Стальные небеса - [62]
— А я? — немного обиделся Ивор.
— А вам мой друг я бы посоветовал сдать экзамен на ранг Магистра, благо ваши способности теперь позволяют. Я надеюсь, два месяца вам хватит, чтобы полностью освоится с новой Силой и создать Шедевр?
— Вполне, — обрадовался Гордый. Он даже не надеялся на столь быстрое обретение ранга, тем более такого высокого уровня. Дикие маги крайне редко удостаивались права на его получение. — Но я боюсь Коллегия не согласиться…
— Это я беру на себя.
Эрнест был прерван громким и нервным стуком в дверь. Дождавшись разрешения, в комнату вбежал маг-связист и протянул командиру кубик с зашифрованным сообщением. Несколько минут маг вглядывался в повисшее перед ним мельтешащее туманное облако. Затем, взмахом ладони убрав сообщение, сказал:
— Похоже, отпуск пока откладывается. Только что засекли прорыв над Великой пустыней, как раз в месте вашей предыдущей схватки. Наши враги умеют удивлять.
— Мы немедленно выдвигаемся, — встал Ивор.
— Я оставлю наготове четыре группы прикрытия.
— Спасибо.
Громкий, скрежещущий звонок переговорника заставил Валерта зло выругаться и со всей дури хлопнуть ладонью по проклятому приспособлению, надеясь его наконец-то уничтожить. Это у него уже в который раз не получилось, и перед его кроватью появился реалистичный фантом Ивора.
— Сейчас три часа ночи, — вяло возмутился Валерт.
— Ничего, не мне же одному работать, — проворчал Ивор. — У нас проблема.
Валерт понял, что сегодня ему явно не судьба досмотреть сон и, яростно растирая лицо ладонями, побрёл к умывальнику.
— Что случилось?
— Новый прорыв. Срочно выдвигаемся на место прошлого боя, — удивил последней частью фразы Ивор.
— Почему они вернулись? Может мы чего-то не нашли? Впрочем, ладно… — оборотень уже оделся и собрался выходить из комнаты. Валерт жил в офицерской казарме при штабе Гильдии и ему было добираться до портала всего несколько минут. — Весемир опять подался на вечеринку.
— Я его уже предупредил. Через десять минут будет.
— Отлично.
Вот уже полчаса дракон летел над пустыней, а снизу всё ещё не было видно абсолютно ничего живого. Может курьер двинулся в другую сторону? Вот только куда? До ближайших населённых мест с другой стороны пустыни, было несколько недель езды. Охотники уже начали думать, что им придётся выслеживать «дичь» по следам от места высадки, как вдруг Валерт заметил вдали тусклый огонёк.
Кто-то жёг костёр.
— Он идиот или это ловушка, одно из двух, — философски пробормотал Негатор.
— Мне не нравиться ни то ни другое.
«Объект просто сидит у костра. Кого-то ждёт?».
— Кого бы это? Не подскажете? — съёрничал Весемир и продолжил уже серьёзно. — Нужно вызывать подмогу.
— Тебе не интересно, что он хочет нам сказать?
— Да с чего ты взял, будто он хочет с нами говорить? — возмутил славенец.
— Интуиция. Валерт, снижайся немного в стороне. Я попробую пообщаться.
«Это опасно. Я на всякий случай останусь в этой форме. Весемир, сиди и не смей спускаться на землю».
— Хорошо.
Ивор, не спеша, подошёл к костру (хотя край Тораса уже показался над горизонтом, холод в пустыне всё ещё был собачий) и со смешанным чувством удивления, страха и гадливости, наконец, рассмотрел сидящего на корточках возле костра… человека? Да, безусловно, существо внешне напоминало хомо сапиенса: две руки, две ноги, голова. На первый взгляд обычный, слегка полноватый, чересчур бледный мужчина средних лет… если не всмотреться повнимательнее. Горящие словно угли раскосые глаза, лишённое волосяного покрова тело и самое главное — блестящая, покрытая слизью кожа, которая как-то странно шевелилась. Как будто покрывала не мясо и кости, а огромную кучу мелких, постоянно копошащихся червей. Это явно не человек. На шахсара он тоже не похож. Кто-то из обычных перебежчиков незнакомой расы?..
Это же демон!!! Что он здесь делает?!
Сейчас узнаем…
Глава 2
— Интересно, — каким-то заторможенным, неживым голосом заговорило существо, открыв взору человека острые клыки и длинный фиолетовый язык. — Адепт Единения. С Земли. Но в тоже время маг. Тебя будет интересно убивать.
Большего Ивору слышать было не нужно. Разговор не получился. Он схватился за рукоять мечей, подавая знак Негатору, и даже успел удивиться — существо за это время встало на ноги и даже прошло в его сторону несколько шагов. «Быстро!» Ивор ощутил толчок, демон как-то хитро ударил чистой Силой просто в пространство вокруг.
Разорвать дистанцию! Ивор активировал «Дыхание» и прыгнул назад и вверх, пытаясь выиграть хотя бы несколько секунд. Уже в полёте он почувствовал исторгнутую демоном вторую волну Силы. На этот раз она была намного более сложной и узконаправленной, Гордого задело лишь самым краем, но он чуть не сошёл с ума от резкой головной боли, и на мгновение даже потерял сознание. В реальность землянина вернул мощнейший удар в грудь, усиленный чем-то непередаваемо мерзким. Существо ударило его ещё в полёте! Тварь сильно превосходила Ивора в скорости, если бы не магическая защита, поставленная рефлекторно, то он бы уже был мёртв.
«Магия? Почему?» — парень тяжело упал на землю. Через мгновение он уже вскочил на ноги и бросил взгляд через плечо — Весемир обмяк на страховочных ремнях потеряв сознание, а его белоснежная рубаха окрасилась кровью, буквально хлеставшей из носа и ушей. По лицу текли кровавые слёзы.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Всё в этом мире имеет своё начало и свой конец… жизнь и смерть, рождение и увядание, с начала времён продолжается движение по кругу, всё предрешено и не в человеческих силах изменить устои мироздания… Но, попытаться-то можно?! Особенно, если на твоей стороне Сила магии. Боги, демоны, ночные твари и порождённые магией существа, разбойники и высокомерные аристократы, даже смерть не остановит Харлафа из Больших Петухов на его пути к истинной силе — силе, способной изменить судьбу Мира.
Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…
Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.
Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.