Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация - [90]

Шрифт
Интервал

Addison-Wesley, 1998.

[STLport-Debug] Fomitchev B. STLport: Debug Mode (Web-узел STLport).

[Stroustrup94] Stroustrup B. The Design and Evolution of С++. Addison-Wesley, 1994.

Перевод: Страуструп Б. Дизайн и эволюция языка С++. — М.: ДМК Пресс, 2000. [Stroustrup00] Stroustrup В. The С++ Programming Language (Special 3rd Edition). Addison-Wesley, 2000.

Перевод: Страуструп Б. Язык программирования С++. Специальное издание. — М.: Бином, 2001.

[Sutter99] Sutter H. ACID Programming. Guru of the Week #61.

[Sutter00] Sutter H. Exceptional С++. Addison-Wesley, 2000.

Перевод: Саттер Г. Решение сложных задач на С++. Серия С++ In-Depth, т.4. — М.: Издательский дом "Вильямс", 2002.

[Sutter02] Sutter H. More Exceptional С++. Addison-Wesley, 2002.

Перевод: Саттер Г. Решение сложных задач на С++. Серия С++ In-Depth, т.4. — М.: Издательский дом "Вильямс", 2002.

[Sutter03] Sutter H. Generalizing Observer. C/C++ Users Journal, 21(9), September 2003.

[Sutter04] Sutter H. Exceptional С++ Style. Addison-Wesley, 2004.

Перевод: Саттер Г. Новые сложные задачи на С++. — М.: Издательский дом "Вильямс" (в печати).

[Sutter04a] Sutter H. Function Types. C/C++ Users Journal, 22(7), July 2004.

[Sutter04b] Sutter H. When and How To Use Exceptions. C/C++ Users Journal, 22(8), August 2004.

[Sutter04c] Sutter H. Just Enough' Thread Safety. C/C++ Users Journal, 22(9), September 2004.

[Sutter04d] Sutter H. How to Provide (or Avoid) Points of Customization in Templates. C/C++ Users Journal, 22(11), November 2004.

[SuttHysl01] Sutter H. and Hyslop J. Hungarian wartHogs. C/C++ Users Journal, 19(11), November 2001.

[SuttHysl02] Sutter H. and Hyslop J. A Midsummer Night's Madness. C/C++ Users Journal, 20(8), August 2002.

[SuttHysl03] Sutter H. and Hyslop J. Sharing Causes Contention. C/C++ Users Journal, 21(4),

April 2003.

[SuttHysl04a] Sutter H. and Hyslop J. Getting Abstractions. C/C++ Users Journal, 22(6), June 2004.

[SuttHysl04b] Sutter H. and Hyslop J. Collecting Shared Objects. C/C++ Users Journal, 22(8), August 2004.

[Taligent94] Taligent's Guide to Designing Programs. Addison-Wesley, 1994.

[Tsai01] Tsai T. and Singh N. Libsafe 2.0: Detection of Format String Vulnerability Exploits. Avaya Labs, March 2001.

[Vandevoorde03] Vandevoorde D. and Josuttis N. С++ Templates. Addison-Wesley, 2003.

Перевод: Вандевурд Д., Джосаттис Н. Шаблоны С++. Справочник разработчика. — М.: Издательский дом "Вильямс", 2003.

[Webber03] Webber А. В. Modern Programming Languages: A Practical Introduction. Franklin, Beedle & Associates. 2003.

Резюме из резюме

Вопросы организации и стратегии

0. Не мелочитесь, или Что не следует стандартизировать

Скажем кратко: не мелочитесь.

1. Компилируйте без замечаний при максимальном уровне предупреждений

Следует серьезно относиться к предупреждениям компилятора и использовать максимальный уровень вывода предупреждений вашим компилятором. Компиляция должна выполняться без каких-либо предупреждений. Вы должны понимать все выдаваемые предупреждения и устранять их путем изменения кода, а не снижения уровня вывода предупреждений.

2. Используйте автоматические системы сборки программ

Нажимайте на одну (единственную) кнопку: используйте полностью автоматизированные ("в одно действие") системы, которые собирают весь проект без вмешательства пользователя.

3. Используйте систему контроля версий

Как гласит китайская пословица, плохие чернила лучше хорошей памяти: используйте системы управления версиями. Не оставляйте файлы без присмотра на долгий срок. Проверяйте их всякий раз после того, как обновленные модули проходят тесты на работоспособность. Убедитесь, что внесенные обновления не препятствуют корректной сборке программы.

4. Одна голова хорошо, а две — лучше

Регулярно просматривайте код всей командой. Чем больше глаз — тем выше качество кода. Покажите ваш код другим и познакомьтесь с их кодом — это принесет пользу всем.

Стиль проектирования

5. Один объект — одна задача

Концентрируйтесь одновременно только на одной проблеме. Каждый объект (переменная, класс, функция, пространство имен, модуль, библиотека) должны решать одну точно поставленную задачу. С ростом объектов, естественно, увеличивается область их ответственности, но они не должны отклоняться от своего предназначения.

6. Главное — корректность, простота и ясность

Корректность лучше быстроты. Простота лучше сложности. Ясность лучше хитроумия. Безопасность лучше ненадежности (см. рекомендации 83 и 99).

7. Кодирование с учетом масштабируемости

Всегда помните о возможном росте данных. Подумайте об асимптотической сложности без преждевременной оптимизации. Алгоритмы, которые работают с пользовательскими данными, должны иметь предсказуемое и, желательно, не хуже чем линейно зависящее от количества обрабатываемых данных время работы. Когда становится важной и необходимой оптимизация, в особенности из-за роста объемов данных, в первую очередь следует улучшать O-сложность алгоритма, а не заниматься микрооптимизациями типа экономии на одном сложении.

8. Не оптимизируйте преждевременно

Как гласит пословица, не подгоняйте скачущую лошадь. Преждевременная оптимизация непродуктивна и быстро входит в привычку. Первое правило оптимизации: не оптимизируйте. Второе правило оптимизации (только для экспертов): не оптимизируйте ни в коем случае. Семь раз отмерь, один раз оптимизируй.


Рекомендуем почитать
Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


MFC и OpenGL

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Симуляция частичной специализации

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Обработка событий в С++

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.