Справочные материалы и география - [32]
ЦЕРБЕР — аватар в облике трехглавого пса со змеиным хвостом. Второй символ двенадцатеричной системы счисления аморийцев. Характер — Зло. Сущность — Сопротивление. Возраст — с четырех до восьми лет: отрочество. Месяц — март. Годы — …1766, 1778, 1790… Космическое тело (планета) — Плутон. Цвет — коричневый. Элемент — камень. Драгоценный камень — топаз, гиацинт. Стихия — производная: Металл. Качества — ярость, бдительность, фанатизм, упрямство, бездушие, мстительность. Профессии и занятия — стражники, пограничники; хулиганы. Отрасль — охрана порядка. Провинция — Персефона, столица — Персефополь. Экстрасенсорная способность — ясновидение.
ЦИНЦИННАТ — 1) римский политик, добровольно оставивший власть и удалившийся в деревню, чтобы возделывать землю; 2) скромный, доблестный и верный гражданскому долгу муж [перен.].
ЦИРЦЕЯ — см. Кирка.
ШУ 1 — у египтян бог ветра и воздуха, сын бога Ра.
ШУ 2 — река в Метиде, впадает в реку Маат.
ШУДРЫ — у индуистов низшая каста, к которой принадлежали неполноправные земледельцы и ремесленники.
ЭАК — 1) сын Зевса и Эгины, дед Ахилла, считавшийся благочестивейшим и справедливейшим человеком своего времени; после смерти — судья в Аиде, наряду с Миносом и Радамантом [мифол.]; 2) справедливый человек [перен.].
ЭВМЕНИДЫ — см. Эринии.
ЭГИДА 1–1) щит Зевса, символ покровительства и гнева богов [мифол.]; 2) щит Афины с изображением головы горгоны Медузы, символ гнева богини-воительницы [мифол.].
ЭГИДА 2 — у аморийцев обозначение покровительства Божественного императора правителю-вассалу.
ЭГИОХ («носитель эгиды») — см. Зевс.
ЭДИП — царь Фив, случайно убивший собственного отца и женившийся на собственной матери [мифол.].
ЭЗОП — великий греческий баснописец, раб.
ЭЙНХЕРИИ — души храбрых воинов, павших в битвах, дружина Вотана; обитают в Вальхалле [сев. мифол.].
ЭКЗАРХ 1 — главный иерей (жрец) в греческом храме.
ЭКЗАРХ 2 — наместник экзархата (колониального округа).
ЭКРАНОПЛАН — летательный аппарат, использующий т. н. «эффект отражения», обычно передвигается над поверхностью воды.
ЭЛИЗИУМ — «обитель блаженных», праведников, то есть людей, бывших в земной жизни преданнейшими аколитами Содружества, страна вечного лета, счастья и процветания.
ЭЛИССА 1 — первое имя финикийской царицы Дидоны, основательницы Карфагена [мифол.].
ЭЛИССА 2 — город близ Карфагена, бывшая столица Аморийской империи, основанная Фортунатом, ныне столица провинции Дорида (500 тыс. чел.).
ЭМПУС — у аморийцев крокодил-мутант; кожа эмпуса — ценный естественный материал.
ЭМПУСЫ (эмпузы) — чудовища, дети и спутники Гекаты; принимая различные образы, нападали на путников и высасывали у них жизненные силы [мифол.].
ЭНЕЙ — сын Анхиза и Афродиты, троянский царевич, герой войны, после гибели Трои заложивший новое царство в Италии; считается родоначальником римского народа [мифол.].
ЭННОСИГЕЙ — см. Посейдон.
ЭОС (Аврора) — богиня утренней зари [мифол.].
ЭОСФОР 1 — бог утренней звезды [мифол.].
ЭОСФОР 2 — хребет, отделяющий Аморию от Ханаана, восточная граница Империи ЭПИГОНЫ 1–1) сыновья героев, участников похода «семерых против Фив», также предпринявшие такой поход и захватившие город; 2) сыновья полководцев Александра Македонского (диадохов), боровшиеся за власть в его империи; 3) последователи кого-либо или чего-либо.
ЭПИГОНЫ 2 — принятое у аморийцев определение двенадцати детей Фортуната-Основателя.
ЭРЕБ — 1) олицетворение мрака [мифол.]; 2) у аморийцев упоминание Эреба считается максимально допустимым в обществе ругательством.
ЭРЕХТЕЙ (Эрехтоний) — 1) древний царь Афин, потомок Геи [мифол.]; 2) легендарный персонаж [перен.]. См. также Огиг.
ЭРИДА (Эрис, Дискордия) — богиня раздора и соперничества [мифол.].
ЭРИДАН 1 — река на крайнем западе Ойкумены [мифол.].
ЭРИДАН 2 — у аморийцев Великий Канал, связывающий озеро Феб с Внутренним морем.
ЭРИДЕЯ — центральная провинция Аморийской империи (население — 12 млн. чел. / 1000 делегатов в Плебсию).
ЭРИДОВ ЛЕС — большой лес в провинции Эридея.
ЭРИМАНФ — плато на северо-западе Метиды.
ЭРИНИИ (эвмениды, фурии) — богини-мстительницы, родившиеся из крови оскопленного Урана [мифол.].
ЭРИФИЛА (Эрисила) — жена Амфиарая и мать Алкмеона, предавшая их ради ожерелья и пеплоса Гармонии (1); убита Алкмеоном, отомстившим за смерть отца [мифол.].
ЭРОТ (Эрос, Амур, Купидон) — божество любовной страсти и сводничества [мифол.].
ЭСКУЛАП — см. Асклепий.
ЭСОН — царь Иолка, отец героя Ясона [мифол.].
ЭФИАЛЬТ — 1) грек, приведший персидское войско в тыл к спартанцам в битв. при Фермопилах; 2) предатель, изменник Родины [перен.].
ЭФИР 1 — самая легкая часть воздуха, окружающая жилища олимпийских богов [мифол.].
ЭФИР 2 — у аморийцев таинственный объект на геостационарной орбите (над Храмом Фатума в Мемноне), излучающий «божественную энергию», которая также называется эфир.
ЭФИРИТЫ — кристаллы, используемые для улавливания эфира, добываются в Хрустальной Горе в Мемноне.
ЭФИРОМЕТР — прибор для измерения интенсивности излучения Эфира (2).
ЭЭТ — жестокий царь Колхиды, отец Медеи [мифол.].
ЮЖНЫЙ (Аравийский) океан — Индийский океан.
ЮПИТЕР — см. Зевс.
ЮСТ ФОРТУНАТ (15 г. до н. э. — 53 г. н. э.) — шестой сын Фортуната-Основателя, аморийский политик, консул-правитель в 13–52 гг. (с перерывами).
Первая книга сериала. Вмешательство Высших сил уничтожает Римскую империю и всю античную цивилизацию. В конце восемнадцатого века Империей правят Аморийцы — загадочный азиатский народ, сменивший римлян. Аморийцы ведут войну против свободолюбивых варваров-галлов.Роман «Нарбоннский вепрь» Б.Толчинского из авантюрно-исторической эпопеи «Божественный мир» вводит читателя в удивительный, фантастический мир человеческих страстей, в мир воображаемой цивилизации и варварства. Это мелодрама о любви, интригах, борьбе за власть, за выживание.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Как историческое повествование, эпопея "Божественный мир" использует самые яркие и увлекательные моменты действительной истории человечества. События и герои, как правило, собирательны.Перед нами историко-фантастическая мелодрама. Герои исполнены решимости постичь сокровенные тайны мира. В центре эпопеи Б.А.Толчинского судьбы членов царствующей семьи, крупнейшей державы мира, их борьба с жестокими обстоятельствами, грезы, успехи и поражения. Огромное богатство человеческой истории, собранное воедино, удивительный мир, понятный и незнакомый, борьба миров, идей, характеров.
993 год. На глазах юного Торстейна убивают его отца, а сам он попадает в рабство. Так начинается непростой путь будущего корабела и война. Волею судьбы он оказывается в гуще исторических событий, ведь власть в норвежских землях постепенно захватывает новый конунг, огнем и мечом насаждающий христианскую веру, стейну представится возможность увидеть как самого властителя, так и его противников, но в своем стремлении выжить любой ценой, найти старшего брата и отомстить за смерть отца он становится членом легендарного братства йомсвикингов, которых одни называли убийцами и разбойниками, а другие – благородными воинами со своим нерушимым кодексом чести.
Великосветские балы и штыковые атаки, хлыстовские радения и золото Империи, промышленное производство и человеческие отношения — война все превращает в оружие. Красная армия разбита, Советское правительство свергнуто, но гражданская война не окончена. В лесах Тамбовщины разгорается восстание, которое может воскресить Революцию. Новый порядок обязан пресечь это любой ценой. Останется ли что-то человеческое в тех, кто превратил себя в орудия войны?
Когда нацизм охватывает Фатерланд, альбинос Улрик фон Бек вступает в борьбу, чтобы не позволить Адольфу Гитлеру овладеть оккультным мечом Равенбранд. Когда нечеловеческая армия окружает вечный город Танелорн, легендарный альбинос Элрик, последний из рода чародеев-королей из Мелнибонэ, сражается, чтобы вернуть Черный меч, попавший в руки Гейнора Проклятого. По всей мультивселенной финальная битва Хаоса с Законом подходит к концу в последнем томе цикла об Элрике. В него входят романы «Дочь сновидений», «Брат судьбы», «Сын Волка».
Действие происходит в начале XX века. Китай – лакомая территория для всех мировых держав того времени. Шпионские интриги, международные предательства, двойная и тройная игра без всяких правил – естественная среда европейской политики в этом регионе. Автор рассказывает увлекательную, наполненную трагическими событиями и героизмом историю России на Дальнем Востоке.
Попаданчество в мир Древних Свитков. Сюжет в основном следует главному квесту. Насколько возможно избавляюсь от игровых условностей и стараюсь придать больше реалистичности. При этом ГГ — маг, просто потому, что по всем остальным статьям он аборигенам проигрывает. Ну не спортсмен, не полковник ФСБ в отставке. «Мэрисьюшность» в меру, а местами очень даже наоборот. Периодически ГГ отгребает по-взрослому. От автора: Первые главы 4–5 так себе, но потом разошелся, «поймал волну».
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.