Срыв. Том 2 - [13]

Шрифт
Интервал

- Ты ещё кто такой? - злобно спросил высокий игрок. Над его головой висела надпись, свидетельствующая о том, что это "Дуэлянт" 240-го уровня. Да уж, они с Рарогом стоят друг друга.

- Я один из неигровых персонажей, - произнёс я. - И хочу заявить, что конфликт между нами - бессмыслен.

- Это ещё почему? - ядовито усмехнулся он. - Из-за вас произошла вся эта ситуация.

- Так мы лишь программы, мы - часть Игры. Предъявляйте претензии тем, кто её создал. Это Корпорация виновата в произошедшем, целиком и полностью! - с чистой совестью свалил я всю вину на разработчиков. В конце концов, это было правдой.

Толпа за спиной дуэлянта загудела. Игроки нерешительно переглядывались между собой и обсуждали мои слова. Да и сам лидер сорвавшихся стоял молча, обдумывая мою фразу. Кажется, моя попытка отмазать неписей вышла достаточно убедительной и упала на благодатную почву. Уверен, что игроки и сами костерили Корпорацию на чём свет стоит, а тут такое подтверждение их подозрений. Думаю, в итоге нам удалось бы прийти к консенсусу, но в переговоры вмешалась третья сторона.

Первое, что мы услышали - это рёв. Дикий, наполненный первобытной яростью и жаждой крови рёв гигантского зверя, доносившийся откуда-то сверху. Вскинув головы к небесам, мы все напряжённо всматривались в багровые сверкающие тучи. Что могло стать причиной такого рёва? И вскоре мы увидели его...

Разорвав своей огромной тушей облака, в нашу сторону устремился уже виденный нами ранее исполинский дракон. И он был не один - вокруг него кружился настоящий рой крылатых тварей поменьше. Сделав над нами несколько кругов, дракон вновь взревел и ринулся к земле. Его свита последовала его примеру.

Новое задание: Защита Старого Арбата!

Выскочила у всех перед глазами табличка с лаконичным текстом. Отлично, просто супер!

- В рассыпную! - заорал Рарог, метнувшись в сторону. Игроки и неписи испуганно бросились прочь, стремясь уйти от стремительно надвигающегося монстра. Мы с Аврелием, Хельгой и Канарейкой тоже не отставали, найдя укрытие за стеной ближайшего одноэтажного дома. Кажется, это была лавка артефактов.

Схоронившись за каменной стеной, я выглянул из-за неё, бросая внимательный взгляд на дракона. Вблизи его вид потрясал. Я говорил, что он превосходит размерами Боинг? Забудьте. Он был минимум в три раза крупнее. Его серебряная чешуя блестела багрянцем, а острый как бритва гребень топорщился по всей длине его мощного тела. Сосредоточившись, я попытался узнать его уровень, но в появившейся над ним табличке были лишь многочисленные вопросительные знаки. Значит, он был намного сильнее Рарога, и моих очков Восприятия попросту не хватало, чтобы увидеть хоть какую-то информацию. Хреново.

Тем временем, дракон на бреющем полёте пронёсся над улицей, выдыхая поток всепожирающего пламени. Огонь накрыл сразу несколько переулков, поглощая дома и невезучих игроков. Я видел, как несколько человек мгновенно обратились в прах, не успев даже вскрикнуть. Пламя дракона наносило такой урон, что они обнулились мгновенно. И как от ЭТОГО можно что-то защитить?! Да он бы и в одиночку нас тут всех перебил! А ведь он заявился к нам в гости совсем не один...

Многочисленные мелкие крылатые создания, прилетевшие вместе с драконом, оказались горгульями - мерзкими серокожими тварями размером со среднего человека, мордой нетопыря и рукокрыльями. С истошными визгами они носились между домами, атакуя шокированных игроков и неписей. Но с этими созданиями хотя бы можно было справиться.

Горгулья неслась на меня, выставив вперёд свои когтистые лапы. Скорее всего, эта тварь рассчитывала на эффект неожиданности. После внезапной мощной и безжалостной атаки огнедышащего ящера, большая часть наших бойцов временно потеряла боеспособность - не каждый день тебе встречается такой противник. От осознания собственной ничтожности и слабости многие впали в ступор и уныние, даже не помышляя об обороне. Как хорошо, что мне эти чувства недоступны.

За несколько мгновений до нашего столкновения я шагнул в сторону и взмахнул мечом, нанося мощный удар навстречу летящей бестии. Взвизгнув, горгулья кувыркнулась и рухнула на мостовую, где стала лёгкой добычей для Хельги и опомнившегося Аврелия.

- Обороняйтесь, мать вашу! - заорал что есть мочи я. - Эти твари уязвимы!

Увидев мой успех, игроки и неписи начали понемногу приходить в себя. То тут, то там оземь падали всё новые крылатые монстры, на поверку оказавшиеся довольно слабыми противниками. Достаточно было просто сбить их на землю, после чего расправиться с ними мог любой. Благо, практически у всех в арсенале было хоть одно дальнобойное умение: стрелы, пули, всевозможные заклятия прочертили воздух, беспощадно разя горгулий. Но тут дракон пошёл на второй заход.

После своей первой атаки, он вновь взмыл в воздух, делая круг над нашей улицей. Он не торопился, словно красовался перед нами, демонстрируя своё сокрушительное превосходство. Весь его вид говорил о том, что нас ждёт скорая неотвратимая смерть. Но прежде он собирался поиграть с нами, как кошка с мышкой.

- Ррраагх! - взревел он, вновь заливая улицу огнём. Его пламя бушевало повсюду, даже камни трещали и плавились, что уж говорить о людях? Устоять перед дыханием дракона не могли самые могучие игроки. Думаю, даже Рарог не выдержал бы одного единственного удара дракона. Но всё же на этот раз крылатая гадина встретила сопротивление.


Еще от автора Ксандер Боргнев
Симуляция. Том 1

Что делать, если вся жизнь - Игра, а ты в ней - неигровой персонаж? Жизнь Кирилла пошла кувырком после жуткой бойни в торговом центре. Все его представления о реальности оказались не более чем иллюзией, а он был втянут в историю, которая грозит изменить весь мир. Выход из Игры не предусмотрен, ведь теперь он - Рыцарь Смерти!


Рекомендуем почитать
Останется только одна

Третья книга, продолжение повествования о приключениях героев из романа "Рождение Черного генерала" и "Операция "Сны цивилизации". Вас ждет встреча с прошлым и будущим звездного генерала Алекса, инопланетная биотехнология вырвалась на просторы нашей реальности, количество страшных мутантов просто зашкаливает, впрочем, как и количество врагов. Помимо боевой фантастики и киберпанка с элементами Лит-РеалРПГ и юмора, вас ждет постапокалиптический мир, в который могли бы попасть потомки жителей нашей страны.


Избранные произведения в одном томе

Франсис Карсак (Франсуа Борда 1919–1981) — не просто человек, на книгах которого выросло несколько поколений поклонников фантастики, но — ярчайший из представителей уникальной школы «твердой» французской научной фантастики — фантастики, выдержанной в лучших, классических традициях еще произведений Жюля Верна. Это — красивая и БЕСКОНЕЧНО ДОБРАЯ фантастика. Фантастика, по чистоте и искренности своей способная сравниться, пожалуй, для российского читателя лишь с ранними произведениями братьев Стругацких и Кира Булычева. Это — произведения, в которых невероятные и увлекательные космические приключения становятся обрамлением для серьезной гуманистической мысли.


Межпланетные туры

Лайон Спрэг де Камп (1907–2000) — американский писатель-фантаст, один из родоначальников жанра фэнтези. Роджер Желязны, Роберт Силверберг, Клиффорд Саймак… мастера классической англоязычной фантастики вообще отличались умением «играть» жанрами и создавать из них поистине «гремучие» смеси. Однако многогранность таланта Л. Спрэга де Кампа, «выпущенного» в большую литературу Д. Кэмпбеллом и ставшего популярным уже в конце 1940-х, потрясает даже в контексте подобных сопоставлений. «Традиционная» научная фантастика и «альтернативная история», «путешествия во времени», фэнтези и произведения, в которых традиции научной фантастики и фэнтези переплетены причудливо и тесно, — литературному дару Спрэга де Кампа, в 1978 году удостоенного звания Великого мастера, было подвластно ВСЕ… В данном издании представлен один из лучших циклов писателя — «Межпланетные туры»! Разумеется, то, что было переведено на русский язык. Содержание: МЕЖПЛАНЕТНЫЕ ТУРЫ: Всё хорошо, что хорошо кончается Королева Замбы Вечный двигатель Рука Зеи Башня Занида Магические крекеры Гальтонский свисток Летние одежды А ну, вперед, телятки! Зубы инспектора Фисесаки Создатели континентов Королева оборванцев.


Нолат: Безумие Силы

Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.


Ходок по Дороге

Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.


Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.