Срыв. Том 2 - [18]

Шрифт
Интервал

На всём протяжении пути нам встречались свежие и пока что немногочисленные следы нападений монстров на гражданских: выломанные подъездные двери, горящие жилые дома и магазины, пирующие на человеческих трупах чудовища. Конечно, было видно, что люди пытались давать отпор тварям, используя новоприобретённые навыки, но что могли сделать низкоуровневые новички против свирепых пауков-мутантов или демонов? Да практически ничего. Оттого и бледнели солдаты, натыкаясь на очередные людские трупы. В их глазах постепенно разгоралось пламя гнева и ярости, направленное на монстров. Но что будет потом? Не обратится ли эта ненависть против нас?..

Я в очередной раз поблагодарил судьбу за свою атрофированную эмоциональность. Не знаю, смог ли бы я выдержать вид агонизирующего города? Москва походила на идеальные декорации для постапокалиптичного фильма или игры. Какая ирония...

Чем ближе мы приближались к тому месту, над которым раскручивалась гигантская воронка, тем яростнее становилось сопротивление монстров. До того редкие выстрелы и взрывы превратились в не стихающую канонаду: вертолёты безжалостно обрабатывали позиции противника и расстреливали всё новые возникающие тучи горгулий, боевые машины практически без перерыва стреляли из своих орудий, не говоря уже о солдатах. Мы все покинули БТРы и теперь шли пешком, в любой момент готовясь вступить в бой, но пока что армейцы не давали монстрам ни тени шанса, расстреливая их на расстоянии, не позволяя им приблизиться. Но всё говорило о том, что скоро дело дойдёт и до рукопашной - слишком уж много было врагов.

Офицеры матерились и орали, выкрикивая приказы и переговариваясь с помощью хрипящих раций. Солдаты метались по улице, лихорадочно паля по надвигающимся волнам исчадий Ада. С первого взгляда могло сложиться впечатление, будто на поле боя царит хаос и паника, но это впечатление было ложным - на самом деле армейцы вполне эффективно противостояли демонам и неуклонно, пусть и медленно, продвигались вперёд, буквально прогрызая себе путь сквозь вражескую оборону.

Могло показаться, будто мы ничего не делали и были простым балластом для солдат, но это не так. По мере сил мы помогали нашим новым союзникам. Многие игроки и неписи могли исцелять, а также накладывать разнообразные бафы, так что их помощь была бесценной: благодаря им, раненные бойцы практически сразу же вновь вставали в строй, мгновенно восстанавливали силы и не чувствовали страха.

Те же, кто такими умениями похвастаться не мог, атаковали врага на расстоянии. И я был в их числе. Рядом со мной строчил из пулемёта Аврелий, а Хельга время от времени метала своё копьё, которое через несколько секунд вновь возвращалось в руки валькирии. Я тоже не стоял на месте просто так и использовал умение "Поцелуй вампира".

До нашей цели оставалось ещё совсем немного, когда напор монстров усилился в разы: пауки под предводительство Прядильщиков нескончаемыми волнами накатывались на наши боевые порядки, и стало понятно, что теперь пришло время нам сказать своё веское слово.

- Все назад! Назад, мать вашу! - заорал один из офицеров, отводя своих солдат. Они всё равно мало что могли сделать в предстоящей рукопашной - не тот у них класс. А вот мы - могли.

Многочисленные игроки и неигровые персонажи ринулись навстречу монстрам, обнажая клинки и используя мощнейшие заклятия и умения. Питомцы игроков: волки, медведи, рыси и прочая живность рвали врагов когтями и клыками, оберегая своих хозяев. Маги обрушили на демонов и пауков весь ассортимент своих сил: сверкали молнии, в воздухе мелькали огромные льдины и сгустки пламени. Рарог вновь крушил всех своей секирой, а напарником ему выступал тот самый игрок-дуэлянт, ещё недавно чуть было не развязавший битву на храмовой площади. Удивительно, как сближает людей битва...

Вынув клинок, я также вступил в битву, рубя монстров направо и налево. Пауки и Прядильщики для меня были уже лёгкими целями, а вот демоны... С этими приходилось повозиться, но я ведь был не один. Наша команда действовала как единый хорошо отлаженный и сбалансированный механизм. Бок о бок мы прошли уже множество битв и знали слабые и сильные стороны друг друга. На пару с Хельгой мы уничтожали врагов с невероятной скоростью и лёгкостью, а Аврелий и Канарейка прикрывали нас.

В какой-то момент грянул гром, и из небесной воронки хлынул целый поток горгулий, набрасывающихся на мельтешащие над нашими головами вертолёты. Тварей было так много, что пилоты не успевали отстреливать всех их, и в итоге железные машины скрылись за тучами крылатых монстров. Раздался скрежет, хлопок, и вот один вертолёт завалился на бок, безбожно чадя. Взвыл мотор, пытаясь удержать машину в воздухе, но всё было тщетно. Кренясь, вертолёт пролетел над нами и рухнул в скопление монстров, убив многих из них - пилот сознательно постарался уронить машину не нам на головы - действительно героический поступок, достойный уважения.

Бой был долгим и выматывающим - к нам присоединились остальные части нашего отряда, двигавшиеся по соседним улицам, и совместными усилиями нам удалось-таки отбросить противника, выйдя к нашей цели.


Еще от автора Ксандер Боргнев
Симуляция. Том 1

Что делать, если вся жизнь - Игра, а ты в ней - неигровой персонаж? Жизнь Кирилла пошла кувырком после жуткой бойни в торговом центре. Все его представления о реальности оказались не более чем иллюзией, а он был втянут в историю, которая грозит изменить весь мир. Выход из Игры не предусмотрен, ведь теперь он - Рыцарь Смерти!


Рекомендуем почитать
Безумный континент. Том 1

Третья книга из серии «Гильдия».


Сердце Войны. Том 3

Нити судьбы запутались в невероятный клубок событий. Герои теряют свои нимбы. Честь тонет в крови. Теперь не ясно, кто «хороший», а кто «плохой». И лишь Вайз не теряет надежды, что скоро прозвенит звонок завершения первого акта этого жуткого театра смерти…


Звездная империя Малатеста

Хотите посмотреть на Игру Престолов в космосе? Тогда эта книга для вас. Наливайте стаканчик крепкой мастики, пристегните ремни и не забудьте про верную команду. Мы отправимся в Малатесту — звездную империю из семидесяти миров, соединенных саб-трассами. Прихватите с собой плазменные винтовки, двуручные мечи, садитесь верхом на верный МКСТ, и в бой. Будет жарко! Но помните, если черная канарейка запищит — рядом демон.


Бездушный

Космоопера. Корпорации, космические корабли, пираты, битвы и лихие абордажи. Конец четвертого тысячелетия. ГГ — клон, создан для выполнения определенной задачи, будет немножко мерзавистым. Романтическая линия, кому интересно, будет. Возможно что и не одна. А вот гарем, скорее нет, чем да.


МИТТ

Что может сделать горстка одарённых, после страшной войны будущего. Много, очень много, для того, что бы спасти мир. И, опять эта книга, о дружбе и, о любви. О обретении и восхождении. О борьбе и победах.


Живой проект

Вот оно, будущее, в котором гигантские корпорации определяют политику бывших стран и целых континентов, а политики сражаются за рынки сбыта. Время запертых кладовок, в которых прячутся люди, пожизненно оплатившие подключение дата-шунта и услуги ассенизатора. Время подружек «Made in Japan» и друзей из пробирки. Время многослойной морали и отчаянной борьбы за свободу. Время жучков и стрекоз: все видящих, все слышащих и лишивших даже правительство и глав корпораций права на личную жизнь. Здесь старомодный делец, сын гениального ученого и, на секундочку, самый крупный рабовладелец, пытается выжить и сохранить раздираемое двумя странами наследие — корпорацию клонов.