Стая - [52]
А вот с другими детьми общего языка он почему-то не нашел. Все больше вокруг взрослых крутится. Вообще Найденыш как-то быстро прижился в группе, став этаким «сыном полка». Чем-то он неуловимо напоминал меня самого в раннем детстве. Я, помнится, так же тянулся к тем, кто проявил немного доброты, мгновенно записывая их в «друзья». Впрочем, я-то как раз от этого быстро излечился, потому как пакости от людей, к которым ты всей душой тянешься, воспринимаются особенно тяжело, а уж пакостями мое детство было богато. Будем надеяться, что Найденыша эта доля обойдет, а я прослежу за этим. Ладно, что-то меня не туда занесло, вспоминать начал. Пора бы уже в лагерь идти, закат, скоро очередное совещание. Будем чесать языками, решая, как дальше быть и что делать в первую очередь.
Власть в поселении сейчас и впоследствии решили сделать в виде совета. Пока в него входят Леший – ну он тут за коменданта, так что без него никак, – Тихон, как человек, больше всех знающий о заготовках провизии впрок, Елена, наша общая «мама», отвечающая за детей. С детьми тоже все сложно – помимо заботы и воспитания, нужно позаботиться об образовании, причем, учитывая нынешние реалии, это не только школьный курс, но и новый предмет – такой, как умение выживать. Вот теперь Елена и разрывается, пытается писать учебные пособия. Опять будет требовать от меня, чтобы добыли мел. А еще, как будем в городе, чтобы первым делом искали школу. Впрочем, против этого я совсем ничего не имею, только мне в первую очередь нужны не учебники, а карты. Карты – наше все, и если мы их найдем, это будет просто сказка. Кто еще в совете? Гном, как наш единственный пока механик. Ну и я, как предводитель отряда, отвечающего за разведку и поиск разных полезностей за пределами острова. Пока все эти игры с советом и властью выглядят смешно, но в то же время я понимаю, что они станут нужны, когда поселение увеличится хотя бы вдвое. А в том, что оно увеличится, сомнений нет, даже за то время, пока мы были в рейде, Леший в процессе вылазок на охоту подобрал с «материка» аж семь человек, голых и безоружных, переродившихся в течение ближайших суток.
Еще двух девушек, как ни странно, в кое-какой самодельной одежде подобрали во время снятия баржи с мели. Как снимали баржу, это отдельная история. Гном роздал людям привезенные лопаты, и началась героическая операция с кодовым названием «спасти транспорт». Народ поднимал мелкими порциями песок со дна, пуская его по течению и постепенно углубив косу по краям от баржи. Ну а потом Гном долго насиловал двигатель катера, раскачивая баржу из стороны в сторону. Ну а когда все закончилось и транспорт прибыл для вывоза трофеев, нашего механика чуть удар не хватил. Трактор не работает, генератор при погрузке уронили в воду, после чего почти час доставали. Но достали. Пока, правда, не решили, что с ним делать, но Гном клятвенно обещал заняться им после нашего возвращения. О том, чтобы остаться в лагере и пропустить рейд к обозначенному на карте городу, наш механик и слушать не хотел.
Так, мина установлена, замаскирована, и как раз лодка с ребятами в бухту вошла. Я поднялся, отряхнув одежду, и отправился встречать охотников.
– Долго вы. Что-то случилось? – спросил я вместо приветствия.
– Ага, нашли следы грузовика и просеку свежую. Вчера утром следов не было. Вот и проверяли, – ответил мне Орк, подтянув лодку на берег. – Пошли к костру – жрать хочу, сил нет. Там все и расскажем, чтобы десять раз не повторять.
– Идем. – Я помог Лее выбраться на берег, заодно вынув из лодки тушки трех зайцев. Не слишком богатая добыча на такую толпу, зато патроны не тратятся.
Усевшись на бревна у костра и получив в руки по котелку с разогретым супом, ребята дождались, пока подтянутся Гном и Леший с Тихоном, и начали рассказывать. По их словам выходило, что буквально вчера вечером или сегодня утром вдоль берега проехал грузовик, а может, и не один. Километров через пять, может, чуть больше след свернул в лес примерно на такую же старую дорогу, как та, на которой мы оставили трактор. Вот только там трактор шел, приминая молодую поросль гусеницами, а здесь кто-то хорошо поработал топором, зачищая дорогу. А еще через несколько километров глазам разведчиков открылось и то, за чем ехал грузовик: полуразрушенные бетонные здания, укрытые за сплошным бетонным забором.
– Казармы это, уверен. Однако даже если там что-то было, то все уже вывезли, до последнего гвоздя. Я так думаю, что сначала они разведали, что к чему, подготовили груз, а уже потом вызвали транспорт.
– С чего ты взял?
– Да хотя бы с того, что там все до гвоздя вывезли, за сутки так не намародеришь. Да и грузовик шел уверенно, не петлял в поисках пути.
– Прошляпили под самым носом, – покачал головой Леший. – А ведь на карте ничего такого нет.
– И не должно быть, если объект армейский, а карта гражданская, – отмахнулся я. – А вот у тех, кто там покопался, наверняка есть правильные карты… Куда следы ведут?
– Вверх по течению, туда же, откуда пришли.
– Да, не было печали. – Я оглядел присутствующих. – Деревня на карте у них на пути, оказывается, тут не так далеко, надо было сразу туда плыть. Теперь локти кусать будем.
1956 год. Победу во второй мировой войне одержали страны «Оси» и миром управляют правительства Третьего Рейха и Императорской Японии. Ежегодно они устраивают соревнование: гонку на мотоциклах от Берлина до Токио. Победитель получает приглашение на бал, на котором неизменно присутствует Адольф Гитлер. Именно возможность встретиться с фюрером и убить его интересует еврейку Яэль, бывшую узницу концлагеря, а ныне – участницу Сопротивления. Благодаря приобретенной в ходе фашистских экспериментов способности принимать облик любой девушки, Яэль выдает себя за Адель Вольф – победительницу прошлогодней гонки.
Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?
Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...
Время стирает прошлое, заносит песком забвения, превращает историю в мифы. Талорис, город на краю мира, некогда считавшийся прекрасным, теперь полон мрачных тайн и чудовищ. Именно там произошел Катаклизм, расколовший Единое королевство и завершивший эпоху. В мире успели давно забыть об этом. Люди погрязли в войнах и интригах, они не желают видеть то, что пробуждается на Талорисе спустя сотни лет. Шерон, Мильвио, Дэйт и Лавиани, продолжают свой путь по дорогам герцогств, спеша за синим и белым пламенем, говорящим им о том, что стоит вспомнить прошлое прежде чем станет слишком поздно.
Магия, давно забытая, пробуждается. Все, что считалось истиной сотнями лет, покрывается трещинами. Время Шестерых давно прошло, но остались те, кто помнит ту эпоху. И теперь Шерон из Нимада, указывающей, ставшей некромантом, придется использовать белый огонь, чтобы противостоять тьме.
Бывает так, что обстоятельства диктуют тебе свою волю, но при этом ты лично ничего против особо не имеешь. Уличный воришка Крис Жучок по воле судьбы (выступающей в данном случае под видом немолодого мага со своими далеко идущими планами) стал третьим сыном барона, получил имя Эраст фон Рут и был отправлен вместо него ко всем демонам на кулички учиться магии в какой-то никому не известный Вороний замок. Вот только принять волю судьбы и подчиниться ей безропотно – это разные вещи. И уж совсем не факт, что планы новоявленного барона совпадут с планами того, кто изменил его жизнь навсегда.
С севера приходят все более тревожные вести – война приближается. Шаутты, демоны той стороны, вернулись. Вэйрэн, уничтоженный Шестерыми много веков назад, возрожден. И нет уже больше волшебников, способных противостоять его магии. Теперь люди могут полагаться лишь на себя. На юге, в Треттини, в великой столице Рионе, собираются те немногие, кто готов бросить вызов несущему мрак и выступить против демонов.