего Рейха и Императорской Японии. Ежегодно они устраивают соревнование: гонку на мотоциклах от Берлина до Токио. Победитель получает приглашение на бал, на котором неизменно присутствует Адольф Гитлер. Именно возможность встретиться с фюрером и убить его интересует еврейку Яэль, бывшую узницу концлагеря, а ныне – участницу Сопротивления. Благодаря приобретенной в ходе фашистских экспериментов способности принимать облик любой девушки, Яэль выдает себя за Адель Вольф – победительницу прошлогодней гонки.


Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...


Стражи Армады. Предел везения

Он – Страж Армады со специализацией доставщика потерянной после Судного дня информации. Дышит настоящим, но ни на минуту не забывает о прошлом. Каким бы оно ни было – плохим либо хорошим, позади сталкер оставил частицу себя. Находил и безвозвратно терял друзей, испытывал горечь поражений и радость побед. И каждый раз Везунчика мучил вопрос: существует ли предел допустимому везению? Вдруг не только Армада подскажет ответ, но и сама жизнь? Он же точно уверен в одном: для достижения цели не обязательно надеяться на удачу, главное – уметь правильно расходовать свой внутренний потенциал, прилагая максимум сил и используя любую возможность.Кто знает… А вдруг именно от него будет зависеть будущее?


Прыжок за грань

Армада забрасывает Стража в прошлое, чтобы предотвратить начало Апокалипсиса на планете, но в этот момент Егор попадает в ДТП. В результате – частичная амнезия, а вскоре, по воле судьбы, и Зона. Благодаря вещим снам Егора друзьям удается проникнуть в самое ее сердце и узнать страшную тайну. Впереди убийцы и облавы, предательство и заговоры, безжалостность и коварство. А еще раскрывают истинное лицо Хозяева Зоны…Кто одержит победу в противостоянии между настоящей мужской дружбой и людской продажностью? Как предотвратить назревающий Апокалипсис? Чтобы преодолеть все трудности и ответить на большинство вопросов, герои должны прыгнуть за грань возможного.


Точка опоры

Падь – место, где жуткие аномалии подстерегают на каждом шагу беспечных странников, а мутанты давно ведут себя здесь по-хозяйски. Но это далеко не все беды, с которыми каждый день приходится встречаться простому сталкеру. Алексей Изотов становится главным подозреваемым в преступлении, которого он не совершал, – убийстве друга. Волею обстоятельств Алексей вынужден плечом к плечу с тем, кому жаждал отомстить, пройти сложный, полный опасностей путь, выполнить задание Армады, балансируя на самом краю пропасти, и остаться при этом в живых.


Умереть вчера

Сталкер Рекс не помнит, кто он, откуда и как оказался в Зоне. Вокруг него гибнут люди, происходят страшные события, но сам он пока остается невредимым. При попытках вспомнить хоть что-нибудь возникает невыносимая головная боль. Единственное, что соединяет сталкера с прошлой жизнью, – необычный амулет.В поисках ответов на мучительные вопросы Рекс медленно, но верно продвигается к цели. Путь его труден и опасен, и даже друзья не всегда в силах помочь ему. Он борется с врагами, с самим собой, своим эго, пытаясь занять одну из сторон в вечном Противостоянии.