Страта-2. Гонконг - [24]

Шрифт
Интервал

Кошусь в сторону Кичиро и понимаю, что тот тоже слегка удивлён — крутит по сторонам головой. Такая же ситуация у Ани. Впрочем, наш сеанс коллективного восхищения, прерывает автоматная очередь со стороны противника, после которой следует ещё одна отрывистая фраза на английском. Тут и переводить не надо — нам явно предлагают сдаться в последний раз.

Переглянувшись с внуком Изао, начинаю действовать. Первое, что нам потребуется — отвлекающий манёвр. Поэтому, пробую превратить в осколки всё стекло, которое есть поблизости. Предполагая, что с новой "химией" у меня это получится. На деле эффект выходит даже сильнее, чем я думал — с грохотом распадаются на осколки стёкла в нескольких домах по обеим сторонам улицы, а вместе с ними и окна нескольких десятков автомобилей. Сам шокированный размахом получившейся атаки, выглядываю, пытаясь зафиксировать расположение противника.

Первое, что бросается в глаза — два автомобиля с другой стороны улицы. Плюс, мелькает чёрная форма в закусочной через дорогу. Возможно есть кто-то ещё, но я их пока не замечаю. Вижу, как отошедшие от первого шока китайцы начинают поднимать головы и пускаю в ход стекло, которое так и висит в воздухе. Обрушиваю всю массу осколков на их позицию, стараясь придать им максимальную скорость. Учитывая массу и объём осколков, у них будет не так много шансов выжить.

Оставшийся боец Накагава выцеливает движение, а Кичиро тоже высунувшись из-за автомобиля, ищет глазами цели. Они обнаруживается на выступе одного из зданий, через дорогу — несколько бойцов противника, которые открывают по нам огонь. Архитектура Гонконга запутана — многие здание перестраивались и достраивались много раз, чтобы получить максимальный объём жилой площади. Как результат — у здания может быть пристройка с отдельным входом, в которой размещается десяток крохотных квартир, а высота — пять этажей, хотя в основном строении их пятнадцать. Так получились и в нашем случае — бойцы Чжан расположились на крыше похожей пристройки, высотой в четыре этажа.

Прицел им чуть сбивает волна стекла, скользящая по воздуху, что здорово нас выручает. Несмотря на это, Кичиро ловит пулю правой рукой, а мне отрывает кусочек уха. Последний из его людей и вовсе получает несколько пуль в голову.

Отвечаем практически одновременно — я запускают несколько больший партий стекла, а японец, как я понимаю, задействует свою способность. Сверху слышатся вопли и автоматная очередь, ушедшая в небо, после чего всё затихает. Оглядываю улицу напротив и пока не фиксирую там движения. Кичиро, сморщившись, начинает перематывать раненую руку. А я перемещаюсь к его бойцу, подбирая штурмовой комплекс. Высунувшись, слежу за движением. Всю громадную массу разбитого стекла я уже пустил в ход, но ничего не помешает мне, снова задействовать его. Правда, пока активности со стороны Чжан я не наблюдаю. Судя по всему их "генизл" присутствовал на одной из самых первых позиций по которым я нанёс удар и сейчас мёртв. Или тяжёло ранен.

Бросаю взгляд на Аню. Девушка сидит прижавшись к машине, то ли о чём-то задумавшись, то ли в состоянии лёгкого шока. Непонимающе морщусь, но выяснять в чём дело, сейчас не вариант.

Спустя десять секунд, Кичиро заканчивает с правой рукой и мы бежим вдоль дороги. Сначала было направляемся в сторону первого автомобиля, в котором мог кто-то выжить. Но почти сразу обнаруживаем, что он объят пламенем — живых там точно не осталось. Поэтому разворачиваемся назад и мчимся в другом направлении.

По пути ловлю изумлённо-опасливые взгляды водителей и пассажиров из машин с разбитыми окнами. Сами же мы пытаемся добраться до чего-то целого и на ходу.

Целые автомобили появляются только метров через пятьдесят — здесь водители не совсем понимают, что происходит, хоть и слышали стрельбу. Подбежав к первому стоящему около тротуара, авто, обхожу его с водительской стороны, вскидывая оружие. Сидящий за рулём молодой азиат, с испуганными лицом выбирается наружу, показывая руки и я киваю Ане на его место.

Когда девушка усаживается внутрь, краем глаза замечаю проблесковые маячки. Обернувшись, понимаю, что прямо на нас катят два полицейских мотоциклиста. Вскинув штурмовой комплекс выдаю автоматную очередь, сбивая первого. Второй успевает укрыться за одной из стоящих машин. Пытаюсь вычленить среди всего стекла, которое чувствую, то, что прикрывает его шлем и превращаю его в осколки, направляя в лицо. Не уверен, что получится, но неожиданно выходит. Полицейский показывается из укрытия, дико крича и прижав руки в перчатках к лицу. Укладываю его ещё одной автоматной очередью.

Закончив, забираюсь на переднее пассажирское сидение. Кичиро запрыгивает назад. С штурмовым комплексом он уже не справится, так что оружие японца — пистолет, сжатый сейчас в левой руке.

Свортова трогается, выскакивая на тротуар и через несколько десятков метров сворачивая направо. Вечер и на дорогах много машин, поэтому, первые пару километров перемещаемся таким образом. Потом встраиваемся в общий поток. Прелесть Гонконга — в малом количестве уличных камер наблюдения. Если быть более точным — у админиистрации города и силовых структур их совсем нет. Единственные имеющиеся — в частном распоряжении. Поэтому вероятность того, что полиция сможет нас обнаружить таким способом — минимальна.


Еще от автора Александр Кронос
Аутем. Книга 1

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Аутем. Книга 2

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Аутем. Книга 3

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Аутем. Книга 5

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Аутем. Книга 7

Еще один ярус. Отличающийся от всего, что было раньше. Квинтэссенция человеческой природы, от которой нет спасения.


Аутем. Книга 4

Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.


Рекомендуем почитать
Горизонты развития. Нуб

О том, как случайная находка может изменить жизнь человека, Александр с недавних пор знает не понаслышке. Простой менеджер по продажам, заполучив артефакт Перехода, приобретает возможность идти путем Возвышения. Магические и техномиры — все это оказалось реальностью, разбитой на отдельные островки давней войной. Возможно именно ему уготована судьба стать тем, кто соединит воедино осколки Мирозданья. Ведь теперь он Ходок, и у него есть цель — но нет пределов развития!


Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...


Страта. Выживание

Младший сын главы одной из «семей» средней руки. Отказавшийся, после смерти родителей от управления делами и отправившийся делать самостоятельную карьеру под личиной обычного человека. На работе уже получается достигнуть первых успехов, да и личная жизнь налаживается. Но в один из дней к тебе в офис вваливается подстреленный телохранитель, который твердит, что всё руководство «семьи» мертво. И тебе надо срочно бежать.