Стая - [58]
Пожав плечами, я протер ладонью лобовое стекло, покрытое густой сетью трещин, очищая его от пыли. И действительно, сразу за передними сиденьями виднелся неповрежденный кусок стены. Дверь открылась легко, хоть и с пронзительным скрипом, и нашим глазам открылся салон древней машины.
– Где тут капот открывается?
– А я знаю? Гном разберется, когда его сменим. – Орк покрутил руль, подергал какие-то рычаги. – Все равно она уже никогда не поедет, пусть на запчасти разбирает – может быть, пригодятся.
– Угу, если никто до нас не разобрал. – Я кивнул на то, что осталось от сидений. – Вон с сидений все до железа сняли. Пошли дальше, потом вернемся.
Наконец второй этаж осмотрен, впереди только крыша. Ни одной растяжки или мины мы не увидели, впрочем, неудивительно: отсюда вынесли все, до последнего гвоздя. Интересно, кто это сделал и на чем? На крыше оказалась еще одна небольшая постройка… Во, вспомнил, как это называется: обсерватория. Ну а чем еще может быть большая комната без потолка, с покореженным древним телескопом посредине? Точнее, это сейчас она без потолка, а на полу повсюду куски стекла валяются. Линзы в телескопе, к сожалению, разбиты, хотя когда-нибудь его можно будет вывезти – все-таки цветной металл, хотя и непонятно, какой именно. Но это мне непонятно, Гном, я думаю, разберется.
Оставив Лею дежурить на крыше и позвав сверху мальца и вольфара ей в помощь, мы с Гномом отправились вниз. Осталось неосмотренным только одно помещение – подвал, вход в который, наполовину прикрытый покореженной железной дверью, скрывался под лестничным пролетом.
Ну и опять ничего нового, небольшие комнаты с каменными столами посредине, битое стекло пробирок, каменные же стеллажи вдоль стен. Только в конце длинного коридора отчетливо видны следы нескольких взрывов, и все стены в отметинах от осколков.
– Гранаты. – Орк подобрал с пола кусочек металла. – Похоже, кто-то здесь до последнего оборонялся.
– Или что-то. – Окон здесь не было, потому я видел гораздо лучше, чем на верхних этажах, и теперь шел впереди. – Гильз нет, а на безоружного тратить гранаты глупо.
– Тоже верно… Но и крови не видно. Хотя гарью до сих пор пахнет.
– А вот и оно. – Я перевернул ногой трупик птицы, похожей на сову, точно такую, как мы убили несколько дней назад и тоже в подвале, кстати. – Смотри, на ней какой-то знак светится. Это не такой Канадец тогда на паутине нашел?
– А чего гадать, сейчас проверим. – Орк нагнулся над мертвой птицей, протянув к ней руки. – Ты же не против?
– Нет, экспериментируй, а если будет полезно, тогда еще найдем.
– Ну тогда готовься. – Орк коснулся рукой сразу исчезнувшего знака и, обернувшись ко мне, поднял руку. – Готов?
– Да.
Если честно, этой магией я был разочарован. Нет, страх появился, но до ужаса, испытанного в прошлый раз, было очень далеко. Просто земля и небо.
– Ну как? – Странно, но Антон волновался как школьник на экзамене.
– Так себе. – Я похлопал товарища по плечу и направился к выходу. – Тренируйся лучше, Гендольф, блин, и уверен, тебе откроются тайны магии. Ну, к старости. Во всех фильмах маги – древние старцы с бородой до поя…
Волна страха ударила по нервам, заставив меня отпрыгнуть в сторону, выхватывая наган.
– Ого! До птички тебе далеко, но уже ощутимо. – Опомнившись, я убрал револьвер обратно в кобуру. – Но как?
– Я очки характеристик не раскидывал. – Орк догнал меня, и мы не спеша направились к выходу из подвала. – У меня жена играла когда-то, и даже меня пыталась в это дело вовлечь, но я как-то не втянулся… Но запомнил, что чем больше значения характеристик, тем медленнее они качаются. Думал, как упрусь в потолок, так и раскидаю. А сейчас просто влил все, что было, в ум.
– ??? Ну и подождал бы, я же пошутил.
– Да ладно, уровни – дело наживное, а такое умение может пригодиться в любую минуту.
– Ну, как знаешь. – Я пожал плечами. – Скучаешь по жене? Она же наверняка тоже в Ковчеге.
– Ты знаешь… – Антон замолчал, потом тряхнул головой, словно прогоняя ненужные мысли. – Нет, не скучаю. Там все сложно было… Хотя нет, ничего сложного. Она заядлый игрок, или, как выражается молодежь, задрот. Ну, это те, кто все свободное время сидят в играх, а часто и несвободное тоже. Не поверишь, последние полгода она даже детей иногда забывала покормить… Сука.
– Нанимал няньку?
– Иногда. В основном сам с ними занимался. Ну а когда появлялась работа – тогда да, приходилось нанимать няньку. – Антон вздохнул и покачал головой. – Иногда просто уезжал на несколько дней отдохнуть от всего этого. Зря, конечно…
– Ладно, проехали. Не буду сыпать соль на рану.
– Да не жалею я ни о чем, – отмахнулся Орк. – Ну оцифровали бы мы их, ну нашел бы я детей, хоть это и мало реально. А потом? Ну, допустим, они вырастут, повзрослеют на несколько лет, но здесь же умереть – как плюнуть, даже если не считать людей, сам мир к этому располагает. И они снова дети, а потом снова, и так – пока в этом чертовом Ковчеге не полетят сервера или еще чего не случится.
Вздохнув, я похлопал товарища по плечу. Интересно, кого он убеждал сейчас, меня или себя? Наверное, все же второе…
Скрежет над головой как нельзя вовремя прервал наш разговор.
После крушения самолета инженер-электронщик попадает на необитаемый остров, где находит портал в иные миры - и вместе с ним путеводитель по некоторым наиболее ярким реальностям. И он, выбирая между жизнью Робинзона Крузо и возможностью увидеть что-то новое, решает отправиться в это рискованное путешествие... К каким последствиям это приведет? Сумеет ли он однажды спастись с острова, откуда началась его дорога?..
Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.
Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...
Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.
Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Время стирает прошлое, заносит песком забвения, превращает историю в мифы. Талорис, город на краю мира, некогда считавшийся прекрасным, теперь полон мрачных тайн и чудовищ. Именно там произошел Катаклизм, расколовший Единое королевство и завершивший эпоху. В мире успели давно забыть об этом. Люди погрязли в войнах и интригах, они не желают видеть то, что пробуждается на Талорисе спустя сотни лет. Шерон, Мильвио, Дэйт и Лавиани, продолжают свой путь по дорогам герцогств, спеша за синим и белым пламенем, говорящим им о том, что стоит вспомнить прошлое прежде чем станет слишком поздно.
Магия, давно забытая, пробуждается. Все, что считалось истиной сотнями лет, покрывается трещинами. Время Шестерых давно прошло, но остались те, кто помнит ту эпоху. И теперь Шерон из Нимада, указывающей, ставшей некромантом, придется использовать белый огонь, чтобы противостоять тьме.
Бывает так, что обстоятельства диктуют тебе свою волю, но при этом ты лично ничего против особо не имеешь. Уличный воришка Крис Жучок по воле судьбы (выступающей в данном случае под видом немолодого мага со своими далеко идущими планами) стал третьим сыном барона, получил имя Эраст фон Рут и был отправлен вместо него ко всем демонам на кулички учиться магии в какой-то никому не известный Вороний замок. Вот только принять волю судьбы и подчиниться ей безропотно – это разные вещи. И уж совсем не факт, что планы новоявленного барона совпадут с планами того, кто изменил его жизнь навсегда.
С севера приходят все более тревожные вести – война приближается. Шаутты, демоны той стороны, вернулись. Вэйрэн, уничтоженный Шестерыми много веков назад, возрожден. И нет уже больше волшебников, способных противостоять его магии. Теперь люди могут полагаться лишь на себя. На юге, в Треттини, в великой столице Рионе, собираются те немногие, кто готов бросить вызов несущему мрак и выступить против демонов.